盈盈:
說好玩嘛~~記得第一次玩的時候(中文化的PC版)是真的滿起勁的~
連我家弟弟也玩得滿開心的~XD
安琪系列比較有問題(?)的地方就是在好感度提升前需要忍受(?)固定的一段期間中重複一樣的對話,雖然當有不一樣的事件或對話出現的時候真的是會覺得很開心,但是之後在重複出現就會覺得有點怪~
所以應該說就是遊戲開頭會覺得滿有趣的,
但就是會要經過一段重複的日子才能會有所改變~
不過其實我第一次玩的時候倒也不會有太強烈的這種感覺,
反而是之後玩Duet的時候才有感覺~:b
我覺得我玩這類遊戲的時候(其實金色琴弦也是),
著重的地方好像都是"目標達成"~(笑)
金色琴弦不用說,就是目標的達成,
安琪就是當女王~~
就算目標不是女王~
但是定期審查也絕對不能輸給羅莎莉雅,
土地的建設當然是要贏(就算自己不努力建設,也要破壞對方的~XD)
然後就是人際關係~~努力拉攏各守護聖啊~~
真的是非常印象深刻的一次,
就是真的玩到9位守護聖都是在審查時選擇我~
這個快感啊~~真的是難以形容呢~~~
所以有大部分的原因是為個這個成就感吧~//
我覺得安琪最刺激的地方,就是有對手這一點...
到了2代更是覺得困難度大幅上升...(我玩2代常常覺得很挫敗...orz)
但是3代之後就取消了競爭對手這點,
雖然說是可以玩得比較平和?容易玩一些~
但也是另一種不一樣的感覺吧 ~~
其實我最愛的是安琪唯一的RPG-天空鎮魂歌~
有劇情玩起來真的更會印象深刻,
也更容易代入情感~~
動畫的話......就不知道希拉看的是哪一部動畫了...
(如果是說最新的那部TV(4代中心)就不用說了...
連我這個長久以來的安琪fan都看不下去啊...(雖然看別人吐嘈動畫內容+畫面是滿有趣的,但另一方面也同樣覺得心酸...真的沒想到安琪會被蹧踏到這個地步...|||))
但是有一套OVA是以一代為中心的~
雖然當中也有我不滿的地方,但絕對比TV版好太多了...><
12-24 23:53