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25 GP

懇談會備份

作者:ChengYu│2021-06-19 13:54:37│巴幣:50│人氣:3414
第一段介紹
對之前造成騷動道歉
以及會接受各種質問
司儀鄭準是之前諾亞宴會與聲優們同個主持

女的(듀이셀)問
1.李東信知不知道會產生這次懇談會的理由
知道 對不起
2.開發人員是否太少 開發人員有多少人
我們有想過這個 想過那個 相信這次夏季改版會讓玩家滿意

靠邀怎麼都女的

女2問
1.遊戲空白的2年
現在在嗆
酸李東信之前的只能發問3分鐘是不是把提問者當塑膠
後續提交的改善什麼都沒做 公告道歉亂寫一通
李東信:嗯...(講不出話)
!$@#$%!@對不起
女2回
只會說檢討 預定 收到 卻什麼都沒有做
現在這種回復也是意料之中

女3問NEXON和KOG人員構成
李東信:開發陣人員約80人
問錢是不是有拿去其他遊戲花
回:
KOG是一個團隊上下一心來負責整個體系運營
內部一直有在努力什麼鬼的 感覺答非所問
女3
是否可以約定不要再把那麼多錢花到其他地方
回 可以

女1問與楓之谷相同的再投資問題
問玩家花的錢有多少投資在遊戲裡
機密

男1問
NEXON和KOG互相負責遊戲的運營多少部分
東信含糊回答
所以再問NEXON實際負責什麼部分 KOG又負責那些
男1不悅

女2問
是否有確實受理玩家疑問的方法

女3問
BUG太多 是否可以建立舉報BUG獲得獎賞之類的機制
讓舉報BUG能夠更踴躍

女1問更新是否有固定順序
平常Update明顯太少 是否偷懶
左2 總Update 右2 0更新的週 右3 真正有做事的週

李東信說這遊戲10~20歲的人最多 佔50%
我們最考慮他們==
女問修正BUG緩慢 修正BIG神速
是否只有有利的BUG才趕快修 不重要的就乎巄
請解釋神輝事件的過程 內部是怎麼處理的
有人之前反覆詢問神輝這樣到底是不是BUG
左下回 2月10會修正
再問一次 這次中間下回答 神輝這樣是正常的
再問 右下回答 神輝這樣是BUG 不正常 之後修正掉了
每次問有每次不一樣的回答 太誇張

現在聚焦的是客服素養的部分 客服是否有訓練過
是怎樣回答問題的
回:有這樣的回答 真的很對不起

現在大部分都是再說客服的問題

提問討論區有名無實 貼了也不會改不會看
回又亂回 到底設來幹嘛的

現在在問抓外掛跟不法程式是什麼標準
還有罰太輕搞得外掛跟騷擾的屁孩一大堆 是怎麼應對的

네 없습니다

對 沒有應對

開外掛又開台

滑水
圖中是著名的滑水狗Lagrangian
拿+9魔人魔力石全部塞掉落 稱號帶真正的寶物排154
154遇到的人直接跳車 還開廣罵人說排列車跳掉衝三小
我昨天才在133遇到過

運營組長回 光是現在收到的滑水案件就有290件 正在審查檢討中

Update更新太爛又太固定
玩家又能預測到
到底有沒有要改變的意思

女1問現在遊戲有兩大核心系統
1是襲擊戰 2是特羅胥的巢穴
是否打算改變現狀
笑死

除了出席活動都是斂財商品
到底有沒有用心經營
李東信:我們都2周更新一次(拖時間)的
這在我們現在的預計是正常現象

上圖拒課運動
只要玩家抗議就給補償敷衍的意圖是什麼
東信:我們都有充分討論過 才決定補償的

女1:感受到了官方的心意 希望以後更新能夠更用心就好了

男2問是否知道玩家最容易起衝突的內容是什麼
運營回答平衡
男2說是否知道門檻角的意思
戰鬥力設來是否真的有評估過

現在在檢討5月17的平衡
參考日期中PO遊玩人數為0人 沒得參考 所以改得比較誇張一點

這表除了傷害其他根本不重要
當初怎麼設計的


2019年提交的改善案再次來看也是合理的
請說明完全沒改的原因是什麼
阿回答就一直喔喔喔喔
還是回答這樣很難考慮很久之類的鬼話

平衡跟著對戰季的理由
就是之前提到的明明主更新是襲擊卻在對戰季來平衡的理由
運營回答:我們設定每6周上下平衡一次

男1說平衡不是阿這樣改就好那樣改就好
要深刻討論角色核心問題在哪
不然只會跟GC一樣走向倒閉一途
現狀做得就像給狂戰士群體補血技能一樣不切實際
運營:會檢討(敷衍)

現在是PVP時間
逃脫技能也可以做得不平衡
艾姊按了逃脫技能馬上被反抓 而澄則是給無敵
為什麼這麼做 理由是什麼
運營:我們預定7月8日會弄一弄(下一季對戰季開始日期)
並且還有提到每個人覺醒定格時間也不同 會在7月8日一同修正

休息 15分鐘後

襲擊戰部分
襲擊現在全部在徵綠補(NP RS BL)
這個襲擊原來就是就麼設計的嗎

這個共鳴1270破表是三小
寄信給GM又答非所問
運營:(偷笑)

請說明專門職業亂搞的理由

海外直接上最新版本
是不是把韓服當測服
東信:我們是預計之後地這些改編有越來越多可以修正的地方才如此設計的

-0錄跟加成設計意圖是什麼?
外掛抓不完下修副本掉落量運營認為這樣是正確的嗎

刷小綠66小時=132輪就可以農到一套諾亞童話左五
這是這遊戲現在該進行的內容嗎

面對變化的新內容和副本 玩家卻還在刷幾年前就出的隱藏
為什麼沒有跟著遊戲而忽視玩家提出要改善的意見

簡單易懂
東信:64位元已經在開發中
但是相信這組4Cel跟32位元應該沒多大關係
預計2022年中會實裝

現在在提BUFF太長的問題
回答:已經在改善中了
貝狗吼的顏色沒有照顧色弱和色盲患者
貝狗2階陣亡動畫讓玩家感受痛苦是怎麼回事

設計需要大量練分身卻設計艾莉亞諾德後裝備都無法共倉的理由?
東信:收到 7月8日會將部分裝備設定為可以共倉

問:在更新共鳴度系統時是否有考慮到會使遊戲變壞的方向?
東信:會考慮

為什麼布律那歐襲擊武器掉落要跟巴尼米爾襲擊一樣的掉落方式
然後掉落率又設定那麼低
(本人和隊員掉落率依賴高的系統)
回答:我們會再提高15襲擊條的增加量
要改變我們覺得有點困難

15襲擊掉落太垃圾 ED給的也不明
回答:我們暑假會更新新副本

為什麼要把襲擊改成6人
我聽不懂
12襲擊則是難易度下降了 覺得改6人是合理的


15襲擊怎麼沒有故事模式
上面的廣說我是CC 如果我上傳攻略我是不是要被砍了
這樣怎麼練習通關
舉例來說如果給VI輸出就找理由把他傷害太高視為BUG嗎?
就因為你們定位VI不是輸出?
(20%機率100無視防禦=視為BUG)
東信:絕對沒有出攻略就下修的報復性平衡

艾特利昂的飛彈招式複製貼上到哈伊凡身上
設計招式都這麼懶的嗎
回答:8月5日會再改善15襲擊
具體改善:1563雷射頻率增加 1561鎖技之間間隔時間增加

問一個雷射的問題 GM又是答非所問

黑白稱號作為最終稱號 設計是帶有惡意的
請問是有意而為嗎
副本困難的原因不是BOSS招式太強或是技術
而是有意讓玩家間吵架讓玩家不和的設計
預計8月5日會緩和黑白之道的獲得
確定他是講Nerf

對戰滿意度
左到右 非常不滿意 不滿意 普通 滿意 非常滿意

玩家問 大家都預想的到可能有新裝備會出來 以及新的對戰裝備
會不會考慮裝備的影響力
回:會

玩家在PPT上秀出紺裝 問紺裝這樣看著有什麼奇怪的地方嗎(恐嚇低音)
回:適應力
玩家:所以我問你適應力到底來幹嘛用的 鍛12以上毫無意義
東信:(怕)
其他不太懂

玩家:1V1跟3V3的打法根本上就不同 階級應該分開
藍色:要分開 紅:不要
東信:很難 因為人太少


艾特島放置兩年沒動的理由
以及硬質問題

休息 6點繼續

右邊留言刷:喔李東信要去吃炸豬排了嗎

BUFF ICON

開始

交易最大額度是7億的理由是什麼
這裡圖在說的是韓服交易版的價格
以及對於交易系統 開發陣有什麼想法??
這裡說到遊戲外交易使用NAVER跟DAUM比較多(佔86.2%)
這邊跟海外服稍微關係沒那麼大
東信:今年下半年會改
現在在講 買低賣高 惡意抬價的혐사(혐오스러운 장사꾼)導 致遊戲價格壟斷
讓玩家只能在其他地方交易而不能在遊戲內交易
而整整1年只抓到2名炒價商人 李東信知道嗎?
李東信無回應 旁邊運營長搶麥回答知道


現在遊戲喝水喝靈藥等等的依存度相當高
對新手不友善 怎麼看
回答:這部分有心要改 但還沒有確定 很抱歉

是否要在下修較困難或是限制時間的稱號
回答:可以 預定改編

請問戰鬥力跟副本的關係
最多人認為戰鬥力跟副本的關係應該要改善
回答:會在7月8日來弄4Y和艾莉亞諾德之後副本的戰鬥力改善


東信:暫時找不到改善利古魔爾之後副本的方式


卡牆要改嗎
回答:我們會趕快改

打不到怪
關卡太長
列車排不到人

艾索德~亞殷1~99育成緩和改編會在7月8日實裝
列車突圍戰有考慮2人就可以進行但考慮他是襲擊外最難副本所以會審慎思考
這個副本當初就是設計跟艾莉亞諾德都市一樣 只是沒預測到這麼少人排
(有人吐槽7月8日是艾爾之光2實裝日)


151 152相比133根本是垃圾關卡
沒有刷的必要 請問設計這兩關的時候是怎麼想的
回答:反正要出新副本了 我們沒有預計要再改這兩關
對玩家來說也只是刷成長用的關卡
(有人說這個負責副本的根本把自己當皇帝)

隱藏跟德拉帕奇放置沒打算改 是怎麼想的
艾特島跟邪念也是
東信:過度副本 除了艾特島沒打算改

巴尼米爾跟布律那歐每日每周太爛
以及巴尼米爾之後主線只給200萬是甚麼意思
回答:今年下半年預計可以改善

休息至7點10分 最後的問答時間
接下來的時間就都是說明往後的更新內容

問東信知不知道強化系統這個問題出在哪裡
限定時期強化 刺激收益 這次錯過要等明年的意圖
公開這垃圾般的成功機率
怎麼看這畸形的強化系統
特定時期強化>>裝備汰換速度變慢>>退坑>>輪迴
東信:我們有這麼想過 但是到現在還沒有想法

請問運營覺得從右邊變成左邊要多少錢

鍛造太久回數太多是怎麼想的 關於耐久度種子是怎麼想的
東信:下半年又會改(他是真的這麼講 下半期)

秀出武器跟霓虹裝 問東信是不是太依賴商城
東信:嗯..對

種子跟巨人鑰匙要花錢買有可能下放或減少嗎
沒確切回答


過去冰機全部位都能保底但是現在卻不行
只能做特定飾品
內部怎麼溝通的
東信:我們很難回答 沒辦法答辯
(一片寂靜)

露希爾的冰裝 很明顯玩露的人多
要買希爾的冰裝 都只能買箱子
你怎麼想的?
東信:我們會再溝通
(一片寂靜)

月費過高(加成30天 結婚 釣魚VIP 冰機季節BUFF 艾爾小屋)
東信:內部無法輕易決定

現在米封要用太多 而且封印只有一次
官方知道這個事情嗎
知道 我們是朝向整個封印系統要改編來想 但也僅止於想而已

女1明顯不高興的問這是有準備過的回答嗎
東信說:有不好的地方 非常抱歉

魔力完全回復藥水比溫泉蛋貴7.5倍怎麼設計的
沒有人會買
轉職捲也貴到沒人買 ED SHOP要改嗎

韓服專屬的EP商店
也是唯一能獲得晉級時裝的地方
有可能回歸嗎 廢止理由是什麼?
東信:以後會開發 晉級時裝有可能會回歸
但從一開始就沒有要販售晉級時裝的想法

密語系統古早至今從未改過
是跟不上時代的系統
官方怎麼想的
聊天內容一直往上捲 只要有新留言又會到最下面
這樣要怎麼看?
東信:這跟NexonPlug是有連動關係的 這個我們收到了 會改

中分男快中風 低音問說回答這麼草率我們三周前給你們資料的意義是什麼

現在在討論公會的問題

公會討伐戰知道問題在哪嗎
關卡太多 而且相同的關卡重複出現在討伐 英雄副本 和一般副本
不覺得太多了嗎
東信:知道

為什麼巨大BOSS停止在艾特利昂MK2-最後的關門和露利爾的惡夢
故事稍嫌不足


不覺得這兩個職業(包含但不限於)聲音技能角色模組等等都做一半嗎
回答:因為三分支12轉還跟0轉相似不大
而且有技術上的原因 所以有在苦惱

是不是有人種膚色差別
要求菈比以前角色都修成跟菈比諾亞一樣跟的上時代
李東信:沒辦法(直接給拒絕了)

最近時裝不像以前一樣豐富
肖像畫用一個角色帶過是怎麼想的
設計觀感有落差
老玩家覺得很難看 新玩家覺得很好看

結語

叫李東信復頌一次KOG員工守則 叫他回去好好想想
談到艾爾下一個10年

這個是自己做的問卷 跟NEXON的資料不一樣是正常的
顯示20~30歲有70%人

改版

剛剛提到的艾索~AIN育成改編
還有之前道歉文所提到的新對戰專用裝備


新增2個副本 1個巨大BOSS
大師新東西
有一個副本是設計來專門農經驗值的


4分支
東信:
這是艾爾之光出三分支後過了10年
所以在這個夏天準備了4分支
最初的4分支由艾索德開始進行
不過不是依照角色出的順序來進行的

但是角色太多 我們團隊沒辦法一次出14隻角色(沒含天界人就13)
所以會在明年下半期前將所有角色4分支出完
希望在長時間的準備下 玩家們能夠享受


以上提到的內容暑假都會實裝

結束
感恩

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5182817
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留言共 2 篇留言

Children
通關襲擊沒惡意下修?看到都覺得好笑

06-21 17:18

ChengYu
-.-06-22 20:19
瑄鈴
要求菈比以前角色都修成跟菈比諾亞一樣跟的上時代?!即是要求角色背景時代統一,對嗎?

06-22 19:53

ChengYu
不是 是角色模組06-22 20:19
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25喜歡★ok335577 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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pjfl20180818大家
遇到一位女網友,真的很自以為是....看更多我要大聲說1小時前


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