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雖然這款遊戲已經年代久遠而且我已經全破很久了~
但因為最近因為某些因素讓小P的紀錄檔消失而使的我必須再重新打過一次
趁著這個機會,我想在這裡好好的介紹這款遊戲。
或許你會問:「這種打打殺殺的遊戲有什麼好玩的?」
別急~看完以下的介紹,或許你會愛上這款遊戲!
遊戲簡介:
《天誅》是一款以忍者暗殺為題材的動作遊戲,自 1998 年於 PS 推出至今已有 8 款作品。遊戲中玩家將扮演替天行道的忍者,為了制裁為惡的土豪劣紳以及敵對的忍者組織,發揮忍者擅長的匿蹤、潛入與暗殺手法,神不知鬼不覺的將敵人一一葬送在黑暗之中。
而本次要介紹的
《天誅 忍大全》
背景則是發生在
承襲了前幾代所建立的基礎架構,遊戲中玩家可以選擇許多不同的角色,善用各種忍術道具,來誘導敵人進入死亡的陷阱,體驗系列作特色的隱密潛入,以及從背後將敵人一擊斃命的「忍殺」所帶來的緊張刺激感。
除了本篇的內容之外,遊戲中並加入可自行編輯任務的「虎之卷」模式,讓玩家能自行編輯各種不同的任務關卡,並上傳到網路上分享給其他玩家挑戰。同時官方網站也邀集許多知名製作人設計獨特的特製任務,供玩家下載遊玩,體驗這些具備各製作人獨特巧思的自創任務。
遊戲開頭影片:蒼月
作曲・編曲・朝倉 紀行 作詞・宮澤 栄一 歌・村瀬 由衣(addu'a)
角色介紹-
力丸 聲優:小山力也
力丸曾發誓對主君鄉田松之信效忠,防範國家遭到威脅於未然。因為在過去的戰爭中師傅東紫雲齋和師兄龍丸去世了,此後力丸成為了東忍流忍者的頭目。之後在和冥王的死鬥之後行蹤不明。再之後,他在妖術使天來侵略之際回歸,並徹底將其擊退。力丸為了忠義,即使弄汙自己的手也要貫徹自己的忍道活下去。武器為
太刀;而不知道各位有沒有發現,從力丸的身上,可以找到一點卡卡西的影子........(光是那個面罩相似度就達75%了........)
彩女 聲優:甲斐田裕子
東忍流女忍者。彩女是個很有天賦,僅十四歲就獲得了東忍流忍術皆傳的才女。內亂中,彩女因為如同親人的師傅東紫雲齋和仰慕已久的師兄龍丸的死,而迷失了自己忍道。但是,想到鄉田夫人阿圭的遺孤“菊姬”對自己的仰慕,於是發誓要在暗中繼續保護她。不拘泥於傳統的獨特技巧使其無人能敵,為了完成任務她常常冷酷無情,不會輕易把自己的感情表露出來,使用兩把
小刀作為武器。
凜 聲優:待補.......
因為未婚夫重藏毀了自己所住的村落,憤而重操舊業的『紅屋』始末屋,為了追殺重藏而展開旅程。平常以關節技作為始末之任務,腰上佩掛著上的刀重要時刻才會拔出來。
鐵舟 聲優:小西克幸
全名藤岡鐵舟,雖與凜一樣同屬始末屋,不過不一樣的是鐵舟總是過著流浪各國的日子,平常則是從事類似針灸師之類的工作,雙手非常孔武有力,可以輕易扭斷地人的頸椎及破壞骨頭,在前作算是很暴力的角色。
鬼陰 待補........
這傢伙一看就知道不是什麼好東西........噢不,這裡是要寫心得的,怎麼可以隨隨便便的就亂加自己的評語呢?
天來六人眾之一。據說年齡已經有八百歲的傳說中冥王手下的忍者,曾經跟冥王一起襲擊鄉田領地,但卻被東忍流給擊退,後來經由妖術師「天來」之手復活,而再次將魔爪襲向力丸他們........武器為手上的指甲,腳上鞋尖部分也有利刃.......在本作中與其他四名主角都有著糾葛,總而言之,『小強』稱號當之無愧........
其他角色部分
龍丸
力丸與彩女的同門師兄弟。其實也算是蠻坎坷的一個.........
陣內
天來六人眾之一,使用居合作為武器;因為殺害了鐵舟的朋友,而與鐵舟發生對峙。
黑屋-始末屋
重藏
凜的滅族仇人,以始末屋『黑屋』聞名於世,同時也使用火槍之類的武器。
亂造
重藏的手下,似乎對女性有異常的興趣;武器為雙頭太刀。
硝
這把三味線也是槍.......其實,也是個男的.......
鎬
目標為千人斬之孤高的劍客。(其實根本就是戰國無雙宮本跟索隆的合體........)
鄉田藩
田所三冬
鄉田家臣田所堪兵衛的女兒,擁有高超的劍術,因為父親的謀反而與力丸對峙。
弓削
全名:「弓削丞之助」,在本作因為始末任務而跟鐵舟有所瓜葛。
遊戲介紹
天誅之卷-
本作是採用第三人稱視點的動作遊戲,除了維持以往的隱密風格;想要輕輕鬆鬆幹掉敵人,除了不要被發現之外,還是不要被發現........
首先選擇人物-
在本作可以選擇的人物高達30幾人
接著選擇任務-
包括了5名主角各8個任務以及隱藏要素的兩個任務,共42個
接著開始任務吧!
繼承前作,依然採用以往的氣配表系統,畫面左下方主角血量旁邊圓圈字所代表的意義為-
綠色的氣:表示附近有除了主人公之外的『人』,數字越大表示距離越近;為什麼我不說敵人呢?因為
在還沒看到人之前,都不知道是敵是友,雖然村民也是會影響任務進行........
黃色的視:表示你已經被人給注意到了,快點後退吧;在不後退就會被發現了。
藍色的殺:表示敵方已經對主角採取警戒狀態,通常是看到屍體或是聽到主角的聲音(例如跳入水中及
離開水面),會到處查看主角的位置。
紅色的殺:表示您已經被發現了!請堂堂正正的對決吧!不過除非是要刻意拿斬殺評價或是對自己的身
手非常有自信,真的盡量不要被發現,除了敵人難對付之外,還會有越來越多的趨勢........被
發現可是會影響任務的評價阿。
彩女
隱密1
激鬥1
隱密2
隱密3
看不太懂.......明明都在戰鬥了,為何氣配表.......
激鬥2
天誅1
隱密4
天誅2
附帶一提-覺得殺人畫面過於血腥的,還可以到遊戲內部設定有無忍殺畫面及流血設定,算是相當貼心的一項設計。
忍心得之卷-
移動-
使用各式各樣的動作如:跑,跳,游泳,潛行等等......各種手段來到達目的地,必要時可以使用忍具爬往高地,總之一切的一切都是為了要掩人耳目;在水邊尤其要小心,不管是哪種人,對水聲都很敏感,要注意!
隱密行動-
在不被敵方法發現的情況實行任務這就是「天誅」的醍糊味;請確實的躲在暗處或者高地好好的觀察敵人的動向吧!
戰鬥-
一擊必殺葬送敵人的性命,稱之為「忍殺」。
但是當被敵人發現的時候,就會強制進入戰鬥模式,這時候不但沒辦法忍殺,連敵人都會變的難以對付,而且戰鬥時間越久,會有越多的敵人,在這邊還是不建議這樣做。
忍具之卷-
既然都是忍者了,當然要有一些忍者必備的基本行頭
鉤繩:
用來往高處地方移動的東西,一定要攜帶的忍具。
神命丹:
體力完全恢復;使用中是完全沒有防備的,請到安全的地方使用。
使用之後,被煙霧困住的人會有段時間動彈不得,尤其被敵人包圍的時候用相當有效。
提到忍者,當然不能不提到這個招牌道具啦~可以用他來瞄準後攻擊遠方的敵人。
摻有令身體麻痺毒藥的毒團子,大部分是設置在敵方會經過的路上,對於野獸類的敵人特別有效,等到敵人撿起來吃的時候......嘿嘿嘿~~~這提醒我們不能亂撿地上的東西吃呀!
五色米:
在某些關卡龐大的地圖裡,你常常迷路嗎?不要緊!有做記號就不要擔心會迷路啦~
地雷:
設置在敵方經過的路上,踩到就~~~砰!要注意的是地雷一旦設置,就不分敵我通殺,要小心不要傻呼呼的去踩到啦!
八方手裡劍:
與手裡劍一樣屬投擲性武器,不同的是可以多方面發射而且沒有瞄準功能。
變化之術:
使用之後在20秒之內變成敵方樣子,期間內不要受傷,忍殺都不會解除,要注意的是,會被動物(忍犬)認出來。
此外,在打倒如長槍侍衛,弓箭手之類的敵人時,會掉出如長槍及弓箭之類的道具,這些東西一樣可以拿來使用,但是過關後這類物品就會消失,另,打倒敵人也會掉出飯糰,這是拿來補血的。
操作-
雖然是PSP上的作品,但是該少的按鈕一樣都不會少!
類比搖桿 = 移動(慢/輕推、快/正常)
方向鍵 = 忍具選擇(↑選擇鉤繩,↓選擇神命丹)
○ = 防禦、略過忍殺動畫
╳ = 跳躍(通常跳躍)
□ = 攻擊
△ = 使用忍具
R = 蹲身、貼壁、水遁、解摔
L = 注目
START = 暫停遊戲
SELECT = 開啟地圖
特殊操作
切換為主觀視點:L+R
特殊step :L+移動+╳
二段跳 :通常跳躍中╳
三角跳 :二段跳碰到牆壁時╳
翻滾 :R+╳+類比搖桿
特殊step :L+移動+╳
180度翻轉 :R+╳
月面宙返 :L+╳
摔技 :類比搖桿往對手方向推+○
死體移動 :站在屍體身上R+○
蹲身轉向 :蹲狀態↙(↘)
取消使用忍具 :準心畫面下□orR(鉤繩只能用R取消)
中斷鉤繩飛行 :鉤繩飛行中△
任務評價
一般
--------------------------------
忍殺 +20
斬殺 +5
發覺 -25(無抵抗者除外)
非道 -50
特殊詳細
--------------------------------
忍殺技術
忍殺技(正面) +7
忍殺技(其他) +5
通常攻擊 +3
忍具 +2
演出忍殺(追加輸入) +5
未發覺(含無抵抗者) +200
忍具未使用(不含鉤繩) +100
無傷 +50
全忍殺 +100
全斬殺 +650
不殺生 +200
大將擊破 +50
騷亂時間(紅殺) 每秒-2
復歸 -200
評價分級標準
職業 :未滿0 、1~99 、100~199、200~299、300以上
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忍者 :門前拂、下忍 、中忍 、上忍 、忍術皆傳
始末屋 :與太者 、什斬、新參者 、玄人 、始末屋
侍 :破門 、食客 、師範代 、劍豪 、天下無雙
任務過完,最期待的就是評價囉,除了向自己挑戰之外,也可以邀請朋友一起加入~來看看你到底達到了什麼目標吧!
那麼,基本介紹就到這裡,關於關卡內容等等這裡就不多加敘述了。
畢竟,捏太大就不好玩了呀~
接下來要談論的是本作比較不同的地方;
虎之卷-
由於是PSP主機,官方也巧思的設置了這個模式,可以說此作品的重點就是這個了吧!讓玩家自行創造關卡同時也可以給朋友分享;舉凡遊戲裡看得到的東西,都可以拿來作設置,包括敵人動向,關卡內容,故事情節等等.......可以保證的是絕對不會無聊!在這裡簡單介紹一下內容
任務設定-
任務形式的選択
任務形式為 通常:原作模式般之一人模式 協力:通信使用、與其他玩家一起協力達成任務之模式。 対戦:通信使用、與其他玩家一起對戰之模式。 只能選擇上述三種模式。 |
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場景氣氛的選択
最開始所能選擇的有道場、武家屋敷、商人屋敷、寺、洞窟、竹林、峠、村、宿場町、城下町10種類。
任務目的的選擇
包含到達/暗殺/全滅/回収/保護/護衛/諜報/天誅等
1人用任務之目的
對戰・協力任務則不包含到達・暗殺・全滅・回収任務。
主角選擇
設定該場任務所要操縱的角色,設定全員的話,本作中所有登場角色也可以選擇。
時間
從30秒~60分可以自由作設定,以三十秒為一單位;設定為「無」時表示沒有時間限制。
隱密
設定有的話,被敵發現,氣配表到達紅色殺之狀態時,任務即告失敗。
敵設定
地圖配置之敵人選擇,敵人的攻擊力與體力可以在1%到200%之間作調整
敘述
關於此關卡之情景,故事等作敘述
忍具
關於忍具之設定,與故事模式相同,根據選擇角色不同,能用的忍具也不同。
補充
虎之卷關卡下載點
心得
坦白說,或許是我遊戲資歷太淺,沒有資格發表什麼長篇大論,但這款可以說是我目前玩過最耐玩的遊戲之一,雖然一直被發現會很嘔就是.......但這都無損於此作在我心目中的地位:
從角色來說好了,光是可以操縱好幾個角色就夠讓我心動了,更不用提那隻可愛的忍犬了=W=
不過我還沒全破........小白!你等著!我們很快就可以見面了!
再來提到音樂部分,強力建議玩此款遊戲一定要用耳機,這樣我個人是覺得比較有震撼力啦,不管是在山巔,或是在地底洞穴,甚至是在屋子裡面,那張力實在十足!不過我常常被突然其來的敵發現嚇到就是.......
場景部分,雖說不上盡善盡美,但也夠你一個關卡花上十來分鐘,還能說不好嗎?
總之,這是我在玩過PSP版的天誅4之後,對天誅舊作所做的一些介紹,還希望大家能夠喜歡。
文章的最後,補上一些影片做分享
力丸篇第8章
彩女篇第8章
力丸背後斬無限接段
在文章的最後,都提到忍者了,當然不能不提到(轉很硬)
勇氣100%
歌詞:
がっかりしてめそめそして どうしたんだい 覺得很失望而低聲哭泣 你怎麼了
太陽みたいに笑う きみはどこだいwow wow 像太陽那樣笑的你在哪裡呢wow wow
やりたいこと やったもん勝ち 青春なら 想做的事的人就勝利 青春就是
つらいときはいつだって そばにいるから 痛苦的時候不管何時都在你身邊
夢はでかくなけりゃ つまらないだろ 夢若不是很大時 就未免太無聊了吧
胸をたたいて 冒險しよう [hey hey] 敲著心去冒險吧[hey hey]
そうさ100%[ひゃくパーセント]勇気 もうがんばるしかないさ 是的要百分之百的勇氣 只有努力完成
この世界中の元気 抱きしめながら 然後緊抱這世界上的精神
そうさ100%勇気 もうやりきるしかないさ 是的要百分之百的勇氣 只能這樣子做了
ぼくたちが持てる輝き 永遠に忘れないでね 永遠不要忘記我們所擁有的光輝
ぶつかったり 傷ついたり すればいいさ 不管相撞或受傷都可以
HEARTが燃えているなら 後悔しないwow wow 只要心在燃燒就不後悔wow wow
じっとしてちゃ はじまらない このときめき 若只是靜止不動就沒用了
きみと追いかけてゆける 風が好きだよ 這個興奮可以和你一起去追逐 我喜歡風呀
昨日 飛べなかった 空があるなら 昨天不能飛 若有天空
いまあるチャンス つかんでみよう[hey hey] 現在有的機會就試著去掌握吧[hey hey]
そうさ100%勇気 さぁ飛び込むしかないさ 是的百分之百的勇氣 只有飛過去
まだ涙だけで終わる ときじゃないだろう 還不是以淚水結束的時候吧
そうさ100%勇気 もう ふりむいちゃいけない 是的百分之百的勇氣 不可再回頭
ぼくたちはぼくたちらしく どこまでも駆けてゆくのさ 我們要像我們 要跑到任何地方去
たとえさみしすぎる 夜がきたって 假如太過寂寞 雖說夜晚來了
新しい朝 かならずくるさwow wow 但新的早晨必定會來wow wow
そうさ100%[ひゃくパーセント]勇気 もうがんばるしかないさ 是的要百分之百的勇氣 只有努力完成
この世界中の元気 抱きしめながら 然後緊抱這世界上的精神
そうさ100%勇気 もうやりきるしかないさ 是的要百分之百的勇氣 只能這樣子做了
ぼくたちが持てる輝き 永遠に忘れないでね 永遠不要忘記我們所擁有的光輝
那就這樣~
感謝您的收看,
我們夏次在會。