最近收到一封站內信 是詢問有關業界美術相關的問題 比如工作分配 工作內容 工作環境如何之類的.
收到後想了2天 要怎麼回覆比較好 因為這環境可能跟很多人想的不一樣
而如果是一個學生 未來想要進入這圈子當美術 比較重要的反而是一份"漂亮"的作品集
公司是很現實的 這社會也一樣
沒能力的只能領22K 有能力的自然會找到4-50K甚至更高的價碼
而所謂沒能力 不是真的完全沒能力的門外漢 還是有最低門檻60分
該有的作品集還是不能少 不論2D/3D
而工作內容 會依照每間公司的開發方向而有不同
大專案有大專案的配置 而做MMO 跟做行動平台的配置自然也不同
在遊戲業當美術 最大的優點就是 如果你很宅很腐 還會參加同人 或者COSPLAY 這邊也許會找到很多同好
工作氣氛 也會比一般外面死板板的工作好
但責任制 或者 有個爛老闆 爛上司 有同事很機歪 這些外面工作會發生的鳥事
遊戲美術的環境 一樣可能會發生
另外看到朋友傳過來的這篇
【閒聊】遊戲美術好好玩......?? http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60143&snA=20613
對於想當美術 卻不知道該進入哪個圈子的人來說有一定的參考價值