【G25劇情解析】
世界觀的部分我是透過海米斯、貝仁來解析的~
*以下將玩家稱為主角~
*以下的分析是我個人的解析,不一定就是正確的!!!
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愛爾琳這個世界,矛盾、願望、貪婪發生衝突而產生了「沉睡者」,雖然靜靜的沉睡在世界的陰影中,但總有一天會一個一個甦醒席捲大地,也因此世界駐足不前,不斷輪迴。
每次的輪迴都會有個中心點,而那個中心點就是該時空的"主角"(非玩家),每當該時空的主角死亡,就會重新輪迴。
海米斯
是賦予機會給迫切者的神,同時是管理自由與渾沌,且追求完美均衡的神。
為了阻止世界的矛盾與混亂,想盡了各種方式,想到的方式就是「犧牲少數成就多數」(與托爾最初的想法一致)並且尋找能夠跨越命運的人。
發現主角在某些因果中,竟然能夠自行開闢新的道路,想要利用主角來讓世界跨越混亂向前邁進,但是很矛盾的是主角的力量會產生波動讓沉睡者甦醒,所以也必須得殺了主角。
海米斯:我是賦予機會給迫切者的神,同時是管理自由與渾沌,且追求完美均衡的神。
海米斯:...我選擇實現每個人的願望。
海米斯:因此才會讓巴羅爾在人類的歷史中死去,同時藉由他的死讓魯伊塔阿蘭特不會氾濫,戴上枷鎖作為我的手足讓其無法死去阻止了因果
海米斯:這樣的方式....不足的部分透過締結蓋亞斯填補,徹底取得代價的方式,降低無數的衝突,但是這樣依舊不足
海米斯:這個世界從一開始就是在不斷互相追求理解且發生衝突的宿命中成長的,矛盾與衝突不可能因為願望不同而消失,就這樣世界出現了反動...
海米斯的目的很簡單,就只是想要保護世界,維持平衡,不要毀滅。
1.想利用主角來使世界向前邁進。
2.主角的力量將會讓沉睡者甦醒,世界依舊會面臨毀滅的命運,所以才策畫讓主角變成最後一個夜晚(結合1、2點)。
3.讓貝仁實現願望,且阻止因果的衝突避免產生更多的沉睡者,同時變成最後一個夜晚的煞車。
貝演奈克
原本是個平凡的弗魔族之王,如同一般人/一般魔族依樣,追求著力量。
之後在莫伊圖拉戰爭中,被海米斯擊敗,與他締結了契約,因此貝演奈克繼承了"破壞者"的神之位(與托爾對立的神之位)。
而付出的代價就是協助海米斯的目的,然而世上的種種感情、行為都令他感到失望,每當主角(非玩家)死亡,貝仁就會輪迴一次,對於這近乎永恆的生命感到枯燥乏味,從原本追求力量變成追求強者且尋死。
為了能「完全的死亡」,貝演奈克向海米斯做了約定「主角將會跨越海米斯的試煉,然後讓他完全死去」,但是海米斯也覺得要找到能跨越命運的人感到微乎其微,所以就乾脆地答應了。
貝演奈克:...在莫伊圖拉平原瀕臨死亡時...締結契約,我的存在和這空間一起從因果中被挖掘出來
貝演奈克:後來名為權能的束縛綑綁住我,每當因果切斷時,我都會不斷的回到這個地方
貝演奈克:那位想要創造完美的樂園,擔心最後的夜晚不會結束,因此並不想輕易放過我....
貝演奈克:...目前為止沒有人能度過第一個夜晚,全都是懦弱、心軟或者愚蠢....
貝演奈克:偶爾...拋棄信賴的人獨自倒下,或是反過來無法獲得信賴且遭受背叛而受挫.....我當時應該死在他的手中才對嗎?
貝演奈克:...(省略)....因此...為了完全消滅,當然也只能糾結於這場打賭,這個嘛,那位認為沒有希望而同意了,但卻讓我的身體停止往死亡發展...
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格外補充
根據托爾維斯的說詞,能得知一些有關三主神的情報。
托爾維斯:三主神繼承絕對神的使命,以追求那項使命而存在
托爾維斯:由於他們的形象不同於我,大概很難用一般人的價值觀去判斷他們的行動和意圖
我猜測或許托爾的力量與三主神差不多,也或者更強。
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如果文章有發現新的細節會再更新~
我之後會整理出G25關於托爾的分析文~
不過目前我想等拿到活動的衣服再來整理就是了
或許還要再等個一陣子吧(?
*感謝觀看