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13 GP

Code Sheep-開發週記1

作者:KK│2021-02-28 15:32:40│巴幣:26│人氣:278

雖然匆匆忙忙,但還是把進度推進一點了。

首先先談談美術圖新製程的確立,跟這次課題的簡化設計。

把整理過後的素材資訊先放上來,


查了很多的資料,之前有幾張羊圖是畫錯的。

羊是長方形的瞳孔,這點可以利用,因為非常特別,陸地上的動物只有牠有;

鼻子的畫法有很多種,但我喜歡這個愛心鼻的表現,這點也會保留。

試著強調這兩點,就可以避開我之前過多的恐怖谷氛圍。

這邊的細節會在大頭貼圖上才呈現,地圖中移動的角色圖還是得簡化一點,

變化太多會搞死人......要嚴格執行項目時間的限制QQ

那麼!這次要地圖中要簡化的角色感覺究竟是要取怎麼樣的呢?

考慮過極致可愛基本款,寶可夢風!


基本上非常 Q 版,這種風格我也吃,再琢磨一下應該是非常亮眼。



下一個是偏寫實的風格,剃毛後的狀態也很講究。

原本是要弄成 Don't Starve 的感覺,但這個專案沒有這麼黑暗?!

還是先用中規中矩的打法試試看。

然後也想嘗試一下迪士尼風的時候......

突然意識到自己到底在做啥,這樣不是把原本想簡化的目的,

整個複雜化好幾倍!不是更麻煩了嗎XDDDDDDDDD

就在這個時候突然靈機一動,簡化不就是不要特別去畫?

那就直接用圓形、方形、直線跟曲線工具來捏呢?


如此一來就完成了縮圖那隻羊,耗時 3 分鐘,非常好!!

這是一個好開始。




下一步,之前綺麗大給出一個很好的建議,畫些動態圖。

這一句話讓我去思考了,對玩家心理來說遊戲有趣的變化,


以程式來說,有這樣的素材就可以方便的去搭配功能的測試與實作,

當然更簡化的木木木木羊林林林森森森,文字遊戲般那樣的更沒問題。

但這種外觀(工程師美術),不一定讓玩家都能接受XD


稍微借一下前陣子的遊戲新聞,日本一的新遊戲背景圖來做講解,

只要有美術圖的話,就算搭配是圖形工具畫出的角色,也是很有味道的。

那麼,對玩家心理變化來說,這個階段就是處於"看得順眼",

要怎麼讓他們進入"好像很有趣"這個狀態呢?

只要......

動起來就可以了!

之前的文章中,有一篇曾經提到 Anima2D 骨架動畫,

不過自己卻沒有深研跟使用,

在於對自己的美術程度認知不足XDDDDDD

我認為我自己畫的很不好,

而要去調所謂的美術動態,調的不用說一定也很醜,

然而誤判的是,畫的不好的程度遠大於自己調出來的效果!這是我的思考盲區。

加上之前 GGJ 經驗所觀察到的偷時間技巧,

所以我正式開始使用這個插件了!


這是我自己隨便弄的骨架,跟實際的羊絕對不符。

這個禮拜我有時間就會架骨架、排權重、練習綁定跟取消,

然後嘗試保留結構換圖,都差不多後再重做一個看看,

希望這個技能是可以熟練到能實戰的等級,而不是只為了這個專案貪一時而用。

接著就是我用假背景圖片,來搭一些我編的動作展示,

不得不說的是,時間真的有省很多......

要花這些圖去做序列幀動畫是很辛苦的,工時是會讓人卻步的,

但現在只需一張羊圖( 需拆分身體部位 ) 就可以搞定了@@




移動跟待機。




愚蠢跳躍XD




攻擊手段,後腿踢。

以上,是不是動起來後,馬上就給人有趣的感覺了呢。

哈哈

剩下就是依照需求繼續把剩餘的動作捏出來,

當然也可以嘗試惡搞的綿羊昇龍拳作為 loading 圖使用,

若是時間許可,再針對細節修改,全羊換圖就能一口氣提升整個氣氛。

下周的進度要來做遊戲玩法的嘗試,

繼續加油!
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留言共 6 篇留言

樂小呈
羊羊可愛[e7]

02-28 16:10

KK
耶耶~蠢萌可愛[e19]02-28 18:59
矮鵝
名字加了個code變得好潮喔~~

02-28 17:06

KK
真的,命名巧思XDDDDD02-28 18:58
千羽
好可愛喔喔喔( ´▽`)

02-28 23:24

KK
再多加一點ㄎㄧㄤ感就很合你胃口了[e12]03-01 00:16
佐佐拉茶
可愛羊羊~動起來真的就瞬間變有趣了[e12]

03-01 23:51

KK
謝謝佐佐~轉圈[e35][e35]03-02 00:34
joLoo 走鹿
羊的身體不太需要有那麼多骨架,但是要有很多面數
可以利用毛體的軟軟彈性以參考2D球體為方向再補上腳的骨架
跳躍的或是較大的動作可以有點餘韻
調整座標可以跟母物件一樣但是時間延後個幾偵播放效果就會很好

反而是耳朵有點省,可以像腳一樣給到至少三根
在這些基礎上根據你自己的需求再微調就差不多了

希望可以幫助到你XD

03-08 00:38

KK
一定會有幫助,不過內容有點深,需要一點時間吸收學習一下,非常感謝指導~~~~~03-08 11:38
黑攻
這個開始很不錯啊~!!
是說後踢攻擊的時候可以讓後半身往斜上方旋轉過去,再讓身體微幅伸縮彈一下,看起來效果更明顯喔~~

03-12 14:18

KK
哦哦哦,這個敘述我看得懂耶!就像是揮拳的時候腰要出力、肩膀微縮手臂往內側靠,拳頭由直打橫螺旋,如此一來就可以讓威力提高(筆記起來)03-12 14:57
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