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#26 [CRYSTAR -慟哭之星-] 白金達成

来夢 | 2022-02-03 22:50:43 | 巴幣 2 | 人氣 262


#26
CRYSTAR -慟哭之星-
達成日:2020-10-01
時數:56小時

遊玩體驗:7/10
遊戲性:6.5/10
圖像/模組:7.5/10
音樂/聲效:9/10
劇情/人設:10/10
系統穩定性:2/2
綜合評價:8.2/10



主角幡田零為拯救被幽鬼拉到死後世界的妹妹
將思念化作淨化心靈的淚水
再成為自身的力量 與惡鬼一戰
然而接近終點之時
那些早已遺忘的殘酷真相逐漸顯現
一切因果報應  零和她的同伴必須獨自面對

劇情採用多周目輪迴進行
經歷無數次then the bad ending後迎來真正結局
登場人物屈指可數
但性格特徵刻劃細膩
劇本整體結構完整
伏線與細節大部分都有回收好
也通過死者回憶錄詳細敘述了龐大的世界觀
故事氛圍很黑暗
一路玩下去看到的盡是悲傷的故事
但大概早就被不少胃痛番洗禮過
這種程度感覺已經沒玩交響樂之雨時那麼強烈了

冒險方面 畫面非常流暢
用超高對比色彩創造了異常耀眼的超現實場景
唯同一地域地圖非常大之餘
地貌與景物只有不斷重覆的幾個
比較像迷宮 不看小地圖很容易迷路
完整探索每個角落只是純粹強迫症

而戰鬥上運用了ARC SYSTEM熟悉的連招系統
流暢畫面下普攻接技爽快利落
只是小怪幾十種大部分換皮換色
有些boss的技能幾乎跟小怪的一樣
配上有點單調的打擊感
後期小怪每隻血量都不短
一直腦袋放空讓下意識連技 非常催眠

而關卡隨時都可以重玩
沒有特別刁難人的獎杯 白金容易到哭泣
唯獨收集全死意要看攻略查資料
想輕鬆白金看故事
考慮開EASY難度直衝即可


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