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ArmA, AI反應模式
作者:Ceallaigh│武裝突擊│2007-12-29 09:34:40│巴幣:0│人氣:600
ArmA中AI可以被設定於五種反應狀態
不同的狀態適用於不同狀況, 同時會產生不同的反應
Careless:
無法從戰鬥中設定, 只能在地圖編輯器設定
AI不太會朝敵人還擊
AI會自動忽視所有敵人, 既使遭到敵軍射擊也不例外
AI組員會開啟艙門
AI車輛與人員會保持緊密縱隊沿道路前進
夜間AI會開啟照明燈
用途:地圖編輯時特殊劇情或場景使用
特殊用法:當玩家想讓戰車組員使用車頂防空機槍時, 可先放一台空戰車(記得命名)然後放三名組員, 使用 This moveindriver X, this moveingunner X, thin moveincommander X讓他們進入車內
在車長那名AI那邊後面加上;this setbehiver"careless"
這樣那名AI就會強迫使用車頂的防空機槍作戰
Safe:
與careless類似
但是遭到敵襲或是有敵機接近時會立刻轉換成aware
使用時機:在我軍勢力範圍內, 不會與敵軍接觸時使用
特殊用法:當玩家想製造場景是一群士兵在閒晃, 突然遭到敵軍攻擊一陣慌亂時
可以用safe, 效果不錯
Aware:
標準的AI狀態
AI平時會以站立為主,
AI會注意四周敵人
AI不會主動開啟艙門
AI遭到敵襲會立刻還擊
AI夜間會開啟探照燈, 但是遭遇敵人會立刻關燈
AI車隊會保持在道路上. 但是遭遇敵人會立刻離開道路中央
AI會以最大速度移動
AI只有在確定為敵人時會開火
使用時機:在可能與敵人接觸的區域, 有機會與敵人接戰時使用
Danger/Combat:
AI平時會盡量臥倒掩蔽
AI會立刻還擊
AI車隊不會沿道路前進, 而是擺出戰鬥隊形
AI不會開燈, 而是使用夜視裝置
AI會朝任何射程內敵對目標射擊
AI會派出尖兵
使用時機:在敵方勢力範圍內, 極可能隨時與敵人接戰, 或是已經與敵人交戰時使用
Stealth:
AI會隨時臥倒
AI會以最低速/最安靜方式前進
AI會大量使用觀測裝置
AI只會朝極近距離目標射擊
AI飛機會低空貼地飛行
AI地面單位會派出尖兵
使用時機:在敵人範圍內, 但是不想與敵人交戰時使用; 狙擊小隊, 特戰部隊, 夜戰, 攻擊機/攻擊直升機使用
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=536813
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