嘿!我是正在刷大小金的噗貓
我很喜歡崛起,從之前的文章「【魔物獵人】對於崛起的想法」中應該或多或少有表達出來,但是一款遊戲再怎麼喜歡對一個人來說也不可能完美,今天就來聊聊我對崛起唯一不滿的一個地方吧
雖然我標題也直接暴雷了就是
對,就是「待機動作」,可能有人看到這邊不知道我在說什麼,或是我猜 99% 的人根本就無所謂吧,不過對我來說真的是滿在意的一個地方
魔物獵人崛起(MHR)
這是崛起的待機動作,不論在村莊還是野外都沒有其他動作,
就是這樣站著而已
算是崛起中讓我最不滿的地方
希望能在未來的 G 級版本改進...
想說就這樣抱怨完還不夠,於是我開始翻了手上有的共鬥遊戲,
想說都要翻了,就乾脆整理成大合照好了
p.s.魔物獵人我有買複數的習慣,加上之前有拍過就不更新了,不然加上 F 系列跟複數版本桌上會堆成小山
魔物獵人
作為這次抱怨的主題,難免會拿出其他版本來比較,在魔物獵人系列中我選擇了多平台王者《魔物獵人世界:冰原》以及舊世代集大成《魔物獵人XX Nintendo Switch 版》這兩個版本
魔物獵人世界:冰原(MHWIB)
作為可以無限堆資源的新世代,冰原豪邁了在村莊給了兩個(或是以上?)待機動作,比較可惜的是在野外則是跟崛起一樣,就這樣直接站著不動了,雖然我並不喜歡冰原,但是待機動作我會給很高分
魔物獵人XX Nintendo Switch 版(MHXX)
舊世代的代表作,村莊跟野外共用同一個待機動作,在這篇文章中我會以這個為標準
噬神者
從一開始就為了共鬥遊戲而出生的噬神者,很可惜的 3 代被製作商亂搞,成了不倫不類又不趕緊出 4 代或是強化版補救導致玩家幾乎都流失了的作品
噬神者 3(GE3)
可以說是這篇文章中最高水準的待機動作,每把武器都給了不同的休息姿勢,
讓我非常舒服
順帶一提,噬神者 3 中的人物模組是由 FlightUNIT 來負責的,噬神者 3 的 8 成則是由曾負責闇魂獻祭的 Marvelous 來開發的,曾經負責自由戰爭、噬神者 ~ 噬神者 3 的 2 成的 SHIFT 最後被製作商踢去做噬血代碼了
希望未來還能看到噬神者的時代
夢幻之星
歷史長達 34 年的遊戲,現在的技能樹已經從 RPG 遊戲點到共鬥遊戲去了,未來可能變成 NERvGear 吧
夢幻之星Online 2:新世紀(PSO2NGS)
可深可淺的大型多人線上共鬥遊戲,深的是各種 TA,淺的也能幫女兒買衣服打扮
這個月剛好是 NGS 超大型改版,在不捨棄 PSO2 的前提下直接把畫面跟遊戲性代到 2021 年的水準,說真的滿厲害的,除此之外我覺得他還同時達成了共鬥遊戲 + 開放世界的最佳解,算是非常出色
只可惜終究是那個 SEGA,小細節還是有滿多詭異的地方
沒有待機動作,算是跟崛起同等級
夢幻之星:Nova(PSNova)
PSV 完全斷電了,我充完在更新
討鬼傳
距離 2 代已經過了 6 年也沒有強化版或是 3 代的消息,大概是已經死掉的共鬥遊戲了
討鬼傳 2(Toukiden2)
年代有點久了記錄早就死了,只好跑了半小時序章來錄影,唯二可以調整奶子大小跟身高的共鬥遊戲,圖中的奶子還不是最大
一樣是每把武器都有自己的動作...不過這不太能說是待機動作比較接近攻擊姿勢就是了,不論是在村莊或是野外,收武器後就是直直的站著
簡單的說,我覺得討鬼傳完全沒有待機動作,0 分
除了上面 3 款 +1 款死掉的以外,其實還有另外幾款,不過大概都不會有續作了,所以在這邊就拍了個合照而已
仙境傳說奧德賽(有強化版,臨時找不到):直直的站著
闇魂獻祭(有強化版,我沒買):沒印象
自由戰爭:直直的站著
拍完就直接丟床上,就變這樣子了
在這堆共鬥遊戲中,PSO2NGS 跟 MHR 這兩款算是最可惜的地方了,偏偏是我喜歡的版本 + 正在營運 / 發售中,還是說其實玩家真的不需要待機動作
以上所有圖片、角色皆為我自己的