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各種場景應對

作者:亞美│暗黑破壞神 2:獄火重生│2021-10-15 03:51:50│巴幣:0│人氣:206
各種場景應對


走位

大多數時候怪物反應並沒有想像中那麼快
而且D2的怪物動作模組很精細
大多可以從怪物動作來察覺,藉此來閃避怪物攻擊

近戰怪物大多要舉起他們的手才會攻擊
當然也會偶而出現BUG時候  
法師當然最好是保持一個安全距離不會被K到最好
但是除了習慣傳送,走位也是一個閃開怪物攻擊的方式


怪物反應

承接上述,怪物反應在D2大約分成2種情況
1.第一次遭遇玩家的反應
2.已經發現玩家之後的反應

經常連續傳送的玩家應該都能發現
D2的怪物在首次遭遇玩家是會有一個極小段時間的停頓
(某些菁英怪除外,例如特別快速)
這也是為什麼多數人會推薦法師高施要105%以上

因為法師施法是會停頓的,
而好死不死,施法停頓的時間會高於怪物初次反應時間
進而導致法師在傳送時被打死的狀況
上面影片中的女弓箭手在我傳送第三次的時候,才即時瞄準
這中間都是0傷害狀態
同時這也是利用傳送,讓怪物180度轉頭,減慢怪物攻擊次數
當然,傭兵的神聖冰凍靈氣也讓怪物反應進一步降低
(神聖冰凍靈氣對冰免怪也有一定程度效果)


再來就是怪物已經發現玩家的反應速度
當法師在連續傳送時,最需要避免的
就是重覆傳送到剛剛已經傳送過的位置

影片是我故意製作的,這次傳送有2大NG點
首先就是重覆傳送回到怪堆裡面
另一個則是沿牆角傳送

我沒有受傷是因為這是非常弱的沉淪怪
如果是巨鎚或夜之統領,應該當場就死在裡面了
因為怪物在發現玩家之後
怪物經過初次停頓之後,都是瞬間反應
所以當你第二次傳送進怪堆時,怪物通常會瞬間對你集火

另外就是沿牆角傳送
雖然傳進怪群會被圍毆,但如果僥倖沒被秒殺
在空曠處是有機會靠走位離開包圍圈的
除非你剛好被怪物堵死
而在牆邊剛好被3隻怪物,甚至2隻怪物就堵死活路的機率蠻高的

為何不立即傳送?  因為打擊恢復問題
法師被攻擊就會中斷施法
利用走位逃脫再傳送,其實會比較好一些
(減少被怪物K的次數)
當然你也可以在原地狂灌水,等待一絲絲被圍毆中的空檔進行傳送
也能利用具有物理干預效果的瞬發技能來多一線生機
(冰尖柱,火球術)

最好當然還是避免重複傳送到怪堆之中
無序傳送或是Z字傳送方式是最好的
雖然也可能傳進新怪堆,但會有首次遭遇停頓,會相對比較安全


菁英怪房

這算是D2一種特效上的設計疏失
菁英怪只要自帶靈氣或特別的攻擊特效
或是會自體發光(?
基本上都能隔牆發現徵兆


尤其在封閉地型中特別明顯
擺明了告訴你這邊有一群菁英怪
記得千萬別隨便傳送進入
就算要通過也要選好位置


弓箭怪群

弓箭怪在有限空間中,尤其是黑暗的迷宮地型
對法師殺傷力最強大的一種怪物
而且他們的弓箭攻擊就是一條線
在昏暗地型是最難對付

但是相對來講
結合上面幾個技巧
弓箭怪在你發現的時候反而最好打
利用傳送跟走位,一邊躲避攻擊,一邊創造傷害
弓箭怪能殺死你的機率蠻低的,甚至會打不到你


最麻煩的應該就是轉角遇到
如同影片,開門遇怪,或是過傳點遇怪
基本上還是有遭遇怪物的停頓時間
但大多時候你最好馬上走位
然後觀察怪物先打誰  (傭兵OR你)
機率大概1/3,另外就是傷害各半
怪物先打你的話,沒什麼好說,灌水回原點是最好的

這邊不需要擔心怪物已經發現你,再回去會被瞬殺
當你完全離開一個區域之後,原地停頓個10秒鐘以上或回村補給
怪物大多會回到之前的靜默狀態
瞬間回去,迎接你的只有瞬間秒殺

其他

大多人最常遇到就是傳送遇到怪群
大多就是逃回原位(安全點別逃回怪群中)
沒地方逃?
活用上面的技術,避開遠程怪,
弱怪或是比較不會秒殺你的怪那邊跑
然後一邊優先解決最難打的怪
利用柱子之類的地型阻礙降低被怪物攻擊的密度跟角度
就能提升存活率

面對骷髏弓箭手

利用走位跟傳送閃避

骷髏弓箭手是遠程弓箭怪中最痛的
因為他們弓箭附帶元素傷害
但也是最容易看到弓箭動態的
(其他怪都只有一條線或一個點)

只要不站樁攻擊
通常應該不會被輕易給殺死
畢竟一發弓箭就痛爆了
更何況好幾發一起命中
傭兵都撐不住的
雖然不打你,但也要注意傭兵的血量
否則下一個還是會輪到你
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5291134
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