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4 GP

Messerschmitt Bf-109E-1 飛行心得

作者:三杯兔│2009-07-21 20:15:43│巴幣:0│人氣:936
迷途的羔羊請按上一頁離開,本文既無聊又冗長。

正式服役: 1939年三月
主要武裝: 4x MG17 7.9mm 機槍
選配: 250公斤的炸彈一枚或是216公斤的外掛油箱
引擎: 1x Daimler-Benz DB-601Aa in-line 在海平面有1,175 匹馬力的表現 
極速: 海平面時速474公里,
極限高度: 海拔10,500公尺 
重量: 2,630 公斤 (全副武裝)


簡介:
Bf109是相當有名的能量戰機*1  Messerschmitt博士以競賽機的經驗製造的Bf-109,在西班牙內戰時,納粹德國嘗試性的投入了Bf109-B型等,幫助西班牙國民軍的領袖弗朗西斯科 佛朗哥對抗共產主義。

他的靈巧與高速,比起同期的各款飛機優秀許多,然而到了閃擊戰開始時,他遇上了英國皇家空軍RAF跟法國空軍的許多優秀的戰鬥機,面臨著火力不足,無法擊落敵機的窘境,沒多久,搭載兩門MGFF 20mm機砲的E型就誕生了,不過 E1型依然還是只有機關槍..

飛行心得:
空軍官階太低,只能飛E1 >_<
109爬升力真的很猛,節流閥推到1.0 ATA 、轉速調成"Continuous續航模式"下起飛,爬升仰角大約40度的情況下可以以時速兩百公里的速度慢慢拉高高度,如果節流閥推到1.2 ATA的話時速可以拉到220、230左右;如果轉速調成"Max"的話可以ㄍ一ㄣ到250、260,但大概五分鐘引擎溫度就會破110度了,所以我還是習慣1.0 ATA 引擎在續航模式下慢慢爬升。

我一般都會爬升到四公里的高度,這個高度很適合能量戰機的她,很容易埋伏一兩公里處的敵機。這時候我通常會把節流閥降到 0.8 ATA  這樣一來溫度可以控制在80度左右,很涼爽,距離引擎溫度的臨界值120度有40度的緩衝空間,溫度破表前的時間足夠應付大部分的戰鬥了。

英國的颶風式、早期的噴火式;法軍的P-36 Hawk ,個個都是 T&B*2 的高手,要對付他們真的只能靠能量戰術,打一擊脫離的戰術,轉圈圈絕對會被玩死,在加上E1駕駛艙後面沒有防彈板,常常莫名其妙就被爆頭,真他媽的爹卡陸洽 :(...

面臨的問題:
以下AOA 攻擊揚角限制皆為預設值

能量戰術是109的必殺技,從中高空對低空的敵機發動奇襲,但是我每次從四公里或五公里處朝兩公里以下的敵機攻擊時,卻往往因為時速破六七百而造成轉向、還有爬升變很遲鈍...簡單說就是操作變得非常的遲鈍,常常直接錯過目標,我只能摸摸鼻子的回到四公里處,然後望著敵機慢慢的爬上來把我T&B掉..我一緊張往往被敵機引導做了些高G力的動作,然後很快的就黑視*3,等到視覺回復的時候已經到一公里高,完全失去能量優勢了..有時候甚至一黑視就直直的撞地板了

Bf-109E-1的儀表板,左上角那是友機,舉世聞名的Stuka JU-87B  俯衝轟炸機


DIE YOU FUXKING FRENCH SOB!!!


結果他跟另外一台我方友機對撞了.....(友機已經解體在這個畫面外)



註1:
能量是飛行術語:指 "高度" 與"速度" 比,基本上能量是守恆的
簡單舉例一下,在去掉空氣阻力等一大堆因素後,如果在三公里高的的飛行物體,往下衝到一公里高,他的速度會受到重力影響而加速,這個加上去的速度足夠將這個飛行物體在送回三公里的高度。 
聽沒? 不要緊,我馬姆摘哇係勒公三小...
 
註2: T&B = Turn and Burn
簡單說就是轉圈圈戰術,像空戰奇兵系列那樣咬著敵機屁股轉圈圈,然而現實中T&B是非常非常非常消耗能量的飛行動作,Bf109非常不耐轉圈圈.....靈巧規靈巧,但是只要試著咬敵人屁股的話很快就會失速,失速還算好,隨之而來的失控才可怕,飛機完全失去向前的動力,機鼻一下在上一下朝下的往下掉

註3: 紅視跟黑視
大多數的飛行模擬遊戲都有模擬這玩意兒,這是指當飛行員做出高G力的動作太久時,血液集中在腳部,頭部沒血液時會出現黑視現象,就是眼前全黑,反之是紅視,如果血液全甩到腦部的時候會出現紅視,眼前一片紅。黑視太久之後會腦缺氧昏迷,再久的話會腦死。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=861530
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留言共 8 篇留言

麻糬麵包
有看沒有懂 @@

07-21 21:38

三杯兔
不要緊,很正常的~迷途的羔羊07-22 09:53
不營養大雞排-Snow
我只知道你又在迷GAME了

ㄎㄎ

07-21 23:18

三杯兔
不愛打Game就不會來巴哈了 XD07-22 09:53
NG-檸檬汽水
WW2 online
幾乎沒看過台灣有人在玩這款

n年前遊戲大改版免費期間我試玩過
我根本搞不懂怎麼上載具和操作載具
最後只好跑15分左右上前線的鎮上作戰
它的地圖真的超大~~~~

開飛機 戰車都需要用搖桿來開嗎??
n年前試玩也找不到用鍵盤操作的說明

還是回去玩BF系列好了

07-22 00:27

三杯兔
是的,當然你也可以把按鍵全定義在鍵盤上
但是不可能設成像BF那樣動作派 
就算設好了大概也飛不太起來

WW2 Online是很折磨人的模擬遊戲,準備一支搖桿算是強烈建議
很多玩家連飛行用的腳踏板,外掛的節流閥都準備了 :O
車輛載具都是手排的,所以搖桿也建議

BF很好玩啊,別來WW2 Online活受罪  XD07-22 09:59
走路跌倒的貓
好GAME!!
只要是我不會玩or沒玩過的都是好GAME!!(大誤~)

畫面看起來不錯...
但是這個不適合我XD

07-22 04:55

三杯兔
原來好Game的定義是這樣的 XD07-22 10:00
Wake Vortex
高+G黑視 (操縱桿往下)
高-G紅視 (往上)


上週無聊, 把Lock On拿出來玩,
沒玩多久就無聊了, 刪除!

接著拿出FSX拿玩, 玩了幾個任務, 考了私人飛行執照,
又無聊了, 刪除....

最後拿出我是航空管制員3 Big Wing...
SATISFY!!!

週末就這樣滿意的過了

07-22 05:05

三杯兔
航空管制員 :O
剛剛查了一下原來是管理遊戲,好玩嗎?07-22 10:02
恐龍哥
這...
友軍機會不會撞很大~
XDDD~

這啥麼鬼友軍阿~
互撞的~XD~

07-22 11:03

三杯兔
喔你說那個啊?
是另外一個飛109E1的對友跟那個敵機對撞了07-22 11:11
Wake Vortex
很挑戰智力 記憶力的遊戲
畢竟是航空管制,
得同時知道地面上有什麼飛機, 空中有什麼飛機,
一沒管理好就大家撞在一起了!
所以時間得算很清楚.

好比說大飛機的迴轉率大小飛機小,
大飛機在前小飛機在後,
那就得讓大飛機走近路進場, 不然會空中相撞!


anyway, 非常值得推薦的一款遊戲

07-22 13:34

三杯兔
聽起來真不容易,如果要管香港的舊機場肯定會手忙腳亂 XD07-22 18:37
Wake Vortex
我是航管三有出香港機場版本喔

我是航管三現在總共有5款, 分別是羽田,Okinawa,大阪,香港啟德, 還有仙台
每代6關 (搶錢搶很大), 每次都有不同挑戰!
據說仙台是目前最變態的一款!

肯尼只有羽田,跟Okinawa,
羽田算是入門級, Okinawa的話則是體驗單一跑道跟同時管制民航機還有戰鬥機!

07-23 12:54

三杯兔
同時管制民航機跟戰鬥機!?
決定了,就買Okinawa這代好了 XD07-25 09:17
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