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【心得】軒轅劍參遊戲心得06

作者:閃耀烈焰│軒轅劍參 雲和山的彼端│2010-05-20 22:38:32│巴幣:4│人氣:1875
遊戲名稱:軒轅劍參-雲和山的彼端
遊戲公司:大宇資訊
發售日期:1999-12-04
購買地點:7-11
購買版本:平裝版/榮耀回饋/15週年紀念版/20週年DVD紀念版
周邊商品:軒轅劍參完全攻略集
遊戲介紹:歡迎再次進入軒轅劍的傳奇世界裡 走進軒轅世界揭開太古傳奇神器之謎
中國唐王朝的太平盛世 興正處於黑暗時代糾纏中的歐洲各國 以及勢力如日中天的
阿拉伯帝國 彼此之間的文化 因為交通的發達頻繁地交流著 從中國太古傳說就一直存在
的軒轅劍與煉妖壺 在這大時代中 將有新的傳奇發生
遊戲心得:
這是我玩的第三款軒轅劍系列作 最初是在軒轅劍榮耀回饋版(參代+肆代)上市時
因為表哥沒玩過肆代 而我沒有玩過參代 跟他討論之後 我就跟他一起合購了
不過我把肆代的部分寄去他家給他了 自己留下盒子還有參代的光碟和說明書
因為這是天之痕的前作 對於操作介面相當熟析了 就只有狀態跟符鬼這兩種差別吧
還有我最不習慣的即時制戰鬥系統 看來真的要好好的適應才行了

軒轅劍參宣傳動畫1
(來源:youtube 上傳者:Wei-Hsiu Chen)
軒轅劍參宣傳動畫2
(來源:youtube 上傳者:Wei-Hsiu Chen)


不過主角賽特的屬性是我喜歡的火屬性 這點讓我對軒轅劍參有大大的加分哦
阿仇(天之痕主角)抱歉不是我不喜歡你 而是因為我非常喜歡火燄屬性了
 
遊戲主角有四位
 
賽特 火屬性 武器為劍
賽特是在歐洲梅羅文加王朝高盧出生的東方人與日爾曼混血兒
生父母不明 一般人都猜的出賽特是戰爭掠奪下出生的
賽特處事以大事為重 不在乎小節 擅長邏輯思考 隱藏自己的情緒 寡言
能夠不在乎別人的眼光去做自己判斷正確的事 信仰上 賽特是無神論者
對很多迷信者都很反感 但自從旅行開始 就發現世界上許多人有許多不同的觀點
他可以反駁西方宗教 但他不敢反駁自己所不熟悉的其他宗教 除非有明顯破綻
 
妮可 暗屬性 武器為弓
撒旦派遣妮可來引導賽特 希望賽特能加入撒旦的陣營
她沒有過去的記憶 因此個性單純對許多事都好奇
受卡瑪的影響 在愛情與麵包問題中 妮可為愛情優先
而賽特是先顧好麵包再談愛情 因為賽特是唯一可以跟她說話的男性
因此偶爾有爭執 妮可非常不喜歡賽特身邊的女孩 怕她們影響撒旦的計畫
又十分愛哭 賽特有時也拿她沒辦法 平常不現身 只有說話與戰鬥才會出現
 
卡瑪 風屬性 武器為刀
卡瑪來自印度 打扮也是印度式的 與一隻來自埃及的有翼黑貓一同旅行 黑貓名叫安卡
數百年來 卡瑪跟人類有數不盡的愛情故事 大部分都以悲劇收場 她不斷的在人間徘徊
為的是尋找永恆的知己
 
李靖 光屬性 武器為長槍
李靖是唐朝的開國功勳 死後羽化成仙人 為一執法神仙
因憂心唐朝太平已久 一旦發生像隋末那樣的大亂
百姓將更痛苦 因而來到人間 維護安寧
 
中國的傳說年代 人與魔之爭時 人類使用一把神兵利器-軒轅劍 屢敗魔族
創世神認為人類與魔族無法共存 於是再從渾沌中創造新天地 將魔族移居到別的世界
從此結束了傳說時代的戰爭 開始人類世界的歷史 這些傳說 隨著時間逐漸被人遺忘
而神兵利器出世的傳聞 卻從不間斷 除了軒轅劍 還有創世神開天闢地使用的神器煉妖壺
在上古英雄的手中輾轉流傳 在這些古人的庇祐下 中國到了文化鼎盛的時代-唐朝
唐朝的太平盛世景象 從舉世聞名的絲路 傳到世界各大文明國度中 許多商人都在世界各地
講著關於他們在絲路旅行的故事 文化 文明因此頻繁的交流著 本來 這個時代應該是不需要
再有新的神話故事 但是 神話時代就存在的軒轅劍 卻又有新的傳奇在人間流傳出來
軒轅劍參這次的故事 要從中國以外的地區 一個傳奇人物身上開始說起
 
最新的軒轅劍參與前代大不相同 不管在劇情 畫面 介面 操作 戰鬥 施法 妖怪以及煉妖方面
都有了全盤的改變 帶給玩家的絕對是煥然一新的感覺 首先就劇情而言 因為國家橫跨歐亞
兩洲 包括了當時世界的三大帝國 為了讓玩家們能有更好的視覺享受 一改過去低解析度與
256色的DOS系統規格 而採用640*480高解析加上16K的高彩模式 遊戲中的地圖以全方位
立體展開視角表現 並使用3D繪製 再以手工方式為光影變化增添細膩的處理 遊戲中所
繪製的地圖多達300張以上 最讓大家津津樂道的怪物造型也多達300種包含了武器 防具
道具及其他等物品有450種以上 施展的法術種類也有120種以上 為使人物感覺能更鮮明
揚棄傳統無法表現細部表情的正常比例畫法 採用四十五度 頭身比例一比三的小人物造型
這樣的畫風 不但讓人物 地圖場景更契合 而且也讓所有小人物們獨特的個性 能給玩家的
印象更為深刻
 
軒轅劍參的戰鬥不是我習慣的回合制戰鬥了 卻是我不怎麼熟析的即時制戰鬥
也就是在選擇如何行動的同時 敵方可以攻擊到我方人員 不過後來慢慢適應後
就先下手為強了 軒轅劍參的法術系統 也做了些許的更動 基本上分作魔法 仙術 絕技三
而分類的依據是在遊戲中修練的奇術如果是屬於西方的 都將被歸類到 魔法 這個項中
修練的奇術如果是屬於東方的 則會被歸類在 仙術 的項目中 絕技則是指極具殺傷力的攻擊
招數 是按照殺死的怪物數目作為修習絕技的基礎 這次參代奇術有
治療 恢復 其中 電屬性是獨立的 屬性剋制 火系水系 水系火系 風系
土系風系 光系暗系 暗系光系 兩兩之間是互相剋制的哦 以上七屬性多為攻擊奇術
各有各代表的特殊功用 且又有相剋的因果關係 這是玩家特別要注意的

參代的奇術都跟天之痕相同 名稱不同而已 而且每個人都有一個聖獸的奇術 分配得很好
賽特有火系朱雀振翅
妮可有水系青龍雲屏 李靖有土系玄武現世 卡瑪有風系白虎星降
而且可以主角四人一起參與戰鬥 這也是讓我絕得很喜歡

不過也許是因為是主角全員上場參與戰鬥 所以只要有卡瑪學會風沙甘霖術吧
雖然賽特也有神恩廣澤(全員生命恢復200) 李靖也有八方歸元(全員生命恢復500)
不過這兩項恢復奇術在遊戲後其並無太大的效果存在 因為風砂甘霖術是可以讓
全員生命恢復1000 說實在的參代奇術的攻擊數值和恢復數值都真的有點少耶
難道是因為這樣 所以天之痕奇術的攻擊數值和恢復數值才會提高許多嗎

遊戲中依舊保存了煉妖壺這一樣輝煌歷史可以與軒轅劍媲美的重要物品 並在遊戲中
佔了很重要的戲份 但是由於此次故事牽扯到東西兩方的妖怪 所以其煉妖系統又作了
一次大幅度的改變 也就是說這次遊戲中的煉妖壺不再執行煉化的工作了 而是靠主角
得到的一張六芒星圖 利用訂定契約的方式 使用東西祭壇將兩方的妖怪向神魔界作個
交易 當然物品之間的煉化也是如此 而這個新的煉化系統 製作小組稱作為靈契
不過這系統我一直沒有使用過
 
參代的劇情非常的壯大 從歐洲 中東 西域 唐朝 橫跨歐亞大陸的遊戲地圖
我也是第一次見識到 各國不同的文化風情 這也是軒轅劍系列最壯大的史詩吧

就魔王方面 我跟其他玩家卻相反 我認為蚩尤比撒旦還要難打
打蚩尤時我是全員到齊才去打的 打了半個小時 終於打敗蚩尤了
至於撒旦只花了二十分鐘就被我打敗了 很多玩家也說牛魔王很強
不過因為我沒有安裝資料片更新檔 所以沒有見識到牠有多強

還好參代結局是Happy End 也算是對玩家有個好交代啦

(END)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=687348
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留言共 2 篇留言

菈雨 道格奇
我先玩天之痕在玩這款
個人認為"雲和山的彼端"無論在畫面還是劇情都勝過天之痕^^
天之痕像是一般連續劇的悲情...落入俗套(但很多人卻很愛悲劇 囧")
比較可惜的是結局令人印象不深

05-21 18:05

閃耀烈焰
不過先玩過天之痕在玩參代
會絕得戰鬥難度有點過高耶
因為攻擊奇術攻擊的攻擊數值
還有治療奇術治療的恢復數值
都有點少 還是說是因為這樣
天之痕的奇術攻擊與恢復數值
才會提高呢?05-31 17:46
F
>>就魔王方面
>>我跟其他玩家卻相反
>>我認為蚩尤比撒旦還要難打

其實好像大部分玩家都覺得蚩尤比較難打...

05-21 20:05

閃耀烈焰
這我就不知道了
我印象中是這樣子的哦05-21 21:15
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