關於飽食度
鏡水說:
價值 999 以下飽食度1%
: 1k 以上2%
: 4k 以上就最高了 6~7%左右
關於各階段飽食度的效率
非常生氣 心情很不好 心情不大好 沒什麼不滿意 心情很好~
: 餵食系數 0~20% 很少, 20~50% 0.5, 50~60% 0.8, 60~80% 1, 80~90% 0.75, 90~100% 很少
剛好在出現紅字時餵時效益最好
(心情不大好而扣能力時)
編寫這篇的時候剛好是在划龍舟活動,你可能會轉來就給精武吃
但是千萬別以為10幾萬的東西多塞幾個到 沒什麼不滿意階段
就可以撐很久喔,事實上都是一樣的
在貴..那一樣也是+飽足感6-7%
前面的結論就在於 餵食900之間的物品最為剛好的效益最為剛好
當然你會想問那還吃鑽石或是上萬的東西做什麼?
那就是砸錢拼速度的境界了
鑽石就比如說6-7%飽食 每個能力價值都加了約5000-6000
如果用900的涼鞋來看待這事情大概要多花4-50分鐘以上來追上養成速度