最近狂看刀劍神域,整篇全部看了兩回。一段不小心時間就看掉了三小時!!!
話說,一開始男主角就設定的很強大,然後遇到ASUNA,桐人在進入了最強大的工會後就更強大了,重點是男主角不但強大,而且是個富有正義感獨行俠,藏藏隱匿自己的實力在各層閒晃,老實說,他還挺無聊的,不過裝新手這件事情我相信有玩遊戲的大家應該可能裝過或遇過,因為深藏不露這件事情本身就是一個爆點,有點像作弊,但實質上說來是老練的玩家裝新手,最好的例子就是「英雄聯盟」,假如你玩過,就知道低等級就會遇到一些自稱CARRY的老手在未滿三十等前徘徊,打遍天下新手,讓新手變得更強(誤~),確實,技術會因為不斷的引導和嘴砲而磨練出來。不過男主角偏向引導型啦~這和他不愛炫耀的個性有關,畢竟愛炫耀是大家會有,而且讓人詬病的壞習慣。就好比楊炯自己說比王勃強,自負心態是我們有的,所以看完這款死亡遊戲,老實說劇情並不會讓我覺得哪裡有最讓人感動的點,所以作者才會設定故事背景是遊戲中死亡,真實世界死亡的規則,讓我們觀看的人更加深入這個虛擬世界,並且深信不疑,雖然有點名偵探柯南的某部電影的同樣手法啦(我記得好像是諾亞方舟還是貝克街什麼的XDD)。簡單來說,這是一部有高潮的卡通,比較偏向我們在打遊戲的時候,都不希望死掉,而讓劇情不能繼續,或者重來的喪失感,外加主角本身很強,一點也沒有死亡遊戲給我們對主角的擔心。