切換
舊版
前往
大廳
主題

【GAME】冒險,沒有終點!

| 2009-11-15 05:02:07 | 巴幣 0 | 人氣 894

(正在玩DAO的朋友請小心,內文有劇透!)




  最近入手且很喜歡的新電腦遊戲,Dragon Age。研發團隊BioWare創生很多膾炙一時的作品,其中包含個人熱愛的柏德之門系列。這款屬美式RPG,和其他國家所製RPG的主要差異在於劇情的多線性與自由性;透過大量對話與主線、支線劇情穿插,讓玩家更身歷其境。不過美式RPG要能達到佳作水準可不容易,考驗創作團隊的編劇、耐心與生活經驗豐富與否,否則容易淪為充滿枯燥對話、讓玩家厭煩的爛尾作。與其如此,不如玩重視單線劇情與完整性等風格的日式RPG。

  回歸正題,Dragon Age據計畫會分為多部推出,目前只是首篇故名為Dragon Age:Origins(簡稱DAO)。遊戲中的主角有三大種族可選擇,人類、精靈與矮人。職業則有戰士、法師、盜賊三系。我選了城市精靈作為首個人物,同他們遠古的同胞Dalish精靈不同,城市精靈不在森林裡過著原始但自傲的獨世生活,而流離於人類文明中。雖享開化之果,但下層階級的他們每天都得為溫飽生存而鬥爭。職業是戰士。不管玩什麼遊戲,戰士常是我主角首選,原因可能是華麗武裝加上虛榮的挺身感 。不過,「我看你這是補償心理,因為是個瘦弱的排骨男,潛意識裡追求相反的事物」,也有朋友這樣評論。

  我的主角是以冰與火的結合-貞德(盧貝松版本)為藍本創造,具精靈、戰士、女性等要素的Freya出現了,其一心嚮往與傳聞中崇尚自然的遠古同胞見上一面。在一次婚禮中城市精靈與人類領主發生衝突,Freya被迫遠走並開啟遠行契機,之後加入了灰袍守護者此一對抗黑暗勢力的團體。不料沒多久發生大戰,由於出現叛徒臨陣撤兵導致領袖陣亡,秩序方陷入分崩離析。蒙沼澤女巫相救從戰場生還的Freya與殘存同伴,為了阻止黑暗勢力蔓延毅然走上重締秩序同盟之路。

  以上是初期主線劇情,我目前僅玩到第一次野營而已,Lothering村的任務剛解完。在該村中可募集Leliana這位女吟遊詩人以及被關在籠子裡等待被處刑的暴漢Sten,這類主線人物被製作團隊賦予豐富背景,透過野營時大量對話互動可慢慢挖掘同伴的故事。另方面,即便是村民也都多少有屬於自己的背景設定與觸發任務。譬如(讓人傷心的)找媽媽男孩、貧窮的精靈難民一家、圍伺村子的土匪們、對想在田裡放毒陷阱的丈夫感到困擾的婦人等,任務不一定只有一種解法,不一定只能打打殺殺,玩家的決定可能影響這些龍套角色的生死或人生。甚至在旅行中碰上受襲擊而死者的屍體,翻撿一番扮演起偵探角色,試著幫亡者完成未竟之志。

  為了讓主角小隊的旅程更順利,遊戲中設定了8項技能:威迫、偷竊、陷阱、求生、草藥學、製毒、戰鬥訓練、戰鬥戰術。威迫會影響交涉成功率,在對話時可能出現脅迫、說服、詭詐等特殊應對選擇。偷竊與求生是適應系技能,前者讓角色在人群聚集區可以無慮金錢(哈,現實生活中這樣可是違法的),小心偷竊時別被發現囉。求生則加強角色適應原野的生存能力,體魄更為敏銳強健,可早期感知隱藏的敵人與對抗自然屬性的攻擊。陷阱、草藥與製毒是省錢的製作系技能,只要採集或購入原料便能製作各式機關或藥劑,用來因應各種突發狀況。戰鬥訓練與戰術是戰鬥系技能,訓練會影響角色能學習武器天賦的等級,建議早點點滿。戰術則會影響戰術設定的數目,玩家可針對小隊中各角色設定戰術,一旦進入戰鬥電腦AI便會依循戰術協助玩家操控角色的行動。若屬於喜歡自行操控每個角色的玩家,那這技能就不是很重要了。

  其次在戰鬥上隊伍最多只能出擊四名,故玩家常常處於數量劣勢,必須善用釣魚法或設陷阱,打不過就逃更是家常便飯。在開打前選好地點、派盜賊潛行去刺探敵方狀況、一一安排隊員位置、施放好防護等,此類戰前設置總是決定戰鬥勝負與死傷狀況。充滿緊張感與冒險感的戰鬥,瞬時把以前玩柏德之門時猛按暫停鍵的難忘體驗都找了回來。當敵我雙方施展出最後一擊時會出現慢動作畫面,讓戰鬥感更加激化。這次的DAO並未使用DnD(龍與地下城)系統,但玩起來的感覺還是很好,配合優化的畫面不愧為開發醞釀了好幾年的RPG大作。

  這遊戲另一個讓我着迷的點是角色塑造系統,有點像太閤立志傳五的新人物設定系統但又更細緻。玩家可針對五官進行細部調整。下圖是我捏的主角,明明捏製好時覺得是個正妹,不過進遊戲卻發現正面看起來有點像中年阿桑成了個側臉殺手,看來我的功力有待加強....而好玩的地方是遊戲可以開啟上傳資料功能,冒險紀錄、角色等資料會自動上傳到BioWare網站上各個玩家專屬的社群網頁,使單機遊戲也具有某種程度的玩家交流功能。



  在玩DAO的過程中,一方面覺得美式RPG一棒又一棒地傳接,有幸能玩到經典作真人生一大樂事。不過也不禁感嘆台灣廠商製作的RPG,最近一次帶給我感動的竟還是多年以前的聖女之歌系列。繆思出版社會在他們出版的圖書中放進一篇緣由,大意言現實世界對人很不友善,人們需要故事為創造力、想像力的泉源,甚至為生活的動力,因此他們翻譯出版小說。好的遊戲也有類似功能,推薦這款作品給喜歡奇幻的朋友,即便在如此緊迫、無聊又可笑的現代社會,請務必不要讓自己停下冒險的腳步。

(DAO預告片)
[注意事項]
這款遊戲目前沒官方中文版本,台灣玩家只能買到英文版本。其次,這是個18禁遊戲。血腥暴力又色情,殺人放火偷東西,在遊戲裡無惡不作,都可以喲。

創作回應

Allen
感謝介紹
2009-11-15 06:43:36
tindalos
有點可惜的就是英文程度不好= =
而且有些對一些美式RPG動作遊戲的視角蠻難適應的(有的要滑鼠移動才會轉換)
所以只好看文章來解渴一下了
2009-12-04 16:48:34
當練英文囉,我英文也沒多好,邊玩身邊還是得放一本字典協助。
另外PC版的DAO有上帝視野,就是俯視,如此要控制全隊就很方便哩。
2010-01-08 21:34:11

相關創作

更多創作