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【心得】超時空之鑰

匿名 | 2009-09-16 15:26:54 | 巴幣 2 | 人氣 1399






開場畫面

話說這團隊的參與名人還真強
FF系列的製作人坂口博信
FF系列的作曲人植松伸夫
DQ系列的製作人堀井雄二
漫畫家和DQ系列人設的鳥山明
真的可說是包含FF和DQ的精華
如同S社和E社聯合製作的遊戲



選單畫面

部分道具和魔法是採用FF的設定
角色造型則是由鳥山明負責



場景畫面

雖然這種遇敵方式可以避開很多敵人
但是等到要認真練功時又很麻煩...


戰鬥畫面

戰鬥系統和FF系列是差不多
是用ATB(Active Time Battle)制
但CT的角色敵人位置會做移動
間接影響部分魔法和技能的威力
和FF本傳系列的傳統戰鬥有些不同

話說就是右圖的那隻BOSS
因為是同一位畫家的關係
感覺很像DB的賽魯第一型態...


多數END(NDS版畫面)

與大多RPG遊戲不同的是
這部有高達12個的END
隨著不同改變過去的方式
也會產生能多種不同的END
但有繼承紀錄功能下完成全END
依然還是很花時間的...

音樂方面整體還不錯
特別是有幾首我還蠻喜歡的
像CT主題曲、部分角色主題曲等
使我對這遊戲整體評價還不錯

說到音樂就不得不提B社的涉嫌抄襲BGM事件
而且是知名SRW系列作中SRW K抄襲...
SFC エストポリス伝記2的地上を救うもの
最終話的BGM抄襲CT的魔王決戦...
感覺B社對NDS的機戰似乎用心不足
我對NDS的機戰評價也越來越低
最早的W到現在的學園...
只希望B社能再多用些心製作


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