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好書推薦! 遊戲設計的藝術

迷途巴哥 | 2021-05-30 16:09:15 | 巴幣 132 | 人氣 565

前陣子的一段時間,在臉書上面看到好多遊戲業大大都在大力推薦一本書-遊戲設計的藝術,
基於好奇我也一起跟風團購了這本書。



遊戲設計的藝術的作者Jesse Schell(傑西 • 謝爾),他是卡內基美隆大學娛樂科技中心的教授,過去也參與過許多知名遊戲的開發,例如迪士尼樂園-加勒比亞海盜實境遊戲等等。

這本書在國外很早以前就出版了,但直到最近才被翻譯成繁體中文並在台灣出版,一開始在訂購這本書時,我是抱持著從書中學習遊戲設計相關技術的心態,但這本書卻完全超乎我的意料。

作者從一開始透過一步步抽絲剝繭的方式,讓讀者去思考何謂遊戲,遊戲和玩的定義到底是什麼,只有能夠理解遊戲究竟帶來了什麼,才有辦法以此製作出好的遊戲,而 ⌜體驗⌟ 貫徹了遊戲設計的目的與核心。

當讀者了解自己所要追求的是體驗以後,開始進入設計的主題,從遊戲元素、設計方法、興趣曲線到玩家內心分析等等,都非常詳細的帶領讀者去思考與感受,除了有舉例大量作者的經驗外,也引用了很多不同開發者的角度與觀點,讓書中的論點不會感覺只是作者自己這麼想,而是變得更有可信度以及說服力。

除此之外作者提出了 ⌜鏡頭⌟ ,所謂的鏡頭就是在設計遊戲時,可以帶入的觀點與想法,作者總共設計了113個鏡頭,每個鏡頭都能幫助創作者審視自己設計的方法,對我而言在設計的過程中,鏡頭也比起一大堆設計文章要方便記憶以及使用。



最後我非常強烈推薦 ⌜遊戲設計的藝術⌟ ,在閱讀這本書前,我只是憑自己玩遊戲的經驗以及喜好去設計遊戲,閱讀完遊戲設計的藝術後,我學到了從更多不同角度去思考與規劃,讓遊戲設計不再局限於自己的觀點。

                                                                                  

創作回應

樂小呈
感謝分享 [e7]
2021-05-30 16:19:38
迷途巴哥
真的推薦! 這本書在遊戲設計朋友間被譽為寶典 我覺得實至名歸[e12]
2021-05-30 16:22:27

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