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2021年 PS4遊戲回顧

猛.龍 | 2022-01-29 15:52:19 | 巴幣 2228 | 人氣 522

2021年 猛.龍 的PS4遊戲回顧


先祝大家虎年行大運,遊戲玩更多玩更開心!

去年2021年是疫情展開以來最嚴重一年,待在家裡的時間很長,電玩遊戲仍然成為家裡重要消遣的活動之一,從PS3時代2007開始我就有玩遊戲拿獎盃的嗜好,至今也約14年頭,工作與家庭外,過去每年我約平均拿10-15個白金,下面是我2021年玩過的18個遊戲,全拿到18個白金與100%獎盃: (點遊戲名稱可進入我寫的獎盃攻略)


來看看PS提供的2021年遊戲統計資料:
18個白金,共878個獎盃

2021年玩過18款遊戲中前8名好玩遊戲

NO.1 遊戲: 巫師3: 狂獵
我是第一次接觸這系列,也沒玩過1或2代,這遊戲讓我覺得第一名不是系統設計或戰鬥方式,而是劇情與角色魅力,劇情很像看電影,奇幻世界的冒險,角色設計很有個性,角色互動非常有趣及吸引人想了解,男主角和其他女主角非常有個人魅力,這款真的是神作中的神作無疑。

NO.2 遊戲: 往日不再
這款是我無意間從PS+贈送遊戲中玩的一款,剛開始玩還好,但一直玩下去就非常好玩的射擊遊戲,這款強項也是劇情與角色魅力,劇情也是像看電影,末日世界的生存,男主角和女主角的故事很有代入感,當兩人再重逢時很感人,我個人認為是神作,可惜很多玩家沒耐心玩,倒吃甘蔗型的遊戲。

NO.3 遊戲: Final Fantasy IX
老遊戲太空戰士9,這款劇情也是很棒,奇幻冒險一直是系列特色,這代劇情滿感人,能感受到角色的喜苦哀樂,系統是傳統JRPG,每個角色都有各自獨特的故事與背景,因為命運而交錯在一起,一起面對困境,那種夥伴間的羈絆與友情,是我喜愛的部分,很推薦回味的懷舊作品。

NO.4 遊戲: Final Fantasy VII Remake
太空戰士7的重製版,無疑太空戰士7是太空戰士系列內被認為前幾名的一代,這代重製無論在設計、美術及戰鬥等都大幅度改良PS1的7代,從方塊人變成五官清晰的3D人,但可能已經很熟劇情,而且劇情只在初期還沒到精華部分,所以在玩時可能沒感到很驚奇,但對第一次接觸的人應該會很喜歡,也很推薦玩。

NO.5 遊戲: 隻狼:暗影雙死
From Software公司一個創新作品,以日本古代為背景,玩法和黑魂系列不同,這款的戰鬥設計無疑很棒,強調parry,對敵人獨特的忍殺打法,真的滿有新鮮感,內容相對比較少是可惜處,但我還是很推薦玩。

NO.6 遊戲: 仁王2
這款沒排到我的前5名主要是玩法和1代相去不遠,很相似的系統,很多兼用場景與敵人,造成新鮮感下滑,再來農的程度並沒有降低,反而增加更多農的要素與細節,雖然難度上有調低一些,但我玩了300+小時,後期已經真的很膩,但仍然是一款值得玩的ARPG作品。

NO.7 遊戲: 復活邪神 3
老SFC遊戲,我覺得整體輸2代,劇情也比較單調,但我喜歡的是那獨特的JRPG系統,內容角色豐富,難度也比2代下降,仍然是滿值得回味的懷舊作品。

NO.8 遊戲: 聖劍傳說3
3代是重製,畫面整體提升,此款算是歡樂作品,玩起來簡單順利,不會複雜,角色也鮮明,也滿推薦玩。

剩下10款遊戲我感覺是中間作品,沒有特別很差的遊戲體驗,Coffee Talk和蝙蝠俠:秘密系譜是白金神作,內容相對短與少,忍者外傳是難度最高,但優化並不好,且拿掉最好玩的線上合作:

忍者外傳 Σ

忍者外傳 Σ2

忍者外傳 3: 利刃邊緣

末世騎士:創世紀

坦克戰記 異傳:重生

血咒之城:暗夜儀式

七龍珠Z 卡卡洛特

刺客教條:維京紀元

Coffee Talk

蝙蝠俠:秘密系譜

一樣最後,我仍然會持續撰寫白金心得與攻略,這是我玩遊戲另一個嗜好,也希望有參考我文章的同好繼續支持與鼓勵!

人生如遊戲,遊戲如人生! 祝大家農曆新年快樂 ^ ^
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留言

創作回應

阿德
感謝龍大這一年來的分享
2022-01-29 17:30:02
猛.龍
謝謝留言支持!
2022-01-29 17:35:26
無敵的浣熊小姐なのだ
[e12]
2022-01-29 19:40:09
喬丹劉
一年18款好強!
2022-06-16 11:58:41
猛.龍
還好,哈。
2022-06-16 12:01:00

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