EVE的大戰又刷新了規模,靠著嗅到改版風向率先把礦產從游牧改成集約農業而崛起的蜜蜂帝國被總和才略勝的聯軍圍剿,看在平時被掠奪的PVE生產玩家而言蜜蜂反而是正義?
這咬字可以
跟闇音一起出
嘔吐物依舊帥
受fall guys影響很大的惡意地圖
防禦型擋下了鐵球、邪神躲球失速、飛行最後反超
太過完美的烏托邦反而造成人類死亡,研究感情的先知用來平衡過於完美的設計師
刻意培養脫離母體的人成為反抗軍,返回母體解救同胞的過程反而能清除潛在危險份子
母體即將崩潰時會挑選出能歸零一切的救世主,錫安只是異常份子的集合站
救世主放棄錫安重啟母體就能挑出23人重建,不然就放棄母體內的所有人類與錫安共存亡
有沒有人肉電池無關痛癢,機器想要的是觀察人類對母體存續的一次次選擇
原來船種有差
先知餅乾真的是cookie啊w 厭惡人類這種自然威脅的史密斯自己卻成為了複製自我的系統病毒
機器挖洞的消息傳遞、崇拜救世主的少年背景 都是動畫/小說的劇情
頹喪的人類帝國,崛起的獸人 不成威脅的異形討伐成了政治籌碼,隱蔽襲來的綠皮大軍
以新引擎重製的初代,保留只有線性主線的堅持,與天國拯救一樣的追求擬真的細節
重點是世界不是開放,開放只是追求完整的副產物 沒有成長系統、換彈全扔、遵守速限
原來麻枝消失一段時間是因為心臟病
火球又雷鳴www
缺乏創意的角色設計、台廠般坑錢的skin銷售、膚淺諷刺的背景故事