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淺談新生月姬的些許重點

鐵血 | 2022-01-04 18:44:34 | 巴幣 22058 | 人氣 2974

【淺談新生月姬的些許重點】


[討論] 淺談新生月姬的些許重點

淺談新生月姬的些許重點

重點提醒:圖多
重點提醒:圖多
重點提醒:圖多
重點提醒:圖多
重點提醒:圖多





各位好,我是鐵血。

離月姬R發售也有好一段時間。

期間邊上班邊跑,總算也將月R跑完。

說些趣事。

原先我是打算壓在12/25,也就是Arc生日的那天發文。想說這只不過是兩條路線而已,比起舊月應該輕鬆得多。

離12/25只剩下三天左右時的我:「嗯? 怎麼我的筆記還有這麼多?

所以就放棄了。

後來打算壓在12/31,想說2021以前拚出來。

離12/31只剩三天左右時的我:「我真的有在消耗我的筆記嗎?

所以還是放棄了。

尤其跨年當天及後面兩天,我是有事情的,所以就乾脆等到今天了。

稍微講講為什麼我要特別寫個索引。

我蠻清楚我寫這類文章時都會過長,所以為了板友們翻文方便,我會弄個索引提供關鍵字。

板友們只需要將關鍵字複製,並CTRL+F,就能快速找到自己想看的部分。



與筆者前一篇淺談相同,所以直接挪用:

筆者一邊跑月姬重製,一邊將覺得是重點的內容記錄下來,然後視情況作些額外補充。

衡量是否為重點的標準大致是:

1. 容易被忽略的
2. 容易被混淆的
3. 稍微複雜一點的


由於這多少取決於筆者的主觀,因此可能會有『某些板友覺得是重點,但筆者沒有寫進來』的情況。這部分就請板友多多包涵了。

此外,筆者對新舊月設定的標準是:有明顯衝突或更新的部分,以新的為主。

也就是說,若舊的並沒有衝突或更新問題,會直接沿用舊設。

由於舊設在前一篇淺談大部分都引用過了,所以本篇基本上不另外附。

有同好對舊設描寫有疑慮的話請提出。

以下正文。







【遠野志貴相關】


重點索引:

●日常
‧「事故」發生時志貴只有10歲
‧志貴住在有間家的時間是7年


●直死相關
‧再次確認志貴的直死是藍色
‧Ciel對直死的見解
‧死點和原理血戒的差別
‧Vlov血戒的存續問題
‧死者身上的死線會飛速流動


●細項
‧志貴的肌肉與骨頭是速度特化型
‧超能力與遺傳之間的相關性
‧志貴的體能再次向上提升





重點內文及相關補充:

<日常>

「事故」發生時志貴只有10歲


舊月設定為9歲,新月裡變成10歲。


月姬Remake 序章:


同上,共通路線 1日目:







志貴住在有間家的時間是7年

舊月設定為8年,新月裡只住了7年。

然而不論新、舊設定,主線開始時的志貴都是17歲,也就是說整體並沒有什麼差別。


月姬Remake共通路線 1日目:







<直死相關>


再次確認志貴的直死是藍色


月姬Remake ARC路線 5日目:






Ciel對直死的見解

魔術:不計代價地投入時間或金錢,便可達成的事物。
魔法:不計代價地投入時間或金錢,仍絕對無法達成的事物。

Ciel認為若以魔術和魔法的定義來分類,直死比較接近魔法。

這是由於直死可以忽略一切外部因素,直接目視死亡。

一般情況下的死亡必定包含了其過程。好比說人被刀殺死,下刀的動作就是過程。

嚴密而言,這甚至稱不上真正的死。

以微觀的角度來看,人死後,構成物質的基本粒子仍然存在;若以宏觀的角度出發,對星球而言也算不上損失。

直死則完全不同。它是無視過程,將死亡的『結果』以線或點的形式解讀出來了。

之後用什麼手段反而不重要,只要接觸到線或點就會造成死亡。

這種形式造成的死亡,才是以當代技術完全做不到的事,是真正意義上的『無』,


月姬Remake Ciel路線 8日目:






死點和原理血戒的差別

志貴的直死擅於解讀生物的死。

即便如此,故事前期的志貴還是要認真看,才能看到作為死線源頭的死點。

但『看過頭』也不是好事。

Ciel路線中,志貴就是太急切想看到Vlov的死點,結果反而和原理血戒搞混了。

原本必殺的一擊斬在了原理血戒上,Vlov也因此變回了普通的死徒。


月姬Remake ARC路線 4日目&5日目:



同上 Ciel路線 5日目:



同上:






Vlov血戒的存續問題

承前段,被志貴斬到的血戒並沒有就此消失,而是被Ciel回收。

考慮到志貴目視血戒時,有過「無法看到深處」的描寫,那正確來說,被殺掉的並非血戒本身,而是『血戒與使用者聯繫的管道』才對。

這也就能解釋為何血戒還能留存下來,還在最終戰中被Ciel用作魔力爐心了。





死者身上的死線會飛速流動

「普通人的死線是呈幾何形狀」,以及「死者身上的線多到數不清」,這部分設定沒有改變。

新月則多出了死線會像血管一樣『流動』的描寫。而死者的死線相較於一般人,流動的速度更是異常,以此做出更大區別。


月姬Remake ARC路線 7日目:






<細項>


志貴的肌肉與骨頭是速度特化型


阿良句的分析可說是在預想之內。

七夜一族原本就持續著近親交配,以這種近乎偏執的方式維持著超能力的傳承。

此外更強調鍛鍊體術。在不間斷的修練之下,他們成為了不需過度仰仗異能,僅憑體術便能退治多數魔物的暗殺者集團。

志貴身為七夜的後裔,有這樣的身體條件也是很正常的。


月姬Remake ARC路線 6日目:



歌月十夜 《赤色鬼神》:

  自古以來,七夜便在不與外界混血的狀況下流傳下來。
    近親交配所誕生的異種大多在出産時便被掐死,然而能夠成長起來的孩子便宿有強大的力量。
    原本變異遺傳性的“超能力”僅限一代,然而卻能夠明顯地被遺傳下來,說起來也是由于這種不斷重複幾近偏執的交配行爲。
    再加上,七夜作爲暗殺者不斷地磨練技術,學習著能夠讓被一次性使用的超能力者生還的方法。
    結果。
    身爲人卻擁有著超越人的能力,並且能夠將人類的身體機能鍛煉至極限的七夜一族誕生了。
    在誕生的一瞬間,他們便已不再是擁有超能力這種特異能力的一族,而是化作了繼承人類所擁有的退魔意志的特異一族。
    這也是被混血所迫害的異能者家系———七夜爲了生存下來而去尋求自身能力的結果。
    因此,七夜便成爲了退魔勢力中決定性的戰鬥力。





超能力與遺傳之間的相關性

Arcueid認為超能力者家系的遺傳,不一定能繼承到完全相同的能力,但類似的還是有可能的。

歌月十夜曾提過:志貴的父親‧七夜黃理能夠目視他人的思緒,並根據思緒流動的快慢或顏色,來判斷對手的感情與危險程度。

當初他看到幼年的紅摩,就能馬上認知到他是貨真價實的怪物,也是看到了極為強烈紅色的緣故。

志貴雖不具備相同的機能,但從Arcueid的角度來看,擁有淨眼、且將瀕死經驗作為契機,因而轉化為直死之魔眼的他,的確可以說是用別種形式遺傳了黃理的異能吧。


月姬Remake ARC路線 8日目:



歌月十夜 《赤色鬼神》:

    ———在這幢宅邸裏,存在著朱色的流動
    七夜黃理能夠看到人的思念。
    所謂思念是一種波動,通常是渾濁的透明色,從其流動的緩急能夠勉強判斷出其感情。
    但是,有時也會出現擁有獨自顔色的流動。
    擁有那種流動的絕對是被稱爲“人類”的愚蠢怪物。就黃理所知,在退魔組織中有幾個人擁有著或青或銀,到達神域的思念。
    這一次是,朱。
    不,恐怕接近其本體的話會化作更爲鮮烈的赤色吧。
    如此強烈的思念,如此露骨的禍端是黃理前所未見的。





志貴的體能再次向上提升

舊月琥珀路線中,志貴和秋葉相距10公尺,志貴需要兩步才可能讓小刀觸及秋葉。

然而秋葉的檻髮從鎖定目標到發動,只需要『一個呼吸』。因此志貴判斷他會敗在一個呼吸的時間差上。

新月中的志貴在學校走廊攻向羅亞時,同樣是『一個呼吸』,他已經能跑近10公尺的距離了。


月姬Remake ARC路線 12日目:








【Arcueid相關】


重點索引:

●實力相關
‧ARC被志貴偷襲以前已消耗大部分力量
‧Vlov在ARC眼中只屬二流
‧ARC再多休息3天即可恢復至3成
‧空想具現化的鎖鏈一根能支撐100噸
‧新月ARC展現的能力  
‧星球對ARC的出力限制
‧結論


●細項
‧真祖製造眷屬的方式
‧千年城的真祖遭何人屠殺?(已定案)
‧Arcueid不會感冒
‧Arcueid何以執著殺死羅亞
‧Arcueid對Vlov的某種「命令」



重點內文及相關補充:


<實力相關>


ARC被志貴偷襲以前已消耗大部分力量


舊月中的Arcueid是萬全狀態下被志貴偷襲,因此失去了大部分力量。

新月中則略有不同,Arcueid是先將大部份力量都用在了別處,隨後才被志貴偷襲。

新月直到最後也沒有解釋Arcueid先將力量用在何處。


月姬Remake 共通路線 3日目:


同上 共通路線 4日目:






Vlov在ARC眼中只屬二流

Vlov原先只能歸類在第VI階梯。即是掌握個人異能,並且作為吸血種剛能完全自立的水準。

能夠擠身二十七祖,完全是繼承了原理血戒的緣故。否則光論威脅度,第VIII階梯的「後繼者」還在他之上。

Arcueid判斷倘若狀態完備,就能瞬間收拾這種菜鳥。

不過Vlov身為二十七祖的後進,沒有被Arcueid掌握到情報也是事實。在ARC路線,Arcueid就曾誤判Vlov的詛咒本質而被重創。

如果是以Arcueid狀態完備為前提的戰鬥,情報稀少的這個要素,或許反而能起到一點作用也說不定...?


月姬Remake ARC路線,5日目:


同上 Ciel路線 6日目:






ARC再多休息3天即可恢復至3成

這個3成,未必是指萬全實力的3成。

前面已經確認過,Arcueid為了搞定某個大工作,已經消耗了大部分的力量。

正是在很虛弱時又被志貴偷襲,讓她不得不又拿出"殘餘力量"的8成以上去恢復身體。

新月中Arcueid的戰力是前所未有的低落。比起舊月的糟糕程度,可說是有過之而無不及。


月姬Remake ARC路線,5日目:






空想具現化的鎖鏈一根能支撐100噸

月姬Remake ARC路線,5日目:






新月ARC展現的能力  

一部分明顯是空想具現化的應用。

跟舊月比起來,已經稱得上是五花八門了。



【ARC路線】

閱覽土地記錄獲取特定資訊

舊月中Arcueid原本就知道志貴那身衣服是屬於哪間學校。

新月裡改成是透過土地記錄而得知。


月姬Remake 共通路線,4日目:




浮空

朝著高空一躍而上,並滑翔於空中。

甚至不需要刻意操縱。僅僅只是想要浮空,自然環境就會配合她的行動。


月姬Remake ARC路線 5日目:




人體導彈

從80米的高空對準Vlov後進行的直線俯衝,堪稱人體導彈。

重創對手之餘,還連帶炸穿了繁華街的地表,使其下沉超過40公尺。

Vlov乍看之下無傷,實際上為了再生已經竭盡全力。

儘管是簡單粗暴的招式,威力仍不容小覷。


月姬Remake ARC路線 5日目:


同上:


同上:




操控植物

顯現出藤蔓,並與掀起的土石流結合出一條可供志貴突襲的道路。


月姬Remake ARC路線 5日目:




7000噸土石流

簡單粗暴的招式其二。

其實是Arcueid為了讓志貴取得絕佳的突襲位置,刻意製造的掩護。


月姬Remake ARC路線 5日目:




操控大氣

在Vlov的原理暴走之際,盡可能地鋪上對流膜,保護城市不受寒氣的直接侵蝕。


※ Ciel路線的Arcueid疑似也用對流膜,阻擋了從大聖堂中爆發出來的寒氣。但描寫方式有微妙的差別,因此筆者先不當成是同一種招式。


月姬Remake ARC路線 5日目:




耐熱/耐寒衣裝

Arcueid曾表示,就算自己處於虛弱狀態,仍能承受3000度左右的高溫。

但她根本不知道Vlov這號人物,所以也無從確認Vlov的火焰上限就在3000度。

後面Vlov的火焰之手,也證實了是遠超3000度。

所以她的對策是重新塑造身體,連同衣服轉化出特殊的抗高熱衣裝。

耐熱衣裝的效果是卓越的,火焰之手的連續攻擊完全傷不到她分毫。

不過最終仍敗在對Vlov詛咒本質的誤判。

她也為此相當懊悔。她認為早知如此,就該把衣裝往溫暖的方向加固。

Ciel路線的她也曾指出,比起炎熱,寒冷對她而言在相性方面會更加有利。

兩邊皆帶出了特殊衣裝能往相反屬性轉換,藉此對抗寒氣的可能性。


月姬Remake 共通路線 4日目:


月姬Remake ARC路線 5日目:


同上 5日目:


同上 7日目:


同上 Ciel路線 5日目:




隔絕魔術基盤

Arcueid賭上最後力量的一擊。

舊月中的同個段落,Arcueid是切碎大氣製造出真空狀態。

新月裡的她將魔術基盤封鎖,讓羅亞無法發動魔術後,直接碾碎了對方。

可惜似乎無法影響到『預先設置好』的術式,最終仍未能徹底殺死羅亞。


月姬Remake ARC路線 13日目:




【Ciel路線】

血池


僅僅是一滴血,就讓整個公園化為了血池。

具體效果不明。

據Arcueid所說,只是一滴血的話不會發生什麼事。

反過來說,若是釋放更多的血,就可能產生其他效果...?


月姬Remake Ciel路線 9日目:




魔力壓縮

將足以象徵世界的魔力壓縮至體內,使自身形成魔力的團塊。

單單只是這樣,便足以在身體周遭形成空間扭曲。

並非障壁,而是自然現象。

這股扭曲足以無效化燒死的子彈、出血死的斬擊,乃至數祕紋發動的雷霆。

也能將固化的魔力甩出去進行遠程攻擊。


月姬Remake Ciel路線 14日目 往白日之碧:


同上:




操作星球自轉

對星球自轉些許的調整,以汲取出的力量破壞死者的根據地之一。

嚴格來說不算全新的招式。

MBAACC,透過Arcuied肉身顯現的Archetype:earth,就曾一度想停止星球的自轉。

幸虧最後還是被Arcueid奪回主導權。

除了壓潰建築物以外,Arcueid也曾扭曲自轉,釋放出星之吐息,並差點就擊垮Ciel的防禦態勢。


月姬Remake Ciel路線 7日目:


同上 14日目 往白日之碧:


MBAACC 真祖Arcueid路線:




環境原始化

將原始地球的環境覆蓋於受到事象收納影響的區域。

什麼事也不用做,只需要將敵意對準目標,充斥空間內的藤蔓與風刃就會自動攻擊對手。


※光體狀態下的環境原始化,效果量會大幅增長。原本的藤蔓將化為巨樹,風刃則會形成干涉全域的氣旋。最終連溫度和氧氣濃度都會受到影響。


月姬Remake Ciel路線 往白日之碧:


同上:


同上:


同上:




事象收納

Ciel路線中,被志貴再次殺死而過度失控的Arcueid使用的能力。

能隨意地將地表人類文明的產物、生物,甚至是細菌等,隨自己的喜好收納至星之內海。

與神靈等級的權能同等,更正確的說法是星球的一種「初始化」系統。

以發動時為起點,作為Arcueid據點的千年城也會開始具現化。在千年城完成以前,若無法擊倒Arcueid,被收納的事物就會被視為異物銷毀,最後完全消失。

羅亞曾表示,那是連時間都能停止的事象變換。如果是祖級的原理,還有機會與之對抗。而他在學校所張設的結界,在事象收納面前就跟紙片差不多。


月姬Remake Ciel路線 14日目 往白日之碧:


同上:




光體

遭到Ciel的大魔術‧卡爾瓦里瓦之星直擊的Arcueid,肉體被完全破壞後所顯現的樣子。

是唯有真祖王族才具備的激昂狀態。

倘若是在Arcueid魔力過剩時擊破她的肉體,那過剩的能量就會以巨人的姿態現身。星球對其出力的限制也會完全解除。

這個狀態下的Arcueid,擁有效果遠超死徒一側的魔眼。

除了效果範圍極廣,還不需要視線交會。只要『被她看到』,就會受到宗教認知的操作而喪失理智,最終動彈不得。

對於Ciel這種教會人士尤其有效。

此外還能操控地熱、大氣與念力,或是以「空想無量化」無效化襲向自身的攻擊。

而由光體所發動的事象收納效果也會提升

原先最大範圍可至地球全土。遊戲中雖只壟罩了總耶市,但也已經足夠強力了。

不再有千年城完成以前的條件的同時,收納範圍內還會變成"不確定的世界",原本面積大小或遠近的概念會被模糊。

具體而言,就是目測與實際距離會有誤差,Arcueid還能對其調整,使誤差變得對自己有利。

儘管光體化的Arcueid沒有出力限制,也存在著其他缺點。

其一,空想具現化的等級會下降。

光體顯現時,千年城會消失就是這個緣故。該狀態下的真祖僅能具現化簡易之物。

其二,光體無法隨意行走。

這是由於光體是作為星球的報復機制而存在。一旦離開中心點並朝特定目標前進,就會被判定是『為了個人目的所使用』,之後迎向毀滅。

從魔術界對生命所含重量的定義來看,變成光體的Arcueid是從「小而重」轉成為「大而重」。出力提升了,實際上是弱化了一個等級。


月姬Remake Ciel路線 14日目 往白日之碧:


同上:


同上:


同上:


同上:


同上:


同上:


Bad end 21:


CIEL教室第23回:


同上:






星球對ARC的出力限制


早期訪談曾提過,星球給予Arcueid的支援並非無限,而是以對手的"個體能力"為基準,讓Arcueid的出力是高對手一階的程度。

因此對於Gilgamesh這樣武器多、能力也多的對手會相當棘手。

然而在新月中,這個限制被改寫了。

現在的星球支援,是根據對手的"個體能力及武裝",兩者合併計算後的總數值來判定。

所謂『高對手一階』,至此也基本定案是「可以壓制對方」的程度。

Ciel路線中,Arcueid就統合了Ciel和第七聖典的戰力,並以此為基準去提升出力。

最後強化到的程度是:Ciel破城弓弩的狙擊,僅僅只能讓她失去意識兩秒。

面對第二發狙擊,她瞬間跨過500公尺的高低差,將弓弩毀掉。

第二發狙擊雖然是成功了,但也只是擊退而已,沒能對Arcueid造成實質的傷害。

隨後Ciel更是一路被Arcueid壓著打。甚至直到卡爾瓦里亞之星發動後,Arcueid也並未被摧毀,逼得Ciel只能反過來利用Arcueid本身的力量。

連『Ciel會(運用血戒)發揮超常表現』都能預測,並進而強化自身。

整體來說,星球支援的限制沒有以前那麼綁手綁腳,而是更靈活且確實了。

不過,以主線曾被志貴殺死過的Arcueid而言,要常態維持能壓制對手的程度並不容易。

作為星球終端的她如果狀態極其惡劣,也可能會影響到星球的支援,並進而導致疲憊或苦戰。

好比說ARC路線中的對死者,或者對羅亞都發生過這種情況。


月姬Remake Ciel路線 14日目 往白日之碧:


同上:


同上:


同上:






結論

結合舊月與新月的設定,雖然Arcueid受創後變得更加虛弱,但整體更沒有死角也是事實。

原本的設定是:

未完全擊破 → 根據對手再次提升出力,但不計入武裝
未完全擊破 → 暴走
完全擊破 → Archetype:earth顯現


現在的設定則是:

未完全擊破 → 根據對手與武裝再次提升出力
未完全擊破 → 暴走
完全擊破 → Archetype:earth顯現
完全擊破但Arcueid魔力過剩 → 光體


招式變得更多樣化先不說,現在就連要不要擊破Arcueid都會陷入兩難困境。

因為不管哪一種都會進入hardcore模式,只是程度有別而已。





<細項>


真祖製造眷屬的方式


與死徒不同,不一定非得要交換血液,整體可說是彈性得多。

結合舊月的描寫,大致能統整為以下途徑:

只吸血 → 眷屬
只分血 → 眷屬,但可違抗真祖意願
吸血&分血 → 眷屬
對方自願並建立契約 → 眷屬

Arcueid提到的建立契約,並未明確指出是怎樣的形式,只知道不需要交換血液也能解決。


月姬Remake Arc路線 11日目:


同上 Ciel路線 14日目:






千年城的真祖遭何人屠殺?(已定案)

舊月中的情況是:

Ciel表示Arcueid殺死所有真祖。
Arcueid自述羅亞殺死所有真祖。
Ciel路線旁白表示羅亞殺死所有真祖。


因此原先筆者在前一篇淺談的結論是:
Ciel的說法是教會方對城內情況的誤判,或許只是基於缺乏詳細資訊的結果論。


在新月中的情況則有所不同:

Ciel表示Arcueid殺死所有真祖。
Arcueid的自述被刪除。
Ciel路線旁白表示Arcueid殺死所有真祖。


或許是奈須也注意到了舊月中講法不一致的問題? 現在基本上已經可以定調為:動手的人就是失控的Arcueid。


月姬Remake ARC路線 十一日目:


同上,CIEL路線14日:






Arcueid不會感冒

不只Arcueid表示過不會感冒,Ciel也曾說過若是能讓真祖感冒的病毒存在,那種病毒也許會讓人類滅絕。

筆者認為,這明顯是為了Arcueid失控而刻意鋪陳的伏筆。Ciel後期的Arcueid真的很像患了什麼病一樣。

至於病因...也就是對志貴的感情了。


月姬Remake CIEL路線 八日目:


同上:






Arcueid何以執著殺死羅亞

舊月中玩家就知道Arcueid沒有殺死靈魂的手段,但仍連續追殺了十幾次。

若要說這都是出自對羅亞的憎惡,似乎有些不夠確實。

新月裡就對此作出了新的解釋。原來是即便殺死不了羅亞的靈魂,Arcueid也不想將自己力量的一部分讓羅亞隨時隨地的使用。

就跟人類不想把小指借給人用一樣。

為此退而求其次的方式,就是將羅亞的肉體消滅掉。羅亞只要還在轉生期間,直到甦醒以前,就無法動用到Arcueid的力量。


月姬Remake CIEL路線 14日目:


同上:






Arcueid對Vlov的某種「命令」

ARC路線中,Arcueid曾突然一轉口吻,以「威嚴」語氣質問Vlov的原理,並稱他"吾卑微的眷屬"。

原本和Arcueid正常對談的Vlov,突然也"滿懷敬意地"揭露自己的原理。


月姬Remake ARC路線 5日目:










【Ciel相關】


重點索引:

●實力相關
‧Ciel的修道服並非用於作戰
‧新月Ciel展現的能力
‧結論


●細項
‧Ciel所謂的「限定魔力」
‧魔力生成量與魔力量是否有差
‧Ciel對羅亞靈魂去處的探知力
‧Ciel打倒的祖與教會的認知有所出入
‧世界的秩序回復強於第七聖典的粉碎靈魂
‧Ciel是羅亞15世
‧Ciel加入埋葬機關前的描寫有些許差別
‧Ciel忍受過教會大部分的刑罰
‧夜之虹的意思
‧Ciel為了救志貴犧牲自己



重點內文及相關補充:


<實力相關>


Ciel的修道服並非用於作戰


代行者並非只負責異端審問,他們還得兼顧對傷者的搜索、保護與治療等,以及與其他代行者合作。

為了完成諸多雜務,Ciel多數場合會選擇穿著輕便且易於行動的修道服,而非作戰時的重武裝。

若是攜帶大型武器,除了會妨礙救助行動,還可能讓傷者產生壓力。

而之所以帶上黑鍵,也是劍柄與衣服顏色相近,很好隱藏的緣故。


※志貴曾驚嘆用這身衣服,還能在公園勉強與Arcueid一鬥。足見Ciel戰鬥技術的精熟。


月姬Remake CIEL路線 10日目:






新月Ciel展現的能力

和Arcueid相同,新月中Ciel的技能也變得更多樣化了。

【ARC路線】




【Ciel路線】

暗視

從下水道前往羅亞棺材前,Ciel表示她能使用暗視,因此可以由她來帶路。

不過這比較像是她理所當然具備的技能,只是舊月中不知道名稱。

舊月CIEL路線中,Ciel就曾在一片漆黑的公園裡和Arcueid搏鬥。若要說她不會類似的技巧,而是盲打反而奇怪。

新月只是更加明確地指出這點。


月姬remake CIEL路線 10日目:




無效化魔術構成的火焰

並非單純對身體無效,就連撲向志貴和Noel的火焰也能一併阻擋。

據志貴所說,那是即便青焰之河就在眼前,卻連一點火星甚至熱度都感受不到的程度。

目前原理不明。


月姬remake CIEL路線 5日目:




僅憑流過指尖的魔力就燒盡超過700根靈絲

甚至不需要詠唱,就幾乎毀掉了馬里歐用於浮空的靈絲。


月姬Remake Ciel路線 7日目:




噸位級別的武裝與體術表現

舊月中的第七聖典,就算加裝其他零件,最多也就120公斤。

新月裡單單只是第一死因就達1噸重,Ciel還只用左手就能正常射擊。

與蜘蛛怪的死鬥更是打出了50噸的重拳。

裝備的重量與展現的體術,明顯都不是舊設能夠相提並論。


月姬Remake CIEL路線 8日目:


同上:




劍僧傳授的劍術

死徒為了殺死死徒編成的劍術。

由二十七祖之一的劍僧Beze傳授給Ciel,她則成為了貝傑最後的門徒。

Vlov過去也曾受過Beze指導。

純論劍技,Ciel在Vlov之上。然而Ciel的人類之軀,以及還得兼顧維持大聖堂的兩點要素,成了這次比拚的敗因。


月姬Remake CIEL路線 5日目:


同上:




劍雨

從空中襲向地面,宛如雨點般落下的黑鍵之雨。

瞬間就殲滅了包圍志貴的百餘名死者。

月姬Remake CIEL路線 13日目:


同上:




聖堂

以三根黑鍵為支點組成的光之壁將對手束縛其中。

Ciel也有將這個秘蹟傳授給Noel。

Noel使用的場合,普通人碰到光壁就會化為鹽柱。

若是Ciel來使用,就能一次架出複數的光之壁,其強度對Arcueid而言也算得上是阻礙。


月姬Remake ARC路線 10日目:


同上 CIEL路線 9日目:




幽閉塔

以複數的聖堂為基點,更進一步提升並擴張的束縛型結界。

Ciel為了確實困住Arcueid所編織的魔術。

原型為中世紀最大的塔‧史特拉斯堡主教座堂。

單單是這個結界,Ciel便有足以暫時封印二十七祖強度的自信。

束縛對手的同時,倘若繼續投擲更多黑鍵,便可發動用原理血戒Peta Structure改編而成的大魔術‧大聖堂。

也就是說,如果攜帶夠多的黑鍵,Ciel甚至能夠以結界術式施展連續技。


月姬Remake CIEL路線 9日目:




原理血戒的運用 -------更新於2022/04/15

Ciel打倒二十七祖後回收的血戒有個:

第19祖 寒冷 Vlov Arkhangel(CIEL路線限定)
第22祖 王國 Peta Structure
第25祖 劍僧 beze
第7祖 森 Einnashe

她培育這些血戒並吃下,將其化作自己也能用的道具。


Vlov的血戒:

尚未培育完成,即便吃掉也無法編織出新的魔術,只能作為純粹的魔力源。

曾破解死徒Noel的偽薔薇魔眼。

白之日碧前的大決戰,也用它補充所剩無幾的魔力。


Peta的血戒:

原先是以長達30公里的牆壁阻絕內部與外界,藉此保存整個王國。

Ciel改造成了對祖級死徒專用的大魔術‧大聖堂。

最大範圍不變,不過多了原版不具備的空間歪曲機能,能隨意調整空間內外的大小。

舉例來說,與弗洛夫一戰中出現過的大聖堂,就是外觀上看頂多數十公尺的立方體,實際上內部已被Ciel調整為10公里。

公園與Arcueid對峙時,Ciel也曾想將大聖堂壓縮至極限,催生出超高密度的地獄。

大聖堂是屬於「大而重」之物。

原先預計能至少封鎖Arcueid長達一小時,結果卻被瞬間破壞。

要施展大聖堂,必須同時消耗魔力與限定魔力(儲備血液)。

限定魔力尤其重要。以Ciel儲存的量而言,她最多只能使用兩次。之後即便魔力恢復,也無法再次發動大聖堂。


※限定魔力的問題,筆者會在後面補充。


Beze的血戒:


Ciel打倒Beze後,以他的血戒編織出的大魔術。

其名為卡爾瓦里亞之星。

把由魔術構成的反射鏡展開於平流層。在將陽光聚焦後所形成的巨大光幕,朝著地面的目標斬下。

長50公里、寬10公里的極光,可謂光之斷頭台。

要完全展開需要3分鐘。不過一旦成功發動,就連Arcueid也無法閃躲,最後連同城市被一同破壞。

是人智所能及最高峰的大魔術,論神秘的規模甚至足以和Excalibur互別苗頭。

以魔術而言,將其看作頂點之一也不為過。

一樣需要同時消耗魔力與血液,血液還得整整儲備3年。

Ciel為了擊破Arcueid,將3年份的血液一次用光,在這發大魔術上賭上了全部。


※4gamer訪談確認卡爾瓦里亞之星是以各各他山(Calvary)為藍本。筆者個人考察則發現,Calvary的拉丁文寫作"Calvaria",意思是"髑髏地",是天主教中重要的地方之一。

※承上,MBAA中莉茲拜斐的LA技叫做Calvaria Dislore。


Einnashe的血戒:

出現於《Melty Blood Type Lumina》 完全武裝Ciel的個人路線。

Arcueid指出這是Ciel的底牌之一,似乎是以該祖為名的「鐘樓」。

其餘詳細不明。



其中某個血戒:

遊戲中並未提及是哪個血戒的應用。

效果是將數秘紋的詠唱超壓縮。只需一次呼吸,便可讓200萬伏特的雷擊魔術成立並連續使用。

可惜都被擋在Arcueid的空間歪曲之外。

月姬Remake CIEL路線 5日目:


同上 9日目:


同上 10日目:


同上 13日目:


同上 14日目:


同上:


同上:


同上:


4gamer 新生月姬訪談 場景解說:


  以各各他山為藍本的攻擊魔術‧卡爾瓦里亞,被設定成了Ciel對Arcueid的必殺王牌。由於是來自平流層的攻擊,即使是能夠察覺到地球重力範圍內攻擊的Arcueid也無法防禦。以神秘的規模而言(雖然用途不同)等同於Excalibur,即使將它認定為魔術的其中一個頂點也不為過

Melty Blood Type Lumina 完全武裝Ciel個人路線:

承上,段落2:



第七聖典

千年前的教會以一名少女引誘出殘存的幻想種。

將兩者投入火爐,藉此冶煉出神鐵後,再施以教會的教典。

最終轉化出的,就是教會用以彰顯主之威光的珍藏聖遺物:第七聖典。

以斷罪死的粉粹靈魂為首,刻畫所有人類背負的死因,以及相應的兵器。

若將各項兵器全數組裝,會形成一台對吸血鬼專用的戰車。

同時還會根據Ciel的指令進行維修或調整,可謂移動式的小型工廠。

雖然功能多樣化,魔力消耗也相當劇烈。若由一般人使用,會很快就衰弱致死。

必須得像是Ciel這般實戰經驗豐富,且具備充分魔力量的代行者才有駕馭的可能。

舊月中的第七聖典只是一台打樁機,頂多再加上各式零件。

新月裡的打樁機,則是第七聖典搭載的兵器之一而已。

其中刻畫的死因有以下幾項。


第一死因:燒死 blaze

重達1噸的槍械,屠殺吸血鬼專用的近代兵器。

以7.62mm子彈組成的槍林彈雨,足以將普通死徒射得粉身碎骨。


第二死因:病死 sick

不明。


第三死因:出血死 bleed

以幻想種骨骼打造而成的蛇腹劍。

若Ciel注入魔力加以使用,能一刀將戰車砍成兩半。

將刀刃分解,讓劍身以最大限度延伸,最遠可達30公尺。

Ciel也以劍僧傳授的劍術運用這把武器。


第四死因:衝突死 break

不明


第五死因:精神死 lost

不明


第六死因:拷問死 pain

若將修道服當成探索用,拷問死就是殲滅用裝束。

名為純潔證明(Virgin Pain),是源於過去被稱為「鐵處女」的拷問器具。

若要證明自身清白,就必須投身其中。存活下來的就是魔女,倘若死亡就是人類。

但不論是哪一方,在死之前都無法獲得自由。

Virgin Pain就是以此概念編織而成的甲冑。

「在死之前都無法卸下」,換個角度來說就是『在死之前都不會被破壞』。

由於Ciel是不死身,能更加完善地利用這一特性。

只要Ciel的魔力沒有耗盡,對來自外部的攻擊、詛咒等,或是惡劣的地形環境,都能展現極為強悍的防禦能力。

之所以能在遠超常識的極寒下與弗洛夫交戰,也是身著這套甲冑的緣故。

雖然最後還是被Vlov的槍貫穿,但損毀的只有外層,作為核心的內層衣裝仍可正常發揮機能。


第七死因:斷罪死 punish

由特定死因組裝而成的複合型兵器。

體現聖堂教會批判轉生的本質。

透過裝填以聖經書頁製造的樁釘或箭矢,並以強力的武器射出,足以對靈魂層面進行直接打擊。

跟一般武器造成的傷勢不同,那是能讓痛覺多少麻木的死徒仍感受到的劇痛,傷口本身也較難恢復。

目前已知有兩種型態。


@打樁機:第三與第四。

僅是前端刺入體內,對手的意識就會逐漸破碎。

擊出樁釘的話,能夠確實造成「魂飛魄散」的效果,甚至連同肉體一起灰飛煙滅。

連同Vlov在內,目前已經擊殺三個大目標。

原為油壓式機械。Ciel為了降低在極端環境作戰而產生故障的風險,改造成了魔力按壓式。


@破城弓弩:第一、第三與第四。

舊月中Ciel會被稱為「弓」,是因為太喜歡使用黑鍵一類的飛行道具。

新月裡讓她的外號更具說服力,直接取出了破城弓弩。

是需要精密控制力與絕妙平衡感才能使用的巨弓。僅是射出一箭,便宛如單人操作整個軍艦並發射主砲。

Ciel的最大射程為5公里。

從準備動作到射擊,只需要0.2秒。

消耗的魔力也相當可觀。就算是擁有龐大魔力的Ciel,最多也只能擊出兩發。

為了不被Arcueid察覺,從原本的自動瞄準改為了手動瞄準。

彈頭則替換成貧化鈾彈,聖典效果的轉生批判文也改寫為新約天使記。


月姬Remake Ciel路線 5日目:


同上:


同上:


同上:


同上 9日目:


同上 10日目:


同上:


同上 13日目:


同上 14日目 往白日之碧:


同上:


同上:


4gamer 新生月姬訪談 翻譯by企鵝包:

4Gamer:
第七聖典這次也變得很誇張呢。

奈須氏:
畢竟……「說是聖典結果這不是武器嘛!」這點雖然在當時很令人驚訝,但現在已經是眾所周知的設定。因此得準備更大的驚喜……思考過後,我覺得這下就只能祭出戰車了

4Gamer:
確實有被形容成是戰車呢,可是……並沒有表現出戰車般的活躍身姿吧?

奈須氏:
畢竟這次所展現的第七聖典只是表面的部分嘛。原本是對吸血鬼壓制車輛,也是諸多武器的工廠。全貌尚未……這方面應該也會一點點地公佈吧。







結論

不論在魔術、體術還是武裝性能上,Ciel都獲得了顯著提升。

與舊月相比,現在僅僅只是黑鍵,都能有除了式典類魔術或鐵甲作用外的各種衍生招式。

更別說那諸多凶器合而為一,還兼具坦克車功能的第七聖典。

對血戒的掌握與魔術的創造,也讓「繼承羅亞魔道知識」這點更具說服力。

雖然並不像Arcueid的星球支援那樣,遊戲中就明確改寫了設定,不過筆者認為,以往官方對Ciel戰力的各種評估,都有可能因為新月而受到影響。

好比說...

Ciel vs 言峰:一般情況下是Ciel壓倒性勝利,但Zero時期的言峰因為有大量令咒以及對切嗣的執著,甚至有可能勝過Ciel。

Ciel vs 美狄亞:美狄亞會贏。但若Ciel向魔術協會借來降靈魔術的祕寶,並以第七聖典擊出就另當別論。

Ciel vs 平均寶具級從者:能夠進行防衛戰。


Fate/complete material II Character material:
武內:說到強度,Ciel和言峰哪邊較強?
奈須:Ciel壓倒性地強。因為她的血統而且又有不死身。《Zero》時期的言峰之所以強,原因是他擁有異常數量的令咒以及對切嗣的固執,是人生中最閃耀的瞬間啊。那時候的言峰甚至能打贏Ciel


道場訪談出張版:

Q:Caster和Ciel用魔術全力對決的話,哪一邊會贏呢?

A:當然是Caster。雖然常常被說話,她還是不可能存在於現代的神代魔女。她如果是以人類為對手的話會得出第五次從者之中最惡最大的成果出來。......嘛,要是Ciel從魔術協會拿出降靈魔術的最奧那類的然後用第七聖典打進去,之類的話就又是另一回事了。


道場訪談05年9月號:

Q:在其他TM作品中,除了ARC之外能和從者正面對決的有誰呢?

A:前提是一對一,且寶具是平均等級的話...27祖幾乎全員、軋間紅摩、蒼崎青子。只能進行防禦戰不過算戰鬥的有CIEL。式和志貴這一對主角比不上從者。不過如果是「両儀式」的話應該可以到CIEL那個等級。





<細項>


Ciel所謂的「限定魔力」


簡單整理一下Ciel路線各日目提到的相關資訊。

5日目:Arcueid指出Ciel用百把黑鍵構成的聖堂需要用到Od。

9日目:Arcueid認為Ciel發動完大聖堂,魔力已經空了。

9日目:Ciel表示發動大聖堂需要限定魔力。若將普通魔力比喻為自來水,限定魔力就是瓶子中的酒,並非能輕易補充之物。

14日目 往白日之碧:Ciel與Arcueid激戰,並發動卡爾瓦里亞之星。最終魔力與「儲存的血液」都用光了。

MBAACC中提過,Ciel會將狩獵過的死徒血液作為魔力回收。完全武裝Ciel路線,就是連同積蓄的血液都打算一口氣用光。

大聖堂與卡爾瓦里亞之星都是血戒編成的大魔術,也只有這兩個魔術需要限定魔力。

交叉比對至此,筆者的判斷是:血戒編成的大魔術需要od(或mana),以及作為限定魔力的『儲備死徒血液』。因為得靠平常狩獵死徒慢慢積蓄,所以無法像普通魔力一樣說補就補。


月姬Remake Ciel路線 5日目:


同上 9日目:


同上 10日目:


同上 13日目:


MBAACC 完全武裝CIEL路線:


同上:






魔力生成量與魔力量是否有差

可能是筆者多想了。

這邊還是提供一下筆者的思路及結論。

新月中提過Ciel的魔力生成量異常優秀。若普通魔術師是20,Ciel則是5000。

魔力生成量與魔力量,乍看之下語意有些微不同。

原先筆者是認為,魔力生成量比較偏向「一定時間內能從大源轉換多少魔力」,魔力量則是「所持魔力的上限值」。

若用遊戲來比喻,生成量是MP恢復速度,魔力量則是總共有多少MP。

Talk.用語集則曾提過,Ciel的魔力量是4000以上。

這樣就會不太對勁,會變成Ciel的轉換速度與總上限沒有太大差距,等同於Ciel幾乎不會有魔力耗盡的問題。

這實在是不太可能。至少Ciel路線公園一戰與最終決戰中,Ciel最後都是耗盡魔力的狀態。

訪談裡,訪問者也是直接將遊戲裡提到的「魔力生成量」直接當作「魔力量」來提問,奈須也沒有否定。

綜上所述,也許對奈須而言這兩個詞其實並沒有差別。

若想更精確表達恢復魔力的速度,可能會直接用「生成速度」一類的詞吧。

以上僅供參考。


月姬Remake Ciel路線 14日目 往白日之碧:



Talk. 用語集:

魔力【用語】

-前略-
   
  題外話,這個叫“個人的魔力”的東西的用法Blue像笨蛋一樣地巧妙。若是比喻的話,讓車以1升[Litre]的汽油輕鬆地跑出1000公里[Kilo],這類事。

  除此之外容許量Ciel像玩笑一樣地巨大。如果普通魔術師的油箱[Gasoline Tank]是40的話,那Ciel的那個就超過4000。真不愧是Miss.大胃王。


4gamer 新生月姬訪談 翻譯by企鵝包:

Gamer:
順帶一問,關於希耶爾的魔力量,有提到說普通魔術師是20的話她就是5000,這個很誇張吧?我記得被視作天才的凜是500+α來著。

奈須氏:
畢竟就連重復轉生至才能更勝上一任之人身上的羅亞都認為是最高傑作嘛。時鐘塔的君主中記錄下最大魔力消耗量的特蘭貝利奧是2000左右,所以凜的話就是那一類。

4Gamer:
……難不成,希耶爾其實是TYPE-MOON世界中最具備才能的。

奈須氏:
僅以MP而言是這樣呢。不過其他人也有各種特性與才能。特蘭貝利奧每回合的MP回復量是破格的,澤爾裡奇能運用平行世界所以事實上是無限。伊莉雅比起MP則是魔術回路的質很厲害。舉例而言就像是如意電話亭或者什麼都能做出來的3D打印機吧?





Ciel對羅亞靈魂去處的探知力

Ciel認為自己能比Arcueid更早察覺到羅亞靈魂的位置。

不過綜觀Ciel路線,Arcueid是在6日目就殺死羅亞,然後在7日目就馬上察覺到羅亞已轉移到志貴身上。

反觀Ciel則是直到10日目,去實際探索過羅亞棺材的狀況,才隱約覺得事情不妙。在那之前完全沒有跡象...

筆者認為,也許可以理解成Ciel知道了但不想接受事實。

畢竟Ciel路線中,她與志貴已經有感情基礎了。自己重視的人居然就是羅亞的下一個轉生體,的確是會讓人想下意識閃避。


月姬Remake Ciel路線 7日目:


同上 13日目:


同上 14日目:






Ciel打倒的祖與教會的認知有所出入   -------更新於2022/04/15

Ciel路線馬里歐曾提過,Ciel殺死的祖已經有三個:「森」、「城」與Vlov。

然而Ciel持有的血戒卻是:、劍僧、城堡及Vlov。

現階段能夠判斷出的結論有二:

1. 森的血戒在本篇中,因為某種因素而未使用,或是已經不在Ciel身上。
2. 教會方面---嚴格來說是馬里歐的管轄所及之處,不知道或不承認Ciel打倒了劍僧。

前面有提過,教會對回收血戒有明確的意圖,那麼即便是Ciel打倒祖,血戒卻被教會強行徵收的可能性不是沒有。

至於埋葬機關,原本就是教會中的法外治權。Ciel若刻意想匿蹤,教會也未必能全盤掌握。


月姬Remake Ciel路線 5日目:






世界的秩序回復強於第七聖典的粉碎靈魂

Ciel與羅亞同時存在造成的矛盾,就算是以第七聖典將自身的靈魂擊碎,只要羅亞還存在就會復甦。

月姬Remake Ciel路線 13日目:






Ciel是羅亞15世

舊月中羅亞轉生了18次,Ciel是第17世。

新月裡羅亞只轉生了16次,Ciel則是15世。


月姬Remake Ciel路線 8日目:


同上 9日目:






Ciel加入埋葬機關前的描寫有些許差別

舊月中,Ciel是被埋葬機關局長看上,因此破例收入教會。

舊版沒有提到是一開始就加入埋葬機關,還是先成為代行者。

新月裡則明確表示Ciel是先被埋葬機關推舉為代行者,有過實戰經驗後,才被埋葬機關接收。


月姬Remake Ciel路線 9日目:


同上 13日目:






Ciel忍受過教會大部分的刑罰

在她身為羅亞15世期間,造成了多少犧牲者,她在教會時就受到了同等數量的刑罰。

因此不論受刑還是對目標施加刑罰,她都非常拿手。


月姬Remake Ciel路線 9日目:


同上:






夜之虹的意思

想要實現卻無法實現之事。

若回顧Ciel的人生,會發現夜之虹對她而言別具意義且沉重。


月姬Remake Ciel路線 13日目:






Ciel為了救志貴犧牲自己

目前僅能確定羅亞15世開發了疑似轉讓生命力的術式。

原先想連同自己性命一同殺死羅亞,最終還是被Ciel救回來。

取而代之的,是Ciel的逝去。


月姬Remake Ciel路線 夜之虹:








【遠野家相關】


重點索引:

‧遠野家的大致背景與改動
‧可能與裏路線相關的其他伏筆


重點內文及相關補充:


遠野家的大致背景與改動

雖然故事舞台從三咲町變更為總耶市,但遠野家仍然是當地望族。

以此為基礎,新月更加詳盡地解說了遠野家的狀況。

好比說,槙久雖然是企業家,資產主要是從祖父輩繼承而來。

遠野宅邸的大致構造則是從高祖父那一代就確立了,後面經過數次修整才演變成現在這樣子。

規模也不是舊月時代能一概而論。宛如百萬級酒店大小的遠野宅邸,竟只占整個土地的1成左右。

還存在年久失修的下水道。

也多了奇妙的規矩與傳聞。

從槙久時代開始就規定晚上必須熄燈,並強迫居住者入睡。

因為『槙久很討厭在晚上起來』。

宅邸本身曾遭過幾次小偷,但從來沒有警察去關切過。

因為『小偷進去後就沒出來過』。

Arcueid也表示遠野家的水帶有汙濁。

BE14還提到,Ciel去遠野家搜索,卻遭到比志貴更淒慘的待遇。

奈須曾提過,他刻意在新月的遠野家混入了異物(阿良句)。

現在回頭看遠野家的描寫,可說是不但混入異物,還將那股不祥發揮得淋漓盡致。

原先在舊設能體驗到的安心感可謂蕩然無存。


月姬Remake 共同路線 1日目:


同上:


同上 2日目:


同上 Arc路線 7日目:


同上 Ciel路線 7日目:


同上:


白日之碧:


Bad end 14:



4gamer 新生月姬訪談 翻譯by企鵝包:

4Gamer:
除諾埃爾以外的次要角色又怎樣呢。尤其是阿良句博士,她從登場場景起應該就讓老粉們大吃一驚了吧。

奈須氏:
她是體現“異物”的角色。同人版的遠野宅是只有志貴與女主角們居住的安心居所對吧。雖然心情上也很想愛護那份氛圍感,不過本作是故意在此混入了異物——令人無法安心的存在。其實齋木也是同樣的角色。





可能與裏路線相關的其他伏筆

秋葉的才能是萬年一遇

月姬Remake Arc路線 6日目:




遠野家由琥珀負責內科、阿良句負責外科

月姬Remake Arc路線 6日目:




齋木家

歌月十夜中曾提及,遠野家與齋木集團有所關聯。

領頭者的齋木翁一旦消失,整個集團就會群龍無首,槙久就能趁機染指該集團所負責的領域。

同樣身為企業家的槙久,最終為了自身利益將齋木家出賣了。也才有之後七夜黃理針對齋木的殲滅行動。

新月中則指出,齋木家從祖父輩開始就與遠野是對等的商業夥伴。

不過在此之上沒有更多資訊。

包含齋木業人自己也都是謎一般的存在。

為何他表示自己就住在遠野家,秋葉、翡翠與琥珀卻完全沒提過這個人?

為何他只有在志貴於遠野家獨自行動時才會出現,從來沒有在其他人也在場時露面過?

期望日後裏路線能有所解答。

月姬Remake 共同路線 1日目:




遠野家不正常的金錢流動

約十年前,槙久以高於行情的價格買下車站前的土地,並改建成公園。

根據教會調查,當時的金錢流向很不自然。

公園本身沒有問題,問題在於地下空間已被改造成死徒的根據地之一。


月姬Remake Arc路線 8日目:


同上:


同上,Ciel路線 10日目:




閣樓倉庫與特別的繃帶

月姬Remake 共同路線 1日目:




四季的共融與秋葉的式神行使

將原本明顯是裏路線的內容提前釋出一部分。

帳戶的比喻算是把四季的共融解釋得更具體,也帶出了羅亞對東方吸血種的術式並非如此了解。


月姬Remake Ciel路線 11日目:


同上:








【Vlov相關】

重點索引:

●實力相關
‧具備的異能與武裝
‧結論

●細項
‧Vlov似乎擔任騎士20年左右
‧人類在一個世紀以前就逃離Vlov的居住地



重點內文及相關補充:


<實力相關>


具備的異能與武裝


青焰

只對生物有效,影響不到建築物或地形的特殊火焰。

僅僅只是存在就會自主形成的異能。能對身體周遭進行一定範圍的無差別攻擊。

整體較接近被動技,但也能主動施放。

主動使用的場合,足以構成吞沒公園地下空間的指向性地圖炮。

那是能讓普通魔術師的魔力瞬間見底的火力。

Vlov則透過血液儲備,能整整輸出2分鐘。


月姬Remake 共通路線 4日目:


同上:


同上 Ciel路線 5日目:




紅焰

主動型火焰,對生物與無機物都有效的異能。

一般以「火焰之手」型態施展,也能像青焰一樣作出指向性的廣域攻擊。

Ciel將火焰之手稱為"Fire Cry",通常溫度都落在3000左右。

若Vlov認真發揮,溫度則會遠超3000,使Arcueid不得不製作對應的防火衣裝。


月姬Remake 共通路線 4日目:


同上:


同上 Arc路線 5日目:


同上 Ciel路線 5日目:




原理血戒

繼承自第19祖阿芬鮑姆的詛咒,本質為寒冷。

能將周圍環境強行轉變為-100度的極寒地帶。

地表會被凍結,並生成暴風雪。

局部範圍還會降至-273,堪稱絕對零度的低溫。

除了地形效果,Vlov亦能從中淬鍊出冰之槍進行遠程攻擊。


月姬Remake Arc路線 5日目:


同上:


同上:


同上 Ciel路線 5日目:




柴刀

Arc路線中,與Arcueid交戰一度使用的武器。

鍛鍊劍術至純熟的Vlov,即便意識處於混濁,仍能運用劍術與Arcueid短暫周旋。


月姬Remake Arc路線 5日目:




巨槍

不屬此世的鋼之巨槍。

似乎帶有與『無法破壞』相悖的概念,足以擊碎Arcueid的防火衣裝,以及Ciel拷問死的外部裝甲。

其餘不明。


月姬Remake Arc路線 5日目:


同上 Ciel路線 5日目:






結論

一般情況下,與難纏的對手選擇消耗戰並靜觀其變是合理的作法。

但對Vlov而言這正合心意。

當對方認定自己已經沒有施放火焰的餘力時,便能趁隙以血戒的寒氣反擊。

簡單來說就是二階段型BOSS。若不趁第一階段一口氣打倒,就會變得更加棘手。

是否掌握Vlov的確切情報,對勝算有決定性的影響。


月姬Remake Ciel路線 5日目:






<細項>


Vlov似乎擔任騎士20年左右


月姬Remake Arc路線 5日目:






人類在一個世紀以前就逃離Vlov的居住地

月姬Remake Arc路線 5日目:








【羅亞相關】


重點索引:

‧新月羅亞與舊月的相異處
‧其他

重點內文及相關補充:



新月羅亞與舊月的相異處


新月本篇發動魔術

與舊月不同,終於不再是僅知道魔術理論,卻完全不在本篇實踐。

Arc路線中,就預先在校舍埋下了多個魔術式,會自動偵測入侵者輕微的動作並爆炸。

被Arcuied的空想具現化封殺時,也利用『術者毀滅時會自行啟用的』術式,加上滿月力量的影響而復活。


月姬Remake Arc路線 13日目:


同上:






被直死殺死後嘗試重作下半身

志貴將走廊連同羅亞的下半身一併殺死。

羅亞的反應也是相當迅速。既然無法再生,那就乾脆重新製作。

不過最後還是被志貴與Ciel終結。


月姬Remake Arc路線 13日目:






研究構成天體之物

羅亞的研究似乎與Arcueid有關。


月姬Remake Arc路線 13日目:






肉體的水準與占星術

羅亞移轉至志貴體內後,志貴會時不時夢見羅亞或者Ciel的過去。

舊月中羅亞曾稱讚Ciel的肉體『與初代同等』,新月裡這段描寫被刪除了。

取而代之的是強調Ciel的魔術迴路與魔力量皆遠非所謂一流魔術師能匹敵。

另外也提到轉生時選定目標是依靠占星術。


月姬Remake Ciel路線 8日目:






對新魔術的創見

舊月中的羅亞原本就是魔道奇才。

新月裡更是讓他在每次轉生時都能構築出最深奧的新魔術。

甚至包含血戒的傳承在內,也都是羅亞所開發的。


月姬Remake Ciel路線 9日目:


同上 14日目 往白日之碧:






勞倫提斯覬覦的書庫

勞倫提斯與馬里歐對不老不死有相當深刻的執念。

羅亞的書庫中則似乎存有相關研究的記錄,但並不完全,因此馬里歐急著找到羅亞確認關鍵。

然而羅亞早就認定利用肉體達到不老不死是不可行的,因此將研究轉往靈魂層面。

他將肉體層面的研究,包含為此開發的魔術基盤在內都稱為詛咒,順便諷刺了勞倫提斯一把。


月姬Remake Arc路線 12日目:






某個「儀式」


舊月的羅亞17世只是單純進行殺戮。

新月的羅亞15世則是為了舉行某種儀式。其中還有其他大人物觀賞的剪影。

儀式差點就成功了,然而在達成目的以前,卻被不請自來的第六人打斷了。


月姬Remake Ciel路線 13日目:


同上:






羅亞用10年將總耶地下重建

這是與舊月最大的歧異。

舊月中不論是四季還是羅亞,最多就是在街上襲擊人類,或者以學校為根據地迎戰主角群。

再考慮到10年前槙久的土地買賣,以及槙久與阿良句,以及羅亞的關聯,總耶地下肯定還有未解的巨大謎團。


月姬Remake Ciel路線 6日目






其他

羅亞的純度劣於Vlov

雖然教會根據羅亞造成的災害,將他定位IX階梯,但純論實力,羅亞僅止步於VI。

相對的,Vlov原本也只是VI階梯的死徒,卻因持有血戒跳級至IX。

兩邊相較之下,Vlov的確略勝一籌。


月姬Remake Arc路線 7日目:


同上 Ciel路線 9日目:






羅亞出生於15世紀末?

新月中並沒有更改羅亞轉生了800年的設定。

然而志貴的夢---同時也是羅亞的獨白卻提到,他是出生於15世紀。

也由此引發了諸多猜測。

筆者目前比較贊同的,應該是「敘述陷阱」。

由於Arc路線玩家已經得知羅亞來自800年前,Ciel路線倘若在志貴作夢時直接說破是800年前,就會讓人直接猜到是羅亞。

因此乾脆使用15世紀出生的轉生體來作為障眼法。

月姬Remake Arc路線 12日目:



同上 Ciel路線 7日目:








【Noel相關】


重點索引:

●實力相關
‧Noel對與自己同等或較強的對手時會因個性吃虧
‧Ciel傳授了Noel聖堂與鐵甲作用
‧死徒Noel的實力

●細項
‧Ciel與Noel年齡簡易計算



重點內文及相關補充:

<實力相關>


Noel對與自己同等或較強的對手時會因個性吃虧


月姬Remake Ciel路線 8日目:






Ciel傳授了Noel聖堂與鐵甲作用

有沒有學全又是另一回事了,至少肯定無法與Ciel相提並論。


月姬Remake Arc路線 10日目:






死徒Noel的實力

透過阿良句的特殊藥劑,Noel轉變為了死徒。

第1劑只是物種的質變。剛成形的Noel僅位於第II階梯,虛弱到只是一發黑鍵也足以消滅她。

隨後追加注射相同的6劑,阿良句表示1劑就是往上爬1階梯。

原先預估能晉升至第VIII階梯,然而以Noel的天資,最多也只能抵達第VI而已。

不過她還是獲得了個人的異能。

鐵柵欄般為數眾多的劍狀兵器,可以用來刺穿人體,或者作為障礙物阻擋目標逃走。

宛如鐘聲的探知音波,則能用來把握地形構造。

此外也同樣製造了屬於自己的軍隊。

再加上阿良句另外給予的薔薇魔眼複製品,一度讓Ciel與志貴陷入絕境。


※Noel原本猜測能在夢中就將羅亞的意識殺掉,然而只有原版的薔薇魔眼才有那可能性。

※阿良句其實還另外附贈了1劑,但將6劑全打完的Noel早就瀕臨極限了,再多打就會崩壞。即便如此,Noel最終還是選擇注射最後1劑,抱著玉石俱焚的決心攻向Ciel。


月姬Remake Ciel路線 10日目:


同上:


同上:


同上 13日目:


同上:


同上:


同上:


同上:


同上:


同上:


同上:






<細項>

Ciel與Noel年齡簡易計算


算是筆者的隨筆,簡單看看就好。


13年前的事件發生時,Ciel 12歲。

12+13=25(Ciel如果沒有因為世界矛盾而凍齡,那她在新月本篇就會是25歲。)

羅亞甦醒,但被Arcueid殺死。

遺體被送進教會封存,但6年後突然醒過來。

緊接著便是長達半年的酷刑。

之後則被推舉為代行者,作為代行者行動6年。

12+6+0.5+6=24.5

半年的留白算是可接受的誤差範圍。

畢竟遊戲中講述的年份未必如此精準,六年就真的是六年整,半年就真的只有半年。

至此驗證完畢。


月姬Remake Ciel路線 10日目:


同上 13日目:


同上:




13年前的事件發生時,Noel 14歲。

14+13=27

進修道院6年,當中花了5年才成為代行者。

再過2年,請求Ciel收她入門。

隨後便以二人組行動5年,直到新月本篇。

14+6+2+5=27

至此驗證完畢。


月姬Remake Ciel路線 13日目:


同上:








【吸血鬼相關】

重點索引:

‧吸血鬼階梯資訊統整
‧其餘出處與相關補充



重點內文及相關補充:


吸血鬼階梯資訊統整

結合用語辭典、遊戲中Arcueid的講座,及其他零碎片段所提供的資訊,並在精簡後以圖表呈現。



Arcueid講座內容雖說與用語辭典大同小異,但還是相當重要。不過因為實在太......長了,原先想截圖作為根據,發現這樣並不現實。

比較理想的方式是直接錄影,但礙於各種因素而作罷。

最終決定還是只提供出處,有興趣的同好請打開遊戲自行參閱,非常感謝。m( _ _ )m

1. 月姬Remake Arc路線 5日目 飯店解說
2. 同上 7日目 公園處選擇1
3. 同上 公園處選擇2





其餘出處與相關補充

死者的探知範圍與行動速度

月姬Remake Ciel路線 5日目:




死者支配權的變更

Vlov與死徒Noel實際上都不是靠自己製造眷屬,而是以羅亞的死者為基礎強行複寫支配權。

有些死者還因此產生質變。如Vlov的青焰死者就是能力提高了,但壽命更短。

或是Vlov的紅焰死者,明明被Ciel的黑鍵四分五裂,卻還是能透過引爆體內的瓦斯而引起烈火。


月姬Remake 共通路線 4日目:


同上 Arc路線 5日目:


同上:


同上 Ciel路線 5日目:


同上 13日目:




吸血鬼擁有各自的波長

Arc路線中,Arcueid就是刻意不隱藏自己的波長,引誘Vlov來尋找自己。

她自然也能根據波長得知Vlov的動向。


月姬Remake Arc路線 5日目:




連結太強的死者會暴露首領的位置

正因如此,羅亞才製造極為大量的死者,並幾乎都沒有賦予太強的連結,以免被敵人逆向追蹤。


月姬Remake Arc路線 7日目:




死徒的痛覺

Ciel路線中,Noel曾將百貨公司的兩個子代帶到廢棄大樓並虐殺。

Noel指出這個階梯的吸血鬼沒有痛覺,但並未明言是哪個階梯。

同樣地,半死徒化的志貴也有「感受不太到疼痛,痛苦是來自傷勢回復」的描寫,但並未明言志貴是處於哪個階梯。


月姬Remake Ciel路線 9日目:


同上 13日目:




死徒再生與血液的關聯

死徒受傷時,是透過時間逆行的詛咒,將傷口復原至受傷前的狀態。

新月則多了必須要有血液的前提。

復原用的血液來源有兩種。

一是夜裡活動時,死徒的骨髓會自動生成。

一是平常藉由各種手段所累積的血液儲備。

若是受傷的速度、或是傷勢本身嚴重到超過骨髓生成血液的速度,就有可能動用到儲備血液。

反過來說,一旦儲備血液也被消耗完,且沒有子代補充血液的話,就會導致完全消滅。

死徒的血液也同樣需要氧氣來加以活性化,因此若氧氣過於稀薄,或者戰鬥被一面倒地緊逼,也有可能影響到血液的運用。


月姬Remake Arc路線 5日目:


同上:


同上:


同上 Ciel路線 9日目:


同上 13日目:


同上 14日目:




死徒血液儲備的其他用途

從第VI階梯開始,死徒會具備基於親代或是個人所衍生出的異能。

血液儲備就是發動異能所需的燃料。

結合上一段所說,若用遊戲來比喻,骨髓生成血液可以說是回血被動,血液儲備則同時有HP藥與MP藥的功用。


月姬Remake Ciel路線 5日目:




擁有再生能力的死徒仍有明顯弱點

血液的有無直接關係到死徒的生存。

運送血液的核心器官:心臟,也理所當然地成為弱點。

單純被擊碎,雖然會導致大幅弱化,但還勉強能行動。

若是被整個掏出來,肉體就會急遽衰退並死亡。


*僅限於有心臟的死徒,不排除新月死徒中存在沒有心臟,或者不以心臟來運送血液的類型。


月姬Remake Ciel路線 6日目:




死者死去是否會灰化

舊月中,志貴目睹Arcueid暴走而差點侵犯對方時,曾提及死者死去是一律灰化並消散。

新月裡則變成是看情況。

若是由志貴出手,被直死所殺死的死者,包含蜘蛛型的異種在內都會灰化。

反過來說,志貴以外的人出手,屍骸則會留在原地。


月姬Remake Arc路線 8日目:


同上:


同上 Ciel路線 7日目:




死徒沒有免疫系統

月姬Remake Ciel路線 8日目:




死徒並非靈長類

失去生殖機能的死徒,無法孕育自己的後代。

所謂子代,指的是透過吸血,將沒有血緣關係的他人轉變為死徒。

雖然也有血脈相傳的一族,但那只是『之前就是親子』,隨後一同轉化為吸血鬼。

無法生子,所以也無法繼承基因與異能。眾多因素使得他們儘管遠超常人,然而作為生物有著致命的缺陷。

這也是他們無法被稱為靈長類的最大理由。


月姬Remake Ciel路線 9日目:








【聖堂教會相關】


重點索引:

‧教會對吸血鬼的定義
‧教會從西曆就開始排除人類以外的靈長
‧教會的行動準則是二人一組
‧勞倫提斯與馬里歐
‧教會對真祖策略
‧埋葬機關
‧黑鍵史



重點內文及相關補充:


教會對吸血鬼的定義

眾多吸血種中,以人類作為食糧者,教會以「吸血鬼」稱呼。


月姬Remake Ciel路線 9日目:






教會從西曆就開始排除人類以外的靈長

月姬Remake Arc路線 10日目:






教會的行動準則是二人一組

月姬Remake Arc路線 4日目:






勞倫提斯與馬里歐

純論位階,聖堂教會中的頂點是法王。

法王旗下128位樞機主教中,最有發言權,同時也被認為會是下任法王的,便是馬里歐的養父:勞倫提斯。

教會藏有死者復甦相關文獻的天使書庫,在非公認的樞機主教中,也只有勞倫提斯有打開的權限。

貝斯提諾是勞倫提斯的舊姓。眾多兄弟中,唯有馬里歐獲賜這個姓氏,足見勞倫提斯對他寄予厚望。

作為勞倫提斯之子同時管轄著秘績會,也展現過不輸給Ciel的識人眼光。

只需要對話10分鐘,便可掌握對方的行為特徵與心理狀態。

此外也能透過「調律」,一定程度提升被操控者的實戰能力。

Arc路線中,Noel能短暫與虛弱的Arcueid交戰,就是調律發揮效果的緣故。

樞機主教不允許娶妻生子,因此勞倫提斯的子嗣都是透過領養。

然而奇妙的是,收養的子嗣不知道為何,都與勞倫提斯有一樣的長相。


月姬Remake Arc路線 10日目:


同上:


同上 Ciel路線 5日目:


同上 8日目:


同上 夜之虹:






教會對真祖策略


教會曾數度擊退低等級的真祖乃至王族,並留下相關記錄。

雖然是數個世紀以前的事,但還是有幾條準則可供現代的代行者參考。

1. 原則上以多敵一
2. 明確目標的罪刑
3. 戰鬥人員及其武裝的水準要均等
4. 準備好該時代最新的"鐵"
5. 只限從被文明覆蓋的城市開戰

其中還有一條"警告":固定真祖的容器之後,將容器清空。

教會也確實將與真祖的交戰化為經驗。

Ciel路線中,馬里歐率領了30人以上的代行者,且全員攜帶對真祖專用的聖遺物與概念武裝。

可惜對逐漸失控的Arcueid並不適用。


※關於對真祖的準則與警告,嘯月曾以個人角度解讀過,有興趣的請參考以下這篇:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5275671


月姬Remake Ciel路線 13日目:


同上:


同上 14日目 往白日之碧:


同上:






埋葬機關

舊月中埋葬機關是包含局長在內,並算上後備成員,共7+1人。

其中已知的成員是:

No1 Narbareck
No5 Merm Solomon
No6 Mr.Dawn
No7 Ciel


新月中局長則是獨立,並由他所管理的7名代行者與1名後備成員所組成。

新版的埋葬機關名單則是:

局長:Narbareck

No1 樞機主教 Noi Seonator Granfatima
No2 司祭 Andrei Godbivouac
No3 尼僧 Kiara Kisshouin
No4 驅魔師 Mr. Dawn
No5 不明
No6 代行者 Argaleon
No7 Ciel
後備成員:不明


埋葬機關的任務頻率並不高,任務以外的時間基本上都是自主行動。

Ciel和Noel會來到總耶,也是基於Ciel的獨自判斷。


月姬Remake Ciel路線 9日目:


同上 10日目:






黑鍵史

由黑鍵狂熱者Ciel所講述的詳盡歷史。

以下筆者只節錄幾項重點。

*西元300年左右,死徒在歐洲極為氾濫,教會也不具備能高效撲滅死徒的武裝。

*教會中最高峰的劍士,將聖典本身製造成可量產、生效速度快且便於攜帶,還能將損失降到最低的武器,便是以黑鍵為首的武裝。

*聖典武器的效果是強行將非人之物的肉體變回人體並消滅。

*9世紀時黑鍵才定型直至現代。該年代也衍生許多投擲技巧,如縫影、時間跳躍、鐵甲作用、火葬式典、土葬式典、Conclave...等等。

*黑鍵容易取得,但技術層面的鍛鍊不易,且威力有限,因此使用的人並不多。

*1450年,谷騰堡發明了印刷機,曾讓黑鍵短暫再次掀起流行。

*Ciel認為黑鍵不流行只是使用者熟練度不足,那是蘊藏著無限可能性的武器。


月姬Remake Ciel路線 10日目:








【其他】


重點索引:

‧暗示
‧13年前的某個事件
‧魔術協會對生命所含重量的定義
‧魔眼階級新增了「紅玉」、「蒼玉」兩項



重點內文及相關補充:


暗示


要對全校數百人都下達暗示,即便只是『不對Ciel抱持疑問』的程度,也需要龐大的魔力。

月姬Remake Ciel路線 9日目:






13年前的某個事件

馬里歐曾提到,日本在13年前曾發生過足以媲美Vlov一戰的大事件。

其餘不明。


月姬Remake Ciel路線 5日目:






魔術協會對生命所含重量的定義

用規模和重量來計算生命所具備的能量產出值,並由強至弱排列的話依序為:

「小而重」
「大而重」
「小而輕」
「大而輕」


Arcueid化為光體,是由第一弱化至第二階級。

Ciel的大聖堂屬於第二階級。

人類是第三階級。

情報或傳聞、幽靈等會擴散至廣範圍的事物,則被歸類在第四階級。

不過這僅僅只是魔術協會自己的定義罷了,不表示一定適用其他所有情況。


月姬Remake Ciel路線 9日目:






魔眼階級新增了「紅玉」、「蒼玉」兩項

月姬Remake Arc路線 4日目:








【推測與雜談】


重點索引:

‧Arcueid被志貴偷襲以前,將力量消耗至何處?
‧Arcueid「命令」Vlov
‧Noel虐殺的兩人處於何種階梯?
‧櫛塚的廢棄醫院
‧志貴突然想起國中時的某件事
‧志貴一玩接龍就會哭
‧齋木業人



重點內文及相關補充:


Arcueid被志貴偷襲以前,將力量消耗至何處?

Arcueid曾說過:能夠將複數的野獸作為使魔驅使的,在死徒中也只有一個人,不過他『已經消失了』。

ARC路線打敗Vlov後,她表示手頭上有『祖的屍骸』,算是一種『戰利品』,想『用這個幫志貴療傷』。

若有同好還記得舊月中對Nero殘餘肉塊的描寫,就會發現這簡直是不謀而合。

新月中Nero雖沒有登場,但結合「Arcueid已消耗多數力量去完成一份大工作」的事實,這是否代表Nero在Vlov以前,就已經被Arcueid消滅了...?

隨著新月設定的調整,實力跟著水漲船高的,並非只有真祖或其他特定人物。死徒一側,尤其二十七祖也跟著上升至堪稱"世界BUG"的程度。

舊月中的Nero就已經是千年等級且最高純度的祖了,Arcueid甚至坦承自己可能對付不了。

新月裡的Nero倘若認真出手,確實是有可能讓Arcueid大費功夫才得以成功討伐。

筆者原先以為Melty Blood Type Lumina中會有些蛛絲馬跡能循...很可惜還是沒有。

上述內容不一定正確,僅供參考。

曾看到有同好認為,Arcueid用來幫志貴治傷的,會不會就是就是Vlov的原理血戒。

筆者對此的分析是:

1. 血戒能否算作"祖的屍骸"本身就有點微妙。Ciel路線結束後,玩家可以清楚知道血戒和使用者並非完全綁死,否則Vlov的血戒應該要跟著弗洛夫一起消滅,而不是被Ciel拿來使用。反觀舊月中Nero的殘餘肉塊,可以毫無影響地套用到屍骸和治傷的描寫上。

2. 馬里歐三人組對於回收血戒有明確的意圖。Ciel路線中,馬里歐還相當詬病Ciel私吞血戒的行為。那麼回到ARC路線,如果Arcueid塗在志貴身上的真的是血戒,馬里歐他們就什麼也回收不到了,不太可能什麼反應也沒有。

3. 血戒本身即是詛咒的傳承,作為二十七祖的後繼者若要繼承,都還得先具備千年的基礎,否則就會被詛咒反噬。將這種異質的產物隨意塗在志貴身上實在不太對勁,更別說是治療。


此外,訪談曾提過,奈須之所以讓Vlov取代Nero,是覺得不該讓Nero這種強者太早退場。

所以也有同好認為Arcueid討伐的應該不是Nero。

筆者認為不是沒有可能。不過回顧舊月姬,當初幾乎是志貴獨立打倒Nero的,當時還因此有不少同好認為Nero掉格相當嚴重。

那反過來看,如果不是讓志貴,而是由Arcueid打倒,還為此費了一番功夫,那是不是就沒有掉格的問題了?


其實只要新月後面有補充到任何這部分的資訊,就會更好鎖定猜測範圍。

但很奇妙的是完全沒有...恐怕得等到裏路線或新的訪談也說不定。


月姬Remake 共通路線,4日目:


同上 ARC路線,5日目:


同上 Ciel路線 5日目:


4gamer 新生月姬訪談 翻譯by企鵝包:

奈須氏:
貴族風的容貌與唯美的氛圍,吸血的恐怖存在。這就是在布萊姆·斯托克的「德拉古」中誕生並固定下來的形象。我覺得不應該感到害羞,而是要認真地描寫出這樣的形象。還有如果深究月姬世界的設定,尼祿其實是非常強大的存在。所以最開始就打倒他的話會有點糟糕(笑)。

4Gamer:
哦哦,原來如此。

奈須氏:
因此作為水準比尼祿要低,但普通人根本無法抗衡的超常存在登場的,就是這次的弗洛夫了。在表現「人類就是會如此輕易地死去喔」這點上,他所散播的各種災害也是有必要的。





Arcueid「命令」Vlov

回顧MBAA,Arcueid和歐西里斯之沙對談時,也曾有過語氣和眼神一變,將人類稱為"吾之子民"。

歐西里斯之沙將當時的Arcueid稱為朱月。

歌月則提過,Arcueid體內原本就存有朱月意識。

至於Vlov這個繼承祖席位的後進,其實跟Arcueid的關係更遠。至少不是能跟梅蓮等人一概而論的情況。

能讓他『突然畢恭畢敬地回答問題』的,似乎就只有朱月意識上浮的可能了。


Melty Blood: Actress Again ARC路線:


歌月十夜《朱紅之月》:

    朱紅之月既非蓋亞,也非阿賴耶。預感到了會被兩者之一所修正的您,除了爲遲早到來的毀滅而准備新的肉體外別無他法。”

    “然而,您是絕不會料到會敗于人類之手吧。

    沒有及時學習魔法這種規則外的規則,才令您讓老邁之寶石有機可乘。
    因這一意外,您在後繼者完成之前就消滅了。
    ——留下了令‘可讓自我潛入的名爲真祖之種族’誕生的固有結界。






Noel虐殺的兩人處於何種階梯?

兩人能偽裝成人類,並在百貨公司設陷阱,顯然已經有足夠的思考能力,而非屍鬼以前的幾乎沒有意識。

但要說他們已經晉升至第IV階梯又有些勉強。至少是看不出他們已經有超人般的能力。

要從不死爬升至夜屬,機率為1/1000。也看不出他們具備這等天賦。

綜上所述,筆者判斷這兩人位於第III階梯:能夠思考,並自願跟隨吸血鬼的等級。





櫛塚的廢棄醫院

跟總耶公園的地下空間差不多可疑的地方。

兩年前還是暴走族的集會場所,突然之間就『全部消失』了,廢棄醫院本身也上升至會傳出怪談的等級。

Arc路線,志貴獨自去搜索時,只有簡單觀察過外觀。

Ciel路線,志貴與Ciel是一同探索。她指出這邊曾是死徒的據點,兩人仔細搜索後也沒發現其他異狀。

但整體氣氛塑造的實在太過詭異,很難讓人相信真的沒有其他異常...


月姬Remake Arc路線 8日目:


同上 Ciel路線 8日目:






志貴突然想起國中時的某件事

舊月中,志貴在離校前會遇到五月。被對方提醒,就漸漸想起他和五月曾經歷過一段往事。



新月裡的這一段,五月的戲份完全被刪除。志貴也只是隱約記得有這件事,還沒來的及回想細節就被打斷了。

考慮到舊月中,五月的劇情比重原本就不多,又因為沒有個人路線,導致裏路線的她皆以悲劇收場。筆者認為奈須不太可能又在新月刻意去壓縮她登場的機會。

再考慮到新月裏路線的預告曾經出現這幕:


以及4gamer訪談曾提到會有『她』的路線。

樂觀點的猜想,就是五月終於要有個人路線,所以前面就沒必要讓她登場太多次。


月姬Remake共通路線 1日目:



4gamer新生月姬訪談 翻譯by企鵝包:

4Gamer:
順帶一問,可以認為背側是有“四條路線”的吧。

奈須氏:
有的。當然也包括那份。





志貴一玩接龍就會哭

月姬Remake Ciel路線 8日目:



可能是為了裏路線預先埋下的伏筆之一?








至此告一段落。

簡單說說跑完月姬重製的一些感想。

對志貴:

透過最新技術的演出,志貴在月姬中的表現得以進一步昇華。

與Vlov一戰,當他喊出"Show Time",並搭配全新製作的主題曲時,真的差點沒讓我哭出來。

私心覺得這是新月中燃度最高的一戰。畫面演出、文字潤飾與BGM的完美結合,即便是Ciel路線更大規模的戰鬥,我仍認為並未超越這場戰鬥。



對Arcueid:

可能是我在月R發售以前,就重新玩過舊月的緣故,因此對她以及她的路線,我所感受到的是偏向「陳舊之物終於得以重獲新生」的感動,要說感觸並不是這麼多。

不過Ciel路線新增的病嬌屬性就真的讓人印象深刻,因為這在以前是難以想像的。

以前Arcueid的「失控」,就是進入暴走狀態。新月為我們展示了新的可能性,原來作為真祖的機能失調之後,她還能有這麼一個面向。

志貴在這條路線對Arcueid的態度,相比舊月也決絕許多。不論選擇服不服從她,最後都是要切她的死線。

原本的雙飛結局也就此被排除掉了。

這...果然還是要有真結局啊!


對Ciel:

Ciel路線我認為是奈須真正意義上的自我突破。

幾乎整個大幅度的改寫,讓Ciel的塑造變得更加立體且平易近人,與舊版的形象可說是已有不小的落差。

以角色喜好而言,原先我對Ciel其實不太感興趣,然而新月真的讓我喜歡上了這角色。這都歸功於奈須劇本的重塑及演出。

也正因為喜歡上了,在夜之虹這個結局,我是加倍的心疼...

明明已經約定好了,為什麼志貴你要先放棄呢?

最終,你還是讓Ciel獨自一人。

不是說好要一起面對之後的困難嗎? 不是覺得只要兩人一起,就總會有辦法嗎?

為何,你要選擇自己先離去?

你,就是Ciel的夜之虹啊...

曾經將她從毫無希望的人生之中解救出來的你,卻是選擇捨己救人。

那Ciel為了你,不就也只能作出相同的選擇了嗎...

「比起在前方的任何贖罪、任何救贖,我最希望能得到的,是你的幸福。」

潸然淚下,已經無濟於事。

懊悔千百遍,也已無法挽回。

若要從新月的三個結局之中挑一個,我毫無疑問會選擇夜之虹。

那是如此的沉痛、如此讓人難以忘懷。







對Noel:

對這角色的想法算是挺複雜的。

若用格G來比喻,她就像那種專門吃菜的玩家。

有菜搶著吃,遇到強人就第一個跑,實在很難讓我對她抱持好感。

尤其她還隨便亂爆Ciel的料,讓我對她的不欣賞更深了一層。

然而直到她化為死徒,死在Ciel手中時,我才知道,這不過又是一個得不到救贖的小小生命。

她對Ciel的感情相當複雜。有崇敬、有依賴、有嫉妒、有憎恨,也有過曾同為受苦同胞的憐憫。

這樣的她,在走錯一步的情況下墮落成了死徒。

雖然舉手投足之間,無不充斥著囂張的氣焰。然而在我看來,那不過就是一種變相的悲哀而已。

她只不過是想藉由這種方式得到救贖罷了。

也許由身為事件始作俑者的Ciel,同時也是導師的她來親手了結,是最好的結束方式。



對馬里歐三人組:

三個性格迥異的角色湊在一起說相聲,其實真的很歡樂。

尤其是馬里歐,在夜之虹結局可以看出他對Ciel頗為尊敬,甚至願意自主保管Ciel的遺體,以免遭到教會那邊的褻瀆,讓我對他更有好感。

說起來,他雖然名義上是勞倫提斯的養子,卻有著與年齡明顯不符的談吐與經歷,也因此讓眾多同好對他的真實身分有許多猜想。

這些可能也都得等到裏路線才會解答了。







不愧是讓玩家等了十幾二十年的月姬重製,而且這還只有表路線。

我確實感受到奈須並未失去她對月姬的熱誠。

對於這般熱誠,我所能回應的,就是花費所有心力所寫出的這篇文章。

這就是我對目前為止的新月,所能給出的答案。

跨年之前也確認了魔夜將製作劇場版,2022年也許又是Typemoon的回合了
屆時一定會到場觀賞,重溫魔夜給我的感動

期望裏路線能讓我以及眾多同好能更加驚豔!







創作回應

阿布拉巴洽
新月所有人都強上一大節阿,根本沒辦法跟沒在新月出現的角色比較了
2022-01-05 04:44:53
鐵血
只有這種幅度的提升才能跟得上現在越來越誇張的世界觀了XDDDDDD 基本上從FGO出現後就是通膨的開始
2022-01-05 04:58:05
あおそら(青空)
這次的伏筆數量真的多到誇張
不過我現在印象有點薄弱了,只是在讀這篇的時候有一些微妙的記憶浮現
像是黑豹和改造死者的真正主人之類的
書房END(還在シエル講座特別提到需要「同夥」,或許是みお?)、眩病月和虐殺路線也是很有趣的考察對象,不過這些應該都屬於裡側的部分了
另外關於醫院,我有看到有個頻道的考察是那或許跟志貴或是阿良句有關
2022-01-05 15:18:04
鐵血
你說的那個考察我可能看過,是不是猜醫院屋頂大洞是五月打的那個?
話說還真是好久不見,看了一下你好像很久沒翻FGO新東西了,反而是跑去打FF14(?
現在是不是該研究首周零式了
2022-01-05 17:15:36
あおそら(青空)
我有點忘了是不是那個
沒有,我窮沒錢禁斷
2022-01-05 17:16:59
Ataturk
1.關於劍技的問題,實際上Ciel比vlov強是在vlov只有一個手能動的情況下的,左手因為志貴的直死失去機能而雙腳因為寒冷的詛咒幾乎無法動彈,這個可以通過志貴的視角確認。

2. be4中志貴死亡時說到vlov的青炎是“被蒸發的熱”;Ciel說到這是概念魔術;以及志貴數次說到體感還是寒冷。似乎本質不是火焰而是奪取熱量的熱量操作的樣子,所以對無機物基本無害。

3.
【原理血戒】和【原理】是兩個東西。 【原理】是每個死徒都會有的,[把作為人類時就有的東西]繼續培育得到的結果,是持有的那個死徒的命題,活下去的目的,死不了的詛咒。也就是每個死徒都有的超拔能力,按照Ciel所說的,如果人類也能一直不老不死的話,也可以得到這種能力。
而【原理血戒】是人類再怎麼長壽都無法獲得的能力,是讓祖之所以勝任祖的血液的性質,刻於靈魂上的原初的戒律。光是這种血液在循環就是能改寫行星物理法則的特異點。
愛爾奎特線通關後的二十七祖課堂中還提到這是“從月上飄落至地面的真紅的污染,持有絕不與其他兼容的世界的猛毒”。目前除了存在編號之外,沒有明確。
【原理血戒】彼此之間存在區別【原理血戒】是可以被繼承的,祖之間存在著換代關係。
而【原理】是每個死徒特有的,獨一無二的。以及從志貴在原理血戒中讀到的回憶來看,Vlov的[被寒冷束縛的詛咒]早在殺死當主之前就開始了。

4.羅亞出生於15世紀但800歲和vlov出生於中世紀但只有大概400歲的原因在fgo的通古斯尾聲中有說明,徬徨海內部是異空間,也就是在裡面度過的時間是和現實不同的計算方式,可以在徬徨海內度過300年而外界只過了一年,反之亦然。

5.馬里奧說的13年前的事情,聯繫上下文應該說的是法國事變,而不是日本的事情。

6.訪談說的不是“不該讓尼祿這種強者太早退場”而是因為“尼祿教授在月姬世界是很強的,一開始就打倒他的話就不好了”也就是尼祿很強所以不能作為第一個boss。

7. Ciel有自信能找到羅亞是因為有著作為羅亞15的記憶,知道下一個轉生體是遠野家的長男,這個在和Noel的對話中也有確認。
2022-01-07 22:43:01
鐵血
感謝Ataturk兄詳細補充! 因為補充的內容很長,我這邊也分段回覆!
2022-01-08 05:35:37
鐵血
確實客觀而言,失去左手以及不能隨意走動,是Vlov的不利因素。不過Ciel的劍技在他之上,也是他神志清醒並交戰過後親口承認的。

考慮到旁白或者Vlov自己都沒強調上述兩點,也沒見Vlon帶有一絲不甘,我仍比較傾向就算Vlov狀態完備,劍術比拚可能還是會略遜Ciel一籌。
2022-01-08 05:35:50
鐵血


青焰的部分,我目前沒有看到體感寒冷的描寫。可能我漏掉某些關鍵字,能請Ataturk兄提點一下大概是哪邊提到的嗎?

若是奪取熱量的話,比照秋葉的情況,在感受到熱之後,的確會隨之感受到寒冷。不過包含BE4在內,我只看到高溫以及灼燒的描寫?

奪取熱量也未必不會影響到無機物。秋葉的檻髮就曾在舊月琥珀線中直接毀了學校的牆壁,而Vlov則是青焰佈滿旅館整個樓層,卻仍只針對生物,所以應該是不同的。
2022-01-08 05:36:20
鐵血
徬徨海的確是內部與外部時間不一致,不過現階段的資訊,我認為還不足以判斷是否適用於羅亞的狀況。

畢竟Arc路線12日目,羅亞說的是「800年的轉生歲月」,如果他待在徬徨海整整300年,那這講法就兜不太上了。
2022-01-08 05:37:23
鐵血
馬里歐的整段話都是在說日本怎麼會搞出這種大動靜,最後還特地Cue安藤說「這是在講你國家的事情」,所以我原先認為那就是指日本13年前曾發生某個事件。

不過法國的慘案也剛好是13年前...所以也不是不可能。
2022-01-08 05:37:29
鐵血
關於尼祿的訪談,其實我在後面就有引用訪談的譯文了。"不該讓尼祿這種強者太早退場",實際上只是我把訪談內容消化過後總結出的結論。

我寫文章的習慣是,即便是官設有明確指出的內容,我也習慣先消化,然後用自己的話重新講出來。官設則是會放在最後面當作考據。

畢竟我相信閱讀我文章的同好,應該不會喜歡看到只把官設貼完就了事的資料庫...XDDD 所以這邊純粹是誤會。
2022-01-08 05:38:01
鐵血
唔,這幾天重新看了一下,我必須要修正一下先前的結論。

原先我是認為有提到原理的地方應該都是指血戒,畢竟馬里歐自己也是那樣形容的,但這樣一樣會不太對勁。

今天釋出的MBTL DLC,則明確提到Noel的鐘聲就是原理。
https://i.imgur.com/OI50sXX.png

Noel沒有血戒是肯定的,鐘聲則是在月R提過那是她的超拔能力。交叉比對可以得出:原理就是超拔能力。

也就是說,整體看下來的總結為:

死徒的固有能力經過成長,可以成為超拔能力,也就是「原理」。

這份原理若是滿足特定條件,或者得到進一步成長,則有機會蛻變為「原理血戒」。

說起來,雖然原理血戒明顯跟一般的原理不同,但27祖所保有的那幾個,也不太可能是憑空冒出來的。

所以我個人目前還是將馬里歐的說法囊括進來,然後找出一個比較平衡中庸的結論。

這邊要再次感謝Ataturk兄和我討論,不然我可能會很慢才意識到這問題。
2022-01-13 22:58:19
鐵血
Vlov的部分則是想法不變。

如同先前我引用的內容,雖說很多地方都只講"原理",但結合前後文,那應該就是指他的血戒沒錯。
https://i.imgur.com/mKlNgFg.png
https://i.imgur.com/SmgShgW.png

關鍵在於Vlov提過他的原理是"打倒王繼承而來"的。

只能說現在這樣反而比較複雜? 有時候原理指的是超拔能力,有時候則是血戒的簡稱。

像我之前曾提到的羅亞獨白,他想開發能夠繼承『27祖原理』的術式,那邊明顯就是指血戒。

用語集指出,27祖中有很多原理是空懸狀態,那也明顯是指血戒。

Noel和羅亞的原理,則單純指超拔能力。

顯然必須要視狀況來自行作出區別了(汗
2022-01-13 23:10:39
サラダ
新月中提過Ciel的魔力生成量異常優秀。若普通魔術師是20,Ciel則是5000。
除此之外容許量Ciel像玩笑一樣地巨大。如果普通魔術師的油箱[Gasoline Tank]是40的話,那Ciel的那個就超過4000。真不愧是Miss.大胃王。
後面的普通魔術師的比例可以拿來參考 但的確還是怪怪的
2022-01-08 11:21:33

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