啟示錄2原本不打算第一時間購買,畢竟沒有年輕時後那樣衝勁購買,想說等二手之類沒想到居然會推出官方中文版家用惡靈古堡遊戲,中文版是我的理想與夢想,所以只能支持到底...(繼續閱讀)
刺客教條不知不覺已經出了第3代了,還是號稱系列最終結局3部曲,網路也有許多1.2代的劇情介紹來讓沒玩過的玩家能夠馬上進入遊戲世界觀。
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古墓奇兵是歐美少見的以女性為主角的超高難度動作解謎遊戲,對於遊戲的印象還是停留在一代用鍵盤操作各種複雜動作被暴龍追,當年的歐美遊戲難度高設計很刁鑽我根本沒玩,只...(繼續閱讀)
如果說沒買360主機之前最讓我想玩的遊戲是什麼,不是戰爭機器也不是什麼神鬼寓言而是死亡復甦。
利用360強大的性能創造出擁有大量物件與漂亮3D畫面,在超級大量...(繼續閱讀)
人中之龍 見參本身算是我第一個玩的人中之龍,所以並沒有太多刻板印象,不過PS3是別人的所以只用人中之龍版的超強記錄檔直接給它玩最高難度。
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特攻神諜4很久以前在PS3沒上市以前就開始展示宣傳,隨著PS3規格調降畫面也被人發現縮水,到了PS3推出快2年以後才終於上市,不過之前的決勝時刻4的驚人畫面也把...(繼續閱讀)
龍戰士3是PS時代的遊戲,也是FF7之後所發售的RPG。
跟2代比起來當然是畫面提高立體3D化,小遊戲與共同體也強化了,還有拜師系統來調整能力值與學習技能。
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