Block and Key
故事背景
遊戲設置
- 依照指示設立神廟遺跡(遊戲圖版)。
- 依照遊戲人數,將核心方塊設置到二、三或四人遊戲所使用的起始位置上,放置時,金色面必須朝上。
- 將日之鑰卡與月之鑰卡牌組分別放置到各自的祭壇上(遊戲中共有日、月、星三種類型的鑰匙卡)。
- 從袋子裡抽取方塊,將方塊放置到挖掘現場的 9 個空格裡(依照空格編號由小至大依序擺放)。
- 每位玩家分別拿取 2 張星之鑰卡、1 張日之鑰卡、1 張月之鑰卡以及 1 張謎之卡。
- 起始玩家可以旋轉核心方塊,將其中一面(四面不同顏色)朝向自己。
- 從起始玩家右手邊的玩家開始,逆時針方向輪流,每位玩家從挖掘現場拿取一整行或一整列的 3 個方塊,然後從袋中抽取方塊將空格補滿(依照空格編號由小至大依序補滿),再由下一位玩家拿取方塊。
- 所有玩家拿完方塊,並將挖掘現場補滿方塊後,由起始玩家開始遊戲。
回合流程
每回合玩家可以執行 1 種行動:挖掘方塊或放置方塊,接著檢查是否完成鑰匙卡上的圖樣,並補滿手牌。
挖掘方塊
- 從挖掘現場拿取 1 行或 1 列的 3 個方塊,接著從袋中抽取 3 個方塊補滿挖掘現場(依照挖掘現場的格子編號,由小至大依序擺放)。
- 玩家最多只能持有 7 個方塊,執行完挖掘方塊的行動後,必須將多餘的方塊放回袋中。
- 如果用完袋中所有的方塊,則玩家拿到的方塊可能少於 3 個。
放置方塊
- 玩家新擺放的方塊(以下稱「新方塊」)的其中一個邊角,必須至少與其他方塊邊角相連(如圖 1)。
- 當新方塊與其他方塊「面碰面」相連時,新方塊的其中一部分必須比該方塊還高(如圖 2)。
- 新方塊可以疊放在其他方塊上方,不強制與神廟地板相連,因此在空中搭橋也是可以的,但必須二端都與其他方塊相連(如圖 3)。
- 方塊最高只能疊到 6 層。
完成鑰匙
- 拼湊鑰匙卡的圖樣時,必須包含「新方塊」。
- 可以使用同一塊方塊完成多張鑰匙卡上的圖樣(如圖 1)。
- 鑰匙卡圖樣的空白處,在遊戲圖版上可以是空白,或是以任何方塊填滿(如圖 2)。
- 拼湊圖樣時,不限定只能以朝向玩家這一面的方塊拼湊圖樣,玩家能以方塊任意一面拼湊圖樣,同時也可以任意旋轉鑰匙卡的圖樣方向,但是不能以鏡面的圖樣完成鑰匙卡(如圖 3)。
- 完成圖樣時,必須公開該張鑰匙卡讓對手檢查,只有圖樣確認完成的鑰匙卡才能獲得勝利點數。完成鑰匙卡後,玩家可以選擇從日之鑰或月之鑰牌組抽取卡片,並將手牌補足至 4 張。
遊戲結束
- 所有玩家計算「朝向自己」這一面的方塊上,有多少方塊的顏色與謎之卡的顏色相同,並將結果除以三(無條件進位)。
- 加總玩家所完成的鑰匙卡上的勝利點數。
- 將二個數字相加,由分數最高的玩家獲勝。
單人模式
遊戲設置
遊戲目標
回合流程
- 每回合玩家可以執行挖掘方塊或放置方塊(規則與多人模式相同)。
- 完成鑰匙卡時,將鑰匙卡正面朝上疊放在桌面上。如果沒有完成鑰匙卡(包含玩家執行「挖掘方塊」)則從祭壇上任意拿取 1 張日之鑰或月之鑰卡,正面朝下放置在桌上。
- 玩家可以棄置 1 張卡片,並將卡片放回對應的鑰匙卡牌組底部。
- 從祭壇上任意抽取日之鑰或月之鑰卡,並將手牌補足至 4 張卡片。
- 當玩家「獲得」新卡片時,就必須執行 1 次「古人回合」。如果沒有獲得新卡片,或是遊戲進行到第 11 回合時,則不執行古人回合。
古人回合
- 依照「點」的數量,拿取挖掘現場對應格子上的方塊。
- 依照多人遊戲規則以及下述指示將方塊放置在神廟地板上。
- 尋找圖版上,與「星星所指示的角落」距離最近的方塊,新方塊必須以「邊角碰邊角」的方式與該方塊相連。
- 如果有多個可以擺放的位置,玩家可以任意選擇擺放位置。
- 方塊放置後,必須落在格線與邊界內。
- 如果無法放置方塊,則將方塊放回袋內,並結束古人回合。