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5 GP

【懷舊向】第二次超級機器人大戰α:一周目通關心得

作者:鐵拳無敵烏梅子│超級機器人大戰 系列│2021-09-01 04:59:03│巴幣:10│人氣:3229
經歷了一段時間的努力
我最近終於把阿法2打通了一周目((灑花
其實應該可以更早收工的
只是我一天基本就只玩1~2話((汗

阿法(α)系列我一直很想體驗看看  尤其是阿法2跟3
畢竟我是在PS3面世一段時間後 PS4都快誕生的時間才弄到PS2
然後那時候遊戲片已經不是很好搞到
都是去X天使買X版片比較多
就算買的到  也不一定所有的片都能玩 雖然一片50~100塊  我也不指望就是了
所以一直拖到了這個年代才有機會接觸到阿法系列(手段莫問)
不得不說
我接觸到的機戰  不是沒有小隊系統  就是兩人小隊系統(K L OG等等)
就剛好Z1跟阿法2 3我沒玩到
這些錯過的作品最吸引我的  肯定就是能把一堆機體塞在同一個小隊裡面
畢竟後來的作品出擊數都有限  很多作甚至沒辦法把全系列主角在同一場戰鬥中派出
對於主題是夢幻共演的機戰來說實在可惜

先說說劇情吧
我一周目走前卡(ゼンガー)線
阿法2的劇情我看著看著就覺得越看越面熟
這沒什麼好奇怪的  因為後來的第二次OG劇情基本跟阿法2差不了多少
只是差在開頭還有OG角色跟版權角色人際關係而已
中間開始就跑伊露依(イルイ)的故事
初期的反派庫庫露(ククル)的劇情也跟2OG差不多
只是差在阿法2她一開始聽命的對象是邪魔大王國的妃魅禍而已
基本上目的都差不多  只是阿法2不會成為同伴而是直接被鋼伊甸底下的畜生解決掉
頭目鋼伊甸雖然前面就有一些眉目
不過基本還是最終話的前一話才登場  但形象塑造的很不錯
至少比V X T那幾個可悲的原創反派要好多了

參戰作品的劇情有些沒跑
有些是跑完了((接續阿法跟外傳
我日文不算好  稍微看得懂而已  而且很多作品我是沒看過原作的
只能簡單帶過

機動戰士鋼彈0083 星塵作戰回憶錄
前半段在前作已經演完
接續搶完GP02A後
基本上卡多跟西瑪就是協助逆夏的劇情 直接就把諾耶開出來了

機動戰士Z鋼彈
傑利德跟西羅克都沒登場
基本完全沒演
鳳直接生存  亞贊一樣投靠到夏亞方
整個Z鋼就是逆夏的陪打
卡蜜兒本作基本就是負責說服夏亞的定位

機動戰士ZZ鋼彈
應該算沒演吧?
哈曼很後期才會出來  而且前作已經打完了
也是逆夏的陪打
本作是否接受他的停戰協議會決定她是敵是友
其他配角除了拉坎有出來挨打之外
克雷米  馬修瑪等重要角色都沒有登場
我知道楠葉線他們有比較多戲(香格里拉組)
但是整體還是發生在故事之後的事情了

逆襲的夏亞
算這次核心之一  鋼彈方的故事基本就圍繞著逆夏
只是差在阿克西斯是在哈曼那邊  我選拒絕哈曼
結果最後就是兩人聯手丟阿克西斯
海牛跟夜鶯有作為隱藏機登場
夜鶯也是本作最讓人無言的隱藏機
達成條件夏亞就開夜鶯  然後他是敵人  不會加入我方
也就是說這個隱藏機拿了就是讓敵人變強(´ºωº`)

海盜鋼彈
基本就是演整套劇情
接續F91的故事 西布克化名金凱度  賽西莉則用本名貝拉 羅納
然後從本作的主角托比亞 亞羅納克斯跟提提妮絲 德卡契的那段故事開始
德卡契作為該作品最終頭目  跟逆夏在同一關收尾
有演劇情這部分比起VXT要來的加分  但是機體表現就沒有那麼亮眼
還有放下頭髮的貝娜緹香爆

鋼彈W
沒演  本篇之前就演完了
機體都是無盡的華爾滋  基本上就是陪打小隊
主要在演的居然是身為配角(機戰的視角)的莉莉娜

機動神腦
演整套動畫劇情
因為整個阿法系列  甚至綜觀整個機戰系列
他們參戰也算少的  算不錯的待遇了
少數當年我有看完整套動畫的參戰作品之一
而且整個劇情下來  有語音的對話部分相當多

魔神系列(無敵鐵金剛&金剛大魔神)
主要是跑金鋼大魔神跟麥錫尼帝國的故事
其實永井豪的作品系列很多都是同種類不同劇情  所以我不太熟
無敵鐵金剛的版本就蠻多的
本作敵人的資料都是寫金剛大魔神(グレートマジンガー)
我記得金剛大魔神好像就是接初代鐵金剛的劇情((有在早餐店看過漫畫
另外把凱薩跟真蓋特拖出來再利用

蓋特機器人
從黑蓋特開始跑  對抗復活的恐龍帝國  前期故事就收掉了
主要是開蓋特龍  蓋特1沒有登場
跟鐵金剛一樣  系列繁多  我不算太熟
真蓋特跟凱薩一樣是被拖出來再利用

勇者王系列
基本上就是從頭開始演TV版到前半段打完EI-01為止
但是原種 Z主腦 機界新種等後半段都沒有登場
主要敵人就宗達金屬跟機界四天王
相比後來常常被作為主線的機戰W等作相比
阿法2的勇者王顯得有些薄弱
但很明顯是為了阿法3鋪路

超電磁機器人
孔巴特拉跟波魯迪斯
孔巴特拉基本算沒演  波魯迪斯前作已經演完
只留下反派方的德 貝爾鋼到處投靠其他作品的反派搞事
剛健一的大哥海涅爾在本作設定是沒有死  在本作暗中協助
但我記得機戰J的時候  故事的結局他好像是死了  死的還蠻壯烈的

鬥將戴摩斯
也算是演整套劇情
反派有跟其他系列聯手也有反目
整部戲我只有一個印象
就是三輪長官真D機掰
走到哪機掰到哪  後來被龍崎一矢揍了一頓  又被拔去職務的時候根本爽

大空魔龍
同樣也是演幾乎整套劇情
反派在互扯後腿與比誰更陰的程度上算是位居高位
但是前卡線不會跑初期的故事

鋼鐵吉克
前期算是照著故事劇情走
但後期因為我對作品不太熟  所以說不出個所以然
反派妃魅禍的最終目的是復活他們的帝王
根據劇作鋼鐵神吉克的資料來看  舊版應該是有一個叫做龍魔帝王的頭目(但該角在鋼鐵神吉克中並未登場  因為鋼鐵神吉克實際上並不算動畫版鋼鐵吉克的續作)
但是阿法2中的設定是  復活出來的其實是金剛大魔神的暗黑帝王
整個邪魔大王國就是一直被利用的低端存在
我一直認為他們真的就是被派來搞笑的
頭目妃魅禍出場就招雷來威嚇  卻被劍鐵也噹說『別笑死人了 不過是召喚閃電而已 大魔神也做得到』

無敵鋼人泰坦3
之前已經演完的故事
本次賣家(麥加)生化人就是再度出現
破爛(破嵐)萬丈為了阻止他們又再度出擊
反派基本都有登場  算是把故事用另一種方式再演一次
我必須先說  我不是很喜歡後來版本的泰坦3
因為基本上麥加生化人的陣營基本已經不存在  萬丈基本就是陪打
見誰就說自己的太陽(日輪)之力多屌多屌
但阿法2的萬丈很有魅力  在對上其他敵人的時候沉著冷靜  是很多作品角色依靠的對象
對上麥加生化人的時候又有自己的堅持與原則
在特定話數與敵人對峙時  那雙方全語音的對嗆魄力十足
個人覺得這才是我想看到的泰坦3

戰國魔神豪將軍
同樣是演整套的作品
本作搞笑劇情酖當  幾乎包辦了阿法2的很多笑點
除了對話很多時後幽默風趣之外
還有像是真吾模仿布萊德艦長跟萬丈兄的的橋段(同CV)
甚至還有山寨的鋼彈
逼得妮娜不得不一直打斷浦木
當時我真的是看到快要笑死
反派的專用BGM藍色多瑙河超級洗腦又爆笑
還要把音樂開到全場都聽的到  讓我方角色吐嘈
其威力甚至強大到作為我方陣營的時候還可以蓋過頭目的BGM
雖然我個人是比較喜歡在EX F等舊作的BGM
女武神的騎行(ワルキューレの騎行)

小隊系統方面
本作用的是最多四機一組的方式在編隊  在我印象中  往後只有續作阿法3還有用這個系統
每一組隊伍有5的空間可用
每種機體可容納的量不同
最小0.5  最大3(泰坦3)
每個隊伍最多4機  最大5空間  地形會受小隊成員影響  有一個人不會飛就整隊都不能飛
且每個駕駛有不同的隊長能力(當隊長才會生效)
怎麼編隊是很重要的關鍵
妙的是
我在玩的時候我是有先參考別人的編隊與機體使用心得的
結果發現

完全不好用!!!!!!((笑死

所以最終我還是都習慣用我自己習慣的編隊跟機體
果然有些事情還是自己研究比看攻略來的好啊
話說我每次玩各個版本機戰事後都會去看一下別人對機體駕駛的心得
我發現很多時候我在用的方法都跟別人不太一樣
再說一個戰略遊戲  要是大家都只選用最強最方便好用的戰術豈不是很無趣?
所以還是來介紹一下我自己對各機體跟駕駛員的心得感想(多數圖片來自機戰世界)

0083系

GP01FB
不會飛  能力普普  初期我都給浦木開F91
這台基本冰箱

GP02A
未入手  條件是亞拉德線37話擊墜亞贊
其他人37話時浦木擊墜數80
我太慢練  沒拿到

GP03(鋼彈試作3號機)
雜兵殺手  1~8全體攻擊很殺
浦木開起來迴避還行  又不像一般鋼彈一打就爆
缺點是移動攻擊武器的巨型光刀只有1~2  另一個移動武器是最弱的
而且大招零距離光刀射程1  當只剩下王而他周圍四格又要留給超級系的時候就派不上用場
EN超級吃緊  要用EN就要改滿
內藏機的GP03S初期很廢  改造會繼承給GP03
但我前期還是給浦木開F91
我個人是覺得以駕駛員來說浦木宏普普通通
但是看很多人都說他很強  我是感覺不出來  他也沒有新人類的加持
而且我記得F他好像有加速  這次他沒有

吉姆&吉姆加農
廢機  不解釋

母艦 阿爾比昂(アルビオン)
能力普通  雙精神
個人認為本作四母艦中最弱
好處是他的全體攻擊是唯一吃彈數不吃EN的

薩克IIF2型
史詩級別的廢機  如果沒有拿到隱藏機X2
托比亞好像就會開這台?
我有拿X2  所以沒有這台

Z鋼系

Z鋼彈
很多人都推說好用  但我用起來一點都不好用的典型例子之一
長管米加粒子砲不是全體  所以我很少用他當隊長
隱藏武器Z刀:38話卡蜜兒駕駛Z鋼與亞贊發生戰鬥  結束後習得  不可用小隊攻擊
隱藏武器911突擊:同上
兩個隱藏武器也都沒有全體  911滿改有6000攻  以鋼彈來說算高
因為不會飛  所以我多半都是跟其他小隊編一起然後變形吸經驗

超級鋼彈
鋼彈MKII有兩架  但是只有一架能用超級鋼彈的換裝
能力普普  好處是會飛
出擊數有多才會用

百式
本作沒有褲襪脫落(克瓦特羅)
比查能力堪憂  所以我完全沒有使用
有地圖砲  但是不會飛
個人認為連弱化ZZ都談不上

美達斯
修理機+精神庫
除了修理用途之外  花的精神能力不錯  變形之後又能解決不能飛的問題
缺點是很容易被集火  而且能力偏低  很容易爆
援護防禦基本等同於不能開
有個很妙的地方  沒變形時小隊攻擊不能近距離  但是變形之後就可以

ZZ系

ZZ鋼彈&FAZZ
同樣是人家說好用但我覺得還好的機體
我的感想是要用就要趁早
前期我挺忽略傑特  所以PP不多
超級米加粒子砲是少數的移動可用全體   射程2~4很兇
地圖砲是前橫3 後橫5x3的超大範圍攻擊
缺點是在沒有足夠氣力的初期很弱 移動可用的超光刃只有1~2  加上EN超級短缺
而且MAP沒有必中就要常常掛感應  偏偏本作有感應又強的駕駛不多
隱藏機FAZZ:32話托比亞親自擊墜提提妮絲
增加另一個直線MAP跟射程9的單體  但移動力大幅下降而且不能變形
要配飛行零件或是組地面的高移動隊伍
隱藏武器超級米加粒子砲最大出力: 38話選擇去月球 傑特駕駛ZZ攻擊夏亞後雙方生存  選擇去阿克西斯則是攻擊哈曼  不可用小隊攻擊
未入手  因為當時我只記得拿Z刀卻忘了這招

白丘
未入手  不予置評
隱藏機:49話選擇接受哈曼的停戰協議  52話結束時哈曼仍生存後加入

雙丘
能力普普  不過會飛
普露跟普露茲兩個人的精神不錯  初期機體不多的時候我都用凱王配超級鋼彈與雙丘
都拿來開精神  又能保持凱王能飛  又能讓凱王配全體的恐龍噴射線清兵

量產丘
未入手  不予置評
隱藏機:49話接受哈曼停戰協議  普露或普露茲個人擊墜30以上就能獲得各一台
不會飛  比雙丘多一個武器  但不能當小隊攻擊用  繼承雙丘改造

杜賓狼
未入手  不予置評
隱藏機:49話接受哈曼停戰協議後獲得
不會飛

MEGA戰車
只有一個武器跟一個地圖砲  很廢
只能拿來補給用  優點是會飛  還有以補給機來說  不太容易被BOSS一擊殺
初期只有一台  後來可以多拿到一台

逆夏系

里 加斯
能力還行  會飛  缺點是以次等MS來說是罕見的會缺EN的機體
為拿海牛的條件  建議小改運動性  後期如果要給人當隊長可以改點EN
個人沒爆甲過  畢竟前期給阿姆羅開基本沒人打的到他

牛鋼&牛鋼HWS裝備
能力不錯的機體  缺點是不會飛  感應砲只有8發
好處是牛剛可以只改運動性  其他全部不用改
但是要新人類才能用感應砲
隱藏換裝牛鋼HWS裝備:43話結束前  牛鋼武器改造5段或以上獲得
通稱重牛  牛鋼的換裝裝備 增加一個全體攻擊(3發)
除了運動性小小下降之外  全能力提升
拿到重牛基本上就能當隊長來用
它是我在最終話  面對鋼伊甸唯一敵方命中率還是0的機體
連零式EW都會被打到  阿姆羅卻可以0%  只能說牛剛真的牛
就是可惜還是不會飛

量產牛鋼&量產牛鋼感應砲型
能力普普  不會飛
量產牛最多會有三台  有兩台可以換裝感應砲裝備
但是因為感應砲不能做為小隊成員使用
所以充其量就是比一些雜兵機強一點
可以給一些駕駛能力不錯  但沒有好機體的人開

海牛
未入手  不予置評
隱藏機:32話阿姆羅(アムロ)對葵絲(クェス)進行說得 38話讓阿姆羅駕駛里 加斯在分離狀態與夏亞戰鬥一次觸發原作劇情
聽說感應砲變成吃EN  有好有壞  好處是可以撐更久  壞處是就要改EN
不繼承改造  要多花錢改一次
這裡說個我被坑到的地方  當初我是看巴哈的資料在查隱藏機的
結果巴哈只寫38話阿姆羅開里加斯與夏亞戰鬥  43話後獲得  結果我照做沒拿到
後來我去查機戰世界  那邊寫說38話阿姆羅開里加斯以MS型態與夏亞戰鬥  43話後獲得
然後我又在其他地方看到還有個前置條件是32話阿姆羅要說得葵絲
我目前是還沒測試  但是那個【觸發原作劇情】的部份我不知道里加斯是否要爆甲
因為用MA型態與夏亞戰鬥  也是一樣會觸發一段有語音的對話

母艦 拉 凱拉姆
聽說很神  但是被我忽略掉的母艦
雙精神  前卡線很慢才登場  開頭最強武器只有米加粒子砲
後來會新增核彈頭的單體跟MAP
威力狗幹高  常常用來熱血清小兵或是王的幫擋雜兵
可惜本作除非強制出擊母艦
不然可用母艦最多都是兩台  所以我很少用到
以母艦來說算不扛打

F91&骨鋼系

海盜鋼彈X1(骨十字鋼彈X1)
能力比普通的爛MS要強點  會飛  缺點是沒有全體攻擊
很多人說會有拿海牛的情況給卡蜜兒開重牛  給金凱度開Z鋼
但我沒拿到海牛所以還是有用X1  披風是換裝  裝甲1300(原本900)  但是會少了大招
輸出偏低  還吃EN  很多時候都派不太上用場
隱藏武裝抽氣鞭:38話用金凱度(キンケドゥ)將薩比尼(ザビーネ)的HP降到一半以下  觸發金凱度被擊落的事件  43話歸隊的時候習得
有點微妙的武器  攻擊力不是最強的  很省EN的移動攻擊武器
但因為不能作為小隊攻擊  又不是大招  所以其實很少用到

海盜鋼彈X2(骨十字鋼彈X2)
隱藏機:根據主角機話數似乎會有所不同  我在每個地方看到的訊息都不太一樣
我的實際拿法是在托比亞用薩克II對抗X2的那個單挑事件
把X2的血打到低於1000  就會觸發托比亞搶奪X2的事件
X2能力不錯  一來是同樣會飛  二來是裝備披風不會缺少武器  三來是武裝不錯
比起X1  多了一個只有一發攻擊力蠻高的投擲長槍  還有一個長射程吃彈數的全體攻擊武器
加上初期沒有X3  托比亞有X2開根本只有舒服
後期有X3之後  空出來的X2可以給別人開還比一般的雜兵MS強很多
個人覺得骨鋼三兄弟最好用的一台

海盜鋼彈X3(骨十字鋼彈X3)
中後期才會入手的機體
整體跟X1差不多  多了村正狂刀  但也沒有說特別好用
優缺點基本跟X1差不多  就是攻擊力比X1高點
當小隊成員還行

F91家族
總共有四台  一台F91  兩台量產F91  一台量產F91(藍)
我通常會把藍色那台稱為F91哈里森專用機
F91性能不錯  會飛  VSBR是1~7全體攻擊  新人類還能使用幻影攻擊
不過初期我給浦木開 所以最多用到VSBR
而且以鋼彈來說  50EN太傷  但個人覺得還是有小投資的價值
量產型就弱的多  不會飛  也沒有幻影攻擊
小隊攻擊武器也不好  藍色只贏在整體性能都比白色高一點

佐德 蓋
沒有X2的情況  托比亞開的機體
廢道我都懶的解釋

達基 伊魯斯
雜兵機
不會飛  基本攻擊是近距離
跟一般MS邊在一起不是不能小隊攻擊就是自己不能攻擊
一個武裝跟性能都跟MS沾不上邊的奇怪機體

比加基羅斯
隱藏機:38話讓金凱度(キンケドゥ)與貝拉(ベラ)各跟多雷爾(ドレル)交戰一次  49話加入
未入手 不予置評
能力好像很普通  大招還只有一發
入手簡單  我錯過的原因只是沒派貝拉上場

赫維剛
看著日文名  我都會下意識喊出卑鄙GUN
總共有三台的雜兵機  玩到破台都沒有主動派出去過

母艦 マザー バンガード
直譯過來應該是先鋒母艦(バンガード為先鋒  前鋒之意 マザー一般是指母親 也可以是母艦)
個人常用母艦之一
雖然沒有MAP  但是有長射程的集束光束砲跟全體的擴散光束砲
大招突擊攻擊力頗高  加上貝拉是少數有感應的駕駛員之一  又有新人類  命中率較高

托德卡
隱藏機:愛比絲限定 第五話讓托比亞(トビア)跟巴恩茲(バーンズ)戰鬥一次
32話再戰鬥一次  但死亡旋風部隊要全員生存
51話(拒絕哈曼)或55話(接受哈曼)先讓托比亞跟死亡旋鋒部隊戰鬥過在擊破巴恩茲 56話後加入
未入手 不予置評  且先天條件就不合  不是愛比絲拿不到的樣子
對大叔有愛想讓他活著才會去拿

鋼彈W系

飛翼鋼彈零式EW
掃圖機  2~8全體攻擊用起來挺爽
但不適合作為小隊機  且EN吃挺兇
地圖砲的範圍很妙橫向5x3再加兩條直線
我在中後期把武器改滿基本上雜兵都被秒假的
條件允許開魂配MAP賺錢鋌爽  也是我有點忽略ZZ的原因之一

飛翼鋼彈
隱藏機:32話結束前  W5小強(希洛 迪歐 卡特爾 特洛瓦 五飛)全員加起來170級(平均34)
整體用起來不錯  算是弱化版的飛翼  地圖砲是直線比較好用
破壞來福槍是吃彈數  所以跟很多鋼彈系一樣不用改EN
當小隊成員可以變形來飛行  到定點之後切隊長開始開砲
個人是給卡特爾開
需要特別注意的是  32話極限大概35等  所以平均34幾乎就是那關的平均高
如果要在那關33升34就比較困難  個人有兩種做法
一種是卡等  把除了希洛以外的卡大概29~30  一次擊墜一隊小兵或是頭目爆等
另一種是補給  用沙漠鋼彈的補給洗等級  就能輕鬆拿到飛翼鋼彈

地獄死神鋼彈EW
應該是我整輪下來爆最多次的機體
血很少  運動性不錯但不知道為何總是閃不過
被集火率超級高  不是修理機被集火的情況  那基本就全打在他身上
不投資的話後期基本就是笑話
大決是可移動全體是很不錯  可是距離太短又吃EN
雖然很省  可是不改也用不了很多次
二招是射程1  也就是說大多數時候都只能用火神砲攻擊

沙漠鋼彈EW
跟死神差不多定位
也是不投資後期幾乎一摸就爆
但是以補給機來說閃避也算高  駕駛員撐高迴避還是可以一用
因為卡特爾去開飛翼  後來這台就給諾茵用
後期基本就是用來補給

重武裝鋼彈EW
很意外的是五小強除了飛翼之外我用最多的一台
迴避率偏低  特洛瓦還沒有集中  機體又不會飛
移動後可用武器射程1
但是站樁超強  兩個全體武器  最長射程9
後期我都是特洛瓦開混亂  然後站樁清小兵
害我想到當年老弟的那台近接特裝強化滿的重武裝EW
根本狗機一台  就差沒有地圖砲且本作只有E節約  沒有彈藥節約  不然根本五小強一哥

哪吒鋼彈
實用性普普通通  沒有全體攻擊
但是大招是可移動2~5
用來尾刀還行

托爾基斯III
聽說實用性堪比飛翼零式  但我用起來不太有那麼一回事的機體
主要是加入太晚  沒多少錢改  又沒有多少格子給他當隊長
當小隊成員就是性能比較高的MS

杜拉斯
廢機  不會飛就算了  本作居然沒有修理裝置
諾茵乖乖去開沙漠

機動神腦系

普通BP(ブレン)
體積小  運動性特高  典型迴避機  加上駕駛都有加命迴的技能
基本上性能都差不多  當隊長機在氣力不夠用斬擊之前  移動後可用武器都是射程1
但是當小隊成員的時候小隊攻擊是1~7  且駕駛技能等級越高  射程威力都越高
但比瑪BP沒有全體  勇只有1發  其他人是4發
當隊長時有無視地形的移動能力  機體具備廣域查克拉護盾(チャクラ)  
可以幫全隊降傷 即使做為小隊成員也會發動 不愧是是忍術啊  每個超級系安排一機BP在內可以大幅提高生存率
勇BP可以跟比瑪BP發動合體攻擊  全體高射程高傷害  消耗也不大  根本雜魚殺手
但是後期就很容易扛不住  面對鋼伊甸更是一發連隊長都爆的情況也有

奈莉BP
男主角勇的後繼機  蠻後期才拿的到
基本性能都有上升  但要說特別並沒有說很特別
就是勇BP的強化型  畢竟勇BP本身就有該系列的所有特點
拿到這台之後比較有當隊長機的本錢
但是我還是跟阿姆羅編一起 讓阿姆羅當隊長比較多
等阿姆羅耗光再換勇上場

G型(グランチャー)
隱藏機:在26話或29話  勇擊墜依伊子 52或53話同樣操作  達成則在最終話第四回合作為我方支援登場
不能改  能力以最終話來說普普通通
基本跟BP差不多  但是小隊攻擊射程居然是1  有點搞笑
話說為何要開G型出來呢?你倆鬧著玩是吧?不是該開巴隆卒出來嗎?

魔神系

無敵鐵金剛
前後期表現都一般般  就很能扛而已
在凱薩出現前  鐵金剛我基本都是拿來小隊成員用
唯一的全體攻擊宇宙不能用((眼神死

金剛大魔神
基本跟鐵金剛同一個命
只是大招閃電爆破是全體攻擊要比鐵金剛好一點
同樣很能扛
很多人說魔神噴射器很強  我感覺不出來  威力還行  但只有一發

魔神凱薩
本作沒有凱薩飛翼  所以要飛一定要零件
很多人都說給阿強開凱薩  但我沒這麼做
一來凱薩烈焰是移動1~3全體的大招且免氣力
這樣的條件在本作其實很少
二來是我比較喜歡マジンカイザー
三來是繼承鐵金剛改造
鐵金剛投資越多  就等於換來一台越強的機體
加上甲兒隊長-20%傷害  不用點防就坦的突破天際
真蓋特單打  凱薩清兵  根本強的一蹋糊塗
遺憾的是不能使用三魔神攻擊
不用阿強開凱薩  很大一部分重點是前期必須先用補給刷等級99(裝飛行零件 學移動可補給 一直移動補給自己  一次固定200經驗  很容易就能刷到等級99)
但是我玩機戰都是用正規玩法  不刷錢  也不刷等級
所以如果用遵照話數的適當等級來玩的話  阿強是廢的讓人想哭

黛安娜A
萬年修理老常客
但我很少用  除了不會非常常跟不上隊伍之外
扛打率太低了  我有很多次都是敵方回合被集火一下就爆的情況

維納斯A
同為萬年修理老常客
除了純精神有期待之外
維納斯A比較扛打又會飛
條件比黛安娜A好太多

阿強一號
笑話一枚
我完全找不到它有哪裡值得我說
連發動攻擊都很難

蓋特系

黑蓋特
過渡機  改造會過給蓋特龍
但是之後這台就變空機  沒有其他人可以駕駛
前期幾乎都只能當小隊成員  小隊攻擊傷害倒是不錯

蓋特龍
以超級系來說傷害相當不錯  可以很不扛打
大多數武器都是射程1  戰斧投擲只有1~3又最弱
被敵人攻擊幾乎都只能用蓋特雷射加農來反擊
且沒有全體攻擊是致命傷
獅虎跟波賽頓基本都不會變  隼人跟弁慶只學SP回復跟SP增加
改造會繼承給真蓋特  之後變成空機
可以跟鐵金剛  大魔神發動合體攻擊

真蓋特
標準的打王機  輸出高的一蹋糊塗
但還是沒有全體攻擊  所以跟凱薩編一隊
還是一樣不扛打  本作也沒有分離迴避  生存率算是偏低
整體素質算高  除了沒全體之外沒有太多缺點
可惜不能發動三魔神攻擊

淑女戰機
修理機  佔0.5  米契爾精神不錯
迴避率高  不過通常摸到就炸
如果武藏生存就會多一個副駕  有不屈可以常駐
蓋特龍要是危機  切成這台開集中  邊修邊閃
當然要是敵方沒有全體攻擊

積古
隱藏機:超級系限定  
前卡線:23話以龍馬對拉多拉(ラドラ)說得後再交手一次 24話以龍馬跟他交手一次後讓他活到戰鬥結束  該話結束後救出蓋特小隊與武藏  之後生存
楠葉線:9話由龍馬擊墜 23話龍馬與其交手後再說得  再交手一次  24話讓他活到戰鬥結束
佔兩格略多  但小隊攻擊就是最強攻擊 傷害(3600)不錯又會飛 移動也大 且駕駛員有加速
後期我都配給浦木 加上多送一個武藏  算是很有一拿的價值

勇者王系

我王凱牙
一周目我完全感覺不出強的機體
大招射程1  二招射程2~5以超級系來說有點莫名其妙  
有廣域護盾  基本上坦度輸甲兒 但也不惶多讓  且同小隊機體生存率也會較高
當隊長移動力+1  重要時刻趕路也算好用
我都搭零式EW讓希洛帶他吸%長大 二周目再看看

星之我王凱牙
隱藏機:
性能不變  拿掉天堂與地獄  增加空間聚合鑽(全體攻擊)
又一個巴哈坑我隱藏機之一
巴哈寫45話結束後分歧選去日本線 47話凱的全地形適應S 『47話遭受攻擊500以下』 或是帝國線 47話凱的全地形適應S  『地圖後半遭受攻擊500以下』  達成後48話後可換裝

我聽你放屁!!!!

因為沒拿到
我後來去找了一下資料 條件其實是47話結束前  凱的地形適應要全部S  
47話『彈丸X事件發生前HP要降到500以下 保持這個狀態發生彈丸X事件』接著『保持這個狀態用黃金巨槌擊破EI-01』48話結束後即可換裝  
哭喔
這兩種說法差很多好嗎?我一開始看巴哈的  弄出4S之後又給凱學了防禦  接著全點防
47話時的我王凱牙硬到EI-01打我只有10傷害  我是要怎麼降到500以下?

保羅霍克&大保羅霍克
出擊數不夠加上不會飛  被我半冷凍的機體
我一直不明白他到底算防禦機還是迴避機
基本用途就是後期被我拿來開混亂

冰龍&炎龍&超龍神
同樣是被我半冷凍  出擊夠才派的機體
因為不會飛  還要編同一隊才能合體  所以受限很大
大招一齊射擊距離長傷害不錯還是全體
但是小招太弱派不上用場
好處是冰龍炎龍互吃改造(改一送一)
也許可以不合體來用?

黃金馬克
很雞肋的機體  不會飛  移動力特低  武器特少
移動後攻擊射程只有1  小隊攻擊還是吃射擊
存在意義看似就是放在隊伍裡面讓我王凱牙放黃金巨槌
但是140氣力沒用激勵的話很多時候初盤中盤根本湊不滿
我幾乎每場都有帶出去  然後都是重武裝鋼彈在秀  氣力滿了我也不想用他

超電磁系

孔巴特拉V
有點雞肋  佔2.5太大  又不扛打 全體武器要站樁
EN消耗特兇  不配E節約續戰力超短
優點是精神特別多  配個1.5的主力加一台BP還行
大招射程1~3 作為小隊成員偶爾可以開來輸出
他被我用最頻繁的情況都是熟練度拼回合殺王的時候
還有最終話  因為很多迴避機都扛不住鋼伊甸一下
反而是他這種可以上去又扛又加減輸出

波魯迪斯V
基本上跟孔巴特拉差不了太多  同樣佔2.5  同樣很吃EN
不過波魯迪斯我用比較多  因為全體攻擊是移動1~3
多數武器射程都比孔巴特拉長
個人覺得比孔巴特拉好用一點
因為本作沒有滿改獎勵(好像阿法3才有)可以降容量  不然應該會更好用一點

守護神戈德爾
海涅爾大哥(剛健一的大哥)的機體
可以用特定幾話
隱藏機:各主角話數不一樣  總之就是一矢前期要有接受巴姆星人哈雷格的單挑事件並擊墜對方
真實系在28話要擊墜機械獸基美利亞(キメリア) 超級系在28話要讓健一 豹馬 一矢分別與里希特爾(リヒテル)交戰一次  達成後最終話會在第三回合增援
以最終話來說不太夠扛  不防禦給2~3隻畜生打到就爆了
但傷害還算不錯  神空劍1~3 4700攻清小兵還行
小隊攻擊是口臭頗好笑
總的來說我其實還蠻喜歡大哥的  就劇情表現跟機體素質來說都不錯

鬥將系

戴摩斯
當隊長不錯  以超級系來說坦度一般  迴避率較一般超級系高
隊長劍切率+20%  有效增加生存率
武器都算低消耗  前期大招射程1略顯可惜(本作大招是1的機體太多)
全體攻擊雖然傷害低  但是移動後可用  射程也不錯
後期追加武裝後增加薙刀2~4無消耗  大招變成1~2射程之後就超級好用

卡魯巴FXII
修理機  雙精神  但京四郎的精神還好
我基本讓他從頭跟戴摩斯跟到尾
主要就是開加速跟副駕的輔助精神  情況危機切來修理
迴避率特高  加上戴摩斯不太需要援防  所以配起來還不錯

基美利亞
隱藏機:同守護神戈德爾條件
鬥將的反派里希特爾的座機
可使用的話數會直接跟海涅爾大哥編一隊一起出場
比起守護神戈德爾來講  這台主要是遠程為主
能力也算還行  但是最終話也是扛不太住
但也是個人蠻喜歡的  原作死的挺可惜的
反正也不難拿  可以加減拿一下  還不用算出擊數

大空魔龍系

凱王
前期能力偏弱  以超級系來說防禦普通  駕駛員能力還好
大招水素豪炎彈只有1~6還要站樁  彈數還只有3發
武器幾乎都是格鬥  唯一的全體攻擊兼二招恐龍噴射線卻是射擊
移動可用  攻擊最高的電擊角是射程1
前期基本是跟車比較多  因為移動後基本就沒了輸出
中期追加靠近大空魔龍可用的鑽頭  雖然只有兩發  但是補充凱王攻擊力不太充足的弱點
後期追加不要臉攻擊(Face Open)移動後可用  射程1全體攻擊  輸出不錯
此時就能轉成隊長機來用

翼龍
佔0.5會飛的修理機
用途基本跟淑女戰機還有卡魯巴差不多
開開精神  補補血
應該算是續作的刺針戰機的前身

魚龍
佔0.5的小型機  沒有修理或補給  但是有盾  可以援防來幫擋
機體性能普普通通  但駕駛精神有加速跟混亂  算蠻好用的
叫魚龍但是卻會飛
毫無懸念的續作的蛇龍的前身

劍龍
補給機  同樣佔0.5  但是不會飛
感覺不太會閃  加上美和太好用
我後來幾乎不太用這台當補給機
應該是續作的巨蟹堡壘的前身

母艦 大空魔龍
算本作我用最多的母艦
定位上它其實不太像母艦  比較像攻擊手
前期只有雷射砲  魔龍飛刃跟巨牙
凱王不在場上的時候會多恐龍噴射線跟水素豪炎彈
但因為凱王基本都會出場  所以只有前三個武器
主攻是魔龍飛刃  但只有六發  巨牙近距離無消耗高傷害用來消血不錯
中期會增加兩發的鑽頭跟吃EN的大刀
鑽頭威力就很猛了  大刀更誇張  比大多數超級系的大招都還猛
後期還會再多一個龍眼雷射的全體攻擊
讓這台母艦根本就是個強力打手
反而是捲曲模式有點意義不明  裝甲會大幅上升  但是其他能力都下降  武器只剩下雷射砲
不像續作有絕叫過山車攻擊
話說我是真想不到鑽頭跟大刀以前都是大空魔龍的武裝
續作是拆給天空魔龍(雷王)跟大地魔龍(炎王)

鋼鐵吉克系

鋼鐵吉克
這個我真的要說
在我玩機戰K之前  我一直以為鋼鐵吉克是超級系坦機
結果原來他是偏近真實系的小型高迴避機體啊
(有哪個真實系的機體用胸口把敵人夾爆的啦!!)
前期有點小難用  迴避比起MS來說略低  血少  又要綁投射戰機
非常吃EN又沒有很強的輸出  還有不會飛的限制
中期會增加吉克火箭砲跟馬赫飛天鑽  稍為補充火力不足
後期會新增可以戰鬥中直接換裝的人馬組件
射程1的吉克長槍傷害不錯又無消耗  吉克風暴變成全體攻擊的大招
開始有足夠當隊長機的實力  後來我都配飛行零件  讓他當隊長  有不錯的輸出
但是本身的加速很傷  要配別人幫忙開加速

投射戰機
必須綁吉克的機體
不然吉克會少很多武裝
可補給  但美和迴避率普普通通  精神還行  有期待可以用
玩到後來我都學移動可補給  它就完全變成一個補給站

勇將タケル
隱藏機:前卡線限定 19話用鋼鐵吉克將他擊破  21話時增援
未入手  不予置評
其實他的條件很簡單  我也確實記得我有用吉克擊墜他
但是不知道為何我就是沒有拿到

無敵鋼人系

泰坦3
人家都說很暴力  我一樣感覺不出來的機體
武器性能不錯 1~2無消耗的泰坦長槍  3~5無消耗的泰坦流星錘
但是本作的日輪攻擊沒有降裝甲的效果略顯可惜
出擊要佔3格超級吃空間
以超級系來說坦度倒是不錯

戰國魔神系

豪將暈
整體不錯  略微不耐扛  但是多數武器射程遠  全體攻擊也遠 大招1~8超遠
可惜在平常的主要輸出手段是格鬥(豪長戟)  其他武器包含大招全是射擊
前期實用性還好  後期大招豪閃光會變成全體攻擊
那時候開始他也變成擊墜王  看誰不爽就五道光飛過去
但是EN短缺  改EN跟學E節約是必要的

母艦 グッドサンダー
特定幾話可用
駕駛有少見的補給精神  但是除此之外毫無優點可言
但因為是特定話數登場就不太要求了

芬德爾艦
隱藏機:48話不將反派三人擊墜的話  最終話第五回合以我方增援登場
三人份精神  但是嚴格來說算是大機而不是母艦
實用性比三台G型要好一點  但比海涅爾大哥略差
最大的用途是最終話連三畜生的複製品都有專屬BGM
而本艦的藍色多瑙河卻可以強行蓋過  愉悅~
要說個比較奇怪的地方
就是48話的熟練度條件是指定回合內把敵小隊消到一定數量以下
為了求賺錢跟零件  我是有把她們都擊墜的  但是最終化他們還是有出現幫打

原創系

目前只玩前卡線  就只介紹他的機體
古倫加斯特参式
前卡前期的機體
性能不錯  除了不能飛小可惜
2~4無消耗飛拳  射程1的全體奧米加熱線砲  大招三式斬艦刀都算優質
前期我都用三式+黑蓋特+BP+翼龍  基本上被打都是0  輸出也不錯

大前卡
我個人覺得整體實用性小下降
變成會飛  全能力都比三式高
問題就出在沒了全體攻擊
大車輪跟雷光斬都是單體1~3  只差在威力不一樣跟有沒有消耗
讓掃圖力明顯下降  變成專門打王用的機體
好笑的是  劇情博士說有準備古倫加斯特的裝備要給他用
但是他卻拒絕  說只要三式斬艦刀就夠了
也就是說我們後來在OG看到的有飛拳又有熱線砲的大前卡才是完全體啊
還有個遺憾的點是
三式用的BGM是悪を断つ剣
換機之後就變成剣・魂・一・擲
我是覺得前者比較有味道

修凱拜因MK-III龍卷
前卡換機之後才會加入
性能不錯又會飛  佔的格子又少  可惜沒有全體攻擊
當隊長也很強  但是加入的時候我已經不太有位子給他當隊長
基本上功能就是取代前卡負責開直擊

修凱拜因MK-III
基本上跟黑的差不多  但是更慢加入
阿姆羅脫離里加斯之後  里加斯改當小隊成員
這台改當隊長  實用性還行  要遠有遠  要移動攻擊有移動攻擊
還有廣域護盾  有錢是值得投資

以上大概就是機體部分了
總結來說
阿法2玩起來是比較爽快的
但是初期會辛苦很多  尤其是迴避敵人一堆
精神要一直開必中很麻煩又不夠用之外
超級系都坦不太住  真實系又難消血
我覺得主要是後來PS4年代開始有了特典  DLC
把初期完全變成一個新手遊戲
而且機體也不太有了分別  頭目就是頭目  頭目就是什麼能力都特高
不像早期阿法2這樣  
有些迴避系頭目超能閃  超級系都打不到  但是血就三四千  連熱血都不用  摸到就會爆
有些防禦系的頭目就防超高血超多  真實系都都打不動 但是你都不用煩惱命中問題
什麼樣的敵人用什麼樣的方式去應對才是戰略遊戲
而不是一股腦的無腦強壓

順便提一下前面說過的洗等級  雖然很破壞遊戲體驗
但如果真破不了關  也是可以一用的
具體來說需要有一個可以【駕駛補給機的駕駛員】先累積100PP學移動後可補給  並裝備飛行零件
接著就找個沒有熟練度回合限制的關卡  先把最後一個敵人包住讓他耗光EN(吃彈數更佳)  同時補給機開始移動一格就對自己補給  每次可以獲得200經驗  如此就能先將一個駕駛洗到99等
接著就比較簡單了  只要補給駕駛站一個定點  已經99級的駕駛就每回合移動到他旁邊任一格讓他幫忙補給  經驗一律是800  大概到90級左右才會開始減少  但還是補一次最少1級直到97級開始才要兩次

劇情方面設計的也算有理
反派都有反派的做法或原則  一旦目的相衝就不會互相幫忙
即使目的相同  也還是想著算計對方
版權作品遵照原作的情況有  顛覆原作的情況也有
作品間互相結合也算不錯 而不是後來直接丟到不同世界大雜燴一鍋燉
像我就很喜歡鋼鐵吉克的司馬宙還有勇者王的獅子王凱的互動
同是被改造成改造人  一個懼怕自己不再是人類  一個卻勇於接受並加以發揮
將作品中發生的問題  用另一個作品去補強
而不是把作品中的主角丟在一起  一群人看到反派就去掃街
T的獅子王凱整天就勇氣來勇氣去的根本神煩
相比來說  阿法2他就顯得有血有肉
最終頭目的鋼伊甸  雖然目的是很俗套
但是整體塑造出來的氣勢還是很充足  動機也很充分
而不是VXT的那個智障AI  會走路的樹  還有腦殘上班族
本次沒有劇情的參戰作品也積極的涉入其他作品的劇情
不再是那個順手保護世界的正義英雄
缺點大概是每部作品的部分劇情被拆分在四個主角的線上
要完整體會就要所有主角都玩  也就是四輪  著實有點長
雖然現在的作品想要還沒辦法就是了  男女主角差異都不大  甚至可以說一模一樣的故事主軸
才二輪就讓人不太想玩  我覺得是挺可悲的

不過當然  系統上就有蠻多日後改善的部分尚未登場
像跳過戰鬥動畫  後來的作品開起之後只要按X就能中斷
但是阿法2只要開了就不能取消(跟機戰R一樣)
也沒有按方塊選定精神一鍵發動的功能  要一個一個開真的很浪費時間
機體移動時  也要等到機體到定位才能取消  取消之後換位置又要重新看機體移動一次
感覺機戰系統上都有在進步  但是劇本卻越來越退步
雖然機會渺茫  但我還是希望機戰30真的能有個好一點的劇本

一周目大概就是這樣了
下次我想再把時代更往後推  嘗試看看被譽為經典之作的Z1
不過大概要有時間才行吧
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