⬤ 全神魔第一張抗灼熱 (-80%傷害)
⬤ 龍族第一張亢奮狀態卡
⬤ 龍成員每次發動技能都能讓自己跟巴哈的 CD -1
隊長沒什麼好說的,雖然最大倍率跟高實血看上去還算跟得上時代
但沒有兼具也沒自帶任何回血配套,遇到拉不了角色珠的場合輸出還會直接掉 36 倍
大概就是可以在現代當個玩具隊長的等級
而作為主打隊員向的二獎,主動強度如何才是重點
不過我得先說結論:看似有點東西,實則魚質龍文
⬤ 全神魔第一張抗灼熱 (-80%傷害)
看起來很珍貴對不對
但現在七族裡最不怕灼熱地形的種族就是龍族,到底為什麼要給這個啊?
????????
意義不明啊,很明顯有更需要抗灼熱的種族存在不是嗎?
而且就算想靠抗灼熱打工,這個效果綁龍獸妖隊長,出路我想也很有限
幾乎是來亂的效果
⬤ 龍族第一張亢奮狀態卡
跨回亢奮最大的價值無疑是擋頭像狀態敵技
但現在有角色珠大哥老實說必要性也不高了,前年出的話我可能會比較開心
而且即便亢奮不能說毫無用處
但撇開來亂的抗灼熱,這張可以說嘴的點也就剩亢奮
以主打隊員向的二獎來說顯然不太合格
打個比方,近期有另一張卡的最大價值也是跨回亢奮
那張卡叫做接待機體序號7208,是一張雙週
⬤ 龍成員每次發動技能都能讓自己跟巴哈的 CD -1
看起來好像有點意思
問題是這張主動本身沒有什麼被減的價值,跟減CD的向性其實很普(巴哈同理)
連帶讓這個減CD效果變得可有可無
就這樣了,原本還有點期待這張能填上主動破拼這個洞
或者就算不是破拼
以隊員為主要設計方向的二獎主動總會給點猛料吧?
結果出來就這
龍族去年確實獲得了相當棒的加強沒錯,你小獎、副本之類的要開始出垃圾我也無所謂
但連難得的二獎都要開始亂搞的話就未免有點過分了
唉,只希望今年之後的龍卡不要再這麼烙賽吧
...
...
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...
還有就是
為了遷就市場把龍獸總人型化我也就認了
但公的龍族已經夠多了吧QQ 可不可以拜託不要再出公龍了啊QQ
一直把這種暴露狂肌肉男丟給龍族你不膩我都膩
我需要更多龍娘QQQQQQ
看看大獎的圖再看看二獎的圖,我感受到滿滿的格差
克洛怡這種type我還挺喜歡的說...就是種族不對