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【初玩感】終結者莉莉 ~ 類惡魔城的小品遊戲

愛吃洋芋片的金魚 | 2021-06-23 09:46:51 | 巴幣 244 | 人氣 502

不上不下


身為《月下夜想曲》的粉絲,遇到這種類惡魔城的作品自然要試試了,在NS電子商城有售,2728日圓,約莫是700NT,喜歡的可以下載來玩。不用擔心中文的問題,設定裏有中文可選。


遊戲是一個小女生莉莉和持劍大叔(背後靈)的組合,劇情很單純,就是說世上的生物被邪穢污染後變成像是殭屍的怪物,而莉莉擁有淨化牠們的能力……就這樣,很平凡的設定。一開始莉莉和大叔都失去記憶,意思就是遊戲中會取得各種線索,取回記憶,取回對這個世界的認識。


玩法就像惡魔城的《月下夜想曲》,實際遊玩的感覺就像下圖,朦朧的暗夜中處處怪物……我玩了幾小時,到了幾個不同的關卡,可氣氛都是一樣的,不像《月下夜想曲》,每到不同區域就會有不同的背景和音樂,《終結者莉莉》我玩了三個區域感覺都差不多,背景差不多,音樂也差不多。


不少怪會遠程攻擊,有難度的,尤其當敵眾我寡之時。這遊戲按ZR就會飛撲閃躲,等同黑魂的無敵翻滾。


類似月下的地圖,已經探索過的區塊就是橘色,沒探索玩的就是藍色,綠色菱形就是休息處,區塊上的紅點就是未探訪的路徑。我方所在位置就是白點所在位置,在右上角,我的感覺是不太好認。


遇到殭屍馬車之後就可以在休息處自由跳躍了。如下圖左,目前可供跳躍的區域有六個,如果是《月下夜想曲》,每個區域的畫風和音樂都有明顯特色,但《終結者莉莉》就不是了,畫風一樣,音樂近似,乏味。當然這不是什麼經費充裕的大作,這種水平我也是能理解的。


這是第一關BOSS,善用黑魂翻滾(ZR)就能輕鬆勝利,如果中途受重傷了就用L回血吧。


打贏BOSS才能得到新技能,比方下圖的二段跳。這是限制玩家通往不同區域的手段。


在黑魂是篝火、在月下是棺材、在莉莉是長椅。在這裏可以進行區域跳躍和技能整備。左下角就是技能欄,有三格,按R可以換另一欄,又有三格,加起來總共六格。使用非常簡單,手把的Y、X、A鍵對應三個技能,而B鍵純粹就是跳躍。


如下圖就是技能整備,我有七個技能(七隻背後靈),下排最左邊的劍靈就是一開始的持劍大叔,這個技能會佔一個欄位,剩下兩個欄位就讓玩家自行分配。劍叔以外的不同技能,其使用次數和冷卻時間都不同。像下圖右方的黑魔女伊萊嫣,她的技能就是追蹤魔法彈,而且可以在水中使用,並不是什麼技能都能在水裏用的,要看一下。


技能(背後靈)也可以升級,只要得到升級物就可以,不同。比方「混濁的污穢殘渣」可以用來升級烏鴉。升級物就在關卡中,很多是看得到拿不到。


烏鴉召喚出來就像這樣,根本《月下夜想曲》裏的使魔。遊戲發展到現在,除了任天堂依然充滿創造力,時不時的創意爆發,其他遊戲公司都是抄來抄去,不過我完全不介意,抄無所謂,好玩就好,能青出於藍更好。


在休息處也能裝備所謂的「遺物」,遺物這玩意看作「飾品」(アクセサリー) 就可以。比方下圖的飾品是增加水中攻擊傷害的,下水前裝備很不錯。



初玩感:

《終結者莉莉》是一款類惡魔城月下夜想曲的2D-ARPG,動作流暢,打擊感還行,音樂平平,畫風單調,不同區域的氛圍都一樣,沒有明顯差別,有點悶,有點乏味。考慮到它的價格,這種水平可以接受。但優點也是有的,那就是探險的樂趣,這遊戲的地圖不小,四通八達,隨著玩家學會的技能變多,能去的地方也會變多。

難度不低,因為主人公是皮薄的小女生,被打個幾下血就見底了,一個不小心就飛回紀錄點。

據其他巴友的經驗,這遊戲似乎玩家等級越高敵人強度跟著變高?目前為止我還沒龜著練等,所以沒有這種感覺,如果系統真的讓小怪跟著玩家一起變強,那跟薪資物價同漲不是一樣!?等級制還有什麼意義呢?希望不是真的。



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