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【教學】模型照加工的一些流程

作者:(゚Д゚)何…やて…│2022-07-05 01:41:27│巴幣:64│人氣:671




  比起忠實呈現商品的質感,用多角度拍一堆照片,不如設法弄出一張
漂亮的加工照還比較好玩。這次拿景品的「間桐櫻」當範本,至於忠於本
質的開箱照,可以參閱我之前的文章。




  首先你得先構思,想弄出何種風格的圖片,然後去準備所需素材。我
想按照間桐櫻的原作形象,弄出暗沉的感覺,所以手機拍攝人物時,搭配
內建的濾鏡,讓彩度變得比原物低。




  人物拍好後,因為要玩合成,所以用圖像編輯軟體去背,讓人物以外
的部份都變成透明。接著,網上有一些免費的圖像素材網站,去找個合適
的當合成用背景。


單純合成


經過加工


  上面兩張圖片,第一張只將人物跟背景結合,第二張則是經過加工。
將它們對比後,你們可明顯看出,第一張的人物與背景,無法完全融合在
一起,看起來很突兀。

  因為背景灰暗,但人物明亮幾乎沒陰影,除此之外還有些不和要素。
所以為提昇圖片質感,用圖像編輯軟體作點加工,具體而言,是清晰度、
色澤跟明暗度這些。

  跟製作MMD靜畫的道理一樣,清晰度調低可讓物件的邊緣模糊化,這
樣人物跟背景更好融和。然後為配合背景光源,我用圈選工具,將人物下
半身(裙子)的亮度調低,製造出陰影的效果。

  對比跟色相也調一調,讓整體圖片質感,從白亮變為昏黃,最後再把
背景多餘的部份裁切掉,就有一種電影劇照的感覺。

  上一次的星野文奈合成照,也是用同樣方法來製作。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5501915
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