D改後,有很多新的英雄玩家在群組發問
針對比較常出現的問題做個整理
# 超技能怎麼點?
進階鬥氣-強化
進階鬥氣-boss傷害
進階終極攻擊-機率強化
狂暴攻擊-傷害強化
狂暴攻擊-攻擊加成
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終極攻擊-機率強化給的效益,比另外2個終極加攻或加傷害都高,必點
# 核心要幾技?
首先要提到劍士意念,改版後有額外的輸出
測試下來輸出占比 劍士意念 > 憤怒爆發
意念優先於憤怒
以下是各種配法
※未特別標注都是滿等
3核4技
狂暴攻擊、終極攻擊、劍士意念、憤怒爆發、烈焰翔斬(30)
認為靈氣、閃光占比很低,不用練
4核6技
狂暴攻擊、終極攻擊、劍士意念、憤怒爆發、烈焰翔斬
> 必滿5招
剩下1技
覺得閃光只是拿來跑圖、打王偶爾能補刀
> 靈氣之刃(60)
> 靈氣之刃(60)
平時練功已經可以秒怪、覺得靈氣難用
> 閃光斬(60)
覺得只單練1技挺可惜的,反正2招占比都不高
覺得只單練1技挺可惜的,反正2招占比都不高
> 閃光斬(30)、靈氣之刃(30)
# 看完上面的練法,不知道自己目前練的核心會不會有問題?
這邊有一個前提是,不要執著於所謂的完美核心
而是根據你的目標做出能搭配的核心
這次改版後有各種練法,沒有一定的答案,選你喜歡的!
以下是最常被提到的核心
必練
> 狂暴攻擊 終極攻擊 劍士意念 憤怒爆發
選配
> 烈焰翔斬 閃光斬 靈氣之刃 究極突刺
究極突刺真的還會有人練?
已知一個核心有3格
必練4技占8格
2核(6格)
格子不夠放滿必練
勢必要做取捨
狂暴/終極 主攻肯定要練
剩下2格取捨
> 劍士意念 憤怒爆發
3核(9格)
格子夠放滿必練
剩下1格選配
> 烈焰翔斬 閃光斬 靈氣之刃
4核(12格)
格子夠放滿必練
剩下4格就是選配
> 烈焰翔斬 閃光斬 靈氣之刃
這邊有一個前提是,不要執著於所謂的完美核心
而是根據你的目標做出能搭配的核心
這次改版後有各種練法,沒有一定的答案,選你喜歡的!
以下是最常被提到的核心
必練
> 狂暴攻擊 終極攻擊 劍士意念 憤怒爆發
選配
> 烈焰翔斬 閃光斬 靈氣之刃 究極突刺
究極突刺真的還會有人練?
已知一個核心有3格
必練4技占8格
2核(6格)
格子不夠放滿必練
勢必要做取捨
狂暴/終極 主攻肯定要練
剩下2格取捨
> 劍士意念 憤怒爆發
3核(9格)
格子夠放滿必練
剩下1格選配
> 烈焰翔斬 閃光斬 靈氣之刃
4核(12格)
格子夠放滿必練
剩下4格就是選配
> 烈焰翔斬 閃光斬 靈氣之刃
# 傳授要哪些?
必帶
實戰的知識 (冒險家-三法)
小偷的狡詐 (冒險家-三賊)
後續待發 (惡魔殺手)
狂暴鬥氣 (惡魔復仇者)
靈魂契約 (天使破壞者)
集中狂攻 (卡蒂娜)
無我 (亞克)
判斷 (凱內西斯)
氣魄 (墨玄)
紫扇傳授 (陰陽師)
精靈集中 (幻獸師)
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選配
致命本能 (幻影俠盜)
自由精神 (末日反抗軍)
西格諾斯祝福 (皇家騎士團)
波米艾特 (夜光)
合成邏輯 (傑諾)
事前準備 (凱殷)
必帶部份就不特別說明了,都是效益高的
選配部份則是根據角色狀態切換
缺爆
> 致命本能
打王復活無敵
> 自由精神
減少打王負面影響(ex. 暈眩)
> 西格諾斯祝福
缺無視
> 波米艾特
都不缺只想加輸出
> 合成邏輯 or 事前準備
# 內潛要哪些?
第一排傳說潛能,選什麼?
攻速
> 現在英雄攻速-1速就頂了,可透過 5轉-急速、怪物公園綠水達成,完全不推
無冷
> 最多人在問的,沒現金道具,不推
> 現金道具 (武公、天上...等)
boss傷害
> 沒現金道具,推
爆率
> 建議是放二、三排,看個人
第二、三排潛能,選什麼?
異常傷害
boss傷害
爆率
> 以上3個首推,至於能洗到什麼就看人品了
> 以上3個首推,至於能洗到什麼就看人品了
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加持
> 沒有技能需要額外加持時間,完全不推
掉寶 / 楓幣增加 / 一般傷害
> 看個人,沒什麼意見
> 看個人,沒什麼意見