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末日之戰破關心得1

愛天使亞夜 | 2008-08-25 20:56:27 | 巴幣 0 | 人氣 2275

末日之戰據說是榮獲2007年最佳遊戲獎項的大作,
然而實際玩過之後卻覺得還好。
之前敝人在網路上看到一則評論:
FPS遊戲並不只是一個士兵拿著槍到戰場上拼個你死我活的動作遊戲,
它往往會伴隨著一些新技術的展現以及特殊的賣點。
事實上反觀目前遊戲業的生態也不難發現,
通常會逼得玩家花錢升級電腦的遊戲幾乎都是FPS。
末日之戰也有一點這樣的味道。

玩末日之戰一開始就會被主角的奈米裝給嚇到。
主角從兩萬英尺高的飛機上往下跳,
途中撞到了個怪東西而失去了降落傘,
最後就以自由落體的速度撞到海面上,
這樣竟然沒死!
不過就算是摔到海裡,
從兩萬英尺高的地方掉下來所累積的衝擊還是很大的,
所以奈米裝故障了。
不過遊戲並沒有狠到要玩家用故障的奈米裝執行任務,
隊長只是稍微重設一下,
玩家的奈米裝就恢復正常了。

不過這套奈米裝到底有什麼特殊的地方呢?
這套奈米裝的功能可多了!
最基本的就是吸收衝擊、療傷、提供氧氣等功能。
它可以讓玩家不會輕易的倒下,
而且玩家受傷後也會慢慢的恢復生命力,
甚至在水中也可以憋氣憋的比正常人還久。
除了這些基本功能以外,
還提供了極限裝甲、極限速度、極限力量與匿蹤模式四種功能。
極限裝甲顧名思義就是提供玩家大多數FPS都會有的「護甲」概念。

在極限裝甲模式下,
平常就會慢慢的回復奈米裝能源並且加速玩家療傷的速度。
而若受到攻擊,
玩家並不會受傷,
而是消費奈米裝的能源來將傷害全部吸收。
換句話說只要受到攻擊後奈米裝還有能源玩家就一定不會受傷,
因此這可以說是在戰鬥中最重要的模式了。
快速鍵是連打兩次後退。

在極限速度模式下,
平常也會慢慢的回復奈米裝能源並且加快玩家的速度。
移動方面,
極限速度下的通常移動就能有其他模式下衝刺的速度。
由於衝刺狀態下無法開槍或裝填,
因此在極限速度下就很適合用來打代跑。
而當玩家在極限速度模式下衝刺的話,
就會以消費能源的方式來讓玩家的速度獲得非常誇張的提升。
不過雖然這個速度可以跑得比車還要快,
但是因為能源消費太快,
大約跑個3秒就沒電了,
所以長距離的移動的話當然還是開車比較快。
這種移動方式通常會用來配合長距離的大跳躍(會扣10能源),
或者是在確定安全的場合之下卻沒有載具時用來趕路。
另外在交戰中需要交換掩體時,
雖然在極限速度模式比極限裝甲模式要少了一層裝甲,
但是因為奈米裝的緣故玩家基本上吃個三五槍還不至於立刻陣亡,
因此就可以利用衝刺來交換掩體,
將暴露在炮火下的時間縮到最短。
另外極限速度模式下肉搏攻擊的速度也會變快,
不過出一拳就要扣10能源,
感覺上並不太實用。
快速鍵是連打兩次衝刺。

在極限力量模式下,
平常也會慢慢的回復奈米裝能源並且加強玩家的力量。
由於玩家的力量增強,
因此槍械就能握得更穩定(減小晃動程度與速度)。
通常狙擊的時候除了趴下以外,
搭配極限力量模式會比較好狙。
不過根據槍械的後座力不同,
消費的能量也不相同。
另外因為力量增強了,
當然肉搏的傷害就更大了。
每一拳都會扣20能源,
不過能源不夠照樣能打,
只是威力會變小而已。
比較奇特的是能源存量越高威力越大,
能源滿檔的狀況之下一拳就能打死一個北韓士兵,
但是當能源剩下50%左右時卻要兩拳才打得死。
不過力量模式下的拳頭可不只有威力大而已,
它還能暫時讓奈米裝功能失效,
面對一樣穿著奈米裝的敵人時,
這一拳不只能造成強大的傷害,
還能暫時讓對方的奈米裝失效(不然對方也會自己療傷),
當然,
我方如果被敵人用極限力量模式敲到當然也會有相同的下場囉!
另外極限力量模式的跳躍力是其他模式的兩倍以上,
因此一些高度較高的岩石就必須要開極限力量模式才能跳上去。
當然要跳過基地的圍牆等等也是沒問題的啦!
快速鍵是連打兩次跳躍。

匿蹤模式則是一個很特別的模式。
開啟匿蹤時玩家身上會包復一層光學迷彩,
因此看起來就變成透明的。
不過事實上並不是真的透明,
而是把表面的顏色變成跟環境一樣所以看起來是透明的,
所以說被太陽照到依然會留下影子,
被敵人的雷射標定器照到也會在身上留下紅點,
只不過敵人似乎不會對這些有所反應?
由於要持需供應迷彩能量,
所以開啟匿蹤模式就會使能量不斷減少。
不動的話大約能維持3~5分鐘左右,
但是若玩家在匿蹤狀態下移動,
因為要不斷變化迷彩的顏色所以能源就會大量減少。
匿蹤狀態下衝刺大概10秒就沒電了,
所以要利用匿蹤潛入的話可是要在移動之前事先找好掩體,
在掩體後方用極限裝甲模式充電,
等能源滿了開匿蹤跑到下一個掩體後方後再躲起來充電。
快速鍵是連打兩次蹲下或趴下。

由於奈米裝提供了這麼多超人的功能,
因此大多數情況玩家都可以當一人部隊。
其實遊戲中通常都會有一些死角存在,
就算玩家的生命值偏低,
只要躲到死角去一段時間就能康復,
因此就算是最難的等級,
就算不使用S/L大法基本上也只要比平常有更多點耐心就能突破了。
對於玩習慣決勝時刻……等遊戲的玩家來說,
甚至直接挑戰最難等級都沒問題。

武器方面,
遊戲中提供的數量很少。
近距離武器除了拳頭以外還有手槍,
如果玩家撿了兩把手槍就能雙槍了。
不過雙槍並不會比單槍要好,
因為雙槍並不能開啟覘孔瞄準,
偏偏武器不開覘孔的話就不會準。
幸好手槍可以裝上雷射標定器,
任何武器裝上雷射標定器後就跟開覘孔一樣準了,
因此雙槍一定要搭配雷射標定器使用。
而在遊戲前半段,
手槍也是最好用的武器之一。
至於為什麼就容後敘述囉。

主要武器則除了兩把突擊步槍以外,
還有散彈槍、精準步槍、衝鋒槍、電磁能高斯步槍、火神砲與異型機槍。
兩把突擊步槍性能相若,
美軍的SCAR裝彈數較多(40+1)但是補給困難,
北韓軍的FY71裝彈數較少(30+1)但是補給容易(幾乎大部分的敵人都會掉)。
兩把突擊步槍都有槍管、槍身、護木與沾孔四個掛載點。
槍管可以裝上消音器來讓玩家開槍時不容易暴露行蹤,
由於裝上消音器除了開槍沒有吵雜的槍聲音此聽起來可能會不爽以外沒有任何副作用,
因此建議是沒事就掛著吧。
槍身則可以選擇掛上雷射標定器或者戰術燈,
前者是讓槍可以不開覘孔也能得到相當的穩定度,
後者則是能照亮暗處。
由於奈米裝的HUD本身有夜視功能,
所以戰術燈可以說是雞肋的裝備(而且敵人會因為你開燈而發現你)。
因此大體上是掛著雷射標定器比較好。
護木下方則可以選擇加掛槍榴彈發射器或者戰術附掛,
一個是發射槍榴彈而一個是發射麻醉彈的。
槍榴彈使用上跟手榴彈差不多,
但是手榴彈會拖一段很長的引爆時間而槍榴彈不會,
因此還是有它的價值在。
但是麻醉彈只要射中,
不管多強大的敵人都會立刻倒下並沉睡一段時間(但是不會死),
不但發射音小而且彈數無限,
因此強烈建議沒事就掛著戰術附掛,
槍榴彈等需要時再換上就可以了。
覘孔掛載點則能掛上內紅點(反射式瞄準器)、4倍鏡(突擊瞄準鏡)與10倍鏡(精確瞄準鏡)。
掛了雷射瞄準器後如果開啟內紅點,
則你會發現雷射瞄準器的紅點跟內紅點的紅點重疊,
因此只有一開始沒有雷射瞄準器時才要掛上內紅點,
之後只要使用雷射瞄準就可以了。
至於4倍鏡,
則是讓玩家的瞄準多了4倍望遠的功能,
中距離的瞄準(大約40~100m)有了它還挺方便的。
至於10倍鏡嘛……
它是可變焦鏡片,
因此它剛打開也只有4倍望遠,
但是可以放大到10倍望遠,
因此它完全可以取代4倍鏡的價值。
因此強烈拿到10倍鏡後就一定要掛上,
中距離、遠距離可以透過變焦處理,
近距離則交給雷射瞄準器就可以了,
這樣這把突擊步槍就能近中遠通吃而不用頻繁的更換配件了。
另外FY71還能更換成專用的燃燒彈藥,
擊中時會爆炸產生火焰但是不會燒起來,
威力大概是通常彈的2~3倍左右。

散彈槍固然在近距離威力強大,
但是因為手動幫浦的緣故發射速度較慢。
散彈槍只有槍身跟覘孔掛載點,
雖然覘孔掛載點可以掛狙擊鏡,
但是掛在傘彈槍上似乎沒什麼意義可言吧?
雖然遊戲開始沒多久就能拿到散彈槍,
但是因為散彈槍的發射音太大,
縱使它在近距離有一擊必殺的威力敝人也不建議使用。
不過到後期開始面對異型後,
這時候匿不匿蹤已經不重要了,
因此在沒有強力武器的情況之下散彈槍就變成至寶了。
要注意的是散彈槍可以調整散佈收束度,
預設是低收束,
也就是說子彈會散的很開。
這固然會提高命中率但是威力跟射程都會受到相當的侷限,
建議玩家調整到高收束模式,
這樣子彈散佈密集就可以讓有效射程稍微延長一點,
而且也能對單一敵人造成較大的傷害。

衝鋒槍則可以看成突擊步槍的短管版。
衝鋒槍的彈數很多(50+1),
比起突擊步槍有更好的火力,
但是衝鋒槍沒有護木掛載點是它的缺點,
安裝狙擊鏡時的穩定度也沒有突擊步槍好,
因此並不太實用。

精準步槍則是遊戲中最準的武器,
雖然彈數少(10+1)但是威力強大,
而且狙擊時的穩定度更高,
當然也可以搭配雷射瞄準器當半自動步槍使用。
但是要說缺點就是無法搭載消音器與戰術副掛,
因此原則上都是撿起第一把精準步槍取得狙擊鏡後就丟掉了,
因為將狙擊鏡安裝在突擊步槍上並切換成半自動,
效果比精準步槍要好不少……反正只要爆頭都是一擊必殺,
威力就不是這麼重要的因素了。

電磁能高斯步槍則是遊戲中最暴力的武器,
它可以看成精準步槍的強化版。
儘管彈數只有少少的5+1發,
但是它威力更高(跟RPG有的拼),
打北韓士兵原則上都是秒殺,
而穿奈米服的士兵只要不開極限裝甲被高斯步槍爆頭也是秒殺,
甚至在後期對付異型時也是大的兩槍小的一槍就能擺平,
算是平衡破壞者。
電磁能高斯步槍第一次登場的時候不拿還無所謂,
但是到後面對付滿坑滿谷的異型時,
如果手中沒有高斯步槍那打起來可說是非常痛苦的一件事情。
雖然高斯步槍不能裝備消音器,
不過對異型而言也無所謂了。
同時裝上狙擊鏡與雷射瞄準器讓它成為一把近中遠通吃的通用步槍是最好的,
不過要注意發射的間隔很長,
當心不要被趁虛而入了。

火神砲與異型機槍則是兩把雞肋的武器。
不否認這兩把槍在近距離內的殺傷力遠超過散彈槍,
持續火力也比高斯步槍要猛,
但是問題出在這兩把槍只能上雷射瞄準器,
不能開覘孔(當然也不能裝狙擊鏡囉),
甚至裝備中還不能趴下。
很多時後趴下可以救玩家一命,
因此不能趴下這點就讓這兩把槍被扣掉了大量分數了。
火神砲是子彈多持續火力強,
而異型機槍更是彈數無限的怪物不過大概連發10秒就會過熱。
兩把槍都要延遲1秒才能開火(火神砲要轉槍管、異型機槍則是要預冷),
因此在這邊也不太建議玩家裝備。

爆炸武器方面則有RPG、C4、戰術核彈發射器三種。
其中RPG是最常用的,
因為用法跟步槍一樣。
而且玩家只能同時攜帶兩種主要武器,
因此RPG等於是額外的火力。
每一管RPG都有3發飛彈,
打載具很好用(坦克3~4發、自走砲與直昇機2~3發、其他都是1發秒),
打人也OK。
採用雷射導引,
所以不用怕直昇機會閃飛彈(因為有導引所以叫飛彈)。
由於無法裝填新的飛彈,
因此就算沒用完,
只要看到新的RPG就把手上的丟掉去撿新的吧,
因為撿起來就有3發能用,
但是玩家一次只能攜帶一支RPG而已。

C4則是不太有用的裝備。
威力是很大,
可以說對所有載具都秒殺(包括坦克),
但是使用上不慎方便。
除了要靠近才能放以外,
有時後還不一定貼得上去。
另外就是要按瞄準鍵拿起遙控器引爆,
算是頗危險的武器。
除非玩家的RPG不夠用,
不然基本上不太需要用到C4。

戰術核彈發射器則是劇情武器,
只有在劇情中才能使用,
而且是一定要用!
因此沒什麼好說的。
要抱怨的是技師說:它的用法就像槍榴彈發射器一樣簡單只是威力巨大無比。
敝人還沒看過什麼神奇的槍榴彈發射器必須先鎖定目標才能發射的……

戰術方面,
前期對付北韓軍隊時,
敝人是強烈建議同時帶著SCAR跟FY71。
SCAR是初期裝備,
但是因為一開始是夜間行動,
因此玩家從敵人手中奪過來的第一把FY71一定有掛戰術燈。
一開始玩家還沒有雷射瞄準器,
因此這時候記得讓槍身掛載點淨空,
否則戰術燈的光芒可能會讓玩家的匿蹤失效,
要特別小心。
當然,
既然是秘密任務(事實上也沒什麼好秘密的……北韓早就知道你來了),
當然消音器是少不了的。
特別是戰術附掛,
這個麻醉彈雖然彈數無限且效果強大,
但是發射一發就要花大約10秒鐘冷卻,
因此為什麼要攜帶兩把步槍的原因就在這了。
首先替兩把槍都掛上戰術附掛,
然後將射擊模式通通切換到麻醉彈,
與敵人接觸時,
先使用匿蹤摸到敵人附近後關掉匿蹤然後用麻醉彈打他,
然後等他昏迷後再用手槍爆他的頭,
或者玩家想用拳頭毆死敵人也是可以的。
人多的話,
就兩把步槍輪流打,
因為這10秒是冷卻時間而不是裝填時間,
因此玩家換槍打的過程時間仍然照算,
而能讓效率提升不少。
等所有人都睡了後再用手槍一一處刑即可。
玩家也可以在匿蹤模式下先用手槍瞄準敵人的頭,
然後一關匿蹤就開槍爆他的頭,
不過畢竟敵人在警戒狀態下可能會亂動,
而且玩家要是打偏了敵人還會叫人來亂並且自己跑去躲起來,
因此麻倒後再殺是最好的。
基本上敵人跟特攻神諜的敵人差不多,
反應時間有點長,
而且就算敵人看到玩家也不會馬上大叫,
而是會確認過後才叫人來,
因此只要玩家不要太過躁進基本上是能夠一一將敵人放倒的。
能量偏低的時候找個安全的地方充電即可。
要特別注意的是開槍時一定要關掉匿蹤,
因為匿蹤狀態下攻擊能量就會強制歸零,
這時候可是非常麻煩的一件事啊!

不過以上戰術只適合接近戰使用,
當敵人在遠距離出現時,
以上的方法就有點不切實際,
不過其實調整一下打法還是能用。
如果敵人是完全靜止的,
當然可以直接在遠距離將步槍的發射模式設定成半自動後一槍爆頭。
不過因為開鏡後準星會晃,
就算趴下且開極限力量模式也還是會有一定程度的搖晃,
因此如果目標會移動敝人就不建議用這種方式放倒敵人,
可以試著用麻醉彈狙擊敵人讓敵人睡著後再換成半自動爆頭。
基本上趴在草叢堆裡面敵人是看不見玩家的,
除非距離太近(約5m以內),
因此玩家如果能趴在草叢堆裡面狙擊的話就不用開匿蹤了。

若當敵人有一整團擠在一起的時候,
就不用一一麻倒敵人再處決了。
直接拆掉戰術附掛並換上槍榴彈發射器,
然後將發射模式更換成槍榴彈,
然後對著人群開火就乾淨了,
比直接丟一顆手榴彈進去還方便喔!
當然,
戰鬥時要隨時保持匿蹤,
只有在敵人視線的死角才換成極限裝甲模式充電。

對付載具的話,
當然還是得以匿蹤接近。
換上你的RPG,
等你一切準備就緒後,
吸一口氣,
解除匿蹤後開始連發飛彈直到對方被幹掉為止。
萬一沒中或飛彈打光了請立刻匿蹤然後離開現場,
不然可是會吃砲擊的喔!
雖然也可以使用固定機槍打載具,
但是通常你還沒把載具打爆你就先被打死了,
因此不建議。

移動的話當然是開極限速度趕路,
但是如果雷達上的警戒值變成黃色或以上時,
建議就換成極限裝甲或乾脆匿蹤起來。
如果敵人只是普通警戒而沒有發現玩家,
那麼玩家可以快布離開,
如果玩家已經被發現了,
那最好就是趴著充電然後以匿蹤狀態逃走,
或者一一將敵人摸掉也是可以的。

強制戰鬥的部分,
玩家也可以利用手榴彈吸引敵人的注意。
先找一個安全的地方,
投出一顆手榴彈後就開匿蹤躲好,
這時敵人會被爆炸聲吸引而前來調查,
這時候就能用你的麻醉槍一一麻倒敵人。
如果遇到穿奈米服的敵人,
雖然你依然能夠一槍麻倒對方,
但是你可能得多花點彈藥才能消滅他。
這時不要用手槍了,
將你的步槍切換成全自動然後對著頭部猛打,
或者切換成力量模式用拳頭毆到死也可。
如果你有電磁能高斯步槍就更好,
直接用高斯步槍對著頭部兩槍解決。
有些時候,
敵人來找你時會切換成極限力量或匿蹤模式,
如果在這情況之下麻昏敵人你就中大獎了,
因為你只要花費平常一半的彈藥就能消滅他了。
注意敵人開匿蹤後雖然也會留下影子,
而且還是能看到模糊的輪廓與藍色的電流,
但是畢竟非常不清楚,
因此記得配合雷達來找出敵人的位置。

FY71燃燒彈藥的小密技:
當玩家撿到燃燒彈藥的時候,
FY71在裝備配件時就能改變發射彈種。
之前提過,
由於大多數的敵軍都是掉落FY71,
因此FY71的通常彈藥幾乎不虞匱乏。
但是燃燒彈藥就只能在敵人的基地中搜括,
前期還算不少,
但是到後期面對異型時補給就沒有這麼方便了。
當玩家解決慶將軍後開始進入遊戲後篇,
由於玩家在事件中失去了身上的所有裝備,
因此這段期間燃燒彈藥算是玩家身上最重要的武器了。
這段期間玩家只能撿到210發左右的燃燒彈藥,
然而FY71的通常彈藥卻多到不想撿不說,
光FY71步槍就不曉得有多少把了!
不過如果玩家手中已經有FY71了,
那麼再撿起FY71只會得到30發通常彈,
那這樣就太可惜了。
這時建議玩家將手上的FY71的燃燒彈藥打光後不要裝填,
直接丟地上吧!
然後撿起另一把FY71,
接著把發射彈種設定成燃燒彈藥,
玩家會發現燃燒彈藥的預備彈藥量不變但是彈匣裡面卻有30發可用,
這麼一來玩家只要留著最少1發燃燒彈藥在身上(以避免不能交換彈種),
接著只要藉由撿取新槍的方式就能取得可觀的燃燒彈藥數量。
缺點是玩家只能打玩了就丟,
而無法將新槍的燃燒彈藥歸為己用。
不過基本上玩家也只有一個地方需要這樣做,
因為之後就能取得強力的高斯步槍,
只要有了高斯步槍就不需要燃燒彈藥啦!

槍榴彈的小密技:
玩家只要取得槍榴彈發射器後就可以在兩把步槍上裝備,
裝彈數只有1發但是還能額外準備10發預備彈藥。
如果地上的步槍有掛槍榴彈發射器的話玩家當然就能夠額外取得1發槍榴彈。
利用這一點,
當身上槍榴彈不夠用時,
先把身上的步槍裝上槍榴彈發射器後丟地上,
撿起原本就在地上的同款步槍,
為他裝上槍榴彈發射器,
接著再把原本的步槍撿回來就能額外得到一發槍榴彈了。
由於FY71很容易取得,
因此利用這招就可以不斷刷出新的槍榴彈使用……只不過意義不太大就是了。

所以總結來說,
武器的配件系統雖然是很大的賣點,
但是問題是配件通常是沒有通用性的。
就拿最基本的消音器來說好了,
消音器必須與槍管的形狀與口徑配合才可以,
因此FY71、SCAR與衝鋒槍這三把不同口徑的槍可以共用消音器實在是很詭異。
而雷射瞄準器的瞄準線與狙擊鏡的瞄準線也不同,
因此基本上參考點是不可能重疊的。
另外他們的彈道特性也不會相同,
甚至最基本的掛載點位置與構造都不可能一樣,
因此它們能共用雷射瞄準器與狙擊鏡本身就不太合理。
最重要的是當玩家取得配件之後,
就算裝在武器上後再丟掉,
玩家依然擁有該配件。
就像玩家明明只取得一組雷射瞄準器,
卻兩把手槍都可以開雷射瞄準一樣詭異。
當然也因為配件可以無限使用,
所以就會出現洗槍榴彈跟燃燒彈的BUG了……

先在這裡打住好了,
關於詳細心得就留著明天再說吧!
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2008-11-28 23:33:22

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