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[Mabinogi] 角色素質與食物長期效果

| 2021-02-26 18:53:56 | 巴幣 100 | 人氣 414

累等4萬(艾維卡的月光達上限)且存夠AP之後,就可以考慮養好角色素質停止重生
這篇整理了巨人的升等素質獎勵資料,以及長期食物效果的細節

1. 年齡
巨人最適合在11歲時練滿200等+50探險等級

2. 才能
魔法陣改版後巨人缺敏的情況已大幅改善,只靠年齡效果也能達到或接近上限,只是要在角色歲數大的時候才會滿
巨人的力量和智力能輕鬆達到上限,剩下只需要考慮意志、幸運兩個部分

(1) 意志
之前選鎖鏈練滿250等,目前25歲的黃字意志-90,拿拳剛好滿1800 (兇猛+70意、快速的+20意、已吃食物+100意)
武鬥比較不擔心缺素質,所以撐意志的效益會在手裡劍傷害,和每10意志+1的魔防
推薦才能:寵物訓練、寶藏獵人

(2) 幸運
不考慮武鬥和手裡,純衝高鎖鏈傷害的情況,選貿易才能的效益最高
推薦才能:貿易

才能獎勵比較表,來源:美wiki
才能 才能初始獎勵 等級提升獎勵 年齡增加獎勵
寵物訓練 +10意 +10幸 +0.25意 +0.25幸 +1意 +1幸
寶藏獵人 +5智 +5意 +5幸 +10HP +0.25智 +0.25意 +0.25幸 +1智 +1意 +1幸
貿易 +10幸 +10耐 +0.5幸 +2幸
可以看到寵物訓練和寶藏獵人也有幸運獎勵,鎖鏈傷害和貿易的差距其實很小


3. 食物
PTT上這篇寫得很完整,以下是我的心得和補充

(1) 數值增加公式,來源:美wiki
數值增加公式 = (表定增加數值 × 角色飽食度增加量) ÷ (食物飽食度 × 20 × 年齡)

根據公式可以得出幾點結論:
  • 年齡越小,食物效果越好(10歲是最好的,但巨人沒辦法,只能從11歲開始吃)
  • 如果食物的飽食度,超過角色的飢餓度,多出的食物效果會被忽略
  • 增加1點數值,需要的食物數量是: 20 × 年齡 ÷ 表定增加數值
  • ex. 11歲時,提升1點意志需要的杜松子數量 = 20 × 11 ÷ 4  = 55個

(2) 實測紀錄
測試時間大約在2020年6月前後,主要紀錄和網上資料有差異的部分:
  • 敏捷和幸運不受長期食物效果影響(改版已恢復為敏捷有效)
  • 數值增減上限為100
  • 白字數值增減達100後,該數值將不再受食物長期效果影響
  • 用營火和椅子分享食物,可以讓飽食度減半,而效果不打折扣 改版已失效
  • 吃下食物後5分鐘結算一次食物效果
  • 吃下食物後5分鐘內登出、換分流、結束遊戲,會在重新登入後繼續計時,並結算食物效果
  • 不管吃多少食物,每次結算最多增減1點素質
  • 食物效果計算到小數點
  • 不明原因,偶爾會碰到達條件卻無增減數值的情況
  • 星期六食物飽食度加倍,而數值效果也是兩倍,所以食用數量只需要原本的一半

(3) 心得
根據以上測試資料,整理出吃食物SOP:
1. 決定食用順序
2. 用公式計算目前要吃的數值,每次該吃多少數量
3. 吃到指定數量後等待5分鐘
4. 出現數值增減,或是5分鐘過後數值無變化,直接吃下一批食物,反覆直到飽食度吃滿

第一周年齡小,加上食物意志效率高,養滿100意志很有成就感
不過隨年齡增加,數值上升難度有倍增的感覺
要吃到白字全滿其實挺無聊的,要花大量時間掛網,還有作業感很重的買食物吃食物流程,養到後期很容易失去耐心

(4) 推薦食物
數值增加表,資料來源:美wiki
生命 魔力 耐力 力量 智力 意志 飽食度
杜松子 0 +3 -1 +1 +3 +4 2
松子 0 +1 +4 +1 +4 -2 2
山茶果 0 -2 -2 +1 0 -2 1
+2 0 +2 +1 -1 0 6
蜂蜜飲料 0 +8 +3 +8 0 +5 11
※ 蜂蜜飲料的分類是藥水而非食物,不受椅子和星期六效果影響
※ 美wiki 山茶果資料有誤,測試資料補於文末

菜單
之前我是吃杜松子滿的,整理資料才發現山茶果加力量的效果更好
兩種吃法:
A. 只補黃字缺值:一直吃杜松子直到意志、魔力滿
B. 白字全吃滿:杜松子吃滿意志、魔力、智力白字各100(避免之後吃山茶果被扣) → 交替吃山茶果松子直到力量滿100、耐力白字達2500上限(山茶果增加力量,松子避免耐力被扣到100)
2021/11/11 改版已恢復長期食物效果可增加敏捷,菜單更新如下
A. 只補缺值:
(1) 杜松子吃滿意志100
(2) 松子吃滿敏捷100
(3) 吃杜松子將魔力白字補至2500(若無法達成,重洗安黛莉評價)
(4) 吃松子將耐力白字補至2500(若無法達成,重洗愛莉妮朵評價)

B. 白字全吃滿:
(1) 松子吃滿智力、耐力白字各100(耐力2500後還可以再吃隱耐,滿100後不再受杜松子扣耐力的影響)
(2) 一直吃杜松子直到意志和敏捷滿100、魔力白字達到2500上限
(3) 改吃便宜一點的松子把力量補至100

4. 其他
(1) 角色年齡在星期六中午12點增加,可以挑在剛過12點重生,最大化低年齡吃食物的優勢
(2) 重生不重置等級不會影響食物效果,但還是要注意在年齡滿25前,換才能會影響年齡獎勵
(3) 素質未滿的其他補充方式
長時效:聖火、賦予、潛能配點、農場物、圖騰、稱號、娃娃包
短時效:辦桌、寵物連結、短期食物效果
(4) 寫完才看到版上已有一篇食物文,大家也可以參考一下 【心得】 ▸從今開始當個食物魔人◂



山茶果試毒數值測試
(1) 角色為剛重生 10 歲的人類
(2) 假設山茶果表定數值最多增減 2,每次食用數量取 100 個(20 × 10 歲 ÷ 2
(3) 測試時間在星期一、星期二,未受日期效果影響

數值變化如下表:
次數 食物數量
1 -1 -1 0 -1 100
2 -1 -1 0 -1 100
3 -1 -1 +1 -1 100
-1 0 0 -1
4 0 -1 0 -1 100
5 -1 -1 +1 -1 100
6 -1 -1 0 0 100
0 0 0 -1
7 -1 -1 +1 0 100
總和 -7 -7 +3 -7 700

吃食物花費時間較長,第3、6次還沒吃完食物就出現數值增減,吃完又增減一次,故記錄了兩排。

樣本數不多,暫且推測美wiki資料只是正負號打錯,更正數值如下表:
魔力 耐力 力量 智力 意志 飽食度
山茶果 -2 -2 +1 0 -2 1


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