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[孤舟古早味遊戲談] 用魔球換獎盃 ~ 熱血高校躲避球 PC-E 版

孤舟 | 2021-05-30 05:03:01 | 巴幣 1640 | 人氣 2151

殺人運動遊戲元老級作品


主機平台: PC-Engine
遊戲類型: 運動
首發日期: 1990.03.30
遊戲人數: 1~2人
作品分級: 全年齡
製作廠商: TECHNOS JAPAN
發行廠商: naxat soft

閱讀前說明
1. 9成圖片和遊戲影片都是本身遊戲過程所截取的,少數用來說明的圖片則是在網路或巴哈站上尋得


作品介紹

    話說到前幾天才迎接街頭鬥毆遊戲祖宗之一 ~ 熱血硬派國夫君的35週年紀念遊戲商還為此特別推出一系列特價活動


    這波特價中稍微可惜的地方,就是少了大型電玩版的熱血高校躲避球,甚至連PC-Engine版的熱血高校躲避球番外篇都不曾上架過(快被人遺忘了QQ)


    熱血高校躲避球,原本是TECHNOS JAPAN在推出熱血硬派國夫君之後,以國夫君為主角所設計的首款運動遊戲,從大型電玩開始發跡,可說是為這個系列開創許多的可能,不僅移植到許多平台,還因此讓熱血為名的運動遊戲打開一片天地

大型電玩版本(1987),是所有躲避球遊戲版本中難度最高,只有一種魔球的始祖作,雖然最難玩,卻是一個非常重要的開始

    緊接大型電玩之後,就是當年正屌的紅白機版本,雖然畫面沒有大型電玩版的漂亮,但是添增了一些家用主機專屬的模式甚至增加人物圖像作區隔,以及每個人都有自己專屬的魔球,等於將內容做了相當的進化,成了許多人非常重要的回憶

紅白機版本(1988)


    而除了這兩個版本外,讓孤舟最有印象的就是比較晚(1990)才推出的熱血高校躲避球PC番外篇,也就是遊戲機 PC-Engine 的版本,除了有專屬遊戲模式外,更接近大型電玩圖像水準的畫面,還保留紅白機各種魔球的設計,可說是集大成的作品


     熱血高校躲避球的遊戲玩法,與傳統的躲避球不同,可說是自創的殺人躲避球遊戲規則和一般躲避球的相似,就是將對手場地中的人清空就算獲勝只是每個人都有自己的血量,所以玩起來很像用戰鬥的方式攻擊對方,然後人被打倒後會變成天使(升天?),您說這不正是殺人躲避球嗎XD


    而遊戲的重頭戲就是施展魔球,才能有效擊倒對方,每個內圈的人都能使出兩種魔球,一種是在跳躍時的最高點按殺球就能使出,另一種則是跑步殺球,需助跑約界線內三分之二距離後按殺球就能使出,這兩類殺球互有利弊,跳殺通常攻擊力強,但方向較集中一點,命中率較差,跑步殺球範圍較寬,命中率較高但攻擊力較弱,除此之外不同角色所會的魔球也不盡相同,因此產生各式各樣的變化


    而除了魔球的運用之外,還有幾個特有變化,像是場地,不同場地移動的狀況也跟著不同,以及一些偷吃步的手段,像是擊中後趁對方還沒爬起來時還能繼續用球補刀(鞭屍),或是趁對手傳球過程中攔截,這些在大型電玩版本中常用的小技巧,都能在PC-Engine版使用

面對強敵,利用外圈鞭屍是一種不錯的手段

只要對方沒跳著傳球,就有機會攔截到球

    以下提供一段個人遊戲影片,就能大概知道一場比賽的過程...


    魔球的起名也很有意思,小時候基本上都是亂取,像是國雄的絕招通稱扁球(堅果殺球),還有甚麼隱形球(空間殺球),大小球(壓縮殺球)反正都是看怎麼跑就怎麼取XD反正知道好用就好,不管名字正確與否,還是要用過才知道好不好用

國雄橫向的貫通殺球非常好用,有機會能一次打中多數人,而且球會落在對方外圈,所以球還能回到自己手上繼續攻擊

基本遊戲模式的目的就是打敗六個國家對手

最後的對手為美國,打敗後就會出現超人來頒發獎盃

遊戲也提供雙人對戰模式,採三戰兩勝制,可惜只能用日本的兩隊來對打,並不能自由選隊

除了這些基本玩法之外,PC-Engine版還提供一個對抗外星人的模式...

玩法和原本差不多,只是變成要不斷周遊這六個國家隊伍,在這當中透過比賽尋找像章魚的外星人,一旦發現外星人就會出現飛碟來接收

找到外星人的區域就會打上叉叉,接著繼續找,直到每個國家都叉叉為止

尋找期間還能拉攏各隊的主將加入隊伍,並選擇出需退出隊伍的人進行替換

找到六個外星人之後,就準備搭上太空梭上月球比賽

稍微可惜的地方就是外星人...不像外星人(大家都能呼吸是怎樣? 確定是在月球上嗎?)

基本模式一樣,打敗外星人後超人同樣會來頒發獎盃,只是因為在月球上,超人還會特別送大家一程

    以上就是熱血高校躲避球 PC-Engine版的大致內容就和許多老遊戲一樣,現在已經很難看到這種特色玩法,但回顧起來總是覺得特別有趣,尤其在心情緊繃無奈之餘,偶爾玩一下感覺還挺紓壓的,確實是一款值得回味的經典之作



後記

    趁著熱血35週年紀念的機會,特別回顧了這款遊戲,雖然這個作品有著不同版本,互相略有差別,但個人對PC-Engine版情有獨鍾,唯一可惜之處,就是人物臉譜直接延續大型電玩版的設計,沒有像紅白機那般豐富

    現在疫情嚴峻,盡量待在家中保護自己同時保護他人,花點時間回顧一些老遊戲也不錯,有時會覺得這些老遊戲雖然聲光爾爾,遊戲時間也不長,但所獲得的樂趣是不亞於許多新遊戲的

    孤舟古早味遊戲談,有空再來聊聊...





全機種簡評    
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創作回應

貞義
我記得可以選第二隊 皮膚土黃色的 有隻毛頭小子 跑兩步直接丟可以丟出旋轉球= =整場就一直不斷的大迴圈
2021-06-08 20:36:51
孤舟
魔球有印象,但不知道怎麼換隊,只有雙打時才能用日本的二隊
2021-06-09 22:51:02
桑妮雅
熱血籃球有破關 足球沒破關
2021-06-20 23:51:38
孤舟
我有破過熱血足球,倒是熱血籃球還沒玩過
2021-06-28 22:41:14
阿暐
以前國小紅白機玩熱血躲避球都被打假的,手殘黨都按不出魔球
2021-10-31 12:34:18
孤舟
以前都是心算秒數,成功率提升後漸漸就透過習慣的時差按出來,當然也不是每次按都一定能成功,還是偶有失誤的時候
2021-10-31 15:17:29
古道孤龍
在這個遊戲中與人對戰,若是彼此都很擅長接魔球,那麼完全使用魔球的攻勢將難以奏效。因此需要打心理戰,在其間混入一些非魔球攻擊,使對手防不勝防。
2021-11-19 10:23:57
孤舟
真人對戰如果遇到相當的對手確實很刺激,可惜現在也很難找到當時身邊的朋友玩家,搞不好走在路上都認不出來,哈哈哈
2021-11-29 22:59:00
古道孤龍
話說當年玩過它的人為這些魔球取的名稱(「隱形球」、「大小球」、「分裂球」、「追蹤球」等等)真是不謀而合呀,哈哈。
2021-11-19 11:20:51
孤舟
基本上翻譯結果有些蠻相近,以前看不懂日文魔球名稱確實都是自行亂取的
2021-11-29 23:00:26
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