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2 GP

FF14 青魔 Omega+伊甸零式向(6.51版本)

作者:柚香綠茶│2023-11-11 04:08:42│巴幣:4│人氣:406
於2023/11/14~2023/12/21全攻略完畢,感謝非常給力的隊友們。
發自內心感謝隊友沒有槌死我這雷包 我愛你們(求生慾望拉滿) 感恩本隊攝影師D4提供照片!

  • 以技能完備前提 之 我流搭配 僅供參考
  • 附各本簡易細節與技能搭配組合(以當時所玩的THD為主)

※ 想看「魔界花相關」往這走→我流魔界花向(5.58版本)
※ 無高難經驗者,較推薦從魔界花→歐米茄→伊甸以此順序熟悉節奏。或O4S/E4S→O8S→O12S/E8S→E12S。
※ 以T青前提搭配的SS裝備(GCD2.19秒),非MT位,所以吃信爆食物。
※ 本隊除O4S使用終極針組合,其他副本皆無使用。

【歐米茄時空狹縫 零式 德爾塔幻境4 (O4S)】主D5

攻略參考 斬殺線8~10% 1T1H6D組合 1.5~2CD (11/14~11/16)
第二次「大十字 阿爾法」結束後BOSS血量若約10~12%,已達成立即月笛小爆發+終極針條件組合。
若進入第二次「大十字 阿爾法」機制時斬殺線已達,建議勿針,請待該機制結束後,不急這點時間
若血量餘過多,請優先優化隊內輸出手法,「大十字 歐米茄」別見到為好


後半注意點&小建議:
1.「三角攻擊」減傷上好上滿,考驗白風時機或人品傷害波動。建議與隊伍協調減傷軸。
2.「雙重攻擊」遠離MT,會被擊飛去世。(指須站在BOSS目標環外)
3.「大十字 阿爾法」擊退傷害即將判定前,建議來人預讀白風抬血。(血量危)
4.「大十字 德爾塔」結束BOSS讀條「暴風」時,引導者開啟NO.30 強力守護+白風/蛙腿提仇後站定位置超硬化,結束後記得關閉坦姿。
5.無「死之超越BUFF」的人須主動白風抬血
6.「加速度炸彈」與「叉型閃電」圖像非常相似,時間很充裕,先看清楚再行動。
7.「真空波」會穿復活起來的無敵。(指起身即被擊飛再去世)

「大十字 阿爾法」站在最前端的兩位須開啟「NO.30 強力守護」,該機制結束後非T記得關,否則死刑警告。

大十字 德爾塔」的石水人建議迅速魔開啟「NO.30 強力守護」,也請記得事後要關。

簡易マクロ 前半
/p 【ファイガ散開】
/p     MT      
/p   D1 ● D2 
/p D3   H1  D4
/p   ST  H2
/p 【真空波】:沉穩詠唱
/p 【黒洞】:頭割対象者超硬化

簡易マクロ 後半
/p 【グランドクロス・アルファ】 ボス方向基準
/p ノックバック確定 (優先順 T > H > D1234)
/p アラガンフィールド
/p -
/p 【グランドクロス・デルタ】 ボス方向基準
/p     其他
/p 石(+雷)    雷 石(+水)
/p 「水デバフ」:強力守護
/p 「死の超越」:即死ダメージを受ける

【歐米茄時空狹縫 零式 西格瑪幻境4 (O8S)】主D5&引導

攻略參考 斬殺線6~8%? 1T2H5D組合 2~3CD(11/17~11/20,休1天)


前半注意點&小建議:
1.第一次「眾神之像」被同時連線&分攤者推薦開啟防擊退,否則有機率跟它分攤者撞車。
躲完黃圈可順手開啟強力守護,不幸被點名分攤+離BOSS出現距離很遠,分攤判定後自奶白風一口可以活下來。(親身經歷)
2.第二次「眾神之像」不要踩黑泥!!!請繞過它!!!會死!!!
「疼颼颼暴風」靠近被退/防退/超硬化依個人喜好或隊伍討論處理,不要掉下去就好。
3.熟練後第三次月笛不用扎針可進本體。(第三次「眾神之像」開始前結束)
若選擇扎針,請至少待BOSS血量餘62%時,否則機率翻車。

後半注意點&小建議:
1.開場倒數剩餘三秒月之笛,否則被點名分攤會來不及超硬化去世
本隊採中央拉法,右上(ST/D2)安全區較小時,建議由其一人遠離超硬化,避免雙爆炎雙雙暴斃。
被點名分攤者不要猶豫,稍稍遠離後立刻讀條超硬化,同組搭檔自行避開。
2.H青MP警報,其他青魔多多白風及討論減傷軸
3.「無心大天使」無被連線妖首者多主動先白風,被連線者有餘力(不會被撞的距離)再白風。
4.第一次「異三角」本隊採延後爆發,「雙破滅之翼」結束後才月之笛。
若選擇此時爆,引導者請勿開月笛,或請在月笛結束前開啟強力守護。
5.「妖星亂舞」全員開啟強力守護。給予D青練習熟悉節奏的機會。(D青須迅速魔超硬化
超硬化結束後緊接AOE,個人(ST位置)此處會迅速魔白風預防翻車。(待人群近回中場時)
6.第二次「異三角」引導者請勿開月笛,或請在月笛結束前開啟強力守護。
不然就DC尖叫請H青幫引導,沒有就請你去死吧.jpg
7.「樂章階段」第一樂章:全員防退踩對應塔,省事不管自己有沒有被連線。
BOSS讀條「究極」約2成時,MT讀條開啟超硬化處理死刑,結束後再一次讀條超硬化
參考影片中ST開啟了超硬化,實際不用。若MP充足,可預讀白風減輕H青負擔。
本隊第二樂章結束後血量約6%,已進入斬殺線。因緊接「無心大天使」選擇無針求穩結束。
若不針,請MT注意後續BOSS讀條「究極」時預先往左或右站以利空出安全區
若於此前不足六人,血量也餘不多,可考慮月笛針賭下去。因人數不足,機制會無解RE。
若是四人塔前餘五人,興許能超硬化活下來?(一人靠近BOSS開坦姿兼事後抬血,其四人踩塔超硬化。未實驗,純理論。低於五人大機率沒救。

「雙破滅之翼」的遠離,MT以外都可以引導,只要開啟強力守護+滿血即可安全吃下。
因此也能請一名過勞H青多兼職引導位,專業的D5青安心月之笛興許更快結束。←但我是雷包。

「無心大天使」為滅團高發地。
中央塔人數只可兩人,不可多也不可少,會死人。
兩側塔等塔炸了再走,血量稍穩後(四千以上)再行撞妖首(撞自己的或同組他人,隊伍協調),也務必同時注意與他人妖首的距離,此時血量有機率經不起二次傷害。
開荒期多注意引導者的妖首,因顧著開坦姿與跑遠,有機率失智忘了要去撞。(94我,感恩隊友)

該本超硬化與白風頻率較高,對自身控藍較無自信者,建議攜帶NO.17 「吸血」,不然就嗑乙太藥。以及強力守護頻率同高,建議製作音效巨集或DC大喊提醒開關坦姿

簡易マクロ 前半
/p ■ファイガ散開
/p          MT
/p D1            D2
/p           ●
/p H1    ST    H2
/p      D3    D4
/p ■ノックバック頭割り ※強力守護入れる
/p ←D1/D2→
/p ←MT/H2→
/p ←H1/ST→
/p ←D3/D4→
/p ※2回目AoE後線付は超硬化
/p ※頭割りマーカー対象はマイティ1人受け

簡易マクロ 後半
p ■スリースターズ
/p     MT   ST
/p D1           D2
/p       BOSS
/p H1           H2
/p     D3    D4
/p ※AoEが消えたら散開する ※頭割り対象は中央で迅速超硬化
/p ■心無い大天使 線が付いてない人は中央に二人だけ入る
/p  線付きはドクロに近い円に入ってUターンせず通り抜ける
/p ■妖星乱舞円 ※強力守護&ヒール差込必須
/p   D3D4外周誘導(D3西側 D4東側)、TH超硬化(T右H左)
/p   4つ捨てたあたりで来る消滅の脚の詠唱が見えたら迅速超硬化
/p   その他6人は範囲を避けつつ消滅の脚の詠唱が見えたら迅速超硬化
/p ■神々の像 T・D・H アルテマの詠唱に合わせタンク2人は超硬化
/p  混乱睡眠 円が出たら全員超硬化

【歐米茄時空狹縫 零式 阿爾法幻境4 (O12S)】主ST

攻略參考 斬殺線4~6%? 2T2H4D組合 6~7CD(11/21~12/6,休7天)
若需要マーカー可站內信,如果我還存著的話。


前半注意點&小建議:
1.開場2個GCD內使用「NO.80 正義飛踢」能在F擊退前後轉好跳回去
2.扣留正義飛踢以利場合直跳(BUFF為須靠近時or骰子要去對面結束後orM運動會)
3.M運動會建議疾跑/正義飛踢提升容錯率,可以的話來個即刻白風。
4.「協作程序C」ST組請與MT組(正點位)保持1.2~1.5個標點的社交距離,再近會出事。
5.機制熟悉後見不到二運。

後半注意點&小建議:
1.本隊ST於第二個GCD「NO.62 蛙腿」,第三個GCD「NO.28 臭氣」→被點名「NO.61 防禦指示」MT或無腦直連就對了該次「目標辨識」為本隊H2幫忙白風抬MT血,否則由ST抬。
之後以下為個人打法:此時再打#78×4+兩個GCD後開啟「NO.30 強力守護」並「NO.28 臭氣」→「NO.95 龍之力」(→「NO.60 魔法槌」,後續基本好了就放,差不多對齊機制)。近線判定後即刻白風並關閉#30,1~2個GCD+#12+#70給MT+#89解決螢幕牆機制。#12是為了貪#89的傷害。
2.「離子流出」減傷上好上滿,建議與隊伍協調減傷軸。
3.HW1建議ST開啟#30,白風幫忙抬血之餘順便穩仇,可以的話多仙人掌盾MT。
「HW1 無職」強烈建議原地自讀白風抬血,其他位置也多多主動白風,H青不是超人。
4.「手臂歸檔X」到位後,ST開啟#30,以應後續可能的第三/五次「目標辨識」後斟酌關閉。誰被點,誰超硬化,此時另一個T要給仙人掌盾)沒帶吸血,打到這邊多半嗑瓶乙太藥。
個人打法:補丁超硬化結束後,#30(開啟)→#12→#70MT→#89解決螢幕牆機制。
5.HW2建議全員開啟「NO.30 強力守護」,不缺傷害,不如求穩
6.ST注意仇恨!保持二仇!保持二仇!保持二仇!我對不起隊友。建議「全歸檔」時再一次蛙腿。

本隊第二次「目標辨識」採MT原地超硬化,人群兩側閃避。若點名ST,則#61MT後穿至BOSS後方引導後續砲。讀條「擴散波動砲」時開啟#95+#12+#70MT+#89解決螢幕牆機制。第四次的「目標辨識」同樣,點ST就連線MT後引導。穩穩打穩穩結束,無扎針。

後半機制熟悉後仍常見滅點:
1.螢幕牆雙T靠太近or有T太靠近人群。再次對不起隊友
2.「全歸檔」須迅速貼正確邊,慢了人就沒了,建議扣留正義飛踢/疾跑用在這。
3.ST沒發現他不是二仇了,等他發現時已經晚了。......!!!(滑跪)

簡易マクロ 前半
/p ■シールドS  ■トランスM 男女式
/p    MT          目
/p   d1◎ d2       MTh1←  → STh2
/p d3  ST  d4      d1d3     d2d4
/p   h1  h2        ※MT組M ST組F
/p ■レゾナンス    MT9時ST3時 集合9時
/p ■連携C:MT組(マーカー) ST組(マーカー南ずれ)  奇数対面
/p ―――――――――――――――――――――
/p 【オプション散開】
/p     目      |【ブレードOP】右下頭割り
/p   MT  ST    |【シールドOP】ファイラ散開=頭割り後H1中央
/p H1       H2  |【LBフェーズ】ボス中央固定
/p    ボス    |■フレア=3時/アロー=5時 (超硬化)
/p D1      D2   |■その他=9時
/p   D3  D4     |■ブレードダンス(超硬化)

簡易マクロ 後半
/p 線を切る優先順位:H>D>T
/p ■アームX・ハロワ2回目─ ■アーカイブオール ─
/p     [A]      |
/p   \MT | ST/  |    MTST
/p   D3 \ | / D4 |     D2   D3
/p   H1 / | \ H2 |  D1      D4
/p   /D1 | D2\  |  H1   ★   H2
/p ─────────────────────

個人小抄 前半
/e ───
/e M男運動會
/e 分散→其他人中央集合→分散→M集合→遠離M
/e ───
/e F女運動會
/e 右下移動→F背後→分散
/e ───

個人完全沒用上的小抄 後半
感恩倒數超硬化巨集隊友Q_Q
/e
───
/e 全藍左、藍黃對面;全黃右、黃藍之間
/e ───
/e 三人拉線結束後,死刑結束數4下平A,4點集合超硬化
/e ───

個人小抄 HW1 囉嗦版/簡潔版
/e ───
/e HW1
/e 大圈:A→開疾跑回C(繞開1)
/e 藍毒:北側排隊(N>D>T)→得到大圈BUFF後對應位置點(ABD)→判定後回C
/e 短分攤(8秒):疾跑→1超硬化(三秒即刻,六秒讀條)→「嚴重錯誤」後A→判定後回C
/e 長分攤(13秒):疾跑→2待機等1判定後到1→「嚴重錯誤」後B→判定後回C
/e 無(N>D>T):D/B點附近待機→得到大圈BUFF後對應位置點(DB)→判定後回C
/e ───

/e ───
/e HW1
/e 大圈:A→疾跑回C(繞開1)
/e 藍毒:北側排隊→得到大圈BUFF後對應位置點(ABD)→C
/e 短分攤(8秒):1超硬化「嚴重錯誤」後A→C
/e 長分攤(13秒):2待機等1判定後到1→「嚴重錯誤」後B→C
/e 無:D/B點附近待機→對應位置點(DB)→C
/e ───

個人小抄 HW2 囉嗦版/簡潔版
/e ───
/e HW2(先八方站位)
/e 大圈:A→開疾跑回C(繞開1、3)
/e 藍毒:北側排隊(N>D>T)→得到大圈BUFF後對應位置點(ABD)→判定後回C(AB繞開1)
/e 左藍毒:先與紫毒3接觸再到D→到1傳染→去左下等紫毒結束回C
/e 短分攤(8秒):疾跑→1超硬化(三秒即刻,六秒讀條)→中間塔→A→判定後回C
/e 長分攤(13秒):疾跑→2待機等1判定後到1→右側塔→B→判定後回C
/e 無:C就位(繞開1)→長分攤判定後至1→左側塔→D→判定後回C
/e 紫毒:BOSS腳下,待人群站定至3→得到大圈BUFF後到A→判定後回C(繞開塔)
/e ───

/e ───
/e HW2(先八方站位)
/e 大圈:A→開疾跑回C(繞開1、3)
/e 藍毒:北側排隊→對應位置點(ABD)→回C(AB繞開1)
/e 左藍毒:先與紫毒3接觸再到D→到1傳染→去左下等紫毒結束回C
/e 短分攤(8秒):1超硬化→中間塔→A→C
/e 長分攤(13秒):2待機等1判定後到1→右側塔→B→C
/e 無:C就位→長分攤判定後至1→左側塔→D→C
/e 紫毒:3→A→C
/e ───

【伊甸希望樂園 零式 覺醒之章4 (E4S)】主H

攻略參考 斬殺線4~6%? 1T1H6D組合 1CD(12/7~12/10,休2天)
若需要マーカー可站內信,如果我還存著的話。
本隊第二次高低地+怒震結束後無針結束。(過本那場共躺三人)


注意點&小建議:
1.奶就對了。無法提供奶軸,還未摸出雛形就過本了。
2.高低地若發生同側2藍採角落超硬化處理。

簡易減傷軸 (アドル、マジックハンマー担当)
初期タイタン
大地の叫び1回目:ヒラ
大地の叫び2回目:DPS
岩盤崩落後大地の叫び:タンク

マキシタイタン
大地の怒り1回目:ヒラ
アップリフト1回目の怒り:DPS
大地の怒り3回目:ヒラ
激震1回目:タンク
アップリフト2回目の怒り:DPS
激震2回目:タンク
大地の怒り5回目:ヒラ

簡易マクロ 前半
/p 【イビルアース】北西端or北東端/ボス下床で頭割り
/p  【黄散開】
/p D3 MT ST D4
/p H1 D1 D2 H2
/p ——————    
/p 【人型/戦車突進】橙-黄T>黄H>黄Dの順
/p 【岩盤崩落】1回目:AB 2回目:CD

簡易マクロ 後半
/p —————————————————————
/p 【大地の両拳】
/p MT:北西 青:北東
/p ST:南西 他:南東
/p 【ジェイル】 T>H>D
/p 【クラスタルアップリフト】
/p 1回目 「青」低地 其33靈性高地
/p 2回目 「橙」北方高地 「無」南高地
/p ※青マーカー処理は北組は北 南組は南(横にズレる)
/p  【長方形】 
/p 黄橙□□¦黄橙
/p 黄黄□青¦黄黄
/p     ¦□□
/p     ¦□青
/p —————————————————————

個人小抄 高低地
/e ───
/e 「青」低地 其33靈性高地
/e 青下。「橙」2格地,「黄」3格地,「青」上方角落/超硬化
/e ───
/e 「橙」北方高地 「無」南高地
/e 青下。「橙」2格地,「青」上方角落/超硬化
/e ───

伊甸希望樂園 零式 共鳴之章4 (E8S)】主D5

攻略參考 光之失控 斬殺線4~6%? 1T1H6D組合 2~2.5CD
(12/11~12/13)
若需要マーカー可站內信,如果我還存著的話。感恩隊友提供標點與光暴機制清晰講解Q_Q

本隊未打復仇流,選擇攜帶NO.84 「徹骨霧寒」。自行摸索打哪裡舒服(#84不開月笛)。
另外純D青也可攜帶NO.123 「啟示錄」,該本可以打。朱雀踢當GCD技能用。(本隊三人攜帶)
本隊由兩人攜帶NO.20 「破防」(D青)、一人攜帶NO.43 「驚奇光」(D5)。


全場不換T,死刑皆由MT超硬化處理。
因D5後半須控在二仇緣故(本隊MT未攜帶#27怪視線),爆發軸略為抽象,故個人冰霧&月笛軸(簡易版)會附至下方以作參考。←雜魚~後半軸限定D5!

本隊「光之失控」採正攻法,能大幅降低後半輸出壓力。(P1結束時約54~56%)
第二次「無盡頓悟」結束後過本,沒見到冰光龍詩。(有轉場加成,全場無人傷亡)
多花點時間練必見前半,就可以不見後半的麻煩機制,划算。(前半時間成本也低,2分鐘re)
逃課法+不復仇也可以不見到冰光龍詩,須輸出手法與機制熟練?

鎖鏈人:中央待命,待球出現後,去連線球對向左側塔數字標點位的外側一點站定不動,待大球逼近可稍左或右移動億點爭取時間,等縮成小球撞上去後原地等待光波機制結束。


無職人:依照優先級「A>T12H12D1234>C」,上下各兩人。
站在字母標點左與右一點的距離,避免撞到光球和數字標點的光波。
兩人塔結束後,緊接移動至中央四人塔內四方正點散開。(注意不要撞到球)
面對 BOSS 的左側人去順時針的正點(B/D)。(推薦疾跑)
確認自身無職即可著手移動到字母標點(A/C)附近(不要太靠近正點,碰到球會炸團)
四人塔站定立刻讀條#84可貪輸出。

個人簡易冰霧(#84)/月之笛/純爆發軸 前半
1.開場月之笛全爆發(爆發藥)
2.「鑽石星塵」若未被點名,待點名人炸圈後讀條開啟「NO.30 強力守護」。
一個GCD後被擊退至安全點同時開啟疾跑,讀條開啟冰霧,傷害判定後關閉#30跑起來。
若為點名人,則到位讀條開啟「NO.30 強力守護」後至安全區被擊退同時開啟疾跑,讀條開啟冰霧傷害判定後記得關閉#30。本隊採DD內打法。
3.背對BOSS時若詠速許可,可貪#12。「斧/鐮回旋踢」結束後純爆發
↑此處未開笛以便救場,或者相信隊友開起來!↑
4.「光之失控」鎖鏈人無緣冰霧/無職人四人塔時讀條開啟冰霧

個人簡易冰霧(#84)/月之笛/純爆發軸 雜魚
1.畫面出來後讀條開啟冰霧。有土先打土,土還沒詠唱完就打掉了。
2.第二、三、四輪小怪,基本哪個好了就打什麼,後半開場幾乎什都不敢打,放心轉的回來。
←限定D5。另穿甲散彈打在第二、三輪,四不打,斷罪要打就全打完進CD。有土記得吐魚它。
3.MT&D5/ST在第四輪小怪結束後記得開啟坦姿,否則後半得多費一個GCD開啟。

個人簡易冰霧(#84)/月之笛/純爆發軸 後半 注意二仇維持
1.白風蛙腿拉二仇。#12+苦悶之歌+60秒小爆發(風雷飛踢2穿甲1斷罪)後無限音爆。
2.讀條「無盡頓悟」20%時讀條開啟冰霧。(負責團減則看見讀條時魔法槌→昏亂→冰霧)
3.「鏡中奇遇-神聖之翼」(可打30風)結束後爆發藥#12→關閉#30→月之笛全爆發
第二下平A後即可關閉,之後有很長的時間沒有對二仇的平A,關閉提輸出也不用擔心亂仇。
(MT勿關,以利加穩一仇地位)
這邊朱雀踢當GCD使用收尾,因開場打了斷罪1,有容錯時間踢出。(原因:無須擔心機制問題而強制中斷)
4.MT的「雙劍斬」debuff剩餘5秒讀條開啟#30(可打風雷,扣飛踢),穿翅膀後立刻讀條開啟(可打30風)。
5.冰霧結束後,#12+飛踢+苦悶之歌+#12+防退+讀條超硬化。超硬化結束後立刻讀條月之笛全爆發
6.副作用結束關閉#30(可打30風),「鏡中奇遇」讀條完開啟#30,預備穿翅膀
期間無對二仇平A,想多貪點輸出使用。也可選擇不關閉坦姿。
7.「穿翅膀後」立刻讀條開啟冰霧+60秒小爆發(風雷飛踢2穿甲)。警惕鏡子須再穿一次!
8.真的還沒打完,那麼大溜冰結束後月之笛全爆發
9.還沒結束?至少正攻法不應見到雙頭龍,請優先優化隊內輸出手法。

↓ 個人爆發軸流程參考 ↓

前半注意點&小建議:
主難點在「光之失控」正攻法熟悉,穩定後過本即在眼前。
(含其他小細節,至光之失控熟悉後本隊約耗時1CD)
緊接其後的「鏡中奇遇」開啟#30,不管分攤還是分散,可依マクロ散位無腦處理。
若鏡子為正點,則TH鏡前,DPS逆時針至斜點方位(1/2/3/4)。
若鏡子為側點,則DPS鏡前,TH順時鐘至正點方位(A/B/C/D)。
不差這點輸出,不如開著#30無腦處理,機制結束後再關閉。
※ 開場鏡子機制結束後&背對「斧/鐮回旋踢」結束後,MT若能拉回中間,隊友會大感謝您。
(雖然BOSS會自行瞬移回中場,但高機率斷讀條)

中場雜魚:
1H組合。沒有H青的那組主動勤勞或分配白風順序。
本隊由H2擔任H青,H1為D青+暈眩雜魚。MT組那頭血線很刺激。

後半注意點&小建議(D5/ST):
注意二仇維持!
至少「死亡輪迴」前後期間不要突然亂仇!(←禁止白風)
我簡易軸那樣打完全穩定2仇,沒在理會仇恨列表。不排除為MT白風多多可能性,沒注意

簡易減傷軸 (アドル、マジックハンマー担当)
前半
絶対零度:MT
ダイヤモンドダスト:ST
光の暴走:ヒラ
バニシュガ:タンク

後半
アクモーン1回目:MT
モーンアファー1回目:ヒラ/ST
アクモーン2回目:MT
モーンアファー2回目:ヒラ/ST

簡易マクロ
/p 【光の暴走/バニシュガ/光と氷の竜詩】
/p 散開        | 頭割り
/p D3  MT D4  |    MTD3
/p H1   ■  H2 |H1D1    H2D4
/p D1   ST  D2 |     STD2
/p 【雑魚/アクモーン】
/p 西側(線) H1→D1→ D3→MT
/p 東側(線) H2→D2→ D4→ST
/p 【聖竜の咆哮2回目】
/p 西側←MT>ST>H1>H2>D1>D2>D3>D4→東側

後半「聖龍咆哮(單龍頭)」使用
/p ———
/p 紅14、22、30、38秒
/p 藍20、28、36、44秒
/p ———

個人完全沒用上的小抄
/e —————————————————————
/e 斬前刺後(危),斬異刺同(第一次安全區)
/e —————————————————————
/e ◆鏡中奇遇-神聖之翼
/e 看無色跟翅膀,白同背紅異前、面C等面A沖
/e —————————————————————
/e ◆紅爪龍頭、藍爪小圈
/e 紅爪14、22、30、38秒
/e 藍爪20、28、36、44秒
/e —————————————————————
/e 閒前靜後(第一次安全區) 嚴月冷鋼
/e —————————————————————
/e ◆紅爪22 38龍頭、藍爪28 44小圈

伊甸希望樂園 零式 再生之章4 (E12S)】主D5

攻略參考(アイス主要) (崩石次要)(中文機制講解(減傷軸參考
斬殺線4~6%? 1T1H6D組合 6~6.5CD (12/14~12/21,休1天)
若需要マーカー可站內信,如果我還存著的話。

本隊未打復仇流。
個人冰霧&月笛軸(簡易版)會附至下方以作參考。←一般D青可參考。
NO.120 「糖果手杖」全場一人攜帶即可。除後半「時間壓縮(序/起)」採崩石與「單一啟示(一火)」內部調整,其餘皆アイス打法。

雖是1H組合,但有H1(切D青)和MT經常幫忙白風,故切勿真就純1H青,會斷藍給你看。

前半注意點&小建議&技能組參考:
1.開場的「融合:泰坦」22分組,崩掉一組直接重來。獅子後的「融合:泰坦」八方超硬化。ST「融合:泰坦」
靠近散位點,左右手時讀條#30+等待MT白風後上蛙腿可穩仇。(大概)
ST「融合:希瓦」靠近散位點,左右手時讀條#30+#84可直接穩仇,天命局甚至一仇。(媽咪救救)
死刑結束後關閉#30,下次死刑前再開啟。可單超硬化 or #61,重點為二仇位置,只是H青血壓可能有點高。
2.「鑽石星塵」階段開啟防退同時回中央靠近對場處,待傷害判定血量安全後再行到位
3.來個熟練人負責記憶「儲存」安全點或巨集。感恩隊友!
4.「巨人階段」麻將機制的四麻人,建議疾跑同時迅速魔白風自救,H青不一定能奶上你。
或預先開啟坦姿/相信隊友。若D5為四麻人,冰霧建議預讀開啟,迅速魔留給白風,保住小命優先。
即個人此處月之笛爆發是扣留迅速魔來臨場應變的。或冰霧皆讀條開啟,迅速魔固定四麻後白風,降低減員風險。
5.ST(D5)注意仇恨維持!還有第二次的「天罰波動」要吃!(跪)
個人固定泰坦階段結束後的讀條「邪法」時NO.62 「蛙腿」,一般能穩仇到第二次死刑後,之後沒關注。
獅子階段結束後依BOSS剩餘血量判斷有無第三次的「天罰波動」進行仇恨注意可能。

6.獅子階段須精準且迅速的就位。欲知具體站位請見「崩石(13:45處)」
該階段本隊全員開啟NO.30「強力守護」以求安定。
未打復仇流+終極針組合,穩見獅子機制(+後續)。有仇沒針,但沒死人或許也能壓?

前半 冰霧(#84。默認讀條開啟)/月之笛爆發軸
1.開場爆發藥月之笛全爆發。
2.開場「融合:希瓦」八方散開時/「融合:泰坦」則延後至「邪法」時。
3.「鑽石星塵」階段結束後。
4.「泰坦階段」第一時間到位立刻讀條,或先讀再到位(點名出來才讀條者,建議疾跑)
若於「鑽石星塵」階段結束後第一時間爆發,那麼在讀條「大地之怒」時副作用會結束,讀條開啟剛剛好。
5.「巨人階段」前的「邪法」讀條前後時。(爆發藥)
6.「巨人階段」預備被擊退時(D5專用(非防禦指示打法),欲輪三麻就可讀條開啟或迅速魔。因「邪法」機制結束後隨即「天罰波動」,無福享受。還是你想在開著坦姿的「獅子階段」使用?)/巨人階段後的「邪法」時。
7.「獅子階段」結束後。

↓ 技能組參考 ↓ 物理減傷擔當役(第一次天罰波動&創造巨兵
第三次天罰波動
紅框為空閒位置,自行選擇攜帶。
第三次月之笛須在BOSS讀條「儲存」20%~80%間使用#120


後半注意點&小建議&技能組參考:主難點在地火(123都是,各有難點),穩了就過了。
1.本隊RL「時間壓縮(序/起)」不想塞很多標點於快捷列裡,採優先級「9時←MTSTH1H2D1D2D3D4→3時」/靈性處理。石化眼玩家最晚引導第二次「黑暗奔流」前須開啟#30。安排兩~三名玩家於被擊退後迅速魔白風(最晚回溯前須開啟#30,或乾脆不關。推薦其一名為T青)。安排一名玩家於即將回溯前上昏亂アドル/Addle),否則石化眼非T玩家高機率去世。
2.本隊「單一啟示(一火)」採MT中央超硬化,人群往側面安全區的尾部移動,待中央炸了後再至中央集合,分攤傷害下來迅速分散。
3.建議與隊伍協調全場減傷軸,痛。←裸吃滿血暴斃。

後半 冰霧(#84。默認讀條開啟)/月之笛爆發軸參考
1.開場爆發藥月之笛全爆發。
2.開場的第一波分散/分攤,BUFF倒數3~6秒時。
3.「時間壓縮(序/起)」結束後。
4.「單一啟示(一火)」讀條「黑色光環」結束後
5.「時間壓縮(破/承)」結束後。(爆發藥)
6.「雙重啟示(二火)」讀條「真夜舞蹈」結束後的第二下平A。
7.「時間壓縮(急/轉)」結束後。
8.「三重啟示(三火)」結束後的「脈衝星震波」時。← 本隊到這結束。

↓ 技能組參考 ↓ 物理減傷擔當役(暗夜舞蹈&碎靈一擊)
紅框為空閒位置,自行選擇攜帶。
除MT與「雙重啟示(二火)」時的另一名誘導人(本隊由H青擔任)需要超硬化,其他人可不帶超硬化?


簡易マクロ 前半
/p  【散開】    |    【ペア】
/p  D3MT D4   |   MT/D3
/p  H1 ■ H2    |H1/D1  H2/D4       
/p  D1 ST D2   |     ST/D2
/p 【タイタン1】   | 【タイタン2】
/p 橙 黄 黄           |   橙  青
/p 橙 ■ 黄           |   橙 ■
/p   青             |     青
/p 西←MTSTH1H2D1D2D3D4→東
/p 【タイタン3】   |【はなつ+オブリタレーション】
/p 黄 黄              |    南or西
/p 橙 ■ 青      |【巨兵創出:南誘導南北(ヒラ調整)】
/p   青              | 南:MTH1D1D3 北:STH2D2D4

前半泰坦(DD)階段使用
/p 【タイタン1】         | 【タイタン2】
/p 橙2  黄 黄           |  橙3 × 青
/p  橙2 ■ 黄           |  橙3 ■
/p       青             |      青
/p ──────────────
/p 【タイタン3】
/p 黄    黄  
/p  橙4 ■ 青
/p      青 

簡易マクロ 後半
/p 【開幕エラプ】【テイカー散開】
/p    MT      MT ST     
/p  D1■D2       ■     
/p D3 ST D4   D1 D2 D4 
/p  H1 H2        H1 H2
/p ウォタガヒラ調整    D3
/p 【序】
/p 9時←MTSTH1H2D1D2D3D4→3時
/p ※黄色の砂時計を12時とみて
/p 【破:北基準】
/p D3 MTD4 ※エアロガフレアは空気読む
/p H1 ■ H2
/p D1 ST D2
/p 【急】
/p 北(1A4間)←MTSTH1H2D1D2D3D4→南(2C3間)

時間壓縮(急/轉)階段使用
若有需要自行改成/p
/e 北12 南34
/e 内13 外24

前半「大獅子」(&後半「時間壓縮(急/轉)火炎人」)使用
本隊「時間壓縮(急/轉)」採優先級:北(1A4間)←MTSTH1H2D1D2D3D4→南(2C3間)
/mk attack <me>
/micon attack1 marking

清除全隊標記
/merror off
/mk clear <1>
/mk clear <2>
/mk clear <3>
/mk clear <4>
/mk clear <5>
/mk clear <6>
/mk clear <7>
/mk clear <8>

前半個人小抄 獅子階段
若有需要自行改成/p
/e ───
/e 北12 南34
/e 13(南北)→24(西)→13(東)
/e ───

地火爆發 巨集(自行轉換定型文)
/micon 地火噴發 blueaction
/macroerror off
/blueaction 地火噴發<t>
/blueaction 地火噴發<t>
/blueaction 地火噴發<t>
/blueaction 地火噴發<t>
/blueaction 地火噴發<t>
/blueaction 地火噴發<tt>
/blueaction 地火噴發<tt>
/blueaction 地火噴發<mo>

飛翎雨 巨集(自行轉換定型文)
/micon 飛翎雨 blueaction
/macroerror off
/blueaction 飛翎雨<t>
/blueaction 飛翎雨<t>
/blueaction 飛翎雨<t>
/blueaction 飛翎雨<t>
/blueaction 飛翎雨<t>
/blueaction 飛翎雨<tt>
/blueaction 飛翎雨<tt>
/blueaction 飛翎雨<mo>

天使低語時間(中)(前段自行轉換定型文
/p 即刻詠唱あと <recast.即刻詠唱>
/p 天使低語あと <recast.天使低語>

天使低語時間(日)(前段自行轉換定型文
/p 即刻詠唱あと <recast.迅速魔>
/p 天使低語あと <recast.天使のささやき>
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5827329
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