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【遊戲心得】心之彼端2-ToHeart2(上)

作者:玥陽│ToHeart2│2011-04-17 21:16:19│巴幣:102│人氣:1942
說起來我還真是瘋狂啊…
花個幾天的時間把ToHeart2和Toheart2 AnotherDays一口氣破完(都是PC版)
除了吃喝拉撒的例行公事,就是攻略某個角色路線,幾乎都沒做過其它的事
讓我玩到想吐,每個角色幾乎都要攻略七、八個小時
 
也許純愛遊戲應該要悠閒地泡杯咖啡,在風和日麗的午後,緩緩地進入各個角色的故事
很可惜,我不喝咖啡,都市裡也沒有美好晨光和空氣,更沒有無所事事的廢人
只有滿足最後一點,才能達成這個狂熱事蹟

其實,全破已經是一個月前得事了,這陣子又破了N款遊戲和小說
不過大致劇情我都還有印象,不記得的就是作者沒寫好,讓我忘了
 
第一次想純愛遊戲的心得,我想應該分成兩大部份,一是角色路線,二是整體故事
角色填寫順序依我的攻略順序,和角色評價無關
另外還會寫角色行為核心,簡單說這是角色行動最高原則
會想推測這個東西,是想借此瞭解別人如何設定角色的
順便一提,這都是我的個人分析,並不算是正式心理學看法
 
木實:

說真的,我想攻略的是麻亞子…,還有好長一段路(淚目)
而且當初並不知道,要從自己最喜歡的角色開始攻略比較有動力(前輩的建議)
所以選了遊戲主打得第一女主角,然後悲劇就開始了…(小誤)
 
這個角色屬性是妹妹、天然呆
(還是笨蛋?這兩個屬性,我分不太出來,就資料來看)

由於主角、木實、環姐是青梅竹馬,所以環姐也多少佔點戲份
(還有雄二,不過大家都自動無視它,丑角的悲劇,
 賣命演出,拼命被主角閃瞎,最後還丟到遺忘區
 可是沒有丑角的故事,氣氛會被劇情拉得嚴重,
 尤其在走沈重路線時,所以我很喜歡丑角的說)
 
路線重點是主角對女性的心理障礙
和怕失去對方親密關係的恐懼,所以才遲遲沒面對木實的感情
最後在環姐和源次丸的幫助下,修成正果 開始後宮男的人生
趣味度來說,確實是走平淡風格,沒有什麼太特別的高潮點
連吸血鬼、魔法師都沒有 有外星人和幽靈就是了

特別值得注意的是,主角在她房間的不小心看到,戀愛占卜的名字
這個點子和爆點都很不錯,不過也顯示一般人對個人隱私資料安全的大意疏忽
 
睡同一張床,這好像是妹妹屬性的專利,也許以後可以在作品中用到…
 
站在樓梯扶手上,這是小學生才會玩得遊戲吧?
妳都高中了!!雖然我從來沒玩過…(啥鬼?)
(最後我還是受不了責任心的譴責,開了遊戲看一下,才記得有此事件)
 
傳說中的必殺咖哩,就劇情推測,那是求婚料理吧?
而主角還若無其事的吃下去,不愧是禽獸王的競選者,可以面不改色地接受別人的愛
(是木頭到完全沒發現吧?)
 
行為模式,為了主角可以犧牲一切
在莎莎拉和小千線很明顯
對她來說,只要主角幸福就是最好的幸福
 
對妹屬性沒有愛,所以記得不多,和菜菜子比起來(至少人家有蘿莉萌的外掛)
再說我不怎麼喜歡笨蛋、天然呆的角色,因為能學到的東西不多
所以獲得這遊戲印象最低獎,但還好不是最差路線獎,可喜可賀~可喜可賀~
若選擇木實是青梅竹馬,就會進入和環姐一同服奉主角的3P劇情(無誤)
不過那是要在另一部才會有後續劇情(真是值得吐嘈的梗啊)

雄二忠告的真意也明瞭了,那就是,姊姊大人會發動奇襲!!
由於看到環姐拼命虐雄二,讓我覺得她的路線應該很有趣
於是我再次忽視,偉大先賢的中肯建議,興致高昂的去攻略環姐
 
環姐:

事實證明,我又錯了,這款遊戲真的很平淡,不會有太多緊張刺激的地方
她的屬性是強氣御姊,她偽裝成雄二的聲音,把主角騙來家裡
由於多年沒見,所以主角被她的淑女風範給嚇到
但在雄二的掙扎下,那張美麗的面具還是被狠狠撕破,導致腦漿四溢(超大誤)
 
個性上愛逞強,因此很多精心策劃的行為,都會用很平淡的口吻帶過
(也許算的上某種程度的驕傲?還是這就是成熟的做事方法?)
不過每次都被雄二好心的戳破,然後又被姊姊大人暴頭(丑角真辛苦)
像是屋頂的午餐聚會,環姐說這是用昨天的剩飯隨便弄弄的
雄二很適時事實的問道,昨天有這道菜嗎?後果自然不言而喻
 
還有好友以喜歡的女僕類型,悄悄詢問喜歡女性類型
然後丟空瓶罐騙開主角,趁機教訓亂說話的弟弟
這也是很意思的地方,雖然有點老套
(不過日本人還真守規矩啊,會隨手撿地上的垃圾,丟進垃圾桶
 還是說這是倫理道德的宣傳模式?)
 
把男主角當枕頭,這點也很不錯,不愧是強勢角色
被女同學告白,感覺好像處女愛上姊姊的劇情,瑞穗大好!!(被巴)
 
不過有一個地方讓我很困惑,向版家好像是大家族吧?
怎麼每次主角去它家,沒看到僕人?
好像他們家就只有環姐和雄二?
 
路線重點,解釋主角為何會對女性產生恐懼,強勢角色的處理手法
大多數對強勢角色的處理手法,不外乎讓它露出心理破綻、生病…等弱勢狀態
個人思考過,一個完全強勢的角色,是很難被攻略,除非被更強大力量給屈服
要是他有寧死不屈的強大抑制呢,就像Saber那樣?
就要由另一個角度切入,Saber身為王的同時,也是個女人
既然是個女人,那就有女人的弱點
如果連這種方法都不行,那就只能以王的身份擊敗她
但這樣的話,問題就不僅是在於怎麼攻略
而是在這樣的生命體,還算是人類嗎?
 
行為模式,就算自己會後悔,也要幫助主角得到幸福
木實、莎莎拉、小滿,都有露出不滿的態度
但最後都會幫助主角推倒對方
就一般的情況來看,越強勢的人,其佔有慾也越強
所以很多時候,都是強顏歡笑吧?
 
被環姐逆推後,主角終於下定決心
高高興興的跑去學生會攻略麻子會長…
(此時我還不知道可怕的現實,就在前方)
 
莎莎拉:

看到這個角色時,腦袋陷入藍屏,小姐,妳哪位?
很徬徨的去查遊戲資料,赫然發現麻子是要到AnotherDays才能攻略
也就是說,我要完破這款,才能攻略麻亞子!?
(這是原則問題,不玩完前作,後作的某些梗就無法體會到
 就像原作要第一個玩,週邊商品的梗才能完全明白,個人是原則問題優先喜好問題
 那為何不從一代玩起? 因為我短時間不想碰電子書遊戲了!!)
 
在這個美麗錯誤下,就勉為其難的開始攻略之道
說起來,這個角色給我的初始印象很好
淚水、冷漠、優等生、學生會長,聲音也像春雪般的純粹

以原始設定來說,如果在沒有小麻搗亂式地幫助下
是不太可能突破心防,攻略成功的
如果肯花很多時間的話,也不是做不到,只是機率會小很多
由於每條路線的編劇是不同人
所以在風格上、劇情安排上也有很大的差異
個人比較偏好三宅章介,它對角色的內心描寫、劇情波折的處理很有一套
(負責寫得路線,姬百合珊瑚、姬百合瑠璃、露西、久壽川莎莎拉
 有趣的是恰好都是成人劇情比較少的角色)
讓角色變得更有魅力,玩家的印象也更加深刻
 
行為模式,由於特殊的家庭背景影響,所以產生封閉性人格
其表現特徵是恐懼與人發生親密關係,但本質溫柔善良,又不願意傷害別人
故以冷漠,拒人於千里之外,作為保護自己的防禦手段
 
天然呆,與其說涉世未深,而保有單純的心,不如說這才是她的原屬性
因為有著單純的心,所以看到自己喜歡的東西
就會很愉快的和人分享,並希望在意的人也有著同樣的看法
 
至於會喜歡兩棲類、水母,恐怕是因為他們和自己一樣不被人喜歡吧?
導致特別在意,自然就會多深入研究和探討
而萬物本來就是多采多姿的,理所當然的喜歡這些冷門的物種
所以拿了娃娃魚布偶送主角,是希望證明主角會喜歡自己
要是能喜歡這些討人厭的東西,就很有可能喜歡同樣異類的自己吧?
 
會吃水母、海參,則是基於就算是不受大家喜愛得你們
我也會開開心心的接受你們的一切,包括醜陋的外型
玩完莎莎拉線後,又對這遊戲燃起新的希望,不過現實總是殘酷的…
 
待續,離最終結局還好遠啊… 我可以按加速,或開金手指嗎?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1285281
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留言共 4 篇留言

兔二:滾你奶奶的
就要由另一個角度切入,Saber身為王的同時,也是個女人
既然是個女人,那就有女人的弱點
如果連這種方法都不行,那就只能以王的身份擊敗她
但這樣的話,問題就不僅是在於怎麼攻略
而是在這樣的生命體,還算是人類嗎?

---------

說到賽八,對於征服這方面,金皮卡的態度就是想奴役;
士郎,我的理解,就是挑起賽八依賴撒嬌的女性面。

這兩個特性在月君講解下層次分明,拜服。

04-17 21:34

玥陽
個人也蠻喜歡金皮卡的說,說到士郎,我更喜歡英靈版的他

月君? 可否給我連結,讓我去看一下04-17 23:08
兔二:滾你奶奶的
啊...把屋主的"陽"看成月=]...針糟糕。

04-18 20:35

玥陽
那就變成玥月?04-20 18:16
兔二:滾你奶奶的
啊,對...(掩面

04-20 21:14

玥陽
叫我玥陽,或你就行了,沒有特別用尊稱的習慣04-20 22:32
俺要去節能了!
樓主... 這遊戲就不用期待什麼激烈的爆點了, 確實很平淡.這才是ToHeart嘛.

07-31 18:52

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