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【月姬R】新版埋葬機關&羅亞&希耶爾部分新劇情雜談

嘯月 | 2021-09-16 14:10:38 | 巴幣 4086 | 人氣 1554


以下有大量劇情透漏。以下有大量劇情透漏。以下有大量劇情透漏。

以下有大量劇情透漏。以下有大量劇情透漏。以下有大量劇情透漏。

一部分人名保持日文原文,就不音譯了。

這次Remake大幅重整了羅亞的角色定位。

雖然轉生在遠野四季身上的羅亞(17)依舊影薄又小物,但羅亞的「存在」變得有如《空之境界》的荒耶宗蓮,所留下的足跡對整個故事、許多人物都產生重大影響。

比方說,羅亞(14)構築出「解脫之法」的魔術基盤,實現了不老之術(還有改善餘地)。而這個結果影響到了聖堂教會樞機卿ラウレンティス的人生,直到2014年他的關係人士都還在追尋羅亞,要設法解除後遺症。

比方說,祖的原理血戒本來是無法繼承的,因為原理只屬於個人的真理,當祖死亡時就會跟著消滅。羅亞(15)卻構築出了繼承的術式,變成可以透過殺害來達到血戒連同原理一起繼承,再配合繼承者作出個人化調整。

而死徒弗洛夫就是這個術式的實驗品,促成了他在2014年時前往日本的總耶。

完成移轉的實驗後,羅亞抵達徬徨海某位魔術師的工房,藉此迴避愛爾奎特的追殺。利用爭取到的一年時間與該魔術師共同研究某種祕術,如果原設定沿用的話,該魔術師便是No.10祖尼祿.卡奧斯。

其他像是早就耳熟能詳的規劃埋葬機關、引誘愛爾奎特吸血導致真祖近乎滅絕、並在死徒界掀起一連串動盪。

諸如此類,假如換個視角的話,《月姬》的故事或許能說是羅亞的RTA記錄吧。每次覺醒後就在時間、資源有限的環境下吸收當代的魔術發展,然後進行某種研究、留下成果。



【埋葬機關】

聖堂教會最精銳的戰鬥部門,主旨為獵殺異端,當他們執行任務時會獲得最大的權限。

雛形由初代羅亞規劃,初代ナルバレック成立。初期成員現僅確認兩名,一名是鄉下豪族的兒子,一名是身懷聖痕的女性。

局長:ナルバレック

戰鬥員:
No.1 樞機卿ノイ.セオナトール.グランファテマ
No.2 司祭 アンドレイ.ゴッドビバーク
No.3 尼僧キアラ.キッショウイン
No.4 惡魔拔除ミスター.ダウン
No.5 ???
No.6 代行者アーガレオン
No.7 代行者シエル

以上名單為遊戲裡代行者ノエル口述。

在2014這個時間點,埋葬機關的成員共有8人,局長與7名戰鬥員。

他們原本的預定裡還會有一名預備代行者,將戰鬥員擴充為8人,但是大司教評估危險性後,只允許維持現行7名戰鬥員的編制。



聖堂教會的權力頂點是「法王」,底下有128位樞機卿擔任輔佐。現今擁有最大發言權的樞機卿為ラウレンティス,擁有高度的人望、能力、實績。

另外在《Fate/Grand Order》世界的人物關係裡,ノイ為言峰綺禮的上司。



在遊戲裡,羅亞訴說埋葬機關裡某位修女藉由sabbath(安息日/魔女集會)成功惡魔化,得到了高次元的感官。

蛻變為全能之境的她,原本不會再受物質層面的束縛。

然而獲得更廣大的視野後,她看見的不是真理而是驚見自己的渺小。由於不希望自己生平努力換來的卻是悲傷,她選擇了留在這狹小的世界,好發揮自己的價值。

該人物有高可能性為キアラ.キッショウイン。



在同人版《月姬》,埋葬機關的第五位為二十七祖No.20 メレム・ソロモン,目前有不少猜測認為封印是表面,實際上メレム是為了自己的目的加入埋葬機關?



【2001年的法國慘劇】

原本月姬2原案裡的「儀式」,看起來是被修改為發生在月姬R的故事開始之前。

2001年12月24日,於法國某個小鎮,赤月顯現之日。繼轉生在艾蕾希雅身上的羅亞16世覺醒之後又有多位祖來襲,將小鎮化為人間煉獄。


為了處刑羅亞,愛爾奎特也來到這個小鎮,這時的她還是長髮狀態,但在2014年再次現身時已變成短髮,推測上長髮是在這場戰役裡失去。

儀式距離成功只差一步。原本羅亞差不多就要捕獲愛爾奎特,藉此完成第六的儀式,但某個不請自來的第六人出手打亂了平衡。

(猜測上預定是羅亞加五位祖,共六人發動儀式。但出現了預定外的祖插手干預)

最後儀式失敗,羅亞16世也被處刑。

12歲的艾蕾希雅恢復成人類後死亡,但遺體卻在6年後奇蹟般復活。經過半年的實驗後,確定了她已經變成羅亞的重複存在。

其後艾蕾希雅改名為希耶爾,受訓後成為頂尖代行者。建立豐碩戰果後,戰鬥力與魔術能力受到埋葬機關的賞識,被挖角當上了No.7,並成為第七聖典的使用者。



【聖堂教會對真祖的戰鬥原則】

聖堂教會在遙遠的往昔,曾與真祖交手過。對象從低等真祖到王族不等,無法成功擊殺但留有擊退記錄。

#以多對一為原則。
#使目標對象的罪狀明確。
#武裝與戰鬥員的性能必須均衡。
#準備好該時代最新銳的「鐵」。
#只限在覆蓋了文明的都市裡開戰。

戒律、絕對條件:
#當真祖的容器(身體)固定後,務必要將容器清空。

事實證明這些只對一部分,有些算是結果論而沒掌握到根本層面的理由,算是矇到。

然後是我個人對這些原則的理解。

#使最狀明確是為了讓概念武裝能發揮作用,使真祖處於該概念可捕捉的範疇內。
#最新銳的鐵意旨精銳兵器。
#以都市為戰場是因為相對而言遠離大自然。
#必須清空容器是因為,沒耗掉大部分魔力就擊破王族軀體的話,會引發光體現象。

然而上述戰術在面對最高純度的真祖:愛爾奎特,幾乎是沒有作用。或者是她可以立即作出應變。



這次Remake有改動一部分愛爾奎特的星球支援技能。

原本舊版是依對手的個體能力來決定buff值,不列入武裝。

但新版裡愛爾奎特是評估希耶爾&第七聖典這個組合來決定buff值,所謂高出對手一階,差不多是能確實擊潰對手的程度。

在修復完被死線斷頭的損傷之後,最終她把自己調整到可以無傷發起對希耶爾殲滅戰的水準...(汗)。


另外,除了以星球支援提升基礎能力之外,在真祖與環境進行同化場合下,周遭自然現象也會如同他們的手足一般發動攻擊、支援。

比方說在環境被同化後,光是愛爾奎特對目標物帶有敵意,大氣就會化為風爪、植物化為鐵鞭,自動對目標物作出攻擊。

創作回應

雲飄渺
對月姬系列不算熟悉,大概只有看過嘯月大跟ptt上資料的程度。
想跟嘯月大請教一下:
1.印象原作中愛爾奎特長髮是跟黑姬戰鬥中被割斷,所以這個設定到R的時候被改成在法國慘劇中失去的嗎?
2021-09-16 17:04:50
嘯月
同人版沒有記載被愛爾特璐琪奪去長髮的時間點喔!
然後時間線是有大幅調整過,同人版的故事發生在1999年的三咲市(虛構地區),Remake改為2014年的東京都總耶(同樣也是虛構地區,但位置在東京之內),整體近代化了許多。
2021-09-16 18:19:58
雲飄渺
2.R的時間線設定跟原作相比是不是有整個改動過。
沒用好導致留言斷開,先跟嘯月大說聲抱歉
2021-09-16 17:07:31
LT
樞機卿ノイ 在FGO卻是稱呼司祭 是不是不同世界位階也不同
2021-09-16 18:17:33
嘯月
不同世界會有不同的人生發展,我想應該是同個人但職位不一樣._.
2021-09-16 18:21:14
雲飄渺
時間線這樣一改,秋夜好像變成為可以跟未那競爭最年輕的寶座[e20]
2021-09-17 00:05:48
嘯月
這兩人都爭不過都古的XD
2021-09-17 15:04:49
雲飄渺
再跟嘯月大請教一下:
ptt上由影刃大在2011整理的TM年表朱月是AD6XX跟寶石翁決戰敗北被消滅。
而之前嘯月大翻譯的鐘塔年表這場決戰則發生在AD300左右。
時間點應該是以比較新的二世設定集為準,還是Remake有對朱月死亡的時間點再度進行改動嗎?
2021-09-21 10:02:13
嘯月
「目前」看起來是以比較新的二世事件簿說法為準,Fate和月姬的朱月決戰都改成發生在AD300左右
2021-09-21 11:32:24

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