迷途的羔羊請按上一頁離開,本文既無聊又冗長。
正式服役: 1939年三月
主要武裝: 4x MG17 7.9mm 機槍
選配: 250公斤的炸彈一枚或是216公斤的外掛油箱
引擎: 1x Daimler-Benz DB-601Aa in-line 在海平面有1,175 匹馬力的表現
極速: 海平面時速474公里,
極限高度: 海拔10,500公尺
重量: 2,630 公斤 (全副武裝)
簡介:
Bf109是相當有名的能量戰機*1 Messerschmitt博士以競賽機的經驗製造的Bf-109,在西班牙內戰時,納粹德國嘗試性的投入了Bf109-B型等,幫助西班牙國民軍的領袖弗朗西斯科 佛朗哥對抗共產主義。
他的靈巧與高速,比起同期的各款飛機優秀許多,然而到了閃擊戰開始時,他遇上了英國皇家空軍RAF跟法國空軍的許多優秀的戰鬥機,面臨著火力不足,無法擊落敵機的窘境,沒多久,搭載兩門MGFF 20mm機砲的E型就誕生了,不過 E1型依然還是只有機關槍..
飛行心得:
空軍官階太低,只能飛E1 >_<
109爬升力真的很猛,節流閥推到1.0 ATA 、轉速調成"Continuous續航模式"下起飛,爬升仰角大約40度的情況下可以以時速兩百公里的速度慢慢拉高高度,如果節流閥推到1.2 ATA的話時速可以拉到220、230左右;如果轉速調成"Max"的話可以ㄍ一ㄣ到250、260,但大概五分鐘引擎溫度就會破110度了,所以我還是習慣1.0 ATA 引擎在續航模式下慢慢爬升。
我一般都會爬升到四公里的高度,這個高度很適合能量戰機的她,很容易埋伏一兩公里處的敵機。這時候我通常會把節流閥降到 0.8 ATA 這樣一來溫度可以控制在80度左右,很涼爽,距離引擎溫度的臨界值120度有40度的緩衝空間,溫度破表前的時間足夠應付大部分的戰鬥了。
英國的颶風式、早期的噴火式;法軍的P-36 Hawk ,個個都是 T&B*2 的高手,要對付他們真的只能靠能量戰術,打一擊脫離的戰術,轉圈圈絕對會被玩死,在加上E1駕駛艙後面沒有防彈板,常常莫名其妙就被爆頭,真他媽的爹卡陸洽 :(...
面臨的問題:
以下AOA 攻擊揚角限制皆為預設值
能量戰術是109的必殺技,從中高空對低空的敵機發動奇襲,但是我每次從四公里或五公里處朝兩公里以下的敵機攻擊時,卻往往因為時速破六七百而造成轉向、還有爬升變很遲鈍...簡單說就是操作變得非常的遲鈍,常常直接錯過目標,我只能摸摸鼻子的回到四公里處,然後望著敵機慢慢的爬上來把我T&B掉..我一緊張往往被敵機引導做了些高G力的動作,然後很快的就黑視*3,等到視覺回復的時候已經到一公里高,完全失去能量優勢了..有時候甚至一黑視就直直的撞地板了
Bf-109E-1的儀表板,左上角那是友機,舉世聞名的Stuka JU-87B 俯衝轟炸機
DIE YOU FUXKING FRENCH SOB!!!
結果他跟另外一台我方友機對撞了.....(友機已經解體在這個畫面外)
註1:
能量是飛行術語:指 "高度" 與"速度" 比,基本上能量是守恆的
簡單舉例一下,在去掉空氣阻力等一大堆因素後,如果在三公里高的的飛行物體,往下衝到一公里高,他的速度會受到重力影響而加速,這個加上去的速度足夠將這個飛行物體在送回三公里的高度。
聽沒? 不要緊,我馬姆摘哇係勒公三小...
註2: T&B = Turn and Burn
簡單說就是轉圈圈戰術,像空戰奇兵系列那樣咬著敵機屁股轉圈圈,然而現實中T&B是非常非常非常消耗能量的飛行動作,Bf109非常不耐轉圈圈.....靈巧規靈巧,但是只要試著咬敵人屁股的話很快就會失速,失速還算好,隨之而來的失控才可怕,飛機完全失去向前的動力,機鼻一下在上一下朝下的往下掉
註3: 紅視跟黑視
大多數的飛行模擬遊戲都有模擬這玩意兒,這是指當飛行員做出高G力的動作太久時,血液集中在腳部,頭部沒血液時會出現黑視現象,就是眼前全黑,反之是紅視,如果血液全甩到腦部的時候會出現紅視,眼前一片紅。黑視太久之後會腦缺氧昏迷,再久的話會腦死。