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「雜談」 對漫畫的一些想法-創作靈魂

作者:勝~海舟│2010-06-15 01:26:05│巴幣:6│人氣:1469
會寫這篇文,其實是因為最近要考試了很煩燥,所以寫點東西輕鬆一下。
 
漫畫,常常被認為就是個商業的產物。他雖然是一種創作,但是主要主打的市場是年輕人,而且被普羅大眾定位在通俗讀物或是休閒作品。
但縱使如此--只要是創作,都有自己的靈魂
 
什麼是作品的靈魂?

一部作品我相信是有靈魂的,裡面的每個角色,當作者認真去看待他,都會產生生命。
今天在創作的時候,創作者是把這個個性的人,放進這個環境裡面,然後連結出他的反應。
JOJO的荒木大師說過:當他創作的時候,並不會刻意決定故事的走向,而是透過每個人的
個性來產生。在我看來,這就是作品的生命。
(荒木飛彥呂大師)


今天當善良的悟空,看到自己最重視的朋友被怪物殺死,終於他真正的憤怒了。
這個轉變是合情合理的。
(經典的悟空變身影片)

而今天蕭峰在斷崖前遇到家國同胞不能兩全之事,他只能選擇一死,這是英雄氣短,但是一樣是情理之中。所以有一句話說:好的作品是在情理之中、意料之外。
(蕭峰自殺)

但是這並不是說一個人物出來個性就一定要從一而終,一點點改變都不能有。而是這改變必須要合情而且合理。舉部大家熟知的作品「灌籃高手」,流川在最後對戰山王時,個性的改變就相當精彩。  流川在面對澤北這個自己無法超越的障礙時,他選擇了隊友。 透過跟隊友搭配帶給澤北壓力,也透過這種壓力,打敗了澤北。  縱使打敗澤北的不是流川,而是湘北。
(流川楓)


而在帶出這種轉折的時候,一路陪著流川打到冠軍賽的我們,雖然覺得感動,但是並不覺得奇怪。
因為這是"可能"發生的事情--失敗的人會停下腳步,成功的人會選擇超越。
另外一個經典的成長劇情,就是"神龍之謎"中的何布。
何布剛出場的時候,是個膽小怕事的角色,但是跟隨在小呆(達爾)的身邊一路成長。
最後成為一個獨當一面的英雄,更說出了經典台詞 "沒錯!請你叫我大魔道士"。
每個讀者都被何布的成長所感動,這種故事不只精彩,而且激勵人心。
筆者認為,這是因為受到作品靈魂激盪之下,產生出來的感動。
 
一部沒有生命的作品,是打動不了人心的!
(何布)


但是由於現在作品商業化的關係,漫畫家想要賺錢,出版社、雜誌社也想要賺錢。
這個大前提下,現況變成--創作者一但熱賣之後,雜誌社不給完結,漫畫家也不想完結...。
最後每部作品都變的千篇一律,沒有一個完整劇情與架構的構思。更過分的是有些熱門作品
開始無限迴圈,就像當機一樣重複的劇情不斷出現。
舉例來說:"犬夜叉" (高橋:躺著也中槍 XD)
犬夜叉到中期幾乎劇情就是,奈落獲得新能力→犬夜叉拿鐵碎牙升級→奈落被打碎→奈洛復活
這種劇情不曉得發生幾次,而且前面的能力一但被奈落擊敗,就立刻沒有用了。
(當然,這種作品很多,特別挑犬出來只是因為他拖戲實在拖的太規律,同樣的招數不少人玩,比犬夜叉更拖的一樣不少,但是這篇文章重點不是在說誰是拖戲大王,雖然筆者心裡已經有答案了...)
漫迷們常常可以發現,作品通常在前面10集到20多集時是最精采的,後面就開始鬼打牆。

當一部作品產生時,現今編輯發想的竟然不是這個故事該怎麼寫才有趣。
而是作品到底是不是容易熱賣、劇情容易延伸灌水、有沒有辦法推出周邊、加入卡片更加...etc。
這種想法所創作出來的東西,真的會有生命嗎?還是只是畫面很漂亮的圖畫而已?
艾斯大,幾乎每期都會撰寫龍虎門的最新劇透,而在511期開始更是每期都加入了新舊著的比較。
在最新的一期,神鬼震通天之中,舊注小虎說出經典名句:獵犬終需山上喪,將軍難免陣中亡。
雖然只是短短的一頁,但是裡面一些人物的對話竟然遠比現在畫面超級棒的新著來的精采。
實在是不勝唏噓。(遊戲業也有這種現象,很多遊戲實在是換湯不換藥就這樣1.2.3....代一直出下去,最後只有贏了畫面)
 
商業化並不是代表俗套,筆者非常喜歡的batman the dark knight,就是部非常商業的好萊屋片。但是相信觀眾不會認為他"俗套"。
 
創作者就算商業一樣可以創作出有靈魂的作品,例如魔戒三部曲、黑暗騎士...等等。
但是一但作者最後只是無病呻吟,為了拖而拖,這種作品不僅僅只是讓作品喪失靈魂而已。
這種拖戲的作品同時折磨著喜愛本作之讀者的心。
就像是一個美麗純潔的少女,長大之後被許多人追求就感染了公主病一樣。
讀者會不停的催眠自己--她像是年少時一樣清純、美麗。卻不願面對當年的女孩已經改變成俗艷而且驕傲、放蕩,明明兩個已經完全不同的人,還是為她死心塌地。
乖乖掏錢買帳,最後竟然只買到了失落跟痛苦,連最初相遇的感動都蕩然無存。以往的支持跟喜愛就這樣被狠狠的甩了一巴掌。 漫畫不是應該帶來快樂的嗎?最後竟然變成痛苦的延伸了。
這種商業是不是少了許多責任,多了不少任性呢?

大家都知道,美式漫畫跟日本漫畫是決然不同的。而筆者非常喜愛的閃靈悍將(spawn)的作者
竟然在漫畫連載中途中畫了一個短篇,批評美國一些漫畫作家每每等到創作的英雄紅了之後
就把自己筆下英雄的版權賣給出版社,這種行為就像出賣了自己的靈魂一樣。 XD
(Spawn閃靈悍將)

一直以來,筆者都介紹比較冷門的作品。而台灣的創作者其實也不倦怠的推出一些作品。
是不是台灣的同胞應該能在看完許多過度商業化,或強勢行銷的作品時,可以回頭來看看一些台灣作者的心血結晶呢?給一些掌聲跟鼓勵呢(龍少年在的作品在租書店都可以租到 全力則有comicomi這個免費閱覽平台)。
例如龍少年的血黑犬、無上西天、baby。  全力的機甲盤古、星光墬在希伯來、日日美好...等等。
甚至是之前大受好評的柯普雷的翅膀(介紹文:吳道成所寫)
(下面是台漫集錦,如上面所介紹同樣順序由左至右排列)
           
    
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=601595
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留言共 13 篇留言

絕倫逸群
把自己筆下英雄的版權賣給出版社,這種行為就像出賣了自己的靈魂一樣
說的太好了
不是不能
但品質要把關
有些素質真的是...

06-15 01:37

勝~海舟
是Spawn作者Todd McFlarlane說的 XD
那時候覺得超北爛....而且他還是在連載中直接插入一話的內容在罵。
害我想說怎麼看到一半突然跳針的奇怪的劇情。06-15 01:43
ACE
捨棄自己的靈魂阿,這不是跟霸刀一樣了

06-15 06:32

勝~海舟
是阿 好好的一部漫畫,搞到後面幾段只能當廢紙回收了。 XD06-15 08:47
卯月
我開始要為港漫界心痛……
我覺得台灣的漫畫類別比較多元化,
看看香港……現階段似乎比較傾向極端,
要不就是傳統的武打港漫,要不就是閃亮亮的少女漫,
比較中性一點的不是沒有,而是少,
真的不由得打從心底問一句:「商業規則決定一切嗎?」

06-15 09:56

勝~海舟
起碼港漫賺錢,還養得起一大群人。

台漫的問題很單純。就是他跟日漫差異太少,光看畫風跟封面如果不仔細看。分不出來這些是台灣人畫的。(而且還會常常被批評,說畫風太醜,台漫就是糟 XD)

而且在台灣,同人誌的發展遠比這些跑商業誌的來的好。
像是我很喜歡的"星光墜在希伯來" 最後落得被腰斬的命運。

這些作品由於台灣本地銷量都不是很好,根本不可能銷售到國外去。
作者就是拖著一份熱情在支持而已,根本賺不到錢。
很多畫商業誌的還需要兼職其他工作來撐。當職業漫畫家結果就是餓死(像上面的星光)

太商業不好,但是市面上熱賣的絕對是一些商業老梗漫(聽說老梗現在叫做王道 XD)06-15 10:07
只講真話
看漫畫最怕,看到"為畫而畫"的作者...

我又重講了一遍了XD
其實海舟兄也了解我的意思,說穿了就是"不是為愛而畫"

很多漫畫我一開都有看, 但是作品紅了,支持多了,週邊商機更多之後..
到了後面的漫畫走向..

我都很想當面問作者一句話..

"這真的是你想要畫的東西嗎?"


的確,現實就是很現實,比起 吃飯/賺錢 跟 愛/熱情 ,
尤其在日本那麼競爭的ACG界,妥協 及 說服自己 大概是唯一能走下去的動力。

導致現在有些漫畫家,甚至乾脆打從一開始 目的就以 商業為主,
所以 整本只有肉,沒有菜的漫畫,越出越多.. 某些作者,似乎以畫肉漫自居...

06-15 11:28

勝~海舟
肉漫也有肉漫魂阿,不曉得流星大有沒有看過 華札-OKAMA
這個可能不能幫連(H漫 XD),必須要請流星大自己去google了。

這部作品就可以稱作H漫的強作,裡面的H情節都非常自然,角色間竟然還有注重到互動跟感情。

其實我認為,賣什麼都沒關係,但是有沒有"用心"。讀者是一目了然的。06-15 12:08

何布的成長真的很棒,
我甚至喜歡他勝過小呆。

06-15 15:11

勝~海舟
Me too 何布是很多人心中的英雄。

小呆是天生的英雄,但是何布不是,何布是後天的努力跟不放棄才成為英雄。

套句武俠小說的梗:這就是大忠大義!06-15 15:24
K
其實這種情形不分國界的,像港漫的風雲現在還在連載的死神(死神真他媽的比老馬還過分)
美漫我沒在看所以不太清楚.
台灣漫畫家的問題在於有熱情創作但是被現實給弄垮了,想像自己包全部卻有可能像林政德當年那樣根本無力負荷(某種程度上黃玉郎倒是還蠻厲害的),而且和日本畫風太像也是問題,又描寫不出台灣本身的特色,自然讀者不喜歡.
就像台灣偶像劇剛開始不是改編自日劇就是把人家的舊劇翻拍(愛情白皮書),一點特色都沒有觀眾會接受嗎?(好吧我承認台版的戀愛白皮書和白色巨塔我是邊看便罵邊嘲笑)

06-15 15:28

勝~海舟
白色巨塔其實不錯,沒記錯的話跟日本出處是不大相同的。
當初這部片算是台灣偶像劇中運鏡少數質感不錯的劇。
也因為白片的成功,間接讓波麗士、痞子英雄...等雖然商業,但是用心的作品開始慢慢出現。

林政德本來我以為是環境的問題,但是現在我認為是他自己也有很大問題。
否則不會鹿鼎記也斷尾,後來又畫了一部一樣斷尾。而當初young Gun是部熱賣作品,他並不如同現在的創作者一樣可憐(沒記錯他有大賣過20萬本)。甚至可以說他的作為多少打擊到支持台漫消費者。導致台漫又更蕭條。

其實我認為要求很高的讀者,柯普雷的翅膀是可以一看的,這部畫風精細,而且又是以台灣故事為主軸。

雖然我對於同胞的作品 給分相對非常寬鬆,但是柯普雷是值得一看的。06-15 15:37
勝~海舟
白色巨塔
剛剛去幫K大查了一下,來源是侯文詠的長篇小說沒錯。
台灣的電視劇:白色巨塔,是來自原本台灣作家所撰寫的長篇小說。
而電視劇並沒有修改原著多少劇情。

名子跟日本的那本剛好相同,侯的小說我沒看過,但是日本的小說譯本我有看過(日劇就沒看了)。這兩部作品主線有些類似,畢竟醫院政治鬥爭其實都有些大同小異。真的仿日本白色巨塔劇情的,在下認為是醫龍(一開始的時候抄很大)。06-15 16:14
月君
只要能讓讀者心緒波動,應該就代表有靈魂了

06-15 20:17

勝~海舟
是阿同意 ^^06-15 21:15
曲蘿幻
小時候
就知道一件事情--不管什麼職業,人都只是人

傳道、授業、解惑的老師也只是人
畫漫畫的漫畫家也只是人

要做怎樣的人
大環境當然是其一
不過,我們每一個人其實也都是影響大環境的人

BUT 我也只是隨波逐流的人 (苦笑

06-15 22:00

勝~海舟
有機會建議曲大看一下柯普雷的翅膀囉。
我解一下題好了,柯普雷是一個外國人,他偶然來到台灣,遇到一個少女(封面的左下角)。少女與他在認識台灣這片土地時,發生的故事。

這樣夠白話了吧,如果是我命題,會取叫柯普雷台灣誌 XD06-15 22:03
真空虛幻
角色的個性塑造真的是很重要的一件事
如果每個人物所做的事都可以讓人覺得符合他的思想
那就能讓人感受到活生生的存在感了

06-15 23:13

勝~海舟
恩 我覺得故事創作有時候必須要化身成角色,完全投入這個環境。
然後思考在這個時間點,這樣子的人會做出什麼事。

這樣人物才會是活生生的,而不是只是個神話存在。06-15 23:19
風舞空
在面對現實之下,有多少人能夠為了自己的作品毅然捨棄利益?跳跳三大部中就有兩部做不到......

在這些漫畫家看到自己作品逐漸濫掉的時候,不知道會不會感到心痛......

06-16 06:00

勝~海舟
我想是不會的,因為換來的是白花花的銀子。

就像我舉的例子,原本清純美麗的少女,被人花了幾百萬包養之後。

這時候她早不是先前的的自己了,又怎麼會心痛?06-16 10:19
來自地獄的紳士
現在的...不~近代的漫畫都不好看了
我也不知道為什麼,少了一種真血性的描寫,有時只是感覺多了一份心理層面而已
很可惜,沒有了早年漫畫那種純粹感,也許是現代的人不堅持了吧

沒錯!請你叫我假面騎士!!!
硬派就是來自那種自我的認同感~

06-16 06:27

勝~海舟
應該是說近代的少年漫畫。

近代的少年漫畫不是沒有熱血,只是前面好看一段銷量起來之後就會開始拖。

反而冷門的一些作品,雖然一開始不一定這麼精彩,反倒是細水長流。

近代最優秀的少年漫畫是鋼之煉金術師。 可是這部卻不是在jump。

實在是相當諷刺 ˊ-ˋ06-16 10:22
Kevin
所以讀者用心去愛作品
就是對作者很大的支持了>w<

06-16 10:27

勝~海舟
要看作品囉。
有些作品讀者的作為只是火山孝子,有些人還會為了替爛作護航拼命給人BP。
這已經到了入魔的狀態了。

而讀者在被作者一次、兩次、三次的濫梗打擊之下。
最後只會應了一句話:不離不棄被當北七....06-16 10:46
月巴豆頁 楊伐善
不過 我想不能否認的是 讀者有時候亂看一通也是個問題

02-25 10:38

勝~海舟
其實因為現在人會去翻冷門作品的很少。畢竟每個人時間有限,所以通常會選好入手,多人討論的作品。就算你今天看到了很不錯的漫畫,沒人討論,這樣似乎味道就減了起碼一半,這也是熱門作品一定要動畫化的原因,動畫化,才能帶來更多的人氣,讓這部作品引起更廣泛討論。02-25 10:41
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