我從上個世代的Xbox One S就對微軟的家機感興趣了,因為一台才五千左右實在很便宜,不過因為待消化的遊戲持續增加,加上想玩的微軟獨占遊戲累積還沒很多,所...(繼續閱讀)
我一直覺得花枝很適合給小朋友玩,因為可以訓練快速掃視周遭環境判讀資訊並迅速反應的能力,並認識到對戰/對射能力強也不一定能保證勝利,就算技不如人也可以找到其他...(繼續閱讀)
我對本作很滿意,已經可以和XX比肩了,只是內容豐富度當然還是沒有辦法追上集舊世代大成的XX,不過在劇情演出的部分是歷代最強(雖然說MH跟PM一樣,大部分作品...(繼續閱讀)
初步的整體感想就是內容仍有不少缺點,但很讚賞GF求改變的創新舉動。這次是系列作史上最大變革,雖然難免有許多不盡理想的地方,畢竟是新嘗試,且GF的技術力眾所皆...(繼續閱讀)
日前FGO發生中國歷史人物集體和諧事件,不意外又有人護航說歷史名人本來就不容褻瀆,其他國家也一樣。以前我就舉過UBI的刺客教條為例,他們出過《暴君華盛頓》這...(繼續閱讀)
原本為PS獨占遊戲的《往日不再》將在五月上PC,近期出現了一些新聞,還傳出原本有續作的計畫但是遭中止,使這款2019年發售的遊戲再度受到關注。而該遊戲的總監...(繼續閱讀)
結論是體驗頗糟,常常覺得Niantic規劃活動的能力很差,而且這次還是花錢受罪,反而沒課金的玩家可以用輕鬆的態度隨便抓,享受單純的抓寶樂趣。不過還好我的門票...(繼續閱讀)
我有想過假如我可以寫2077的試玩報導的話會發生什麼事,大概就是頻頻當機玩不下去,交不了稿吧,不然就是寫出滿滿的BUG體驗,再看看會不會被退稿這樣。還滿懷念...(繼續閱讀)
今年買的遊戲比較少了,因為可以玩的時間變少,很多遊戲都還沒消化完,更有耐心等降價。雖然任天堂有很長一段遊戲空窗期,不過剛好麥塊大更新,我也趁此從電腦版正式轉...(繼續閱讀)