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【心得】異度神劍 終極版

作者:菈雨 道格奇│異度神劍 終極版│2020-12-06 12:34:43│巴幣:128│人氣:3610
從2010年的舊遊戲移植到SWITCH,
加強畫面、音樂重編、追加後日談,
誠意十足,但不知道為什麼掉價這麼快
去年買了二代還沒玩,
我從一代開始,這樣才能感受到二代的進步。

開頭動畫見到巨神和機神相鬥,
雙方皆受傷了,然後停止動作達千年之久,
在祂們身上孕育出許多生命,
但雙方也是對立狀態,長期戰爭,
似乎永遠不會有和解的一天。

一開場操作看似好幾天沒洗頭長髮男戰鬥,
兩個夥伴一老一粗曠,在昏暗戰場上行動,
戰鬥系統很特別,
不難操作但是有點卡卡,
這是不是嚇跑新玩家的原因之一?


戰鬥畫面(這是女的不是長髮男,別搞錯)
操作一人再選兩位夥伴,
指令(可以更改)在下方,
玩家要按左右鍵來選擇,
所有指令都有冷卻時間,
即時制戰鬥這樣的玩法並不太順手,
玩家要有一段適應期。

戰鬥中很常出現要立刻按的攻擊,提升士氣用,
另外還有預知敵方攻擊、與隊友連鎖攻擊等等,
其實本遊戲很用心,
別被一開始的戰鬥嚇到,
撐過去就海闊天空啦!


主角修爾克的青梅竹馬死於戰亂,
他帶上神劍踏上復仇之路,
故事就這樣展開。
裝備皆有紙娃娃,好看的沒幾套,
有的只是改變顏色,
穿著清涼點反而順眼。


遊戲世界非常廣大,
從巨神腳爬到巨神頭,然後從手走到敵方領土,
風景令人心曠神怡,還有日夜時間、氣候變化,
NPC有其作業時間,
現實中一秒等於遊戲一分鐘,
音樂隨著劇情和時間變調,
喜愛走馬看花的玩家保證非常喜歡。


點開地圖看身處在何方,
有特殊事件會用符號標示。

部分地形需要攀爬,別鬆手啊

渡河、瀑布、湖泊等,有耐心一直前進會有意想不到的發現。

發現特殊景點,恭喜!
繼續尋找秘境和寶藏,
復仇之路晚點走...


林蔭之道
光影非常漂亮


流星雨不是天天都有

懼高症玩家走到這裏有點恐怖,
遊戲運用許多高低差場景,顯示世界的雄偉壯闊。


許多玩家說掌機模式和TV模式畫面有差,
掌機模式我只有玩過一次,
感覺畫面比較不立體,顏色跟TV有色差,
然而在掌機模式不小心截到這張圖,沒想到截圖可以看出差異~XD

地圖實在太大!
沒耐心走回去怎麼辦?
沒關係,遊戲提供瞬間移動,
原理是什麼我不知道。

想看特別時段風景、找特定NPC,
允許玩家作弊調時間,
真貼心呀~

廣大世界中含多種支線任務,
約七成是蒐集材料和打怪物,充數意味明顯。
每過一段劇情新增任務,玩家要回頭去造訪過的城市接。
有的任務麻煩,要跟所有NPC對話才會出現,
遊戲想創造世界是"活"的感覺,
對玩家而言挺麻煩的,
不過我喜歡到處亂晃,破關前幾乎解光了。


同品種怪物有不同名稱,甚至等級不同,
解任務看清楚知道自己要討伐什麼。

Lv98高等級恐龍,
已明示等級,就等玩家來挑戰。


與夥伴間的牽絆值,每升一級就特殊事件可看,
提升方法為帶該人參與任務和戰鬥,
一次只能帶兩人非常難升,
破關前我玩110小時,
沒有一個人達到最高等級,
羈絆值可以繼承,
變相強迫玩家玩第二輪。


與NPC的牽絆
反覆來回與他們對話,
解一堆任務,才可以達到這樣全連線狀態,
真是花了不少時間呀~


劇情中有個殖民地(到後期才知道為什麼叫殖民地)被破壞,
復興需要材料,
材料冷門又難收集,請查攻略。


鍊金系統?
把撿到一推材料拿來提煉為寶石,
裝備在武器、防具,
提升其能力!


內建成就系統
原來我解了300個任務啊
牽絆對話第一輪無法完成,放棄吧


破關後開放後日談,
這次沒有另外販售,很好!


主角和皇女的冒險故事,
滿足了皇女粉絲的期待。
流程不長,地圖一樣很大,慢慢逛喔~


結論:
這是款好遊戲,
人設、音樂、場景即使過了十年仍然很棒,
戰鬥系統需要時間才能上手,
缺點是任務質量不佳,過半充數。
遊玩過程覺得有伊蘇8的影子,不~應該要反過來,
結局跟FF13有點像,人類想脫離神明管理(皮在養?)
劇情稍微短了點,多段過場動畫,引人入勝,
如果不愛逛地圖的玩家直接衝主線,也是可以獲得滿足。
推薦給喜愛日系RPG玩家,別被開場的三個臭男人嚇跑啊!

音樂欣賞
復興中的6號殖民地 (隨著復興度還有兩種版本)

搞笑圖片

老鼠發電機

梅莉亞在洗澡,快來看啊~~~


今天幸運色-黑


看的到吃不到


太餓了所以...

隨手錄的30秒影片

精緻場景

氣到跳腳

心情不好...
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留言共 4 篇留言

夜歌
這片很神奇,當年一堆人喊叫好不叫座的RPG神作
結果現在重製版出來變成一堆人的喊吹很大的無聊糞GAME...
真的很感慨

12-06 13:03

菈雨 道格奇
看得出來製作下很大成本,玩家喜不喜歡另一回事,倒是挺合我胃口。12-06 18:28
海綿
超歡樂的諾彭連鎖技啊

12-06 15:45

菈雨 道格奇
吉祥物合體!12-06 18:28
狠心先生
會不會是當年還沒有開放世界,所以當初的地圖讓人很喜歡,過了10年進步許多,讓人覺得無聊?

12-06 18:09

菈雨 道格奇
十年後我玩覺得有中上程度,大概是開場臭男人們不討喜吧,還有即時戰鬥卻像回合制在點選指令、沒耐心的人玩幾場戰鬥就PASS12-06 18:31
幻影神月
這片其實玩過之後真的覺得不錯,但主要就是戰鬥真的會先勸退不少玩家,
然後畢竟也是舊作移植、有些內容跟步調可能真的不太受現在玩家的喜愛吧?

另外這款的掉價真的很讓我震驚,記得當初限定版我太晚去訂,
就跑去認識的店家排隊、然後巴哈又意外搶到一套,想說店家超後面排應該排不到,
結果居然兩套一起來,就決定賣掉其中一套,
剛上市遊戲的限定版,上市前各大通路都缺貨,結果居然一上市就開始瘋狂掉價
限定版我居然降個5.600百都賣不掉,最後繼續降價才終於脫手……"Orz

12-06 19:59

菈雨 道格奇
慘烈的購買經驗,上市前我搶不到巴哈貨,上市後倒是補貨到現在還沒賣完。
戰鬥系統是特色,但一開始要玩家操作就不太好,不喜歡的人開頭就不玩了,而且開頭也不是操作主角。12-07 10:31
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