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[達人專欄] LF2遊戲背景-斷背懸崖(Brokeback Cliff)簡單修改小小教學

作者:闇之王者‧L‧雷剋司│小朋友齊打交 2│2022-08-05 14:00:54│巴幣:166│人氣:663
各位好,我是《LF鬥士戰記》的筆者雷某。身為LF2的忠實玩家以及它的同人小說撰寫者,除了持續趕文進度,不外乎也偶然會回頭去接觸有關原版遊戲本身的一切資訊,包括把原有程式執行檔開啟遊玩…等,任何有益於自己在LF2的相關創作的均不一而足。

而近來有因自己一時興起,特地去找了關於LF2在2.0版實裝的,作為闖關生存模式專用的斷背懸崖(Brokeback Cliff)的相關資料和圖片,中途發現了這個足以讓雷某眼睛一亮的東西:


圖中用紅線圈起的地方。有玩過原版遊戲的相信都知道,斷背懸崖這個背景的顏色通常是以趨向藍色的傍晚色系為主。可是這個…這是白天時段的版本耶!怎麼做的啊?

由於這款白天版斷背懸崖的背景畫風,當下看了就十分心動,於是想找找看是否有提供這個改檔背景的資料下載。結果一搜尋下來,任何影跡均無。(哭)

啊!難道真的只能看這張小圖也找不到載點了嗎?等等,要是只能找人家的改圖,而自己也不試著動手做,豈不有枉自己花錢來學Adobe旗下的軟體了?這種東西,用Photoshop就做得出來,各位要是不信,來看看雷某怎麼用Photoshop來改出一個白天時段的斷背懸崖背景吧!






首先熟悉LF2的相信都知道,下載的程式解開壓縮後,檔案本身會有一些存放角色、音效、背景的相關檔案和圖片。圖中用紅線圈起的,就是構成斷背懸崖這個背景的主要圖塊。若只是要把背景色調作更改,只要更動這五張圖,而不要去動到檔案即可


首先用Photoshop把這五張圖全部打開,然後先從比較複雜的bc2.bmp開始


用「快速選取工具」把天空區塊選起


用影像的「調整」中的【色彩平衡】,把青色區塊拉好拉滿


同樣影像的「調整」中的【亮度/對比】,把對比跟亮度的數值都做一番調整


天空的色調調好後,再來用快速選取工具把峽谷的岩塊選起來


影像的「調整」中的【色相/飽和度】,把飽和度跟明亮的數值做調整


bc2.bmp的調整作業完成,記得自己在飽和度跟明亮度的數值調多少,其他區塊的調整也都比照辦理,注意數值都要一樣,否則出來色調有落差就會失真


峽谷地面的邊緣處,個人是用選取工具選起而盡量不選到黑色的區塊,不過其實整張直接調整也可以


調完以後,你可以另存新圖檔並且跟背景的檔案放一起,做成背景改檔的壓縮檔,或是直接覆蓋到程式本身的圖檔也行


把遊戲打開,你就會看到本來是偏藍傍晚的斷背懸崖變成白天版了,遊戲背景小改版大成功!

當然個人感覺看這天色,應該是比較趨向清晨或下午,而且還不到傍晚的時段,畢竟本人是直接把原有天空的圖給調整顏色,否則網上找到的那張改版原圖,其實還是有特地改換另一個天空的圖案素材的,所以看起來就會比較接近正午時段(茶)


視情況需要或個人喜好,可以另外改一個比較偏黃土色調的黃昏版。這個就是全部直接調色即可,否則本來還要把峽谷岩石和天空都各別做調整會比較費時(笑)


白天跟黃昏都做得出來了,夜晚還做不出來?沒說還不知道之前也看過有改檔作者改出夜間版的獅子山森林,甚至把本來就是設定夜間的利安道改成白天版的咧!只是這張有月亮的夜空就是雷某自己另外找相關素材合上去的了,但這絕對是用Photoshop改得出來的東西,有興趣不妨也來試試(笑)

順便一提:對於修圖或改圖有經驗,而且專門在碰Adobe系列軟體的人來說,或許有人覺得用Lightroom就可以改。原則上雷某也不反對,只是如果要像最初網上找的那張改版原圖,跟雷某自己改的清晨和夜晚的效果如同,個人不建議用Lightroom去改,因為Lightroom只能把原有圖像的色調和明亮度做調整,不像Photoshop還能做剪裁與合成等較瑣碎的動作,因此若需要,還是推薦用Photoshop會比較便利(茶)



以上,就算是雷某自己在給原版遊戲背景方面的一個小小改檔教學了,而想當然爾,在LF2還在盛行的那個年代,絕大多數的改檔作者要改圖的時候,想必都是用PhotoImpact居多,而現在既然比較少人用PhotoImpact,而自己當初在國中跟高中時代也沒學好,反而現在來聯成有機會學功能近似但更加強大的Photoshop,自然就該好好利用這個機會來算是測試自己的學習成果,要說自己也是挺樂在其中的(笑)

那麼感謝各位點進來看雷某廢話連篇,也很高興能跟各位分享自己在LF2原版遊戲的一個小小改檔動作教學,哪怕對於某些改檔高手來說,這個其實再簡單也不過都是。我們下一篇再見!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5526821
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留言共 16 篇留言

安德斯(Mr.Anders)
其實沒改動到Dat檔或是data.txt的話
大概算是改圖吧XD,有點像現在遊戲的Mod一樣
換了模組、圖片 但遊戲本質跟數值並未改變

想到以前還有在台論跟LFE蒐集很多人物改圖
像是紅髮黑衣的Davis或是把Freeze的冰柱跟冰砲改成KOF的冰凍特效...之類的
結果後來硬碟炸掉全沒了....

08-05 14:43

闇之王者‧L‧雷剋司
基本上就是純改圖這麼簡單,老實說我還沒有真的自己去動過dat檔案裡的數據,最多以前很無聊是把Davis的氣功波和邪鬼的連環重砲的檔案互相改名對調,結果變成Davis可以發射骷髏波,邪鬼的連環重砲則只有影子在地上跑,沒東西飛出(汗)

現在還有提供人物、武器、背景的改檔的應該就是lf-empire了,前陣子有從他們那邊留藏了不少獨立的改檔壓縮保存,只是有些角色要加入遊戲本身就不大會操作,總不能直接就覆蓋過Template,要是有兩個以上的獨創角色就看有什麼辦法可以加進去了08-05 14:55
朔夜微雨不吹燈
真是懷念,感覺當初編輯檔案的編輯器都還留著呢

08-05 15:00

闇之王者‧L‧雷剋司
編輯器以前好像有載過,但沒開來用過。畢竟向來都在玩人家做的改檔居多,也沒自己試著改過(汗)08-05 15:02
朔夜微雨不吹燈
當初MSN社群關於改檔的群組有夠多的,也是研究了挺久的
做了一大堆人物跟奇怪的武器道具...
可惜只剩下編輯器了w

08-05 15:04

闇之王者‧L‧雷剋司
真的,有些知名改檔,像是D.R.LF2,有紅衣喪屍版Davis的那款改版也是從那些MSN社群載到的,武器的話,有玩過圖像改成狗骨頭,但資料跟棒球一樣,還有圖像改成針筒,但就跟本來的刀仔如同的改版武器,各種天花亂墜樣樣來...然後歷經作業系統的更替,這些東西除非有用光碟燒錄保存下來,否則差不多都跟那些舊時代的主機一起消失在歷史過去了(嘆)08-05 15:26
虚ろな光
感覺可以來個暴雨版或天空出現城市的樣子 阿斯

08-05 15:16

闇之王者‧L‧雷剋司
暴雨版行,以前課堂上有跟老師一起做過,只是太久沒練了,自己也有點忘了怎麼做,可能要去把檔案找出來看看自己當時是用哪些步驟跟程序做的,至於天空出現城市....可以用天空之城的素材來合嗎?(光速逃)08-05 15:27
闇之王者‧L‧雷剋司
看著才發現自己好像講了很容易讓人誤會的話....不是跟老師做那檔事,而是在老師的指導下,用Photoshop做出下雨的效果啦(爆+被毆+被拖走)08-05 15:30
虚ろな光
這老師一定長的跟朝武芳乃一模一樣 沒WW

08-05 15:34

闇之王者‧L‧雷剋司
那個還好,假如是像莉雅絲那樣的我大概會說:老師我不想下課了而妳也不要下班好嗎?結果老師整個炸怒的節奏(爆)08-05 15:45
亞爾斯特
厲害啊。

08-05 16:43

闇之王者‧L‧雷剋司
還好,只是把背景顏色更改。下次想試試看把包括大磡村在內的一些背景也改成不同時段的景色,只是像大磡村就真的比較複雜(汗)08-06 11:11
朔夜微雨不吹燈
我印象中我之前好像是LF2改檔領域的副管理員,不知道我印象有沒有錯XD,D.R.LF2的作者目前還很活躍阿~

08-05 17:43

闇之王者‧L‧雷剋司
喔喔,原來是LF2跟各大改檔都還在興盛時期的過來人,握手~ 是說D.R.LF2的作者目前還有在更新他的改檔內容嗎?08-06 11:12
安德斯(Mr.Anders)
不確定大大人物放不進去是卡在哪個環節,大多時候大概是

1.圖片放到Sprite的Sys中,Dat跟音效放到Data中
https://i.imgur.com/ktTUeCF.png

2.最後角色檔案裡面應該會有附上角色物件跟他的招式物件(例如:氣功)的id的文黨,把它複製進data中的data.txt中

(你點開LF2的開始遊戲的讀檔畫面上頭再跑的資料就是按造這裡的順序跑的)

(簡單說id=編號 type:0=人物 3=招式物件 1=打擊道具 2=重物道具 4=投擲道具 6=補給品 file:的後頭則是他要讀的dat檔的路徑,如果當他跑進度時讀到你讀的檔突然閃退,有可能是因為他沒讀到你的路徑,這時就要檢查有沒有放錯)
https://i.imgur.com/iNRwHPf.png


3.這些做完關閉存檔後通常應該就能選到了
https://i.imgur.com/tMs56ma.png
============================================================
以下是幾點注意事項:

1.有些改檔者設定的路徑位置比較特別,例如下面這人物的id
https://i.imgur.com/Se3Ruk6.png

這時你就要確保你的位置放對(通常應該會附上說明啦,但若是在LFE載應該都是英文....)
https://i.imgur.com/fgx4bM9.png

2.id若有重複,那遊戲會以最優先讀到的id物件作為判定,因此可能會有Bug
(例如:
1.你把某角色id設成5(Rudolf的id)並放到Rudolf的前面,Rudolf這角色雖然一樣能選,但當Rudolf使用分身術時可能就會看見分身變成那隻角色,以及闖關或生存中本應出現Rudolf的場合都會變那隻角色

2.也有可能會出現你說的,明明要放出招式卻沒放出來只出現影子,因為當角色要釋放那招式物件時讀到其他同id的物件)

不知這樣有沒有幫到大大

至於如何改id這可能就要牽涉改檔的層面了,雖然自從接觸了Unity跟C#後覺得LF2改檔變得好像沒那麼難了,但現在幾乎很懶得動(躺

08-05 21:07

闇之王者‧L‧雷剋司
喔喔喔,果然不愧是學遊戲的安大,果然專業,筆記筆記~

我想我因為較少牽涉這個領域,所以就以為只要把檔案跟圖像放進相對應的資料夾,最後那個記事本資料內容沒更動,到頭來也沒用(汗) 以前還有更白痴的行為是現在Win10很多舊版LF2的人物跟物品圖像只會朝一邊,另一邊就會出現錯誤,因此我就學2.0版那樣,幫他們各別複製一個左右鏡射的圖檔,結果也沒用,應該還是要去那些檔案裡喬才行(笑)08-06 11:18
安德斯(Mr.Anders)
再補個注意事項

LF2的物件讀取量有上限值,如果塞太多的人物進去,可能會造成LF2讀檔讀到死機,即使你檔案位置都沒放錯

真心希望有個有心人士可以改一個讓LF2可以無限塞東西的exe就好了...(像MUGEN那樣...)

08-05 21:11

闇之王者‧L‧雷剋司
確實,而假若要把我的小說原創角色都塞進去,那已經不是一款小小的免費遊戲就能解決,估計要像街霸或拳皇那樣的大型遊戲才有可能了。啊!雖然近期小熊都沒下文,不過還是期盼未來的重製版會如何囉08-06 11:20
朔夜微雨不吹燈
西野大已經轉做別的遊戲了,我記得我之前有他的網站。
但我忘記扔哪去了....

08-07 00:37

朔夜微雨不吹燈
撲浪似乎還活著,Blogger是已經停更了沒錯

08-07 00:40

闇之王者‧L‧雷剋司
原來如此,也願他在別的領域創作順利了,Blogger啊...本來也有計劃想註冊一個來用,但想到目前這個部落格網站就跟隨意窩還有痞客邦一樣,都是在吹冷風就想還是繼續用巴哈好了(笑)08-07 18:20
Fashion Steven
感覺蠻棒的,遊戲內物件變動或修改屬性值,執行時遊戲也會跟著變動。

08-07 17:19

闇之王者‧L‧雷剋司
是的,所以在當年盛行期間才會出現不少民間玩家自改的新版本,只是因應每個玩家對於"好玩"跟"強大"與否的定義有所出入,遊戲角色的強度平衡性就比原版要差很多,不過還是不失為可涉入的領域之一啦!而我這個就純粹只是把既有圖檔的顏色更改,使其在不同時段上的景色可以有更多不同變化也很有趣08-07 18:22
ToriaSonico
好懷念的遊戲,最近又下載回來玩了,但還是常常遇到一個BUG,就是有些招式放完之後,地板會留有該招式的影子(影子長得像是道具落地後的那種圓形小影子,然後不會消失),但有的腳色就沒有這種狀況,請問我該怎麼解決,估狗也不好找...
不好意思問你這種問題,因為看你像是有研究過改檔方面的人,若你能協助就真的挺謝謝你的...

07-17 09:44

闇之王者‧L‧雷剋司
你好
其實我在LF2的領域裡不算是有特別在接觸改檔的玩家,只是偶爾會因應需要而自己改一些圖檔之類,dat格式的檔案內容就沒有什麼改過

可以請問一下是什麼樣的招式呢?比如氣功波或是忍者的手裏劍、弓箭手的弓箭之類都會有影子嗎?這個我只有在原版以外的改檔會偶然碰到,但也多半是一下子之後就會自動消失,還沒看過有不會消失的
要不就是有的會要求顯示器調整需要16位元還是32位元,遊戲畫面才會正常顯示,如此也才不會有一些奇怪的東西跑出來,你先試著調整一下主機顯示設定,否則就抱歉可能暫時沒法解決你的問題><07-17 11:13
ToriaSonico
我說明一下,我比較常玩r-lf2+凱特lf2,我後面突發奇想,自行將凱特版的凱特抓進r-lf2,對比一些data資料、圖片、音檔等...我自覺該改的都改了,最後r-lf2+凱特人物的版本也成功讀取開啟,但在使用凱特的十萬伏特時,周圍底板會有很多不會消失的小影子,純玩凱特版就沒有這個問題,不知道是我哪裡有操作錯誤...

感謝你的幫忙!!!

附上圖片:
https://imgur.com/a/DgTapnJ

07-17 11:47

闇之王者‧L‧雷剋司
原來如此,以我的看法,應該是遊戲本身會對外來的某些特定東西產生相容性不符的現象所致,畢竟R-LF2和凱特改版本來就是不同的玩家去各自改出的,一來當初R-LF2為了強調角色強度平衡,而有做過一番估計是一統性的修改還是什麼,而凱特又是凱特LF2的改檔作者自己創的仿皮卡丘原創角色,硬要塞進去,輕則出現小BUG,重則還可能無法正常執行,除非是對改檔跟程式都有深入研究跟熟悉概念,否則是建議不要輕易嘗試[e34]07-17 12:08
ToriaSonico
你好,我想再請教一個小問題,因為我有去網上找到一個"超難闖關",下載後放進去資料夾DATA,結果檔案是將闖關對手血量、數量都增加好幾倍,以此來體驗無雙的快感,但也因為如此,如果使用過多的技能,或同時攻擊全部敵人(例如使用冰火人的冰龍、火龍),就容易整個遊戲閃退,請問有辦法讓遊戲不閃退嗎??

07-29 00:12

闇之王者‧L‧雷剋司
關於這個問題,個人認為就是取決於你家電腦的記憶體容量多寡和大小了,假設是8G的話,不如多買一條來增加為16G再執行看看,如果還是會閃退,那恐怕就是無解了,更別說前陣子就因為多買的那條記憶體就因為鏽蝕,導致完全無法正常開機,最後還不是只能忍痛拔除,讓整台主機的記憶體容量變成原本的8G,跑是能正常跑,但就覺得多買的錢就這麼被撈了。抱歉沒能幫上什麼忙呢07-29 00:23
ToriaSonico
那可能是無解了,因為我電腦裝的是64G 4*16G 4通道,我會再想想其他辦法,最多我另外找個沒那麼浮誇的闖關玩玩就好,還是很謝謝你願意給予意見幫忙,感謝!!

07-29 00:42

闇之王者‧L‧雷剋司
不會,願你順利通關07-29 11:34
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