嘿對,特地調假蹲圖奇掉寶,終於拿到了。
這幾天只草草看抽卡,任何劇情方面的東西都沒摸,就是為了這一刻。
今天也是認認真真的玩了幾小時,就來說說我的心得吧:
角色養成和池子和原神一個樣,介面即視感也有點高。
好處是養成好學,有玩原能無縫接軌;
(不太算)壞處是崩壞名但介面像原神,會有部分艦長不爽玩。
不過和原神一個樣有個最大的好處是,他的獎勵制pvp要素很少,甚至幾乎不算有。
所以五星角色除了強度破格的,可以以愛好做優先考慮,甚至只要你不喜歡,連強度都不用考慮,按前例來說要體驗劇情部分是完全沒問題的。
箱庭世界的畫質和建模很好,玩一段時間就能看出這部分有超越他們做原神的技術。
不過動畫還是會有點鋸齒的部分,在情理之中。
回合式RPG的遊玩方式比起崩三打循環或原神打元素反應還簡單多了,在思考策略的同時也不至於沒人教的話什麼都不會。
至少我這個很少碰回合RPG的人,今天打幾個路邊強敵也沒有翻車。
物件交流部分做得不錯,成就和文本也是玩梗部分很多,總能讓玩家會心一笑。
米哈游一直都是那間從員工到老闆都宅到出油的公司。
其他部分礙於時間問題,我還沒有什麼很深的感觸,但我十分看好這款遊戲。
總體來說,4/26公測後,我還蠻推薦各位來玩看看的。
順便一提,我好喜歡黑塔,她真的好可愛。