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[PC]Serious Sam 3: BFE Review

作者:天茵│重裝武力 3:BEF│2022-04-01 11:32:39│巴幣:2│人氣:187
重裝武力3 / 英雄萨姆3
個人玩得是STEAM版
  • 好像買此系列任一代,就送Fusion版(整合第一次接觸、第二次接觸與3代)?。Fusion版好像是升級了這幾款遊戲的引擎,較適合新電腦、新驅動運作,但無法通用舊遊戲的存檔、成就。蠻多玩家建議直接玩FUSION版,比較不容易遇到奇怪的BUG。
  • 個人第一次接觸這系列,結果遊戲的內容跟我預期的落差很大。本以為可以爽爽開槍殺外星人,結果卻很吃技術,再加上各種腦殘設計,讓我玩得一點都不爽。
  • 玩法有點像是劣化版L4D,玩家要穿梭在一堆敵人間並完成目標。
  • 一關純跑圖約5分鐘,但路上塞滿敵人讓你一關可以殺到30分鐘,甚至更久。
  • 簡中翻譯很差,錯誤一堆,逼近機翻的程度,甚至連選單都漏字。
  • 攻略網路上很齊全,個人就不獻醜了。
  • 本文是根據原版(非Fusion版)的單人任務的體驗進行撰寫。FUSION版的內容看別人的影片感覺大同小異。
  • DLC除了尼羅河的珍寶(額外3個任務關卡)外,其它都不重要。
網站 說明
Serious Sam 3: BFE - SpeedRun - 0:48:39 (Mental Difficulty) 速通影片
有許多實用捷徑,可用來解很多成就


極度好評? 玩得超級生氣
先來翻譯官方寫的特點:
瘋狂的大型遊戲機瘋狂風格 - 扣緊扳機摧毀無盡猛攻的攻擊者,或是面對泛濫成災的Mental猛獸。沒有掩護系統,沒有營地喘息-只有你自己對抗他們。對抗他們所有人!
令人恐懼的敵人與生物 -個由令人難忘的隨從們組成的新戰鬥營,包括隆隆作響的Scrapjeck和高大的Khnum,以及傳奇的無頭Kamikaze,Gnaar和Sirian Werebull,它們的殘暴組合會讓你的戰鬥充滿樂趣!
  • 敵人百貨公司,每關敵人至少百人,多則上千。敵人多到我覺得在浪費時間,第一次在FPS裡殺到不想殺。
  • 敵人容易從四面八分來,聽音辨位、聽音判斷敵人種類很重要,我這個耳包就玩得很痛苦。
  • 敵人組合? 就是放一堆各種不同的敵人在搞玩家,這場景100隻,下個場景200隻喔。
  • 拖台錢的敵人設計。
壯觀的環境- 在不遠的將來埃及的廣大戰場上與純粹的混亂針鋒相對。明日破碎的城市和古世界的倒塌神廟是你的毀滅樂園!
  • 惱人的迷宮設計(像L4D那樣的左彎右拐找路),常常找不到路
  • 廣大地圖是為了塞滿滿滿的敵人,SAM還得花費一堆時間走路。
  • 常常要在暗到不行或是大到不行的地方找東西 或 解謎,提示又少,很浪費時間。
毀滅性軍火庫 -釋放重裝武力軍火庫中的武器,包括作戰狙擊步槍,雙筒霰彈槍,自動爆炸霰彈槍,懲戒級轉輪機槍和殘暴炸裂加農的密集火力!立刻帶上山姆所有的武器,切換槍支,發射最強火力!
  • 實際上比較像填空題,每種武器對不同的敵人清理效率不同,玩家為了快速殺死滿山滿谷的敵人需要熟練各種武器的特性與敵人應對方式。
  • 這把槍的特性是甚麼? 要怎麼用? 窩不貲道。
  • 給玩家100發子彈,但卻放了200發子彈才能打得完的敵人數量。
  • 遊戲內約12種武器,可以同時擁有,這也導致個人很不適應切換武器的系統。(得用到鍵盤5~8或滑鼠滾輪)。切換武器時還得等既有武器動畫演完,敵人此時趁機多打你兩下,怒。
  • 好用的武器常常會藏在奇怪的地方 或 拿到卻沒子彈打。
  • 兩種霰彈槍作為一個初期就能獲得的武器,但殺敵效率相比於敵人數量實在是難用
    (1)常常一發打不死一個敵人
    (2)一發的範圍尷尬且子彈無法穿透,常常沒打到第二個敵人
    (3)換子彈慢
  • 爆炸類武器炸敵人效果差強人意,但炸死自己卻很有效。
  • 火箭筒的火箭飛行速度慢到打不到敵人
  • C4貼上判定實在是很爛,近距離也常常觸發失敗
猛烈的近戰攻擊 -狹路相逢勇者勝!撕扯出近身Gnaar的眼睛,扭曲可怕的Scrapjack的臉,或是抓住Arachnoid Hatching的脖子瞬間殺死它!
  • 暈到死的畫面表現
  • 大槌範圍尷尬,常常揮不到,或是往一堆怪揮卻只能殺死1、2隻。
  • 近戰動畫時間很長,且非無敵狀態,旁邊一堆敵人瘋狂偷打你
  • 判定很糟糕,經常被距離或其他動作給吃掉判定。
以下是個人的其他抱怨:
  • 玩到會暈3D
    (1)視角不是很合胃口,雖然可以調FOV,但怎麼調怎麼怪。
    (2)很多動作太晃,甚至瞬間大幅度變換視角
  • 腦殘成就
    (1)有時間限定成就
    (2)很多多人才能達成的成就。(有些可以用單機拆屏 網路私人解)
    (3)收集成就。
    a.很多東西都藏在很怪的地方,不看攻略根本不知道。
    b.很多東西需要玩跳台,超煩,站立點很小,碰撞判定又很糟糕。
    c.有幾個成就要你一次遊戲裡完成(數量不累計)才算數,意思就是你要連續遊玩一段時間只為了解此類成就。
    (4)關卡得重複遊玩。設立各種不同條件(單人、多人、不同難度ect..),一關至少得玩3次以上,且中期開始關卡就很攏長,浪費時間。
    (5)用MOD無法解成就。原本選這代玩就是因為有MOD,結果一個都還沒裝就不想玩了。
  • 莫名其妙的地圖設計配上糟糕的指引,常常發生我在哪? 我要幹甚麼?的疑惑,甚至連BOSS要怎麼打都不知道。
  • 很多沒意義的過場動畫
  • 很糟糕的地圖環境。
    (1)亮度經常太亮或太暗,亮到閃瞎狗眼,暗到看不到路的程度。
    (2)找不到敵人在哪。跟L4D類似,畫面表現故意不突出敵人,常常被打了才知道,還不一定知道在哪。
    (3)辨識度不佳。一關裡到處色調都一模一樣,容易喪失方向感。
    (4)沒事就一堆煙霧、灰塵遮蔽視線
  • 莫名其妙的BUG,會影響體驗的程度
    (1)卡在某個東西裡無法動彈
    (2)存檔點沒有被觸發,或是大戰之後沒有存檔點。
    (3)CRASH,雖然鮮少發生。
    (4)掉偵
    (5)輸入法一直出現

感想
  • 第一次接觸這經典IP,結果卻滿腹苦水,體驗差到我沒辦法去感受優點。但體驗差的主因係來自於個人的想像與實際體驗的落差,並非遊戲本身不好玩。
  • 看了這IP的系列作品影片,好像都是這種"在一堆敵人的遺跡區域裡探索的"風格。只能說是個人功課沒作足,挑了一款不合胃口的遊戲。也因此我應該不會玩其它系列作了,連送的FUSION版都不想玩。
  • 還是不了解這遊戲到底長怎樣的人,可以看遊戲的"生存模式"影片,大概就是主要進行方式。
  • 很常特價打到骨折,也有各種組合包,有興趣等優惠夠再入手即可。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5423764
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