相信這幾個月,你會發現身邊很多砲手不是轉換跑道就是退坑了,最主要的原因就是主要輸出的5轉技能被大幅下修,楓版上改版文章很多所以內容這邊就不多談了,還願意留下的理由大概只有剩下愛了,說實在也是一件令人難過的事,即便之後還會有些小上修有於事無補了。
不過說實在也並不會覺得很意外,當初柳丁solo困露之後出現了很多人開始搞加農砲。然而做為一個玩很久的砲手看到那個數字,大概也知道那不是5位數以內能搞定的程度,因此可以預見很多人跑來玩根本沒辦法感受到那種誇張的傷害上限,所以說實在我當時是抱著很負面的心態在看待這件事的,事實上這波大概也是勸退了大量的跟風玩家。
不過如果還有打算玩下的去的話,或著就算只是做為分身想了解一下未來會有什麼改動的話,這邊歡迎你繼續往下看,這邊只講我覺得比較重要的。目前台版在NEO (預計2021暑期) 前大概是不會有技能調整了,NEO後的技能更動有兩個版本
1. KMS 1.2.344
暴傷buff從30秒提升到60秒
改成攻擊射程內HP上限最高的怪物,而非射程內遇到的第一隻
2. KMST 1.2.121 (這個目前還是測服,所以先看看就好)
追加一階段的攻速 (這樣目前會達到攻速3,只差1階就頂速)
壓制砲擊這個如果之後正服有實裝,等於攻速又可以解放一個地方了。
如果你對其他技改詳細內容有興趣的話,可以用版本編號去搜尋,我這邊只是閒聊,沒有打算做什麼認真的實測和計算,也沒有那種東西就是了。