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[BS] 09/07 規則改訂: Brave的召喚時判定以及戰魂卡狀態效果判定

作者:MoUKa│2012-09-07 22:30:28│巴幣:2│人氣:1742
很久沒讓黑導化姬出來亮相~
也就是說難得的要來講QA了~

今天的更新當中有2項相當重大的規則變更

首先是第一項
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[Brave的召喚時效果發揮時順序]

從今天起統一成以下步驟進行

1.宣言要召喚戰魂/Brave

2.計算減輕Cost

3.支付召喚Cost

4.若是Brave的話, 要決定以"直接合體"或是"戰魂狀態的Brave"召喚

5.狀態確定
5-a 直接合體: 合上對象戰魂, 並確定已經是"一隻合體戰魂"
5-b 以戰魂狀態的Brave: 壓上維持Cost用核晶, 並確定已經是"一隻戰魂"

6.發揮戰魂/Brave召喚時效果
到此時才開始處理召喚時效果

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與以往不同的是
不會再隨著卡片不同判例變來變去
而是有了統一性的規定

影響案例如下:
BS12-054 マネキキャット(招財貓)
拉轉召戰魂, 並且以招財貓為對象轉召
雖然早就已經有官方個別判例, 只是因為很經典才拿出來講一下~

BS12-052 デス・ヘイズ
若以戰魂狀態的Brave發召喚時效果時, 可以炸"已經是戰魂狀態的自己"來抽牌
 
X009 鳳凰竜フェニック・ソード
選擇直接合體時, 不會因為炸掉自己BP低於4000的合體對象而無法合體
因為發效果時已經確定是"一隻合體戰魂"
合體時BP+已經加上去, 因此合體對象BP不會低於4000

以往本來是會破壞自己的合體對象導致無法合體的


再來是第二項
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[戰魂效果的判定變更]
(下方的那一項)

以往在廢棄區/手牌/牌組的戰魂發揮效果時
因為當作是"戰魂卡"的效果而非戰魂的效果
因此產生一些判例問題, 現在統一變更成

在手牌/廢棄區/牌組裡的戰魂卡發揮效果時, 也當作是戰魂效果

影響案例如下:
[變更前]
BS16-002 パイルドラコ
原本依照該卡的判例Q4
這張卡被粉碎到時的破壞戰魂效果
因為是以"戰魂卡"的狀態發揮效果
[裝甲/重裝甲: 赤]擋不下來的

[變更後]
在牌組裡的卡片發揮效果時也當作是戰魂效果, 因此[裝甲/重裝甲: 赤] 可以擋下破壞效果

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BS11-004 プロミネンスワイバーン
[變更前]
原本因為此卡在廢棄區時發揮的召喚自己效果
當作是"戰魂卡"的狀態發揮效果
所以SD03-014 オリンスピア競技場
是無法阻止從廢棄區召喚 BS11-004 プロミネンスワイバーン

[變更後]
在廢棄區裡的卡片發揮效果時也當作是戰魂效果, 因此SD03-014 オリンスピア競技場
可以阻止從廢棄區召喚 BS11-004 プロミネンスワイバーン 的效果

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BS16-X03 烈の覇王セイリュービ
[變更前]
原本此卡發揮[烈神速]效果時
是作為一張戰魂卡發揮從廢棄區裡移動核晶到場上/預備區來召喚的效果
因此BS17-063 黒き聖杯無法阻止BS16-X03 烈の覇王セイリュービ發動烈神速

[變更後]
在手牌裡的卡片發揮效果時也當作是戰魂效果,
因此 BS17-063 黒き聖杯
可以阻止從廢棄區移動全部核晶來召喚 BS16-X03 烈の覇王セイリュービ 的[烈神速]效果

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規則統一後爭議會減少許多吧~
那麼下次見~







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留言共 4 篇留言

星夜
終於能表列霸了.........

09-07 22:49

MoUKa
喜歡的話, 連焔竜魔皇一起婊進去吧~09-07 23:03
呢呢
這個判例對有些人會哭出來呢

09-07 23:56

神樂☆鯊鯊最可愛了
這些都影響不到我,哈哈

09-08 08:34

山羊ξ*・ェ・*ξ
感覺好麻煩阿= =

09-09 18:45

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