2014/01/20《霹靂群雄戰》(下載玩過,真心覺得不行;
卡牌組陣,如《擴散性百萬亞瑟王》般採點擊推進關卡,缺乏特色)
2014/11/27《霹靂江湖》下載過,濃濃中國風:VIP;
妳不課金很多功能被鎖住,限制遊戲完整體驗,
頗有《秦時明月》之風。超出預期;棄坑。
2020/04/21 《群俠來了》:極度「霹靂迷」的粉絲向作品,
有《決戰金光 史豔文傳奇》的「發招唸白」重現,
為貼近新世代族群(?),新手引導以「國語」發音,但,我不行。
然而,若要說深得我心、值得回味再三的,
絕對非《決戰金光 史豔文傳奇》這款不做第二「遊」選。
(引用來源:YOUTUBE網站)
2015年發行時的角色建模、背景畫面等表現或許現在看來粗糙、
有「方塊人」情形,然而這些缺點在豐富的角色們發招時的特色口白面前
都已經不算什麼了;對「霹靂布袋戲」甚至是「史艷文」、「藏鏡人」或
「黑白郎君」懷有深厚記憶的粉粉,無論你是哪個角色的鐵粉
通通可以在這款手遊裡找到滿滿的回憶。
只可惜好景不常,在我接觸到這款手遊之後沒幾個月,
由於當初是用模擬器下載來玩的,那陣子剛好又遇上「電腦事故」,
等到我再想把它重新載回來玩時他已經很神奇地消失、不見了。
上述多款「布袋戲」授權改編的手遊仔細一瞧都是在2014年發行,
就連本篇的主角也是在該年揭露消息,是那陣子霹靂公司太缺錢了嗎?
總之過份浮濫的「正版授權」之下「布袋戲手遊」最後經歷市場、
玩家們的考驗真正能存活下來的也僅剩寥寥可數幾款,
只是讓我搔落髮一直想不通的是:
《決戰金光 史豔文傳奇》你怎麼會是「被消失」的那個?
莫非是應驗了:
『該走的不走,不該走的都走光了。』這句話?(誤
誰能讓他來個重製、穢土轉生一下都好啊.........
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