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【GVO大航海日誌】9.1_大沙漠;9.2_布匿戰爭的傷痕;9.3_生者之街

傻逼カスミ | 2021-12-31 13:16:36 | 巴幣 0 | 人氣 317

第8回冒險發現萊普蒂斯後,直接在的黎波里下了線。
第9回的冒險則是離開的黎波里,前往突尼斯回報後開始新任務。
西歐一共有3個2F區域需要解前置任務:
其一是的黎波里郊外二層的萊普蒂斯,
其二是非洲北岸的二層撒哈拉沙漠,
其三則是突尼斯郊外二層的迦太基遺跡。
第8回把萊普蒂斯跑完了,第9回則完成了剩下兩個。
除了東亞、北美西岸、南美、大洋洲的二層一般需要額外前置,
或前置要求等級高,所以我暫時略過不計,
其他區域的2F需求前置的接任務地點、行經港口、發現地點我都先行記錄下來了,
因此發現的任務規劃算是有計畫性的X)
9.1【大沙漠】

看就知道是找撒哈拉啦!
這個要不是解2F前置,我真的一點都不會想主動接這個wwww
不過想挖高級的東西,得什麼都會才行,
所以就別偏食了。

在大航海時代的背景下,走海路說不定相對方便。
目前想做的2F視認前置只打算以歐洲為主,
因為近期的主任務並不是解視認前置本身,
而是要把三個號的戰等拉到60滿,
因為純練戰很無聊,
所以並行在歐洲區域練六大主科的學科技能。
解視認是因為解歐洲區域的一些任務是需要2F前置的~

不知道之後有沒有駱駝專題的生物學任務(?)
有的話這回就不做駱駝基礎訊息的補充(?)
蕪湖,查了一下,確實有駱駝這個發現物,
只不過是生物學地圖哈哈哈
這讓我想起暫時被我擱置不管的工作,整理生物學的書庫地圖QQ
就當作練生物學的時候會記錄吧,暫時不管駱駝了。

對於大航海背景的冒險者來說,
非洲中部產金是一個很新鮮的訊息吧!

以鹽去交易金,
這個不知道是以前教過但被我遺忘的知識點,
還是一個新知識點了。總之我記下啦。

看吧我的地理發現物也真。的。很。少。

在撒哈拉沙漠截了屏,紅紅的沙漠,
滿懷疑這種地方會有NPC走動嗎?

*資料增補*
【撒哈拉沙漠】
撒哈拉沙漠(阿拉伯語:الصحراء الكبرى,aṣ-Ṣaḥrāʾ al-Kubrā,「大沙漠」)是世界最熱的荒漠,亦是世界第三大荒漠,僅次於南極和北極,同時也是世界上最大的沙漠,但並非世界最大的流動沙漠,其總面積超過9,400,000平方公里(3,600,000平方英里),與美國國土面積相當。撒哈拉沙漠東至紅海(包括地中海海岸的一部分),西至大西洋,南部邊界則為薩赫爾和撒哈拉以南非洲中部和西部的北端地區。撒哈拉沙漠中的一些沙丘高度可達180公尺(590英尺)。「撒哈拉」為阿拉伯語中「沙漠」(صحارى ṣaḥārā [ˈsˤɑħɑːrɑː])一詞的複數形式。

1.撒哈拉的人類族群
撒哈拉地區的主要族裔群體為柏柏爾人,其中包括圖瓦雷克人部落,諸多阿拉伯化的柏柏爾群體例如摩爾人(撒哈威人)、圖布人、努比亞人、札加瓦人、卡努里人、豪薩人、桑海人和富拉尼人。撒哈拉地區的重要城市包括茅利塔尼亞首都努瓦克肖特;阿爾及利亞的塔曼拉塞特、瓦爾格拉、貝沙爾、哈西邁薩烏德、蓋爾達耶和瓦德;馬里的廷巴克圖;尼日的阿加德茲;利比亞的加特以及查德的法亞-拉若。

2.撒哈拉的人文歷史
約從公元前3000年到公元前700年左右。這時期有跡象已引進了奶牛、駱駝和馬,並從事大規模農業。從腓尼基人學會使用和鍛造鐵器,可能在公元前1220年前後。腓尼基人其時在當地建立了橫跨整個撒哈拉到埃及的大帝國聯盟

公元前2500年,撒哈拉已變成同於目前的大沙漠,是當時人類無法逾越的障礙。僅在其綠洲有一些居民,商業往來很少能穿越沙漠。尼羅河谷是例外,基於水源充分,這裡植物生長繁茂,成為人類文明發源地之一。雖然尼羅河仍有幾個無法通航的大瀑布,構成商業貿易障礙,但埃及設法將鐵器技術,和帝王觀念傳播到南方的努比亞、阿克蘇姆及更偏南的地方

公元前500年時,古希臘和腓尼基人逐漸對此地區產生影響。希臘商人於沙漠東部邊緣地帶開發商機,在紅海沿岸建立許多商業殖民地。迦太基人則於大西洋沿岸的沙漠西部開發,但由於大西洋風浪險惡,當地市場也不足,所以他們的探索從未超過現在摩洛哥的範圍。中央集權的國家只分布在沙漠北部和東部邊緣,權力達不到沙漠腹地,生活在沙漠邊緣的人們因此常受到沙漠中遊牧的柏柏爾人襲擊

駱駝是入侵此地的阿拉伯人引進,造成了撒哈拉沙漠歷史上的最大變化。它們使貿易往來可以穿越沙漠,北方地中海沿岸的酋長們將奶牛和工藝品運到南方,南方的薩赫爾王國由於出口黃金和鹽而富裕強大。沙漠綠洲成為商業中心,逐漸被北方的酋長們控制。

這情況持續幾個世紀,直到歐洲人發明了大帆船。首先是葡萄牙人繞過撒哈拉去掠奪幾內亞的資源,隨後別的歐洲國家接續跟進,撒哈拉就很快失去了商業價值

撒哈拉沙漠受到當時殖民者忽視,現代卻發現很多礦藏具有價值,如阿爾及利亞和利比亞的油氣資源,摩洛哥和西撒哈拉的磷礦。
*資料增補END*

【大沙漠】是在非洲北岸發現的,
這個任務結束就直接開去塞維爾接取迦太基遺跡的發現任務。
【布匿戰爭的傷痕】這個任務真的超常在根據地刷到...
一看也是超新手任務,我以前很不喜歡開二層任務有很大的原因是
即便開著測量地圖跑,2F都必定是在1F的最深處,
表示我要在陸地冒險區域跑很深,
我又很討厭戰鬥風險,跑得越深、進戰風險越大,
潛意識的就更不愛了。
但是如今我想跑發現物提升等級,
就不能逃避這個XD
最終還是從基礎發現任務做起了哈哈哈
9.2【布匿戰爭的傷痕】

布匿戰爭就是一個,
欸嘿我只聽過名號但根本不明白前因後果的事件(喂
記得沒錯的話,
是羅馬和迦太基之間爭奪地中海制海權所爆發的戰爭吧,
然後有提到漢尼拔將軍(?)不知道有沒有記錯
就趁著這個機會找一下資料吧。

【迦太基】啦、【腓尼基】啦,都是關聯詞。

迦太基遺跡的風格建模整個很羅馬風,
可能是因為資料卡提及的凱撒重修過吧,所以變成羅馬風格了。
雖然我也並不知道所謂的腓尼基風格會是什麼模樣就是了。

*資料增補*
【布匿戰爭】
布匿戰爭(Bella punica,或譯布匿克戰爭)是在古羅馬和古迦太基之間的三次戰爭,名字來自當時羅馬對迦太基的稱呼Punicus(布匿庫斯)。前3世紀開始,兩國為爭奪地中海沿岸霸權發生了三次戰爭:

第一次布匿戰爭(前264年-前241年),主要是在地中海上的海戰。開始在西西里島交戰,接著羅馬進攻迦太基本土,迦太基被打敗。
第二次布匿戰爭(前218年-前201年),三次中最著名的戰爭。迦太基主帥漢尼拔率6萬大軍穿過阿爾卑斯山,入侵羅馬,在前216年的坎尼會戰大敗羅馬軍團。羅馬則出兵迦太基本土,漢尼拔回軍馳援,於扎馬戰役戰敗,迦太基喪失全部海外領地,交出艦船,並向羅馬賠款。
第三次布匿戰爭(前149年-前146年),這是一場羅馬以強凌弱的戰爭。羅馬主動進攻,長期圍困迦太基城,最後迦太基戰敗慘遭屠城,領土成為羅馬的一個省份——阿非利加行省。

布匿戰爭的結果是迦太基被滅,迦太基城也被夷為平地,羅馬爭得了地中海西部的霸權。
【迦太基】
迦太基(腓尼基語: ;QRT ḤDŠT;古希臘語:Καρχηδών,拉丁語:Carthago,阿拉伯語:قرطاج),是一個坐落於北非海岸(今突尼西亞)的城市,與羅馬隔海相望。

迦太基一詞在腓尼基語中讀作「Qart-ḥadašt」 ,意思是「新的城市」,其早期居民為迦南城市泰爾(Tyre或譯為推羅)的移民。在古羅馬文獻中,迦太基也被稱為「布匿」(拉丁語:Punici)。

前8世紀,腓尼基人在北非建立迦太基城,當時迦太基城還只是腓尼基城邦泰爾的海外殖民地。前650年,脫離泰爾獨立,建立城市國家古迦太基。古迦太基強勢時疆土遼闊,勢力最大曾囊括今天北非沿岸、今西班牙中部、科西嘉島、薩丁尼亞島、西西里島和馬爾他島,首都迦太基富極一時,其基礎是農業與商業,在外貿易居民善航海與貿易,在國內居民又是出色的農民,很早就出現了奴隸佔有制莊園,因此在當時地中海地區成為最有活力的經濟強國

古迦太基曾與古希臘爭奪地中海霸權,後又與古羅馬爭奪霸權。最後因為在三次布匿戰爭中均被羅馬共和國打敗,並於前146年滅亡

古迦太基滅亡之後,羅馬軍隊摧毀了迦太基城。後來在迦太基城原址附近建立新城,並成為羅馬的阿非利加省首府。439年汪達爾人佔領迦太基,成為汪達爾-阿蘭王國的首都。533年成為東羅馬帝國的屬地,並成為東羅馬帝國重要文化中心。7世紀因阿拉伯帝國的崛起引發的戰亂而被徹底廢棄。
【腓尼基】
腓尼基(腓尼基語:;英語:Phoenicia;希臘語:Φοινίκη;阿拉伯語:فينيقية;埃及語:fnḥw (fenkhu))是古代地中海東岸的一個地區,其範圍接近於如今的黎巴嫩和敘利亞。為了便於修築堡壘以及防禦,大部分的腓尼基城鎮都建在沿海地帶,而且是各自獨立的。腓尼基人是閃米特人的一支,乃猶太人的鄰。腓尼基人善於航海與經商,在全盛期曾控制了西地中海的貿易,也在中東和北非建立了不少殖民點,成為今天地中海國家民族組成的一部分。他們的腓尼基字母,與希伯來字母、希臘字母和拉丁字母同源。
*資料增補END*

迦太基遺跡在突尼斯,
發現後就直接在突尼斯回報了。
然後在突尼斯找了突尼斯限定的2F發現任務【生者之街】,
其實從報酬看來,【生者之街】是相對進階的2F視認任務,
實際上在跑的時候看到路上NPC的等級變成2X起跳,
也算是對難度提升的一種展現吧。
9.3【生者之街】

尼羅河沿岸如果還有所謂的財寶,
差不多早就被搬空了,哪還輪得到我(

主神殿叫【卡爾納克神殿】,副神殿叫【路克索神殿】,
話說,我對路克索比較耳熟(

我我我、實際在跑的時候好像沒看到什麼有關羊頭的獅身人面像建模(欸
【阿蒙】、【穆特】、【柯恩蘇】,
之前在找太陽船的資料的時候,
好像有提過,路克索地區對古埃及的主神群有一點地方特色。
阿蒙神在那一回我就有看過資料卡了。
【古埃及的信仰】篇裡,我有補充過阿蒙的訊息。
剛剛回顧了一下,資料卡確實有提到卡爾納克神殿~

路克索地區也是舊稱底比斯的地區吧。

這張是在二層比較前端的神殿遺跡部分,我想應該是路克索神殿。

這段是跑向主神殿的路程,可以遠遠看到主神殿的建模。

仔細看會發現大航海在做遺跡的建模很用心。
有做到了在家旅遊世界的感覺。

這張是主神殿視認點拍的,沒有往裡深入是因為裡面的NPC(我超孬
如果按發現物卡片的參考照片看的話,
卡片的參考照片攝影點應該是在更深入的地方。
不過我暫時沒有要下去混地下城的打算,
也沒種惹NPC,就簡單拍一下就溜啦!

*資料增補*
【穆特】
姆特(Mut)是埃及神話中的女神,阿蒙神的妻子,與阿蒙神生有兒子孔斯(即柯恩蘇),此三神即底比斯三柱神。其埃及象形文字意指「禿鷹」,同時也指「母親」。 姆特最初只是底比斯的一個地方神祇,後來才和阿蒙神聯繫起來,成為阿蒙神的妻子。

姆特的父親阿蒙拉神,是阿蒙神與太陽神拉的結合,亦即太陽神阿蒙。進入埃及新王國時期後,阿蒙成為了埃及主神,即「埃及之主」,作為其妻子的姆特自然也就獲得了「埃及女主人」的稱號。同時,作為太陽神,阿蒙也是「天空之主」,故姆特也就成為了「天空的女主人」。
【柯恩蘇】
孔蘇(英語:Khonsu)是埃及神話中的第一代月神。他有漫遊者、擁抱者、尋路者與保護者的稱號,是光與夜晚之神,人們命運的創造者。他保護人們不受野生動物侵襲,增強男子的生殖力並協助治癒。在底比斯等地區,他被認為是阿蒙和姆特的兒子。
【底比斯】
底比斯(希臘語:Θῆβαι)是上埃及古城,古埃及名稱為瓦塞特,意為權杖之城。瀕臨尼羅河,位於今埃及中部,即今天的盧克索附近。作為皇室居地和宗教膜拜的宗教中心,它從公元前22世紀中期到公元前18世紀曾繁榮一時。它的建築遺跡包括許多輝煌的廟宇和帝王谷附近的法老陵墓。
【路克索】
路克索(阿拉伯語:الأقصر)亦作樂蜀,古稱底比斯,上埃及路克索省的首府,為埃及的古都、歷史名城及著名旅遊景點。沿尼羅河南下,是遊客必遊之地。

路克索始建於公元前14世紀,古蹟包括帝王谷路克索神廟孟農巨像等。其中,路克索神廟有逾三千年的歷史,遺留巨型石像、浮雕及壁畫等。享有「全球最佳的露天博物館」的美譽。

路克索被尼羅河分割為東西兩岸,在古埃及象徵著「生」與「死」。目前,東岸已經發展成為一個現代化城市,保留了青蔥的環境特色、傳統的市場及尼羅河的壯觀景色,擁有埃及最出色酒店、溫泉和高爾夫場。西岸則以其壯觀的法老墓和祭廟而聞名於世:比較著名的包括帝王谷、王后谷及哈布城 (Medinet Habu) 神廟
【卡爾納克神殿】
卡納克(Karnak)神廟是底比斯最為古老的廟宇,在尼羅河東岸的盧克索鎮北4千米處,該神廟經很長時間陸續建造起來,由磚牆隔成三部分。其中中間的部分保存得最完好,也是面積最大的一部分,占地約有30公頃,也是獻給太陽神阿蒙的;左側的是獻給Montu神的,占地2.5公頃;另一個是獻給阿蒙神的妻子——形為禿鷲的姆特女神,現在尚未發掘。

在卡納克神廟的周圍有孔斯神廟和其他小神廟,每個宗教季節儀式從卡納克神廟開始,到盧克索神廟結束。二者之間有一條一公里長的石板大道,兩側密排著聖羊像,路面夾雜著一些包著金箔或銀箔的石板,閃閃發光。

卡納克神殿因為其浩大的規模而揚名世界,它是地球上最大的用柱子支撐的寺廟。形象地說,卡納克神殿的體量可以裝下一個巴黎聖母院,占地超過半個曼哈頓城區。卡納克神殿的大柱廳,約5000多平方米,廳內樹有134棵石柱,分16行排列,中央兩排特別粗大,每根高達21米,直徑5.4米,可容納100個人在上面站立。柱頭為開放的紙莎草花。整座大廳用如此密集的粗柱創造出一種震撼人心的效果。

殿內石柱有如原始森林,僅以中部與兩旁屋面高差形成的高側窗採光,被橫梁和柱頭分去一半後,光線漸次陰暗,形成了法老所需要的「王權神化」的神秘壓抑的氣氛。這些巨大的形象震撼人心,精神在物質的重量下感到壓抑,而這些壓抑之感正是崇拜的起始點,這也就是卡納克阿蒙神廟藝術構思的基點。
【路克索神殿】
路克索神廟(Luxor Temple)位於埃及路克索的尼羅河東岸,即古埃及新王國時期的首都底比斯,大約建於公元前十四世紀。

1.建成
通過神廟中重新被使用的建築材料可以推導出在埃及第十二王朝時這裡就已經有一座神廟了。法老圖特摩斯三世在這裡建造了新神廟的第一個部分

阿蒙霍特普三世命令他的建築師阿蒙霍特普在今天神廟的南部建造了聖殿、柱殿和第二個內院。柱廊也是他統治時期開始建造的。阿蒙霍特普四世時神廟被關閉,阿蒙的名字被塗抹,在神廟的邊緣建造了一座阿頓的神廟。圖坦卡蒙繼續了神廟的建造,哈倫海布完成了柱殿。

拉美西斯二世建造了第一院、帶有雕像的大門和方尖塔。內克塔內布一世建造了大門前的院。

亞歷山大大帝下令改造聖殿,將支撐屋頂的四根柱子改為一座小堂。在羅馬帝國時期整個神廟被結合到一座要塞中。公元後一開始的幾個世紀裡整個神廟內還建造了四座教堂。

2.功能
路克索神廟主要有兩個作用,首先在每年埃及的新年在這裡慶祝奧皮特節阿蒙、姆特和孔斯的神像被放在擔架上從2.5千米遠的卡納克神廟抬到路克索神廟。一開始這個節日要慶祝11天,後來被延長到27天。在途中的小神廟裡擔架會被放下,做一休息。姆特和孔斯的擔架要被抬到廊柱殿後面的小神殿,只有阿蒙的擔架要被抬到聖殿。

第二個作用是法老與其神靈氣的結合。每年新年是法老要與他的神靈氣結合,這是他的神話儀式的一部分。這個儀式首次是在他登基時進行。
*資料增補END*

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