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【閒聊】5ch魔物獵人串翻譯2021/2/25(Rise201)

米蟲團賈斯丁 | 2021-02-25 17:19:51 | 巴幣 16 | 人氣 464

新PV的影響撐得挺久,終於在發售前破兩百串了

【MHRise】モンスターハンターライズ HR201
【MHRise】魔物獵人崛起 HR201

這個顏色的是譯文,我本身的補充則會用這個顏色

前スレで少し話題にあがった斧強化だが、全然大丈夫じゃない
追撃ダメージが上がってりゃよかったけど、リーク時点で榴弾と強属性を足して2で割った値になって属性補正値は死んだ
ついでに言うと強属性超出力の属性補正も10(W)→9(IB)→7(R)になってる
前串也有稍微提到的斧強化,非常有問題啊
追擊傷害稍微提升是不錯啦,但偷跑情報中就只是把榴彈與強屬性平均,屬性補正值死透了
順便一提強屬性超解的屬性補正為10(W)→9(IB)→7(R)這樣一路弱化

体験版が古すぎてそこら辺は変更入らない可能性の方が低いくらいなので現時点でどうこう言ってもあんま意味ないと思う
體驗版已經是太久以前的了,那些部分不調整的機會還比較低,現在討論那沒意義了吧

強属性も斧強化も体験版のフィードバックが入ってない部分だぞ
そもそもXの体験版の時点で終わってた超出力はXXまで修正されなかったんだから期待する方がおかしい
強屬性與斧強化可不在體驗版回饋的範圍內啊
說到底,X的體驗版就出問題的超解,直到XX都沒有修正,所以會期待才奇怪

モーション値なんか修正アプデでいくらでもできるだろ
動作值這種東西可以靠更新調整吧

そう思ってたワールドが僕にもありました
玩W的時候我也曾經那麼想過

強すぎるとかでもない限り数ヶ月待たされるぞ
それまでに大体終わっちゃう
除非太強之類,不然都得等好幾個月啊
在那之前都沒人要玩了

下方修正だけははやいからな
只有調弱的速度很快啦

武器連段客製直到現在都還沒正式公布,卻連動作值資料都先偷跑了
不過平衡與強度之類的還是得看實際動作吧,說不定攻擊速度或範圍與想像中完全不一樣

今思うとテツカブラの幼体が地上にいるの謎だよな、両生種なのに
現在才想到,鬼蛙的幼體竟然在地上,真是太謎了,明明就是兩生種啊

蛙のようであって蛙ではない
看起來像青蛙但其實不是青蛙

両生類だからって水中にいるわけじゃないよ?
ガマガエルもそうだけど、完全に陸・樹上で生活するカエルも多い
産卵~幼生の頃だけ水中だったり
木の上で泡作ってその中に卵産むのもいる
並不是說兩棲類就該待在水中啊?
像蟾蜍那樣完全在地面或樹上生活的青蛙種類很多
只會在產卵與幼體的階段在水中
甚至還有在樹上踢出泡沫在其中產卵的

テツカブラ地底火山にも出るし乾燥には強いんやろ多分
鬼蛙還能在地底火山登場,應該不怕乾燥吧

まあ鱗ある時点で現実世界基準では乾燥には比較的強い
因為長著鱗片,以現實世界作為基準的話肯定比較不怕乾燥

虫博士の次は蛙博士もいるのか…
茸博士とか鉱物博士も連れてきて
這裡除了昆蟲博士之外還有青蛙博士啊...
可以把香菇博士與礦物博士也帶來嗎

5ch串中臥虎藏龍
MH的生態設定其實經不起深究,大多還是當成看了有趣,有說明就好的程度
畢竟都有從胞子或尖刺長成的古龍了

モンハンまでにできそうなモンハン好きにおすすめできるソフト教えて
在MH發售以前有什麼遊戲適合給喜歡玩MH的人玩呢,請告訴我

無料でドーントレスっていうモンハンっぽいあまり面白くないやつがあったな
有個基本免費的DAUNTLESS,有點像MH但不好玩的遊戲

デモエク
DAEMON X MACHINA

ダクソか仁王
黑魂或仁王

モンスターハンターダブルクロス
MHXX

DAUNTLESS玩過一下下,基本免費就是爽不起來
DAEMON X MACHINA體驗版摸了覺得畫面表現微妙,正式版就跳過了
雖說老愛提黑魂仁王,但其實與MH之間的相似點很少,只有同樣是第三人稱ACT這點罷了
果然還是MHXX好啊,即使玩過也該繼續玩下去

クロスのパッケージのディノと戦ってる女ハンマー使いが可愛いんだ
X封面與斬龍戰鬥的女鎚手好可愛喔

愚痴になるけど、パッケージは夜の方が似合うと思う
雖然像是在抱怨,但封面還是晚上比較適合

マガド自体黒っぽいモンスターだから夜にすると目立たないんじゃない
怨虎本身是黑色的魔物,晚上會看不清楚吧

まぁ紫の炎出してる状態とかの方がパッケージ映えはするんじゃねとは思う
我覺得冒出紫色火焰的狀態比較適合出現在封面上

確かに散歩日和みたいなパッケージやな
封面確實看起來像是在平日散步一般

RISEのパッケージはハンターが小さいからかイマイチ迫力が足りないな
マガマガも鬼火盛り盛りで良かったのに
通常形態だとGEのヴァジュラみたいだわ
Rise封面獵人太小了所以魄力不太夠
怨虎也該開啟鬼火狀態比較好
通常型態長得與GE的ヴァジュラ太像了

除了GE的ヴァジュラ之外,長得也很像PM劍盾的封面神獸

あんまり声優絡めるとゴッドイーター化しそうで怖い
請那麼多聲優來,感覺會變成GE,怕

ラストは歌で全て解決!
最後就用唱歌來解決一切問題!

キャラが喋るゲーム全部ゴッドイーターだと思ってそう
你是不是認為角色會說話的遊戲全都是GE啊

モンハンがちょっと派手なことしたらすぐゴッドイーター化だの言うやつがいるからな
MH稍微變誇張一點就立刻會有人說要變成GE了呢

雰囲気的にモンハン語で遊びたい
でも何叫んでるのかわからないのは困るから日本語にせざるを得ないジレンマ
就氣氛來說還是想用MH語來玩
不過叫喊內容都聽不懂有點困擾,又覺得該換成日語,真是兩難

GEとかとうきでんはなんで死んだの?
GE與討鬼傳為什麼死掉了呢?

GE3算是搞砸了所以出不下去理所當然
討鬼傳2老實說也是劇情看看就覺得足夠,戰鬥本身的設計不怎樣
NPC又設定得太強,玩家也沒有太多練技術的動力,自然不會想多打幾場吧
果然想複製MH的成功經驗並不容易,最近連畫面都點上來了,是要逼死誰


以上,今天就先翻到這

情報擠牙膏擠成這樣會令人擔心本篇內容不足,才會怕人提前知道太多
希望內建任務數量能夠多一點,至少比MHW多應該不會太困難

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創作回應

砲台
討鬼傳2的戰鬥真的是..玩家跟npc都強過頭啦
本來怪都一直倒地還要來個新系統可以把怪打到永久傷殘還不夠
背後靈還多了兩招 印象中還是極比較好玩
雖然在抱怨但還是很期待續作啦
嗯?你說現在是在聊MH?
2021-02-25 20:04:26
米蟲團賈斯丁
爽與難共存的戰鬥太罕見,就連最近的MH都無法完全重現以前MH的味道,更別提別家了
2021-02-26 18:10:23
凱留
想問個GE是什麼
2021-02-26 19:04:58
米蟲團賈斯丁
God Eater,噬神者
2021-02-26 19:10:01

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