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【RPG公會】【RPG十周年回顧】十週年自我回顧

作者:痛飲狂歌│2021-04-14 19:20:11│巴幣:1,044│人氣:245

官方題目:撰寫自家角色加入公會以來的履歷、回顧角色成長



        雖然標題是十周年回顧,不過其實我只來了五年半...也不算短吧?剛加入時有一陣子一直在想【能在這裡待多久呢...會不會過一陣子就沒興趣不玩了啊】。結果目前是除了【家庭】之外參與時間最長的團體,也認識了一些朋友。

        一開始設計桃滿的時候,想著的是【簡單弄個Q版腳色試水溫,熟練了之後再創正式角色】,不過到後來也沒有比桃滿更重要的主役角色,因為在操作的過程中就慢慢把期望和理想帶入到她的設定和演藝裡,自然就從實驗角色升格到正式角色,連角卡都換了三版。
        最早期的設定重點是【可愛的娚孩子】,因為我是喜歡偽娘受的腐女# 那時期的桃滿甚至有【會用鍋子打人】這種設定。技能方面則是因為我喜歡煉金術士艾莉這遊戲,所以就把腳色設定成【夢想是成為煉金術士的藥劑師】,然後道具模仿那個系統 - 這個之後再細說。
        桃滿的道德和政治觀念很自然地受到我的影響、這點在設定上的表現形式是受到故鄉的文化影響。同時我也希望他是個能夠做出正確之事、不會對自己的選擇後悔的人,比起被他人接受、能做自己想做的事情更重要吧...畢竟這是在現實中無法實現的理想。

        後來隨著等級提升,到了40級後終於壯著膽子參加了第一場劇本,在那之前一直都是靠畫圖在農經驗值。隨著活動參與、換到了一些官方裝備,角卡也跟著慢慢更新、其他角色也跟著冒出來。那時候我把每次轉職都當成一個目標,尤其是【60升80】和【80拚85】的時候。前者是因為60等轉職時大姊承諾過【等你下次來轉職的時候會給你一個禮物】,從那時起我就非常的期待 - 最後得到的是世界觀上相當有紀念價值的項鍊。後者則是抱持著【我想要成為非幹部的傳奇等級】這個想法,那時候芬迪還沒入公會、我算是非幹部裡等級升得快的了,所以就覺得【既然如此就拚到85吧】。除此之外,我有一段時間(差不多50等開始),就一直在觀察隊長(口呆花)的等級,因為是認識的人裡等級最接近且有持續在上升的,就想著要超過他,然後在超車成功後偷偷暗爽。
        現在的話...則是滿滿的哀怨。要是早知道會出領地系統,我就不花寶石去抽卡了...洪流剛出的時候,我還想說【反正我不買裝備、以後也不需要寶石,就全部梭哈吧】,沒想到啊沒想到...

        會有【反正不買官裝】的想法,是因為劇本上是有裝備攜帶限制的,在ALL值和四期規則出來前是限制【兩武兩防】,所以已經有兩官武的我就想著【那防具也靠活動農應該就可以了,畢竟我也沒有特別想要什麼防具】。說到底我的思考模式還是屬於非劇本派玩家,這麼多年了也沒有完全適應劇本的系統、所以才會這麼想吧。不過現在不想買的理由變成了:事到如今劇本規則一直在變化,裝備攜帶的限制比以前更多、保證效力也逐漸變差,就算買也帶不出去、那直接用現有的東西就好了。
        我在劇本裡通常不會得到什麼成就或滿足感、頂多就是世界觀向的參與感,這點一直沒什麼變化。主要是因為我對戰鬥描述非常弱吧?就好像有些人玩魔物獵人可以無傷打BOSS;我則是主線都打完了還是要吃個四、五棵風茄才不會被毒妖鳥打死。
        話說回來,我一開始參考的技能系統其實就不怎麼適合RPG公會,所以從最初投稿就在修改技能描述,直到現在還沒定下來...也有參考前輩的技能組(雖然那個前輩我見都沒見過,但是叫我去看的人還不少)、也有配合劇本經驗作調整、也有加入一些不同系統的技能,不過還是卡卡...所以果然是我能力的問題。
        不過我覺得【在劇本裡打得爽不爽】和【要不要去打劇本】是兩回事。我不會因為角色可能會被打死讓我很不爽就不參加劇本,畢竟世界觀上的、演藝上的有參與比較重要。

        說到劇本的話、我覺得有分為兩種,一種是【沒有打算說故事,就只是練習用、賺寶石用】,另一種則是【整個劇本的存在都只是為了說一個故事】。如果是後者的話,其實參與者真正能做的事情並不多 - 但是如果講的故事夠好、就算只是進去跑個龍套玩家也會很高興。
        雖然有時候會比較期待【能夠改變故事】或是【充實自己的故事】,所以對【辛辛苦苦跑去給人當龍套】這事覺得不滿,和故事本身好不好沒什麼關係、而是目標本來就不同。所以在一開始就摸清楚這個 劇本 / 活動 / 串 是哪種形式、再決定要不要參與很重要。雖然是這麼說,按照自己開劇本活動的經驗來看,要弄出能讓人有參與感的故事本身就很難了、公會裡的人又有那麼多不可控因素...我決定還是老實當龍套。反正看戲也有看戲的樂趣,追公會的故事就跟追漫畫一樣吧。不過我有時候會覺得我的喜好和感想沒辦法全部老實說出來,憋著很胃痛。或是不小心把感想說漏嘴然後發現好像真就我一個人那樣想...傷心...
        是說...我家的孩子並沒有因為參加劇本或活動而有什麼變化,配角部分大多出場的時候故事就已經結束了+並不常使用,主役的桃滿也沒有主線故事、所以一班對串並沒有太多能讓他改變的事件、也沒有人真正接觸到他的背景故事...也許這次世界毀滅的四災會讓他改變吧,但是我並不期待那樣的負面展開。

        劇本向的心得差不多就這樣,來回顧下其他東西 - 畢竟啊,雖然說是有在打劇本,不過我在公會裡的活動方式還是以創作為主。
        累計到目前為止、我的RPG相關總創作數是580篇,就算扣掉 寫到一半沒寫完所以隱藏起來的、純設定、劇本底稿、心得 之類不算創作的...應該也不少吧?不過回頭看了一下,六周年紀念時的統計是239篇...那時我才來一年多,也就是四年來只增加了341篇...新人時期的我也太有衝勁了...
        這樣往回翻看的話,就會覺得不管是寫文還是畫圖都有進步,但也有些是【以前明明能做到、現在卻完全不想動】的東西,自己都覺得有些遺憾。尤其是最近對畫圖總覺得提不起勁、都在耍廢...不只是畫圖寫文,以前可以同時對三、四個黑串,現在拖到兩三天才回一次就覺得累了...這就是怠惰啊...對不起...

        還是來看看桃滿的發展吧,至少能看到這幾年累積的成果、會比較有成就感。
        話雖如此...雖然我幾乎是每個活動都參加了,紀念物也拿到過,但是桃滿本身卻沒有什麼存在感。剛成為貴族那段時間,還看到有人在自己的約串裡吐槽說聽都沒聽過這人...傷心的讓我記到現在(欸)。
        不過要說桃滿到目前為止的紀錄的話...扣除掉曾經受刑過這個黑歷史和【日常】的紀錄,比較主要的像是...萬聖節的卡拉巴札、孤獨和別離魔神戰、弒神之炎(三期主線)這幾個算是有參加過、領個參加獎,比較有成果的還是在 諾爾斯、泰格提亞和弗摩爾 吧?這些紀錄換成世界觀向的說法就是 - 亡者的戲謔、城主簽名照、別離之匕、白月勳章、戰術黑龍、風中訊息圖書館(地產)、鳳凰之心、火山威士忌、機械小鼠,還有各種各樣大大小小的坐騎和徽章 - 說多不多說少不少的感覺...
        這麼一回想,和【玩家角色】有關的反而比較少、尤其當初是朋友的人很多都退坑了,所以雖然得到有關聯的發展和寵物、但是只能當背景用,有夠哭。一直持續到現在的,大概就是其實桃滿很少參與的曙葉小隊和大姊給的項鍊了吧。
        所以...我的十周年希望,大概是希望能多交到一些朋友吧。



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留言共 11 篇留言

白(不願遺忘露西婭)
桃滿.../=v=/
\=v=\...滿桃
可愛的...男孩子.../>v</
\>v<\...子孩男...的愛可

04-15 18:37

痛飲狂歌
桃滿滿\>v</04-15 21:10
諸葛仲林
通常來說,沒有人不喜歡可愛的娚孩子,那麼該怎麼搞好關係呢...雖然現在想好像太晚了(X)

04-15 20:12

痛飲狂歌
我也想知道怎麼會變成這樣啊04-15 21:11
矢夜
看到最後一句
歡迎來交朋友,對串,創作故事/

04-15 20:42

痛飲狂歌
XD04-15 21:11
白煌羽
辛苦了

04-16 00:13

痛飲狂歌
XD04-16 00:14
旅者
十年了,我竟然還沒和桃滿對過!(???

04-16 00:15

痛飲狂歌
有打過一場啦XD04-16 00:17
樂之
還有薇塔!

04-16 23:38

痛飲狂歌
薇塔是偶像般的存在XD04-17 00:31
伊祁青歲
謝謝桃滿這麼珍惜那條項鍊QQ

04-17 14:18

痛飲狂歌
會繼續珍惜的!04-17 18:36
寶爺
痛飲當時也是出現在我入城串的前輩
加入這裡真的好久喔

04-17 22:07

痛飲狂歌
真的很久了~
仔細一想,都快足夠國小畢業啦OAO04-17 22:43
魔力F的十犬王爺
我是說故事的

04-18 03:01

痛飲狂歌
說故事的不少
雖說我想不到故事所以都是測試04-18 10:24
電擊の馬猴燒酒
志在參與是不錯,但是還是希望會在參與中有閃光點ㄅ
戰鬥敘述還是要加減補一下,不然要是因為自己的失誤而留下遺憾才會後悔。

04-18 15:26

痛飲狂歌
也是啦...04-18 15:50
可拉斯尼格拉斯
一個沒注意就突然變成85等傳奇的新人呢!轉眼一看連等級都比我高了!XDD

04-19 00:02

痛飲狂歌
等級是拉鋸戰啊(?04-19 10:27
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23喜歡★lucy840901 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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