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[PS4] 戰國無雙 5

TsuKuWa | 2021-09-04 10:39:57 | 巴幣 2 | 人氣 244

[PS4] 戰國無雙 5
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戰國無雙的系列作
本作劇情以織田信長與明智光秀為主軸
描述信長的崛起至本能寺之變間的重要事件
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劇情面上
雖然歷史的大方向沒變
但角色的思維與目的有經過改編
雖然編的不差
但有種硬套設定的違和感
因此玩到後面
我自己心態是直接換成在看一個類史實的改編故事
而非期待它會認真走正史的設定

附註:
真田丸就是比較貼合正史的
那款我光看劇情就覺得很過癮
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動作面上必須要稱讚
基本上他把先前戰國系列的那些詬病都改善了
分成幾的部分來說

敵方士兵方面
除了敵方兵陣數量比以往合理外
而且兵陣是真的有實質效果了

盾兵的盾陣可阻攔神速
槍兵的槍陣有具方向性的畜力攻擊
弓兵、火繩槍兵的會齊射

當下看到有種莫名的感動
終於跟以往作品那種只擺四五隻意思意思不同了
你們終於進化啦~~~~!!!

其中比較不合理的大概就是火槍兵了
初見時他們展現出比三段擊更猛的援護交叉射擊
換彈時間還超短
當下我是直接被幾乎無間段的輪射打到站不起來
但心情上其實感動大於靠北就是

武將方面硬直比 4.1 合理許多
除非對方先出手
不然不太有出招出一半被搧巴掌的狀況
而且這一代有導入精準防禦的機制
對方攻擊的瞬間防禦成功可以彈刀
真的是可以在些小地方上看到無雙的進化
(雖然還是很多人不接受就是)
不過這代比較可惜的是沒有像過往有設立"絕對強者"的設定
以往的呂布、本多忠勝就是例子
又或者說這代大戰役的"強者"都不夠強
算是蠻可惜的一點

角色面上
過往人設直接打掉重來
風格上我個人是蠻喜歡的
雖然外觀上除了古風外某些人還有混入了點西洋風
但至少不會太過奇幻
武器的也比較合理一些
更準確來說是符合時代

而動作面上"神速"依舊是戰國武將的看點
神速過程也可隨時切換成一般的普攻與其後的派生
雖不到真三八那種直接切換
但也是給了不少靈活性
此外這代還導入"閃技"的設定
除了帶入了個人特色外
也有針對雜魚的兵種做相剋
可玩性又更上了一層樓
不過各武器或多或少還是有強勢劣勢的問題
雖然單機遊戲的平衡不用太認真
但有幾樣武器配上角色專屬動作真的強悍異常
相對也有超級弱勢的存在
真的用不慣就直接換其他人的武器玩吧
少了個人動作就是
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總和來說我玩得很過癮
雖然過程依舊是跑任務刷刷刷
但這代的各種設定都讓打起來的感覺相當紓壓
滿坑滿谷的雜魚、隨隨便便都能上千的連擊數
加上白金難度只有秘武部分麻煩一點點
以及後面刷好感方面比較單調而已
因此這款我很快就決定要拚白金
白金盃的時間為 86 小時


基本上還在預想的時間內
至於推不推薦
畢竟無雙類遊戲蠻吃個人喜好的
喜歡這類的我個人相當推
它真的改了很多以前破壞節奏的東西
如果是鐵粉相信都能感覺得出來
以上~!



分享個好感速刷的影片
(單調到跑去玩了一下擷取卡的錄影功能)


如影片中所見
失誤不少外還被小兵尻了幾下
換上松風跟抓好攻擊節奏速度還能更快個幾秒
但就算如此回到起始畫面一場也大概只需兩分半左右
不過這段全員滿好感之路真的很無聊就是了......

PS:
文章貼出去了才想到我沒提到 "堅城演武"
簡單來說
相當無聊的陣地防守
每一關除了不同地圖外流程都一樣
但偏偏城池設施的建設素材只有這裡能刷
所以你不打這模式裝備就是會卡在一個強度
而且慘的是
城池建設完也沒法有實際場景能進去晃晃
因此這大概是我覺得這代最討人厭的地方

創作回應

小小
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2021-10-26 20:11:20

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