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【開發日誌】觸發開場動畫與流程設定 Day 56

KID | 2021-12-26 23:20:52 | 巴幣 102 | 人氣 139

目前的開場 KID 設定為

小草戰士掉落後
玩家往前移動 > 碰到觸發區域 > 開始開場動畫

圖片左邊的綠色框框就是觸發開場動畫的區域
只要玩家碰到就會進入開場動畫
也寫了一個系統控制觸發的事件

接著使用【時間軸】神器設定了開場的動畫
但是這邊還需要做一些調整
跟原本預想的有一點點不同

最後效果像這樣~
方塊與圓形是用來替代另外兩個角色的
但其實對話都不只一句話所以還要調整

Alpha 倒數 14 天囉
跨年倒數 5 天囉
繼續努力加油啦 d(d'∀')

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