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【心得】寶石幻想 Online

作者:仙山居士│寶石幻想 Online│2010-02-14 21:05:43│巴幣:0│人氣:2328
  基本上,我主要有點對遊戲的建議要提出:

   第一項‧不方便的地圖介面操控

  我知道從A點到B點,是一種概念,但是可以不用那麼死版,你需要的是一種擁有相對自由而且穩定的感覺,而這遊戲不具備這項要素。「為什麼我點錯一個區域一定要等我的角色走到定點為止」,光是這個抱怨就從遊戲安裝過後的一開始,直到前天刪除遊戲為止根本沒有停過,我在接觸到Puzzle Quest我才知道「爛設定」是多麼地顧人怨,而那些細枝末節的小事也可以變成天大的笑話。
(Puzzle Quest在移動的途中是可變換方向的)

  我知道,我從前一篇就一直在提到說Puzzle Quest這款遊戲(※註:前一篇係指筆者部落格上的前一篇評論),但那不是爛遊戲,那遊戲只是複雜度由淺入深,是一個需要思考的遊戲,有時候我甚至會忘記它還是一款像寶石方塊的遊戲(Bejeweled-Like Game)。回到正題,Puzzle Quest在移動到錯誤的區域時,其實是可以中途取消的,甚至也可以馬上更正或是增加移動距離,這才叫做遊戲嘛!

  寶石幻想呢?你最遠能移動的距離是9格,你不能點線中間,你不能取消,你要移動到遠方的時候,你要先拉地圖點你要去的地方(或是暫時先到的地方)然後點一下,你還要看著角色移動時Camera的鏡頭「慢慢地」跟著,還會有點快要跟不上的感覺,使得你沒辦法馬上點選角色的身體選擇動作,當然,直到你到達你先前點選的定點之前,是不會、也沒辦法停止下來的。

  可不可以新增一個控制臺選項,取消掉Camera自動跟隨?可不可以讓移動變的更自由、更像是移動,而不是那種毫無意義的行軍?也許美術在大地圖上做的很棒,但是為何程式一定要寫的那麼死?我不介意說會有一些限制(畢竟人沒有長翅膀不會飛),但至少可以取消...而不要做的像是成功地取消任務後還出現「確定」和「取消」的選項好嗎?

   第二點‧改善主線任務

  我對「酒館任務」、「每日任務」那些沒有意見,因為很少會有突發狀況產生。但是給你鐵鏟的任務就別拿了,或是拿到的話賣掉吧,因為採礦只是在把更多時間浪費在這遊戲上,而且這遊戲不愧是用程式寫出來的,記憶體使用量是20萬K,我玩紅色警戒也沒用到那麼多...不過這樣就扯太遠了。

  主線任務的主要問題有:
   壹、主角在一開始竟然是「實況報導」,之後變成了專門吐槽和挑釁的地痞流氓。
   貳、故事劇情雖然很顯而易見是老套,但交待故事的過程中夾雜太多的梗令人搞不懂你是在講故事還是在做三流綜藝節目,但很顯然地是後者居多,而且佔了非常大的比率
   參、如果任務失敗,或是因為背包滿了沒有解掉主線任務,所有對話得全部再看一遍,這時候問題會回到第貳點
   肆、背包滿了有「一部份」的機率會造成任務不算完成,或者說「大多時候」是判斷為任務完成卻不給經驗值獎勵,假如你遇到背包滿了的狀況,你一定會希望是第參點的狀況發生,但多半都是發生後者的狀況而且幾乎無法避免,然後主線劇情任務還被跳過一段,你往後的升級就變的更加困難。
   (因為每日任務和打怪給的經驗值很少,精英怪和魔王怪又難打根本不可能隨便挑戰,就只剩下認命或是點數卡這兩種選擇......)
   伍、個人覺得這點超級失敗。因為NPC說要跟你「並肩作戰」,可是每次進入戰鬥卻總是只有自己一個人,讓我很憂鬱。拜託你想讓我自己去挑戰就自己去,不要跟我說那種假話騙別人感情!玩的要死要活的結果竟然是更多令我笑不出來的梗,還說自己有多努力,根本是個自我中心到不行的○話!

  我簡單地講幾句就好,把這些BUG除掉!

   第三點‧戰鬥、裝備、數值的問題

  我是在2009年11月6日開始遊戲之後過了一個半月後,才知道我可以從「角色視窗」中看到那些東西。雖然沒看到角色的數值是我個人的問題,但遊戲中的裝備只有「名字和外觀」是符合職業,數值卻一點都不實用,那麼那些隨隨便便就破千的狀態數值究竟有什麼意義在?(補註:遊戲中人物等級15就有半數的狀態數值破千)

  再說狀態數值加的不是「基礎能力值」,而是「能力值上限」,這有兩種意義,第一,消除相對應的寶石,就會以「類比」的形式給予比例上的加成(只針對類比量表:○!用數字顯示是會死喔!)。第二,裝備數值再高,如果不是你要的只會拖累你,讓你變成敵人的靶子,而你卻需要所有的數值來幫助你解決不可能的任務!

  別跟我說水晶商城的事,因為這款遊戲是免費的,我沒有那個義務去付錢買這遊戲裡面的任何額外服務。我在離開遊戲的前幾天,我練的牧師還可以練到29級,只靠遊戲中隨機掉落的武器和幻石商店買的裝備,最後我是卡在主線任務的兩隻精英怪上,既不給我電腦控制的友方NPC幫助我,還用兩隻會作弊的精英怪擋在我前面,我當然沒辦法繼續玩!
  
  我不會叫別的玩家幫我,因為他們只要隨便揮一下兩隻怪就掛了,那樣一點意義也沒有,雖然怪連續揮我個四五下也是一點意義也沒有!但我不需要隨便破壞遊戲的公平性就像是我寫評論一樣講求公正...只是為什麼可以用作弊的方式來打我啊?而且精英怪還可以身兼盜賊和戰士的技能,這樣還不叫作弊嗎!?如果我玩遊戲是要付點數那倒沒差,但是遊戲中有一堆性能比較公平的道具和裝備要我付錢,別跟我講說其他家的免費網路遊戲也是這樣做,我玩的遊戲叫寶石幻想!不是別的!

  其實幻石商城的裝備也不是不可能用其他方法取得,像是裝備就可以用合成的方式來獲得,只要你能湊出那些材料的話。然後你不可能湊的到,就因為你的背包空間只有24格(擴充背包需要幻石,好樣的奇幻類遊戲),完全不夠放。另一個原因就是怪物幾乎不會掉材料,或是說根本不會掉你想要的材料,所以你要用「一大堆的冒險徽章」來換原料,再合成材料,最後把其他材料合成一件裝備......

  圖中的這把劍是有機會從寶箱中拿到,但機率很低,我寧願叫你升級。當然你也可以用材料來合成,當然掉落物永遠不盡理想,所以最保險的做法,就是用冒險徽章換。但是圖中的材料要用好幾個原料來合成,舉例來說,圖中的破皮革要用三張破皮合成。另外提醒一下,酒館任務給的冒險徽章是依照怪物的難度來調整。普通怪的任務章給的不僅很少,而且跟精英怪一樣都是要「同樣一場戰鬥設定下打次」,雖然精英怪相關的酒館任務給的章和經驗值和錢都比較多,但其實幫助不大也沒有多太多,只是多兩三個章而已......



  計算了自己手上的章,再看看所需材料,我真想大喊一點效率也沒有!我回想了一下怪物掉落的道具除了紫粉晶和碎石礦碎鐵礦比較常見之外,大部份都在掉果實(加能力值「上限」用)和消除方塊的道具,你能想像一個怪物身上會有一堆石頭和刀劍類的消方塊道具嗎?至少我覺得腎結石會造成煩躁不安,可能就是這樣使得怪物去攻擊主角,可是沒說會造成怪物會說出一堆不中聽的廢話啊!而且就算你身上有再多「幻石」買了很強的裝備,但裝備還要你的等級有到才能穿在身上,就算買來了結果也只是讓自己的身上多四件佔空間的垃圾而已!

  所以關於戰鬥、裝備、數值這三項我只有幾個意見:玩家穿了「適合你職業的」裝備後,請加成其他沒加成到的數值;取消掉意義不明的數值或類比,從其中一項選出來就好,要類比就不要數字,反之亦然;請修正遊戲中怪物偶爾會連續用同樣威力的攻擊兩次造成無法防禦的BUG,並請讓怪物的攻擊不要那麼頻繁

   第四項‧其他小細節

  在上一篇的評論中,本人在開頭的部份就生氣了三次,連遊戲主體都還沒接觸到,沒有其他原因,就是因為音效非常刺耳又意義不明。後來經過一番思考,光是只寫遊戲音樂和音效就長篇大論,我覺得針對性太強而且沒有太多意義,因為我一定會稱讚國外遊戲,來罵說這個遊戲的音樂和音效有多不好聽......但事實上就是這樣,這遊戲的音樂根本就不耐聽,我在安裝遊戲完的第一個禮拜內就關掉了。

  
別妄想我會開啟音效來玩遊戲,因為那聲響不是不凡,只是更煩。喔,還有開啟遊戲前,有豬哥X推銷點數卡的那個輸入帳號的視窗,以及就跟蔓陀螺草拔出來時會尖叫一樣,進入遊戲後會馬上跳出來的好友視窗,那些音效的存在真的只會讓我罵髒話......而筆者就因為這種事罵髒話而被罵。

  在大地圖上的操作很令人不開心,不開心到我必須要拍張照片來方便我解說...天啊我還要再開一次這遊戲。光是照我要的圖片,就花了我兩個小時,而且我還要做適當的剪裁...(這就是我不想貼圖的原因)

  至少我玩到現在都沒有遇到白目,雖然算是不幸中的大幸,但是為什麼一定要顯示它?我又不是離不開人群所以需要很多溫暖才要一直常駐它,而是因為打從一開始遊戲就是這樣顯示!就算你點擊「玩家列表」這個按鍵,你也沒辦法把玩家列表給縮起來。給我個理由,告訴我為什麼一定要顯示玩家列表?那為什麼要把「玩家列表」的按鈕做出來?左右鍵怎麼點它都沒用,那為什麼要有這個按鈕!?它的存在只是讓玩家對這個遊戲更生氣!


  這張圖顯示了另一個我討厭這遊戲的原因,追分模式。老實說我不是很介意一個寶石方塊類的遊戲,內含各種遊戲模式,反正只要讓我消掉寶石、腦袋腐蝕就好。

  但問題是每次升級的時候,因為關閉鍵太小和Layout出問題,導致我有半數以上的時間都會點到後面的追分模式!難道就不能在底下的頻道顯示我的能力值提高了多少多少,學會了什麼新技能嗎?不是!這遊戲是開啟一個半透明、額外的視窗,而且還會害我點到其他按鈕的視窗!就算你拒絕玩追分模式,下一個主線任務只要會進入事件戰,就會讓你進入追分模式!!即使你追分模式結束了,你的主線任務也不會有任何進展,而且你還要再看一次那種對話...天啊!Skip鍵在哪裡?我可以用玩日本18禁遊戲的方式,按Ctrl跳過一大堆的對話嗎!?(事實證明是不行的)

  大除夕的我在做啥............

  寫到這裡,我再次陷入了沉思,為什麼這麼多錯誤的遊戲可以只有BUG被貫徹,而劇情、遊戲、和一些瑣碎的小事卻不能呢?跟別人討論的結果是,這可能不是製作團隊的問題。

  你可能會想說「你在騙我吧!你都已經把這遊戲說成這樣,怎麼可能會有優點?」但事實上真的有,那就是畫大地圖和物件的美術其實畫的很好,甚至比Puzzle Quest還要更細緻。如果要挑剔,就是各個可以踩的景點在地圖上顯示的太突兀了,變的跟背景有點不合,這部份可能就是在遊戲製作過程中很少做協調跟溝通的「軌跡」。
  
  另外一件事就是,免費遊戲就是免費遊戲,收費遊戲就是收費遊戲。但這遊戲是免費遊戲也就算了,在遊戲中竟然是無所不用其極地推銷他們的點數卡和水晶,相對於其他國外的免費遊戲就不會這樣。他們可能把會動的裝飾擺設變成要用錢買,或者是某些東西花錢了以後就可以讓遊戲體驗變的更好,但沒有也沒關係不會影響多少,因為多數玩家就是用這種方式在進行遊戲,而那些玩家會在「真的想要」那些東西的時候掏錢出來。但這遊戲卻很巧妙地不斷提醒你「水晶不足無法復活」,而且永遠都不會出錯?

  結論就是,雖然有一個點可以讓我稱讚,但是這遊戲過份、自私、又不修改的問題點已經遠遠地超過這項唯一的優點,而我打從心裡覺得,移除這遊戲是讓自己從束縛中解脫,更是一件對的起自己的事。

  ※一點都不溫馨的小叮嚀:這篇文章是我從自己的部落格上轉過來,並且對「不適當的內容」做適當的處置後的文章,想看筆者滿口髒話在譙這個遊戲的話請往這裡觀賞:點我
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=897528
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留言共 3 篇留言

易路扒佐
圖文並茂,內容貼切!

03-26 10:47

仙山居士
感謝!05-07 20:43

看作者這樣說完 我都要考慮還要不要繼續玩
我只是在打發時間 而且我自己本身很喜歡玩消除寶石的遊戲
只是玩了這些天 一堆東西我都搞不懂
好像什麼東西都要花錢去買 身上的東西也不知道到底有沒有用
背包又不夠大 每次打完怪背包都一定會爆掉 然後就要開始清= ="
我現在還會玩 純粹只是因為喜歡玩消除寶石的遊戲而已
謝謝大大的分享

03-23 01:39

仙山居士
不會,你辛苦了(咦)。不過我當時其實沒有思考太多就寫出這篇,你回應我很高興。03-24 00:04

傳說勳章到底何時才會出現阿???????

01-30 17:55

仙山居士
出三代的時候(喂)
※註:勇者鬥惡龍3代副標題的梗。02-02 15:27
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1喜歡★k8647925 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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