其實也稱不上是發現吧
只是一開始不斷的卡住
(主角能力選擇、劇情走向&小隊風格......諸如此類,不過現在大多數都想好了)
於是就趁著無聊的時候開始複習原作
然後意外的得到了從未注意過的幾個訊息
1.根據張傑犧牲前的說法
幾個人的難度,在正常小隊內是不會險死還生
(也就是說,惡靈古堡一的時候,普通小隊甚至不會遇上爬行者,簡單的嚇死人,一點也不恐怖)
2.其實印州隊根本就比惡魔隊強了吧...
隊長兌換A級大蛇召喚(但卻是需要時間跟飼料來變強?)
跟B級佛輪,其他主戰力也至少有一個B級以上強化
相對而言,惡魔隊(惡靈古堡2時期)甚至沒有人兌換A級產物,連滑板都是自製(吧)
換句話說,單就兌換方面,印州隊的評價甚至高於惡魔隊...
(然而,魔戒時期,南炎&北冰洲卻相對的弱的要死...這不對頭吧
依照惡魔隊的隊長來看,主神應該會關照其他隊伍,要嘛通通虐死,不然就是給些便宜電影
讓他們至少在兌換物上不那麼廢,這才能相對提升最終戰的難度?)
3.其實養殖隊根本不該「低評價」
西海隊那種刻意沒隊長的也就算了,「精英人物」的加分可遠高於新人的死亡...
魔戒時期的東美洲隊,以一大二小一女人的小小隊模式,不斷濫殺新人
結果評價比團結到嚇死人的中洲隊高得多
不過想想,天神隊的精英等級才是最高,人數從未超過十人,湊起來卻至少有3S支線劇情
(亞當有大陸架震盪器、引導真實的謊言+不清楚但很強的能力...
3S還只用在一個人身上,其他人另外算...)
還外帶一個修真者,其實我一直在想,修真至少也要個百多年才能小成
36500(一百年)*50=一百七十八萬...
就算把蟠桃啥的加進去,估計也還需要個幾萬點的時間吧...不然修真法寶怎麼煉?
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唔,基本上就這樣
沒什麼特別想講述的重點
至於我的同人...等第一部寫出來時再聊吧(笑)