這是我認為對CA初期比較有利的對策,其它流派未必合適。
前期的輿圖天賦最好還是要配合自己流派拓荒裝備的需求,去選擇需要特化的項目。
除後期各種頭目天賦,必須視當前刷圖目標隨時調整外。
大部分的額外內容:裂痕、探險、鍊魔、凋落、劫盜等等,都還是得視自己的接受度去選擇。
當然也可以嘗試遊玩較少人願意接觸的機制,獲取一些獨特的賺錢手段。CA會需要大量忌妒破空(戒)和貪婪(衣)精髓。除非GGG削弱沒講,否則也不會有其他更好的選擇,精髓的掉落量已經超越正常能理解的範疇,就算流派真的沒有使用精髓的需要,還是得將精髓天賦點出來,各種點傷流派和求知的需求量都極高。在3.17,各種聯盟機制我都重製過無數次,但每一次我都沒有把精髓洗掉過。
目標是特工保險箱,用來獲取各類聖甲蟲,越早點出來可以獲得越多聖甲蟲,這個獲取甲蟲的手段可以取代密教調停。聖甲蟲留到後期特化聯盟機制時再使用。
越早點出來可以累積越多偵查報告,在後期會需要用到大量的偵查報告,來取得基拉克的〝豐收〞和〝各種勢力圖(碎片門票)〞任務。偵查報告留到後期缺豐收工藝時再使用。
越早點出來可以累積越多基拉克任務。
同樣是不曾被我刪掉過的天賦,初期只拿完成地圖時自動獲取硫酸。CA有可能會需要用到礦坑雕琢化石和4S儀器自製追憶弓,這季也有600層的挑戰。
就算它能賭魔血、獵首、大地主及獲得各種資源通貨,我還是非常厭惡探險這個拖台錢的機制,破壞刷圖節奏,差勁的遊戲體驗,但由於CA可以透過它獲得物等84以上的催眠深淵珠寶,這季我決定先給它一次機會,直到我湊齊珠寶。
只作為暫定項目,仍須視實際狀況調整。